Création, gestion des calques et découverte des outils … · s’affiche fermé et le calque se...

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1/14 Perrier… Création, gestion des calques et découverte des outils de sélection LEBLANC 2012 NB : penser à utiliser la loupe pour se rapprocher… on travaille avec plus de précision. Pour visualiser l’intégralité de votre image dans l’écran cliquer sur le bouton « Adapter à l’écran » Pour visualiser votre image telle qu’elle peut être affichée de manière optimale sur internet cliquer sur le bouton « taille réelle des pixels ». Etape 1 : Sélectionner, couper et coller sur un calque Sélectionner un élément grossièrement Sélectionner grossièrement, découper et coller chaque élément sur un calque Pour cela utiliser l’outil de sélection « Outil de sélection à main levée » (lasso)

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Perrier…

Création, gestion des calques et découverte des outils de sélection

LEBLANC 2012

NB : penser à utiliser la loupe pour se rapprocher… on travaille avec plus de précision. Pour visualiser l’intégralité de votre image dans l’écran cliquer sur le bouton « Adapter à l’écran » Pour visualiser votre image telle qu’elle peut être affichée de manière optimale sur internet cliquer sur le bouton « taille réelle des pixels ».

Etape 1 : Sélectionner, couper et coller sur un calque

Sélectionner un élément grossièrement

Sélectionner grossièrement, découper et coller chaque élément sur un calque

Pour cela utiliser l’outil de sélection « Outil de sélection à main levée » (lasso)

Exercice de la bouteille de Perrier LEBLANC 2012 2/14

Copier ou couper l’élément sélectionné

On peut utiliser l’outil sélection à main levé pour détourer un objet par une sélection polygonale.

Pour cela cliquer à l’emplacement des points clés de la sélection.

Faire autant de clic que vous avez besoin de points clés.

1er clic

2eme clic

Pour fermer la sélection cliquer sur le premier point créé cela valide la sélection qui se crée.

Cliquer ici pour fermer la sélection (1er point)

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Coller un objet sur un nouveau calque

Il s’agit tout d’abord d’ouvrir la fenêtre de gestion des calques (Fenêtres > Fenêtres ancrables > Calques)

La fenêtre des Calques s’ouvre

Nb : les images de type jpg ou png ou encore gif comporte un seul calque par défaut.

Seuls les fichiers au format Gimp peuvent conserver les calques. Votre fichier de travail sera donc enregistré au format xvf (GIMP)

Lorsque l’on colle la sélection copiée précédemment elle se colle sur dans une « Sélection flottante » au dessus du calque initial. Pour valider définitivement ce collage et le transformer en calque il suffit de la renommer.

Pour cela cliquer sur l’intitulé « sélection flottante » et saisir le nom voulu (« col » ici)

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Procéder de même pour tous les objets…

NB : pour créer la sélection et copier l’élément sélectionné il faut absolument que le calque portant l’image soit sélectionné (et apparaisse donc en bleu). Pour cela cliquer sur le calque dans la liste.

Etape 2 : Nettoyage de l’image sur un calque

Choisir le calque que l’on veut modifier (un calque sélectionné apparaît en bleu dans la fenêtre des calques) et créer un masque de calque pour cacher les éléments que l’on ne veut pas voir sur le calque sans les détruire

Pour cacher un calque il suffit de cliquer sur l’œil qui figure à côté de son nom… celui-ci s’affiche fermé et le calque se cache. Pour le réafficher cliquer à nouveau sur l’œil

Calque sélectionné

Pour créer un masque faire un clic droit sur le calque dont on veut masquer une partie (sans la détruire)

Cette opération est réversible. Il suffit de rendre à nouveau visible les zones que l’on a masqué.

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Masque de calque

Le masque ne s’applique qu’au calque dans lequel il est créé. Comme son nom l’indique, il permet de masquer l’image posée sur le calque.

Aux endroits où le masque est peint en noir l’image sera transparente. On peut peindre un masque dans toute la gamme allant du blanc au noir. Plus le gris sera foncé dans le masque, plus la zone correspondante dans l’image sera transparente. Pour masquer un élément en faisant une coupe nette utiliser un pinceau « dur » (dureté à 100%), pour masquer l’image de façon progressive utiliser un pinceau adouci (aux bords dégradés en jouant sur la dureté qui tendra alors vers 0%).

Lors de la création du masque le logiciel demande de choisir la couleur de celui-ci. Il s’agit en fait de déterminer la visibilité du calque via l’aplat de couleur qui couvre le masque.

Choisir blanc afin de voir le contenu du calque. Il sera masqué en suite en coloriant en noir les zones du masque que l’on veut voir masquées (transparentes).

Cliquer sur Ajouter pour valider la création du masque

Masque Pour que les modifications affectent le masque il faut que ce soit l’icone le représentant dans la liste des calques qui soit entourée de blanc dans la liste. Si c’est le cas les coups de pinceau affectent la couleur du masque et font apparaitre ou disparaitre le contenu du calque.

Dans l’exemple ci-contre le masque est bien sélectionné.

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Pour affiner le masque zoomer sur l’image et changer de taille et de dureté de pinceau (la dureté affecte le pinceau et lui donne un aspect dégradé ou net) puis continuer à colorer le masque.

Pinceau utilisé pour le rendu ci-contre

Cette fenêtre s’obtient dès que l’outil Pinceau est activé.

Il permet de peindre avec la brosse choisie (options de forme, taille, dégradé de bordure…) dans la couleur au premier plan de la palette.

Ici il faut peindre en noir pour masquer

Pour inverser la sélection de la couleur et peindre en blanc (ce qui fait réapparaître les éléments) il suffit de basculer le cadre blanc au premier plan en cliquant sur la double flèche blanche qui figure à coté des deux cadres de couleur.

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Masque vectoriel

On peut également utiliser l’outil de masque vectoriel pour cacher des éléments d’un objet dont le contour est particulièrement régulier.

>> lien vers la vidéo

Il faut au préalable créer le Chemin détourant l’image (Fenêtre > Chemins)

Puis dessiner le chemin avec l’outil Chemin (Ctrl + clic sur le premier point pour fermer le chemin)

Reste à transformer le chemin en sélection

Puis à créer un masque à partir de cette sélection (clic droit sur le calque > ajouter un masque de calque..)

Choisir de créer le calque à partir de la sélection

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Le détourage par tracé transformé en masque est très propre dans le cas où les objets sont lisses et la découpe à faire très nette. On préfèrera un masque de calque retravaillé au pinceau lorsque l’on veut détourer un élément dont la bordure doit progressivement devenir transparente pour mieux le fondre avec l’image sur laquelle il apparait.

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Exercice de la bouteille de Perrier LEBLANC 2012 10/14

Etape 3 : positionner et orienter l’élément dans la page

Au préalable vérifier que c’est bien le calque et non le masque qui est encadré de blanc dans la liste des calques…

On peut alors déplacer le calque (et donc son contenu) pour qu’il se positionne à l’endroit voulu (outil déplacement et le faire tourner éventuellement… (outil rotation)

Outil déplacement (dans la barre d’outils… si elle à été fermée : Fenêtre > Groupe de fenêtres récemment fermées > Boite à outils)

Outil rotation : lorsque l’on l’active une fenêtre s’ouvre permettant de régler la rotation en degré. On peut également faire tourner l’objet manuellement en cliquant sur la sélection et en le faisant pivoter.

Fenêtre permettant de régler la rotation (elle s’ouvre automatiquement lorsque l’on utilise l’outil rotation)

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Une fois les objets tournés et positionnées pour reconstituer la bouteille de Perrier on constate parfois que les objets ne sont pas bien disposés dans les plans. Pour passer un objet devant un autre il faut tout simplement réorganiser la liste des calques.

Pour que le col de la bouteille (et l’étiquette qui va avec) soit au dessus du corps il est nécessaire de placer le calque « Col » au dessus du calque « Corps » dans la liste des calques. Pour cela cliquer sur le calque à déplacer puis cliquer sur la flèche verte permettant de le monter ou le descendre le claque.

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Etape 4 : agrandissement de certains éléments

Un dernier problème se pose : La bouteille reconstituée est trop petite par rapport à la bouteille classique en verre blanc. On peut bien évidement modifier la taille d’un objet et l’agrandir ou le rétrécir.

L’outil de mise à l’échelle permet de modifier la taille.

On peut agir sur chaque calque séparément mais dans le cas qui nous occupe on voudrait modifier plusieurs calques d’un seul coup. On va donc au préalable les lier afin d’agir sur tous les calque en une seule fois.

Etape 5 : modifier la couleur avec un calque de réglage

Pour changer la couleur de la bouteille il faut insérer un calque rempli d’une couleur puis changer son comportement pour qu’il teinte les calques qui figurent en dessous.

Choisir la couleur

Cela permet d’ouvrir la fenêtre de modification de la couleur

Cliquer sur valider une fois la couleur choisie.

Cliquer dans la palette pour changer la couleur de premier plan ou d’arrière plan

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Créer un claque rempli de cette couleur

Le claque créé couvre tous les autres… Il doit être sur le dessus de la pile

Cliquer ici pour créer un nouveau calque

Choisir couleur de premier plan pour que le calque se crée rempli de la couleur déterminée précédemment.

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Dans la fenêtre des calques choisir le Mode « Teinte » pour votre claque rose.

Il teinte ainsi tous les calques figurant en dessous de lui