Cours Maintenance Informatique

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    Cours de Maintenance informatique

    PLAN De cour

    1. LE MICRO-ORDINATEUR

    1.1. LA CARTE MRE

    1.1.1. Le format

    1.1.2. La frquence

    1.1.3. Le voltage

    1.1.4. La pile ou l'accumulateur

    1.1.5. Montage et fixation

    1.1.6. Paramtrage

    1.1.7. ACPI et OnNow

    1.2. LES PROCESSEURS

    1.2.1. Le support

    1.2.2. La famille 1.2.3. Le voltage

    1.2.4. La frquence

    1.2.5. Le coprocesseur (ou FPU)

    1.2.6. La temprature

    1.2.7. Les processeurs INTEL

    1.2.8. Les processeurs AMD 1.2.9. Les processeurs CYRIX

    1.3. ARCHITECTURE INTERNE

    1.3.1. Les Bus

    1.3.2. Les connecteurs d'extension

    1.4. LES CHIPSETS

    1.4.1. Chipsets actuels1.5. LES PORTS I/O

    http://www.africacomputing.org/pcours26.htmlhttp://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.1.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.1.1.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.1.2.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.1.3.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.1.4.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.1.5.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.1.6.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.1.7.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.2.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.2.1.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.2.2.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.2.3.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.2.4.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.2.5.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.2.6.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.2.7.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.2.8.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.2.9.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=2#1.3.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=2#1.3.1.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=2#1.3.2.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=2#1.4.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=2#1.4.1.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=2#1.5.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.1.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.1.1.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.1.2.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.1.3.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.1.4.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.1.5.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.1.6.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.1.7.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.2.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.2.1.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.2.2.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.2.3.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.2.4.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.2.5.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.2.6.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.2.7.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.2.8.http://www.africacomputing.org/pcours26.html#1.2.9.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=2#1.3.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=2#1.3.1.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=2#1.3.2.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=2#1.4.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=2#1.4.1.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=2#1.5.http://www.africacomputing.org/pcours26.html
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    1.5.1. Le port srie

    1.5.2. Le port parallle

    1.5.3. USB

    1.6. LES IRQ

    1.6.1. Fonctionnement

    1.6.2. Paramtrage

    1.6.3. Affectation des IRQ

    1.7. LES DMA

    1.7.1. Fonctionnement

    1.7.2. Paramtrage

    1.8. LES MMOIRES

    1.8.1. ROM (Read-Only Memory)

    1.8.2. RAM (Random Access Memory)

    1.8.3. La mmoire cache

    1.8.4. Fonctionnement

    1.8.5. La mmoire vive

    1.8.6. Les supports mmoires

    1.9. LE CLAVIER ET L'ALIMENTATION

    1.9.1. Le clavier

    1.9.2. L'alimentation

    1.10. LES LECTEURS DE DISQUES

    1.10.1. Les lecteurs de disquettes

    1.10.2. Les disques durs

    1.10.3. Caractristiques techniques d'un disque dur

    1.10.4. Architecture interne d'un disque dur

    1.10.5. Anatomie d'un disque dur

    1.10.6. Prparer un disque dur

    1.10.7. Le lecteur de CD-ROM

    http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=2#1.5.1.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=2#1.5.2.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=2#1.5.3.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=2#1.6.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=2#1.6.1.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=2#1.6.2.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=2#1.6.3.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=3#1.7.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=3#1.7.1.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=3#1.7.2.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=3#1.8.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=3#1.8.1.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=3#1.8.2.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=3#1.8.3.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=3#1.8.4.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=3#1.8.5.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=3#1.8.6.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=4#1.9.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=4#1.9.1.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=4#1.9.2.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=4#1.10.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=4#1.10.1.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=4#1.10.2.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=4#1.10.3.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=4#1.10.4.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=4#1.10.5.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=4#1.10.6.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=4#1.10.7.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=2#1.5.1.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=2#1.5.2.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=2#1.5.3.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=2#1.6.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=2#1.6.1.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=2#1.6.2.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=2#1.6.3.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=3#1.7.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=3#1.7.1.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=3#1.7.2.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=3#1.8.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=3#1.8.1.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=3#1.8.2.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=3#1.8.3.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=3#1.8.4.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=3#1.8.5.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=3#1.8.6.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=4#1.9.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=4#1.9.1.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=4#1.9.2.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=4#1.10.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=4#1.10.1.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=4#1.10.2.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=4#1.10.3.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=4#1.10.4.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=4#1.10.5.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=4#1.10.6.http://www.africacomputing.org/pcours26.html?section=4#1.10.7.
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    2. LE SYSTME D'EXPLOITATION MS-DOS

    2.1. NOTION DE SYSTME D'EXPLOITATION

    2.1.1. Introduction

    2.1.2. Finalits du systme d'exploitation

    2.1.3. Fonctions du systme d'exploitation

    2.1.4. Systmes d'exploitation

    2.2. TCHES D'UN SYSTME D'EXPLOITATION

    2.2.1. Composants du DOS

    2.2.2. Chargement et constitution de MS-DOS

    2.2.3. Principe de fonctionnement

    2.3. LES COMMANDES DOS

    2.3.1. Liste des commandes

    2.3.2. Gestionnaire de priphriques

    3. ENTRETENIR ET OPTIMISER SON PC

    3.1. INTRODUCTION

    3.2. SUPPRIMER UN LOGICIEL EN TOUTE SCURIT

    3.3. LIBRER DE L'ESPACE SUR SON DISQUE DUR

    3.4. SCANDISK

    3.5. DFRAGMENTER, OPTIMISER SES APPLICATIONS

    3.5.1. Premire mthode

    3.5.2. Seconde mthode

    3.6. CRER UNE DISQUETTE DE SECOURS3.7. CRER UNE DISQUETTE DE DMARRAGE DE BOOT

    3.8. DMARRER WINDOWS PLUS RAPIDEMENT

    3.8.1. Dmarrage plus rapide #1

    3.8.2. Dmarrage plus rapide #2

    3.9. OPTIMISER LA MMOIRE

    3.9.1. Optimiser la mmoire virtuelle 3.9.2. Optimiser la mmoire cache

    http://www.africacomputing.org/pcours34.htmlhttp://www.africacomputing.org/pcours34.html#2.1.http://www.africacomputing.org/pcours34.html#2.1.1.http://www.africacomputing.org/pcours34.html#2.1.2.http://www.africacomputing.org/pcours34.html#2.1.3.http://www.africacomputing.org/pcours34.html#2.1.4.http://www.africacomputing.org/pcours34.html#2.2.http://www.africacomputing.org/pcours34.html#2.2.1.http://www.africacomputing.org/pcours34.html#2.2.2.http://www.africacomputing.org/pcours34.html#2.2.3.http://www.africacomputing.org/pcours34.html#2.3.http://www.africacomputing.org/pcours34.html#2.3.1.http://www.africacomputing.org/pcours34.html#2.3.2.http://www.africacomputing.org/pcours33.htmlhttp://www.africacomputing.org/pcours33.html#3.1.http://www.africacomputing.org/pcours33.html#3.2.http://www.africacomputing.org/pcours33.html#3.3.http://www.africacomputing.org/pcours33.html#3.4.http://www.africacomputing.org/pcours33.html#3.5.http://www.africacomputing.org/pcours33.html#3.5.1.http://www.africacomputing.org/pcours33.html#3.5.2.http://www.africacomputing.org/pcours33.html#3.6.http://www.africacomputing.org/pcours33.html#3.7.http://www.africacomputing.org/pcours33.html#3.8.http://www.africacomputing.org/pcours33.html#3.8.1.http://www.africacomputing.org/pcours33.html#3.8.2.http://www.africacomputing.org/pcours33.html?section=2#3.9.http://www.africacomputing.org/pcours33.html?section=2#3.9.1.http://www.africacomputing.org/pcours33.html?section=2#3.9.2.http://www.africacomputing.org/pcours34.htmlhttp://www.africacomputing.org/pcours34.html#2.1.http://www.africacomputing.org/pcours34.html#2.1.1.http://www.africacomputing.org/pcours34.html#2.1.2.http://www.africacomputing.org/pcours34.html#2.1.3.http://www.africacomputing.org/pcours34.html#2.1.4.http://www.africacomputing.org/pcours34.html#2.2.http://www.africacomputing.org/pcours34.html#2.2.1.http://www.africacomputing.org/pcours34.html#2.2.2.http://www.africacomputing.org/pcours34.html#2.2.3.http://www.africacomputing.org/pcours34.html#2.3.http://www.africacomputing.org/pcours34.html#2.3.1.http://www.africacomputing.org/pcours34.html#2.3.2.http://www.africacomputing.org/pcours33.htmlhttp://www.africacomputing.org/pcours33.html#3.1.http://www.africacomputing.org/pcours33.html#3.2.http://www.africacomputing.org/pcours33.html#3.3.http://www.africacomputing.org/pcours33.html#3.4.http://www.africacomputing.org/pcours33.html#3.5.http://www.africacomputing.org/pcours33.html#3.5.1.http://www.africacomputing.org/pcours33.html#3.5.2.http://www.africacomputing.org/pcours33.html#3.6.http://www.africacomputing.org/pcours33.html#3.7.http://www.africacomputing.org/pcours33.html#3.8.http://www.africacomputing.org/pcours33.html#3.8.1.http://www.africacomputing.org/pcours33.html#3.8.2.http://www.africacomputing.org/pcours33.html?section=2#3.9.http://www.africacomputing.org/pcours33.html?section=2#3.9.1.http://www.africacomputing.org/pcours33.html?section=2#3.9.2.
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    3.10. ACCLRER SON MODEM ET SA CONNEXION INTERNET

    3.10.1. Acclrez votre modem

    3.10.2. Acclrez votre connexion Internet

    3.11. BOOSTER SON SYSTME

    3.11.1. Acclrez votre disque dur

    3.11.2. Evitez l'Active Desktop

    3.11.3. Mettez jour vos pilotes

    4. LE BIOS

    4.1. INTRODUCTION

    4.2. DMARRAGE DU PC4.3. LE PLUG AND PLAY

    4.3.1. Fonctionnement

    4.4. LES BIOS FLASH

    4.5. FLASHER UN BIOS

    4.6. EFFACER LE CONTENU DU CMOS

    4.7. EFFACER LES MOTS DE PASSE4.8. L'ACCS AU BIOS

    4.9. PANNES

    4.9.1. Bips AMI

    4.9.2. Messages d'erreur AMI

    4.9.3. Messages d'erreur Award

    4.9.4. Choix d'un BIOS

    http://www.africacomputing.org/pcours33.html?section=2#3.10.http://www.africacomputing.org/pcours33.html?section=2#3.10.1.http://www.africacomputing.org/pcours33.html?section=2#3.10.2.http://www.africacomputing.org/pcours33.html?section=2#3.11.http://www.africacomputing.org/pcours33.html?section=2#3.11.1.http://www.africacomputing.org/pcours33.html?section=2#3.11.2.http://www.africacomputing.org/pcours33.html?section=2#3.11.3.http://www.africacomputing.org/pcours35.htmlhttp://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.1.http://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.2.http://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.3.http://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.3.1.http://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.4.http://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.5.http://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.6.http://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.7.http://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.8.http://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.9.http://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.9.1.http://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.9.2.http://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.9.3.http://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.9.4.http://www.africacomputing.org/pcours33.html?section=2#3.10.http://www.africacomputing.org/pcours33.html?section=2#3.10.1.http://www.africacomputing.org/pcours33.html?section=2#3.10.2.http://www.africacomputing.org/pcours33.html?section=2#3.11.http://www.africacomputing.org/pcours33.html?section=2#3.11.1.http://www.africacomputing.org/pcours33.html?section=2#3.11.2.http://www.africacomputing.org/pcours33.html?section=2#3.11.3.http://www.africacomputing.org/pcours35.htmlhttp://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.1.http://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.2.http://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.3.http://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.3.1.http://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.4.http://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.5.http://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.6.http://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.7.http://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.8.http://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.9.http://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.9.1.http://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.9.2.http://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.9.3.http://www.africacomputing.org/pcours35.html#4.9.4.
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    1. LE Micro-ordinateur

    1.1. LA CARTE MRE

    La carte mre (Mainboard ou Motherboard)est l'un des principaux composants du PC.Elle se prsente sous la forme d'un circuitimprim sur lequel sont prsents diverscomposants. En fait, son rle est de lier tousles composants du PC, de la mmoire auxcartes d'extensions. La carte mre dterminele type de tous les autres composants. Sesslots dtermineront le format des cartes d'extension (ISA, EISA, PCI,AGP,..). Ses emplacements mmoires dtermineront le type debarrettes utiliser (SIM 8 bit, SIMM 32 bit,..). Enfin, le socle duprocesseur dterminera le processeur utiliser. La frquence de lacarte mre sera dterminante pour l'achat d'un processeur.

    1.1.1. Le format

    Il existe diffrents formats de cartes mres : AT, ATX et NLX Chacunde ceux-ci apporte leurs lots de spcialits, d'avantages ou encorede dfauts. Le but de ces divers formats est de permettre un

    montage ais des diffrents composants. Il permet aussi unemeilleure circulation d'air afin de refroidir certains composants.

    Dsormais, ces composants sont intgrs sur la carte mre. Denouveaux connecteurs, tels que les ports USB sont aussi intgrs.Certains constructeurs n'hsitent pas proposer en option une cartegraphique ou une carte son intgre la carte mre. Si actuellementles cartes au format ATX sont les plus vendues, il convient desurveiller le format NLX. Ce dernier permet en effet une volutivitplus aise.

    Le format AT - Baby-AT : Ce format fut trs utilis pour les cartesmres base de 386, 486 et Pentium. Si ce format est srement le

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    plus connu, il ne correspond dsormais plus aux besoins actuels. Eneffet, la disposition des diffrents composants n'en permet pas unaccs ais. De plus, la circulation d'air y est trs moyenne, ce qui enrend l'usage assez peu adapt aux processeurs actuels, pousss

    des frquences leves. Ce format est dsormais remplac par leformat ATX.

    Le format ATX : Dsormais, les prises srielles, parallle, clavier,souris ainsi que USB, sont intgrs la carte mre. Leur position at normalise afin de faciliter la construction de botiers adquats.Enfin, les connecteurs du contrleur IDE et floppy sont placs plusprs de ces priphriques, vitant ainsi l'usage de longs cbles.

    Le connecteur d'alimentation a t totalement revu. Il est compos

    d'un seul connecteur, il est impossible de l'insrer l'envers. Ilfournit aussi en standard une tension de 3,3V, ce qui vite l'usaged'un rgulateur de tension, point faible d'une carte mre.

    Ces cartes sont moins coteuses fabriquer que les cartes AT. Eneffet, la suppression du rgulateur de tension, des connecteursexternes ainsi que des ventilateurs additionnels diminuent le cotglobal. Ces cartes sont disponibles en deux formats : ATX (9.6 par12") ou mini ATX (7.55 par 10.3").

    Le format NLX :

    Nouveau format propos par Intel. Cette fois, tout est normalisjusqu' l'emplacement de la moindre vis.

    La carte mre n'est plus qu'une carte fille. Dans le cas d'une tour enNLX, un module prend place au fond du botier, et reoit les cartesd'extension et la carte mre. Ce module comporte les connecteursde disques et disquettes. La carte mre contiendra le processeur, la

    RAM, le chipset et toutes les entres/sorties.Avantage du format : plus besoin de retirer les cartes d'extensionpour changer de carte mre. Il n'existe pas beaucoup de cartes ceformat et trs peu de botiers pour les supporter

    1.1.2. La frquence

    Une carte mre doit absolument pouvoir fournir une frquencesupporte par le processeur choisi. Jusqu'au 486, ces deux

    composants avaient la mme frquence, sauf dans le cas desprocesseurs frquence multiplie o la carte mre reste lafrquence de base (par ex. 33 Mhz pour un 486 DX2 66Mhz).

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    Cette frquence tait donne par un oscillateur appel aussi quartz.Attention, souvent la frquence indique sur celui-ci est diviser pardeux.

    Sur les cartes mres, il est possible de modifier la frquence parJumper.

    1.1.3. Le voltage

    Une carte mre est disponible dans divers voltages. C'esten fait le type de processeur qui dtermine ce choix.

    Jusqu' rcemment, tous les processeurs taient unvoltage de 5 V. Suite des problmes de dgagementthermique et d'conomie d'nergie, il a t dcid de lespasser 3,3 V.

    STD 3,3V CPU classiques Intel et Cyrix/IBM 6x86 3,3VVRE 3,53V CPU classiques Intel et Cyrix/IBM 6x86 3,53V2,8/3,3V Intel MMX et Cyrix/IBM 6x86L2,9/3,3V AMD K6 PR2-166 & 200 et Cyrix/IBM 6x86MX

    3,2/3,3V AMD K6 PR2-233

    1.1.4. La pile ou l'accumulateur

    Le BIOS exigeant d'tre sous tension en permanence, la carte mreintgre, pour les plus anciennes, une pile.

    Sur les cartes mres plus rcentes, on trouvera un accumulateurgnralement situ cot de la prise clavier. Il se prsente sous la

    forme d'un cylindre de couleur bleu vif. Cet accumulateur a unedure de vie thoriquement illimite (mais dure en gnral troisans). En effet, pour assurer une plus grande longvit, il seraitncessaire de le dcharger compltement de temps en temps, ce quiest bien sr dangereux pour le BIOS. Une fois l'accumulateur horsservice, il est possible de le changer bien qu'il soit soud. Denombreux constructeurs ont prvu un connecteur pour une pile encas de panne.

    La nouvelle gnration de cartes mres possde une pile plate au

    lithium.

    1.1.5. Montage et fixation

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    La carte mre doit tre visse dans le fond du botier, mais elle nedoit en aucun cas tre en contact avec les parties mtalliques decelui-ci. A cet effet, on utilise des pices d'cartement en plastique.La position des trous pour ces taquets est standardise, quelle que

    soit la taille de la carte mre. De plus, la carte mre devrait tremaintenue en place par un maximum de vis. Sous celles-ci, placezune rondelle isolante. En effet, les trous prvus cet effet sont djentours d'un revtement isolant, mais parfois la tte de la vis peutdpasser.

    1.1.6. Paramtrage

    La premire tape, lors de l'acquisition d'une nouvelle carte mre,est de la paramtrer en fonction des composants (processeurs,

    mmoire cache, ..). A cet effet, vous disposez de jumpers sorte deconnecteurs que l'on peut ponter. S'ils sont relis par un pont, on ditque le jumper est FERME (closed) alors qu'en position libre, il estOUVERT (Open). La documentation de la carte mre vous donnerala position et la configuration des jumpers. Ils sont gnralementnomms J suivi de leur numro (J1, J12,..). Parfois des SWICTHSsont proposs, leur fonctionnement est trs semblable.

    1.1.7. ACPI et OnNow

    Les standards ACPI (Advanced Configuration and Power Interface)et OnNow poursuivent un but commun : permettre au PC derevenir la vie instantanment et rduire le bruit lorsqu'il n'est pasutilis. De plus, l'ACPI permet de rduire la consommationlectrique. Considr comme une volution de l'APM (AdvancedPower Management), l'ACPI permet un meilleur contrle del'nergie par le systme d'exploitation. Cette remarque n'est valableque pour les OS compatibles (Windows 98).

    Auparavant, la gestion de l'nergie tait assure par les fonctionsimplmentes dans le BIOS. Cela prsentait deux inconvnientsprincipaux : les fonctions diffraient d'un fabricant de carte mre un autre et il tait ncessaire de se rendre dans le Bios pourmodifier les rglages.

    L'ACPI permet dsormais une gestion standardise d'un PC l'autre. D'autre part, son paramtrage au travers du systmed'exploitation est accessible tous. En ralit, la norme ACPI esttrs complte et videmment trs complexe.

    Grce cette norme, il est possible, entre autres, de laisser un PCen stand-by pendant de longues priodes avec une consommation

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    lectrique et un bruit insignifiant. Il pourra tre "rveill" via unmodem, par un appel tlphonique ou mme par la rception dedonnes au travers d'une carte rseau.

    1.2. LES PROCESSEURS

    Le processeur est un composant lectronique qui n'est autre que le"cur pensant" de tout ordinateur. Il est compos de plusieurslments dont, entre autres, les registres (mmoire interne).

    Dans le monde des PC, les principaux fabricants sont :

    INTEL, IBM, CYRIX, AMD, NEXGEN (dsormaisrachet par AMD), CENTAURet TEXAS INSTRUMENT.Sur les autres systmes, il y a aussi : MOTOROLA(principalement Macintosh), ARM, ATT, DEC, HP, MIPSet SUN&TI. Dans le domaine des compatibles, Intel a

    t et reste le pionnier.

    Cette socit amricaine a fix un standard (80x86) sur lequelrepose la totalit des logiciels PC.

    1.2.1. Le support

    La mise en place d'un processeur doit se faire avec de grandesprcautions. Veillez bien superposer le dtrompeur duprocesseur (un coin tronqu ou un point de couleur)sur celui du support. Sur les machines antrieures auPentium, le support LIF (Low Insertion Force) taitcouramment utilis. Ce dernier n'est en fait qu'une baseperfore o le processeur devait tre insr de force.

    Il fallait viter tout prix de plier les broches qui pouvaient casser.On pouvait alors soit utiliser un extracteur ou faire levier doucementavec un tournevis.

    Dsormais utilis, le support ZIF (Zero InsertionForce) est constitu d'un socle plastiquegnralement de couleur bleue ou blanche et d'unlevier. Lorsque ce dernier est lev, le processeurn'est plus maintenu et peut tre extrait sanseffort, d'o son nom.

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    Diffrentes versions sont disponibles :

    ZIF 1Utilis sur les cartes mres 486, il possdait 168 ou 169broches et tait peu courant.

    ZIF 2Utilis sur les cartes mres 486, il possdait 239 broches ettait aussi peu rpandu.ZIF 3 Support typique des processeurs 486, comptant 237 broches.ZIF 4 Support utilis par les premiers Pentium (60 et 66 Mhz).

    ZIF 5Support utilis par les Pentium de la srie P54C, jusqu'166Mhz. Il possde 320 broches.

    ZIF 6Utilis sur les cartes mres 486, il possdait 235 broches ettait rare.

    ZIF 7

    Il s'agit d'une extension du ZIF5, destin aux machines de plus

    de 166Mhz. Une broche a t rajoute pour le support del'Overdrive P55CT. C'est le support standard pour lesprocesseurs AMD K6 et Cyrix/IBM 6x86MX.

    ZIF 8 Support destin au Pentium Pro

    SlotOne

    Connecteur destin accueillir la carte processeur du PentiumII. Il ne peut pas fonctionner sur des cartes mres d'unefrquence suprieure 66Mhz.

    Slot

    Two

    Support en cours d'tude destin accueillir le futur IntelDeschutes. Il sera utilisable sur des cartes mres d'une

    frquence d'horloge de 100Mhz.

    1.2.2. La famille

    Intel a fix une norme nomme 80x86, le x reprsentant la famille.On parle ainsi de 386, 486,... Un nombre lev signifie unprocesseur de conception rcente et donc plus puissant. Cettednomination a t reprise par ses concurrents. Aux tats-Unis, uneappellation compose seulement de nombres ne peut tre protge,

    c'est pour cette raison que les processeurs de la gnration 5 d'Intelse nomment PENTIUM (Pro) et non 586 (686). Ces indications sontclairement indiques sur la surface du processeur. En fait, la

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    puissance a t augmente grce un jeu d'instructions plus voluet une technologie plus pousse.

    1.2.3. Le voltage

    Jusqu'au Intel 486DX2, les processeurs avaient toujours un voltagede 5V.Mais pour les 486DX4 et les Pentiums ds 75Mhz, cette valeur estdescendue 3,3V, voire 3,1V.

    Ce choix a t pouss par deux raisons :

    il tait ncessaire de diminuer l'important dgagement dechaleur li des frquences leves,

    on rduit ainsi la consommation d'nergie.

    Le principal problme pos par la rduction de tension estl'augmentation de la sensibilit aux parasites. Ainsi certainsconstructeurs dotent leurs processeurs d'une double tension. Celledu cur du CPU, consommant environ 90 % de l'nergie, est

    abaisse au maximum, alors que celle des ports I/O plus sensibleaux perturbations, est augmente.

    1.2.4. La frquence

    En dehors de la famille du processeur, la frquence est un lmentdterminant de la vitesse de ce composant. Celle-ci est exprime enMgahertz (Mhz), soit en million de cycles la seconde. Il convientde savoir qu'une opration effectue par l'utilisateur peut

    correspondre de nombreux cycles pour le processeur. Mais, plus lafrquence est leve, plus le processeur ragira vite.

    1.2.5. Le coprocesseur (ou FPU)

    Jusqu'au 386, toutes les instructions taient prises en charge par leprocesseur. On trouvait alors un coprocesseur externe. D'apparencesemblable au processeur, son rle est de prendre en charge toutesles instructions dites virgule flottante (floating point). Il dchargeainsi le processeur de ce type d'instruction, augmentant la vitesse

    gnrale du PC. Lorsqu'il est externe, il doit tourner la mmefrquence que le processeur. Son nom finit toujours par un 7 ainsi

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    un 386 40Mhz utilisera un coprocesseur 387 40Mhz. Il est intgrmaintenant dans les tous les processeurs partir du 486DX.

    1.2.6. La temprature

    Les processeurs doivent toujours tre parfaitement ventils etrefroidis, en particulier ceux ayant une frquence suprieure 50Mhz. S'il surchauffe, il peut endommager la carte-mre ou s'arrterde faon intermittente, provoquant un plantage gnral du systme.Dans le pire des cas, le processeur peut carrment se fendre. Ilexiste deux procds pour atteindre ce but :

    un radiateur passif, qui n'est

    qu'une plaque mtallique avecde nombreuses ailettes, servant diffuser la chaleur. Cesystme, conomique etsilencieux, n'est efficacequ'avec des machines offrantune bonne circulation d'air.Ainsi, il est dconseill delaisser le botier d'un PC ouvert,cela peut empcher une circulation d'air force et provoquerune surchauffe.

    un ventilateur aliment lectriquement, qui peut soit utiliser unconnecteur lectrique, soit se brancher directement sur la cartemre. En ce cas, il sera souvent possible d'adapter sa vitessede rotation en fonction de la temprature dgage par leprocesseur.

    Ces deux systmes sont colls ou fixs au moyen de pattes sur le

    processeur. Afin d'obtenir les meilleurs rsultats possibles il estconseill d'ajouter de la pte thermique entre le CPU et le systmede refroidissement. Cela aura pour effet d'augmenter la surface decontact entre ces deux lments.

    1.2.7. Les processeurs INTEL

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    1.2.8. Les processeurs AMD

    1.2.9. Les processeurs CYRIX

    Cyrix commercialis une nouvelle architecture base sur leprocesseur Cyrix GX.

    Ce dernier intgre les fonctions graphiques et audio, l'interface PCIet le contrleur de mmoire. Ainsi, les cots de fabrication sont trs

    nettement rduits. Malheureusement les performances sont aussiplus faibles que celle d'une machine Intel disposant d'un processeurPentium frquence quivalente.

    Le processeur est assist dans cette dmarche par un chipcompagnon nomm Cx5510, qui s'occupera des interfaces pour lesmmoires de masse. Une telle machine ne dispose plus de mmoiregraphique ou de cache Level 2, tout est unifi.

    La conception du PC est dite modulaire, c'est--dire quelle reposesur le principe du puzzle. En effet, l'utilisateur va choisir sescomposants en fonction de ses besoins. La carte graphique ne serapas la mme si l'utilisateur dsire faire de la bureautique ou de laC.A.O. A cet effet, un PC dispose de slots d'extensions o serontinsres des cartes (comme par exemple une carte graphique).

    L'volution de la puissance des PC a pouss les constructeurs

    dvelopper des architectures internes toujours plus rapides. C'est laraison pour laquelle les slots d'extension ne sont pas tous du mmetype. Ce composant sera toujours choisi avec soin car il a un rleprimordial sur la vitesse d'un PC.

    1.3.1. Les Bus

    Un bus est un ensemble de ligneslectriques permettant la transmission designaux entre les diffrents composantsde l'ordinateur. Le bus relie la carte mredu P.C., qui contient le processeur et ses

    1.3. ARCHITECTURE INTERNE

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    circuits, la mmoire et aux cartes d'extensions engages dans lesconnecteurs.

    Il y a 3 types de bus :

    Le bus de donnes, Le bus d'adresse, Le bus de contrle.

    Le Bus de Donne

    Ce n'est rien d'autre qu'un groupe de lignes bidirectionnelles surlesquelles se font les changes de donnes (Data) entre leprocesseur et son environnement (RAM, Interface, etc...).

    Le bus de donnes vhicule les informations de ou vers la mmoireou encore de ou vers une unit d'entre/sortie.

    Un bus est caractris par le nombre et la disposition de ces lignes.Le nombre de lignes du bus de donnes dpend du type demicroprocesseur :

    8088 et 8086 8 lignes80286 et 80386 Sx 16 lignes

    80386 Dx et 80486 32 lignes80586 - 80686 - Pentium 64 lignes

    Le Bus d'Adresse

    Il est constitu d'un ensemble de lignes directionnelles, donnant auprocesseur les moyens de slectionner une position de la mmoireou un registre en place sur l'une ou l'autre des cartes d'interfacesconnectes sur la carte mre.

    Le Bus de Contrle

    Le bus de contrles transmet un certain nombre de signaux desynchronisation qui assurent au microprocesseur et aux diffrentspriphriques en ligne un fonctionnement harmonieux.

    C'est le matre d'uvre, assurant la coordination d'une suite designaux transmis au processeur.

    Un bus est galement caractris par sa frquence defonctionnement.

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    1.3.2. Les connecteurs d'extension

    Un bus doit non seulement permettre aux lments figurant sur lacarte mre de communiquer entre eux, mais galement d'ajouterdes lments supplmentaires l'aide de cartes d'extensions. A ceteffet, il comporte un certain nombre de connecteurs. Cesconnecteurs tant standardiss, on peut reconnatre immdiatementun bus en les observant.

    L'architecture ISA

    L'architecture ISA (Industry StandardArchitecture) a t invente en 1981 parIBM pour son IBM 8088. Cette premire

    version tait de 8 bits et base sur unefrquence de 4,77Mhz. Elle est composed'un seul connecteur de couleur noir. Ceslot permet l'accs 8 lignes de donnes et 20 lignes d'adresses.

    La seconde gnration de 80286 pouvant adresser un bus de 16bits, un connecteur ISA 16 bits fut cr. Ce dernier se diffrenciede 8 bits par l'adjonction d'un second connecteur court de couleurnoire. Le nombre de lignes de donnes est ainsi pass 16 Le busoprant au dbut 8 Mhz, puis standardis 8,33 Mhz, le transfertdes donnes ncessite deux cycles. Ce dbit est bien entenduthorique, il varie en fonction de la carte utilise.Actuellement le slot ISA est encore utilis. Celaest principalement d deux raisons, d'une partson faible prix de production, d'autre part sacompatibilit. En effet, ce slot n'ayant plus tmodifi depuis longtemps, il permet l'utilisationd'anciens composants. Par contre, son principal

    dfaut est d'tre rest 8 Mhz, ce qui provoqueun vritable d'tranglement pour le transfert dedonnes.

    Le bus ISA n'est pas un bus autoconfigurant, ce qui obligel'utilisateur configurer manuellement chaque nouveau composant.

    L'architecture EISA

    Le bus EISA (Extended Industry Standard Architecture) est prsent

    comme une suite au bus ISA. Il est aussi base sur une frquencede 8 Mhz (8.33 pour tre prcis), mais utilise un bus 32 bits. Decette faon, un dbit thorique de 33,32 Mo/seconde a pu tre

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    atteint. L'apparence d'un slot EISA est la mme qu'un slot ISA 16bits, si ce n'est qu'il est plus haut. Il reste intgralement compatibleISA (8 et 16 bits) grce l'usage de dtrompeur. Si une carte EISAest insre, elle s'enfoncera plus profondment, tant ainsi

    connecte avec plus de contacts.Dans une architecture EISA, les cartes sont automatiquementparamtres par le systme. Ces rglages concernent en particulierl'adresse et les IRQ. Pour ce faire, chaque carte est livre avec unfichier de configuration (*. CFG) qui doit tre donn au BIOS. Cefichier contient une sorte de driver qui permet ainsi au BIOS desavoir comment grer la carte.

    Cette architecture est dsormais relativement peu rpandue, son

    principal dfaut tant son prix lev. Mais, elle revient au got dujour avec son implantation dans de nombreuses cartes mresPentium, paralllement au PCI. Son cot la rserve pour desmachines haut de gamme, tels que les serveurs de rseau.

    L'architecture VLB

    L'architecture VLB (Vesa Local Bus) est une volution du bus ISA.

    Il permet des dbits nettement amliors en utilisant la mmefrquence que la carte mre. De plus, il est 32 bits. Cesfonctionnalits lui permettent ainsi d'obtenir des dbits thoriquesde l'ordre de 120 148 Mo/s, en fonction de la frquence utilise.Techniquement parlant, le VLB dtourne le bus local du processeurpour son propre usage, ce bus tant bien entendu la frquence dela carte mre. Ce procd, qui l'avantage d'tre extrmementconomique, prsente certaines limitations. Le bus local processeurn'tant pas dimensionn cet effet, il est impossible de mettre plusde 3 cartes VLB dans un PC.

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    Une carte de type VLB ne supporte gnralement pas les frquencessuprieures 40 Mhz. En fait, le VLB est une solution provisoire,mais qui permet d'obtenir des gains de performance importants pourun surcot minimum. On l'utilisera de prfrence pour la cartegraphique et la carte contrleur. Ce type de slot est facilement

    reconnaissable, il s'agit en effet d'un slot ISA 16 bits auquel on aajout un troisime connecteur de couleur brune, dot de 112contacts. Ce type de connecteur est totalement compatible avec lescartes ISA 8 et 16bits.

    L'architecture PCI

    Le PCI (Peripheral Componement Interconnect)utilise un procd comparable au VLB. En effet, il

    utilise aussi le bus systme, mais l'adjonctiond'un contrleur propritaire lui permetd'outrepasser la limite de 3 slots. Un slot PCI est la frquence de base de 33 Mhz et existe enversion 32 et 64 bits. Cela lui permet d'atteindredes dbits thoriques de l'ordre de 132 Mo/s dans le premier cas et264 Mo/s dans le second.

    Les interruptions utilises par le bus PCI (#A #D) sont propres auPCI, donc non quivalentes aux IRQ. Si certaines cartes le

    requirent, elles peuvent tres mappes sur les IRQ du systme,gnralement de 9 12. Dans le cas d'une carte mre possdantplus de 4 slots PCI ou 4 slots et des ports USB, ces IRQ mappesseront partages.

    Le schma ci-dessous vous montre les diffrents bus dans unearchitecture PCI :

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    L'architecture AGP

    Intel a prsent en juillet 1996 les spcifications de l'AcceleratedGraphic Port (AGP). A cette poque, la demande en graphisme 3Ddpassait souvent les capacits des machines standard.L'architecture PCI avait atteint ses limites au niveau du dbitautoris pour les cartes graphiques. Intel a donc propos unnouveau bus ddi de telles cartes.

    Le principal problme est le goulot d'tranglement d aux faiblesperformances du bus entre le CPU et la mmoire, et entre le CPU etla carte graphique. La mmoire graphique est extrmementcoteuse par rapport la mmoire vive d'un PC. Le graphisme 3D

    en est un gros consommateur, il est alors judicieux de lui donneraccs cette mmoire vive. A la diffrence de l'architecture UMA(Unified Memory Architecture) qui monopolise la mmoire, l'AGPpeut tout moment rendre au systme la portion qu'il utilise. A ceteffet, il utilise un procd appel Dynamic Memory Allocation Lesystme reste alors "propritaire" de la mmoire vive, et ne prteque ce pour lequel il n'a bas de besoin immdiatement. Ainsi, pasbesoin de doubler sa mmoire pour viter un quelconqueralentissement.

    La gestion de ce bus est assure par un chipset compatible AGP. Leprocesseur n'est alors plus requis pour les diffrentes transactions.Cela permet de gagner en rapidit, tant au niveau du dbit que de lacharge du CPU. Le contrleur graphique utilise ainsi un accs ddi hautes performances qui lui offre un accs direct la mmoire. Ceprocd est nomm DIME (Direct Memory Execute). Ainsi, il peutl'utiliser pour les oprations complexes que rclame l'application detextures en 3D.

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    De plus, ce bus permet le transfert rapide des informations entre leCPU et le contrleur graphique. Les traitements sont effectus enmode pipelined, ce qui signifie que le l'AGP peut envoyer demultiples donnes en rponse une seulerequte. Sur un bus PCI, il est ncessaire

    d'attendre que la premire donne soittraite avant de pouvoir entamer unequelconque seconde requte. L'AGP profitede ces temps d'attente pour envoyer lesdonnes suivantes, on parle alors de modeburst. Un autre procd "sideband" estaussi inclus dans l'AGP. Il fournit 8 lignes d'adressessupplmentaires qui permettent au contrleur graphique d'mettredes requtes et des adresses pendant que des transferts sont encours.

    Le bus AGP de base offre des dbits pouvant atteindre environ 266Mo/s, soit 64 bits par 66 Mhz, raison d'un transfert tous les frontsmontants. L'AGP 2x utilise les fronts montants et descendants de lacourbe, ce qui lui permet de doubler ce dbit. Le dbit possible estalors d'environ 530 Mo/s. Le mode AGP4x va jusqu' quadrupler lesdbits offerts par l'AGP1x, soit plus de 1 Go/s. En ralit, il estlimit par la frquence du bus.

    Le connecteur AGP ressemble normment un connecteur PCI, sice n'est qu'il est de couleur brune. Par contre, il est plac plus enrecul du bord de la carte mre que les slots PCI.

    Le chipset peut tre dfini comme un ensemble de circuits (ChipSet) qui dfinit l'intelligence et les possibilits de la

    carte mre. Dans le pass, chacune desfonctions offertes par la carte mre ncessitait unpetit circuit spcialis indpendant.

    1.4. LES CHIPSETS

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    Dsormais, tout est regroup en un groupe de chips rgis demanire globale.

    Cette volution a permis une bien meilleure cohsion des ressourceset possibilits, afin d'optimiser les performances au mieux. Leslments les plus significatifs du chipset sont les deux (parfois un)grands circuits carrs placs bien en vidence sur la carte mre.C'est sur ceux-ci qu'on pourra lire la marque et le modle. Au BOOT,le PC annonce aussi le modle et la version du chipset utilis.

    Le chipset est compos de diffrents chips, charg chacun de piloterun composant prcis. On distingue gnralement les composantssuivants :

    Composant DescriptionCPU

    Le processeur lui-mme (CentralProcessing Unit)

    FPULe coprecesseur (Floating PointUnit)

    Bus Controller Le contrleur de busSystem Timer Horlorge systmeHigh et low-order InterruptController

    Contrleur d'interruptions Hautes (8-15) et basses (0-7)

    High et low-order DMAController

    Contrleur de DMA haut (4-7) et bas(0-3)

    CMOSRAM/Clock Horloge du BIOSKeyboard Controller Contrleur clavier

    Le type de chipset dfinit les composants supports par la cartemre. Ds lors, il est important de veiller au type de chipset lors del'achat d'une nouvelle carte mre.

    1.4.1. Chipsets actuels

    North et South Bridge:

    Intel, comme la plupart de ses concurrents, a choisi de partager seschipsets en deux parties :

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    1. Le North2. Le South Bridge

    Le North Bridge est le composantprincipal. En effet, il sert d'interfaceentre le processeur et la carte mre.Il contient le contrleur de mmoirevive et de mmoire cache. Il sertaussi d'interface entre le busprincipal 66 ou 100 Mhz, le busd'extension AGP Il est le seulcomposant, en dehors du processeur,qui tourne la vitesse de busprocesseur.

    Le South Bridge, quant lui, estcadenc une frquence plus basse.Il est charg d'interfacer les slotsd'extensions ISA, EISA ou encorePCI. Il se charge aussi de tous lesconnecteurs I/O, tels que les prisessries, parallles, USB, ainsi que lescontrleurs IDE et FLOPPY.

    Le South Bridge prend aussi en charge l'horloge systme et lescontrleurs d'interruptions et DMA.

    L'avantage d'une telle architecture est que le composant SouthBridge peut tre utilis pour diffrents North Bridge. En effet, cedenier volue beaucoup plus souvent que le South. Ainsi, les cotsde conceptions et de fabrication diminuent nettement.

    La dnomination Intel se rfre au composant North Bridge. Par

    exemple, un chipset de type 440BX est compos du North Bridge82443BX et du South Bridge 82371EX.

    La gestion de la mmoire cache

    Le chipset dtermine la taille de mmoire cache de type L2supporte. Celle-ci varie couramment entre 256 et 512 Ko. Bienvidemment, cela ne concerne pas les machines dont le processeurintgre directement la mmoire cache L2, comme le Pentium Pro.

    La gestion de la mmoire vive

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    La taille maximum de mmoire vive est aussi dfinie par le chipset.Attention, il s'agit de la taille maximum de mmoire qui peut tre"installe". Le type de cette mmoire est aussi dpendant de laversion du chipset. En effet, il n'est possible d'utiliser de la mmoire

    EDO ou SDRAM que sur une carte mre disposant du chipsetadquat. Les autres spcificits de la mmoire, tels que le contrlede parit ou encore le packaging dpendent tout autant du chipset.

    Chipset Processeurs BusMmoiresMaxi

    MmoireCache

    BiProcesseur

    Bus

    Intel 430LX

    Pentium 60 100 Mhz

    PCI128 Monon EDO

    NON

    Intel 430NX

    Pentium 90Mhz

    512 Mo 512 Ko NON

    Intel 430FX

    Pentium PCI128 MoEDO

    Intel 430HX

    PentiumPCI -USB

    512 Mo OUI

    Intel 430VX

    Pentium 128 MoSDram

    NON

    Intel 430TX

    Pentium256 KoSDram

    NON

    Intel 440BX

    Pentium II350 400 Mhz

    PCI -AGPUSB

    SDram OUI 100Mhz

    Intel 440EX

    ClronPCI -AGPUSB

    EDOSDram 66 Mhz

    NON

    Intel 440FX

    Pentium IIPentium Pro

    PCI -AGPUSB

    Intel 440GX

    Pentium II PCI -AGPUSB

    2 GoSDram

    OUI 100Mhz

    Intel 440LX

    PCI -AGPUSB

    EDOSDram

    OUI

    Intel 450GX/KX

    Pentium ProPCI -AGP

    1 Go EDOSDram

    OUI100Mhz

    1.5.1. Le port srie

    1.5. LES PORTS I/O

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    L'interface srie asynchrone a t la premire proposer unecommunication de systme systme. Le terme asynchrone sous-entend qu'il n'y a aucune synchronisation ou signal d'horloge pourrythmer le transfert. Les caractres sont envoys avec un temps de

    latence arbitraire.Il est alors ncessaire d'indiquer l'envoi et la fin de l'envoi d'uncaractre (un Byte). A cet effet, chaque Byte est prcd d'un bit dedpart (start bit). Ce dernier sert indiquer au systme rcepteurque les 8 bits qui suivent constituent les donnes. Celles si sontsuivies d'un ou de deux bits de stop. Cela permet au rcepteur declore le traitement en cours et d'effectuer les oprations requises surle Byte.

    Le terme d'interface srie dcrit la mthode utilise pour l'envoi desdonnes. En effet, celles-ci sont envoyes bit par bit, la queue leu.Ainsi, un fil est utilis pour les donnes dans chaque direction. Lesautres fils servent aux "commandes" de transfert. Si ce procd acomme principal avantage de permettre tous les transfertsbidirectionnels, il prsente l'inconvnient d'tre lent. Un autre pointfort du sriel par rapport au parallle est la longueur de cblepossible sans perte de donnes.

    Un des exemples les plus connus des cbles parallles est le cbleRS-232C (Recommanded Standard 232 Revision C).

    Les usages les plus courants du sriel sont :

    les modems ; les traceurs ; la souris.

    En rsum, tout ce qui ncessite une communication

    bidirectionnelle.Les prises sries

    Il existe deux types de prises sries, la DB9 et la DB25. Ces deuxprises sont pins et sont de forme trapzodale. La DB9 possde 9pins, elle est gnralement utilise pour la connexion d'une sourisou d'un modem. La DB25 possde 25 pins. Un PC est gnralementvendu avec 2 prises srielles, le COM1, gnralement une DB9 et leCOM2 de type DB9 ou DB25. En fait, le PC supporte jusqu' 4 COM.

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    Configuration

    Chaque prise srie doit possder sa propre adresse et son propreIRQ. Ces valeurs sont affectes par dfaut, mais peuvent tremodifies si la carte I/O le permet.

    Le principal problme rside dans le fait que les 4 COM se partagentseulement deux IRQs. Ainsi, si vous installez une souris sur le COM1et un modem sur le COM3, ces deux composants ne fonctionneront

    jamais simultanment, car ils partagent le mme IRQ. Ce problmepeut tre facilement rgl sur les cartes I/O ou cartes mresrcentes. En effet, elles permettent l'usage d'une IRQ diffrentepour chaque port.

    Configuration des ports sriels :

    Port Adresse IRQCOM1 3F8H 4

    COM2 2F8H 3COM3 3E8H 4COM4 2E8H 3

    L'UART

    Le cur d'un port srie est l'UART (Universal AsynchronousReceiver / Transmitter). Ce composant convertit les donnes du PCqui sont toujours en mode parallle, en mode srie pour son envoi

    et effectue la manuvre inverse pour le retour. L'usage d'un UARTn'est pas limit au port srie, en fait la plupart des priphriques enfont usage (port jeu, disque dur, ...).

    Pour connatre le type de chip utilis dans votre PC, faites appel auprogramme MSD gnralement situ dans le rpertoire deWindows. Il existe plusieurs versions de ce chip dont voici lesspcificits :

    8250

    Ce composant a t utilis dans les XT, il contient quelques

    bugs relativement inoffensifs. De plus, il ne contient aucunemmoire cache (registres), il est donc excessivement lent.

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    8250A

    Ce composant corrige les bugs de la version prcdente, ycompris un concernant le registre d'interruptions. Il ne peuttre utilis dans un XT. Il requiert donc un PC AT etsupporte mal les vitesses gales ou suprieures 9600 bps.

    D'un point de vu logiciel, il apparat comme un 16450.

    8250BCe composant corrige les bugs du 8250 et fonctionne surdes machines non-AT. Il connat les mmes limitationsconcernant les vitesses de transfert que le 8250A.

    16450

    Ce composant est issu du 8250A, il est donc uniquementdestin des PC AT. Le fait qu'il fonctionne plus rapidementque ses prdcesseurs en fait le chip UART le plus rpanduactuellement. Il reprsente mme le minimum requis pourOS2. L'augmentation de vitesse t obtenue par

    l'adjonction d'un registre d'un octet.

    16550

    Ce composant permet des accs au travers de multiplescanaux DMA. En dehors du fait que son FIFO buffer (First-In, First-Out mmoire cache) soit bugg et non utilisable, ilest nettement plus rapide que le 16450

    16550A

    Ce composant corrige le bug du prcdent et permet ainsile fonctionnement du FIFO buffer. Il est recommand del'utiliser si vous faites souvent des communications unevitesse suprieure 9600 Bps. La taille de son registre estde 16 octets, et il supporte les accs DMA.

    16650

    Dernier cri dans le domaine, ce composant possde unregistre FIFO de 32Ko et supporte la gestion d'nergie. Cechip n'est pas propos par National Semiconductor, qui estpourtant l'origine des autres UART.

    16750Ce composant, qui propose 64Ko de FIFO, est produit parTexas Instruments

    Les prises Loopback

    Lorsque vous rencontrez des problmes de connexion srielle, il esttoujours difficile de distinguer entre les causes matrielles etlogicielles. Vous trouverez dans le commerce ou sur Internet denombreux programmes de test destins examiner la partiehardware. Ceux-ci vous demandent souvent l'insertion d'une priseloopback dans le port sriel test. Cette prise est en fait une bouclequi permet de simuler une connexion sans pour autant devoirpossder un second PC.

    1.5.2. Le port parallle

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    Le port parallle d'un PC est bas sur un transfert de type parallle.C'est--dire que les 8 bits d'un octet sont envoys simultanment.Ce type de communication est nettement plus rapide que celui d'unport srie. Le principal dfaut de ce type de port est que de longs

    cbles ne peuvent tre utiliss sans l'adjonction d'un amplificateurde signal en ligne.

    En effet, la longueur officielle est limite trois mtres sans pertede donnes. En fait, il est possible de dpasser cette longueur enveillant certains points.

    Le cble doit possder un bon blindage.Contrlez l'environnement ducble. La prsence de transformateur ou autre sourcelectromagntique proximit du cble peut gnrer toutes sortes

    de dysfonctionnement.

    Prises parallles

    La prise standard d'un port parallle est la DB25,la prise trapzodale 25 broches. Il est aussi trscourant d'utiliser un cble avec une prise dite Centronic pour seconnecter une imprimante. Ce type de prise est aussi de formetrapzodale, par contre elle n'est pas broches. En effet, ellecontient un long connecteur sur lequel sont fixs 36 contactsmtalliss ou dors. On parle alors de cble imprimante.

    Configuration du port parallle

    Le paramtrage des ports parallles est beaucoup plus simple quecelui des ports sriels. En standard, le PC est quip d'un seul portparallle, mais il serait tout fait possible d'en rajouter un second.Dans la plupart des Bios, une interruption est d'ailleurs rserved'office cet effet, que le port soit prsent ou non. Dans de

    nombreux cas, le second port est dsactiv et l'IRQ 5 est rutilisepour un autre composant.

    Configuration des LPT :

    N de LPT Adresse IRQLPT1 378 H 7LPT2 278H 5

    Les types de ports parallles

    Il existe diffrents types de ports parallles dont voici la liste :

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    ORIGINAL UNIDIRECTIONNEL

    Ce type est la toute premire version du port parallle. Ce portn'tait pas bidirectionnel et le seul type de communication possibletait du PC en direction d'un priphrique. Son dbit pouvaitatteindre 60 Ko par secondes.

    TYPE 1 BIDIRECTIONNEL

    Introduit en 1987 par IBM pour sa gamme PS2, ce portbidirectionnel ouvrait la porte un vrai dialogue entre un PC et unpriphrique. Cela a pu tre fait en envoyant au travers dun pininoccup, un signal annonant dans quel sens va la communication.Il a t commercialis aussi sous le nom de Extended Parallel ou

    PS/2 Type.Tout en restant compatible avec le port unidirectionnel, il offrait des

    dbits pouvant atteindre 300 Ko/s selon le type de priphriqueutilis.

    TYPE 3 DMA

    Ce type de port utilise le DMA Auparavant le processeur envoyaitchaque octet au port, contrlait son envoi, et envoyait enfin le

    suivant. Le DMA permet de stocker les donnes envoyer dans unbmoc de mmoire, dchargeant ainsi le processeur. Son usage tlimit la gamme IBM PS/2, partir du Modle 57.

    EPP

    Le port parallle EPP (Enhanced Parallel Port) a t dvelopp parIntel, Xircom et Zenith.

    Il a pour but de dfinir une norme de communicationsbidirectionnelle entre des priphriques externes et un PC.

    ECP

    Mise au point par Microsoft et Hewlett Packard, cette norme ECP(Extended Capabilities Ports) est presque identique l'EPP. En plus,le port parallle peut utiliser le DMA et une mmoire tampon(buffer) permet d'offrir de meilleures performances.

    1.5.3. USB

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    Ce nouveau port se prsente sous la forme de deux petites prises l'arrire du PC.

    Les caractristiques de l'USB :

    L'Universal Serial Bus permet de grer les priphriques externescomme un rseau. Les priphriques sont relis entre eux par unmince cble unique. Ce dernier ne se contente pas de permettre auxdonnes de circuler, il va jusqu' fournir l'alimentation lectrique

    de chaque composant.

    Nombre de priphriques

    L'USB support jusqu' 127 priphriques au total.

    Dbit

    Si le cble est de type blind, brins de donnes torsads, ce dbitatteint 12 mgabits par seconde.

    Si un cble de non-blind non-torsad est utilis, le dbit tombealors 1,5 Mbits par secondes.

    Hot Plug'n Play

    Ce terme barbare signifie simplement que les branchements despriphriques peuvent s'effectuer chaud, sans extinction del'ordinateur. Il suffit de brancher le priphrique l'emplacementdsir de la chane. Aucun paramtrage ne doit tre effectu sur cedernier, pas d'ID ou d'adresse dfinir. Le systme d'exploitation vaalors reconnatre le priphrique automatiquement et charger sonpilote.

    Si celui-ci ne peut pas tre trouv, il sera alors demand l'utilisateur (CD ou disquette).

    Ce pilote support un chargement chaud, il peu ainsi tre charg et

    dcharg en cours de session. Si le priphrique devait tredbranch, le pilote sera alors retir de la mmoire sans ncessiterde redmarrage de la machine.

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    Alimentation lectrique

    L'USB prend aussi en charge l'alimentation despriphriques connects, selon leur consommation. Eneffet, la norme autorise une consommation maximum de15 watts par priphrique. Si ce chiffre est largementsuffisant pour une paire d'enceinte, il n'en va pasforcment de mme pour un scanner ou un lecteur CD.

    C'est pour cette raison que de certains priphriquespossdent leur propre alimentation lectrique. Mais, pasde problme, l'USB se charge de les grer. Vous n'aurezpas besoin de les allumer ou de les teindre, l'USB activera cesalimentations lors de l'allumage du PC, et les coupera son

    extinction.

    Afin de garantir des traitements multitches, le processeur doit

    traiter les commandes reues et en mme temps surveiller touteactivit des priphriques. Sur les anciens ordinateurs, le CPU allaitinterroger chaque priphrique tous les X cycles. C'tait en effet sonseul moyen de savoir si ceux-ci avaient une requte luicommuniquer. Ce procd, nomm polling, avait le principal dfautd'tre extrmement gourmand en ressources.

    Dsormais, les interruptions matrielles (IRQ Interrupt ReQuestchannel) sont utilises. Si un vnement se produit sur unpriphrique, celui-ci met un signal pour en informer le processeur.Ainsi, celui-ci peut se consacrer pleinement sa tche et nes'interromps que lorsque cela est rellement ncessaire.

    Les premiers PC ne disposaient que de 8 interruptions (N 0-7). Ils'agit de liaisons physiques entre les priphriques et un chipnomm PIC8259. Rapidement, cela n'a plus suffit et il a tncessaire de prvoir une extension. Cela fut fait simplement engreffant un second chip au premier (8-15). La liaison s'effectua parle second PIC8259 au premier au travers de l'IRQ2. Cette dernire

    est nomme "cascade" ou IRQ9 redirige. Dsormais, ces deuxchips sont inclus dans un plus grand faisant partie du "Chipset".

    1.6. LES IRQ

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    1.6.1. Fonctionnement

    Lorsqu'un composant met un signal (frappe clavier, mouvement dela souris,..) destin une IRQ, une routine spciale est active. Ellecommence par sauvegarder tous les registres du processeur dansune pile (stack). Ensuite, elle dirige le systme vers la tabled'interruption. Cette table contient la liste des adresses mmoirescorrespondant aux canaux d'interruptions. En fonction del'interruption appelante, le programme correspond avec lecomposant au travers du canal ainsi dtermin. Ce dernier pointerasoit vers le composant lui-mme, soit vers le driver qui le gre. Parexemple, pour le disque dur, le vecteur pointera vers les codes duBIOS qui dirigent le contrleur disque.

    Toutes les interruptions standard sont appeles maskableinterrupts. En d'autres termes, le processeur peut parfaitementchoisir d'ignorer temporairement le signal mis par celles-ci afin determiner la tche en cours. Le PC dispose quand mme d'uneinterruption non masquable (NMI) qui peut tre utilise en casd'extrme urgence.

    En ce cas, le CPU abandonne immdiatement tout travail en coursafin de se consacrer son traitement. Cette NMI n'estgnralement utilise que par des vnements critiques pouvantmettre en danger la cohrence des donnes.

    1.6.2. ParamtrageIl est absolument ncessaire de ne placer qu'un seul priphriquepar IRQ. Dans le cas contraire, seul un des deux sera grcorrectement. Le tableau ci-contre, vous permet de connatre lesprincipales IRQ. L'IRQ 12 n'est rserve que si le PC dispose d'unport souris PS2 intgr.

    Table des IRQ pour un bus 16 bits ISA, EISA et MCA :

    IRQ Bus

    Priorit Fonction

    Remarques

    0 non 1 System Timer Cbl sur la carte mre1 non 2 Contrleur clavier Cbl sur la carte mre

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    2 reroute - Cascade Remplace par IRQ9

    3 8/16bits 11 COM2 Peut-tre utilise par COM4(conflit)

    4 8/16bits 12 COM1Peut-tre utilise par COM3

    (conflit)5 8/16bits 13 LPT2 Souvent libre6 8/16bits 14 Contrleur Floppy -7 8/16bits 15 LPT1 -8 - 3 Real-Time clock Cbl sur la carte mre9 16bits 4 -10 16bits 5 -11 16bits 6 -

    12 16bits 7 Port souris PS2 Occup seulement si portPS213 - 8 Coprocesseur Cbl sur la carte mre

    14 16bits 9Premier contrleurIDE

    -

    15 16bits 10Second contrleurIDE -

    1.6.3. Affectation des IRQ

    L'ordre de priorit des IRQ est le suivant :

    0, 1, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 3, 4, 5, 6, 7.

    Les IRQ du second chip tant rerout sur l'IRQ 2, ils se placentlogiquement aprs l'IRQ 1. De plus, certaines sont rserves pourdes slots 8 ou 16 bits, d'autres sont cbls d'usine pour descomposants fixs sur la carte mre.

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    Le DMA est un canal utilis pour les transferts de donnes hautevitesse. Il est souvent dsign sous le nom de canal d'accs direct la mmoire. Il va tre utilis avec les composants ncessitant degros transfert de donnes la plus haute vitesse possible. Un portsrie n'utilisera pas de port DMA, mais une carte rseau enmobilisera souvent un. Les premiers PC ( XT ) ne disposaient que de4 canaux DMA, mais depuis les PC AT, ce nombre a t port 8.Ce nombre a t obtenu grce l'ajout d'un second composant,greff sur le premier. Ainsi, un canal a t dtourn de faon assurer la liaison entre ces deux chips. On utilise cet effet le canaln0 que l'on met en liaison avec le n4. Ce dernier devient alorsindisponible.

    1.7.1. Fonctionnement

    Le but principal du DMA est de prendre en charge les gros transfertsde donnes librant ainsi le processeur. Il offre un canal dtourn(reprsent en noir ci-dessous). Le processeur ainsi libr destches de transfert peut se consacrer d'autres tches.

    Il convient de noter que les priphriques PCI n'utilisent pas leDMA.

    Alors que dans un transfert DMA standard, le contrleur DMA dirigele transfert, il arrive que le priphrique dcide de tout piloter. Onparle alors de Bus Mastering. En effet, les priphriques modernesdisposent de circuit DMA nettement plus vloces que le bon vieuxcontrleur intgr votre carte mre. Cela permet, entre autres,des nouveaux modes tels que l'Ultra ATA.

    1.7.2. Paramtrage

    Il est important, lors des assignations de canaux DMA, de ne pas

    affecter deux fois un mme canal. En effet, seul un composantpourrait le grer correctement. Le tableau ci-contre vous indique lesDMA affects par dfaut dans les PC de type AT.

    1.7. LES DMA

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    Table des DMA 16 bit ISA, EISA et MCA :

    DMA Fonction Bus slot0 Dynamic RAM Refresh Aucun

    1 Libre 8 bit2 Contrleur Floppy 8 bit3 Libre 8 bit4 Cascade Aucun5 Libre 16 bit6 Libre 16 bit7 Libre 16 bit

    La mmoire est un composant de base de l'ordinateur, sans lequeltout fonctionnement devient impossible. Son rle est de stocker lesdonnes avant et pendant leur traitement par le processeur. Cesdonnes sont d'apparence binaire et mmorises sous formed'impulsions lectriques (une impulsion est gale 1, aucuneimpulsion est gale 0). Plusieurs types de mmoires sont utiliss,diffrentiables par leur technologie (DRAM, SRAM, ...), leur forme(SIMM, DIMM, ...) ou encore leur fonctionnement (RAM, ROM,).

    1.8.1. ROM (Read-Only Memory)Ce type de mmoire est par dfinition une mmoire ne pouvant treaccessible qu'en lecture. En fait, certaines variantes peuvent trelues et crites mais souvent de manire non permanente. On lesutilisera pour stocker des informations devant tre rarement mise

    jour. De plus, ces donnes ne seront pas perdues si la mmoiren'est plus alimente lectriquement. Une des utilisations classiquede la ROM est le BIOS des PC. En fait, on peut affirmer que presquetoutes les "puces" prsentes sur la carte-mre sont des mmoires

    ROM, qu'il s'agisse du chipset ou encore du Bios clavier. Un desdfauts de ce type de mmoire est sa lenteur d'accs. Il existeplusieurs types de mmoires ROM :

    ROM Mmoire programme de manire hardwareen usine. Elle ne peut en aucun cas tre

    reprogramm. Elle est souvent utilise pourstocker des informations statiques (Bios

    clavier, chipset, ...)

    PROM(ProgrammableROM)

    Cette mmoire peut tre programm l'aided'un quipement spcifique, mais une seulefois seulement.

    1.8. LES MMOIRES

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    EPROM (ErasableProgrammable

    ROM)

    Mmoire pouvant tre reprogramme autantde fois que ncessaire l'aide d'un

    quipement spcifique. Les chips de ce typecomportent une ouverture vitre sur la face

    suprieure. En effet, ils sont effaables l'aide d'UV. Afin d'viter toute altrationinvolontaire des donnes, cette face estrecouverte d'un autocollant mtallis, nelaissant passer aucun UV. Rflchissez

    bien avant de le dcoller...EEPROM

    (ElectricallyErasable PROM)

    Mmoire rinscriptible volont.Contrairement l'EPROM, aucun rayon UVn'est requis pour l'effacer. En effet, cetteopration peut se faire lectriquement. Ce

    type de ROM est utilis pour les Biospouvant tre mis jour par l'utilisateur

    (Bios Flash).

    1.8.2. RAM (Random Access Memory)

    Cette mmoire, l'inverse de la mmoire ROM, peut tre lue etcrite de manire standard, tout en tant nettement plus rapide. Ils'agit d'une mmoire volatile ce qui sous-entend que son contenu

    est perdu lorsqu'elle n'est plus alimente lectriquement. Lorsqu'ilest sujet de mmoire vive, de mmoire cache, il s'agit toujours demmoire RAM. Ce type de mmoire se dcline en deux grandescatgories :

    Nom Type Emplacement FonctionMmoire

    viveDRAM Carte Mre Mmoire principale du PC.

    Sa taille varie gnralemententre 32 et 264 Mo pour lesPC courants, mais pourraitmonter jusqu' plusieurs

    Go. Sa vitesse oscille entre50 et 70 ns. C'est ici quesont stockes toutes les

    informationsCacheLevel 2(L2)

    SRAM Carte Mre, carteSEC ou encoreinclus dans le

    CPU

    Cette mmoire a une vitessesitue entre 8 et 20 ns pour

    une taille comprise entre256 ko et 2 Mo. Sa position

    varie selon le processeurutilis.Cache SRAM CPU D'une taille comprise entre 8

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    Level 1(L1)

    et 128 ko, cette mmoireest toujours place dans leprocesseur. Elle est souvent

    appele cache interne ou

    registres

    La vitesse

    Lors de l'achat de mmoire, il est important d'enspcifier la vitesse dsire. Celle-ci est exprime ennanoseconde et varie selon le type, l'age et la fonctionde la mmoire dsire. Par exemple, pour de la

    mmoire vive, on compte actuellement entre 70 et 50ns, alors que par le pass, cette valeur pouvaitatteindre 120 ns. La vitesse est normalement inscritesur les circuits DIP qui composent la mmoire. Une

    barrette 60 ns portera une inscription se terminant par -06 ou -60.

    Emplacement de la mmoire

    Dans un PC, le composant le plus rapide est le processeur. Iln'accde jamais des mmoires de masse directement (disque dur,CD, ...), car celles-ci sont extrmement lentes. Toute informationtraite est ainsi pralablement stocke dans la mmoire vive. Cettedernire prsente aussi l'inconvnient d'tre trs lente, le processeurperd ainsi beaucoup de temps attendre que les donnes arrivent.La premire tape pour rsoudre ce problme a donc consist acclrer cette mmoire vive. L'arrive des barrettes EDO, SDRAMet Rambus permet d'en augmenter nettement les possibilits, maissans totalement rsoudre ce problme.

    Nom Type Emplacement FonctionMmoirevive

    DRAM Carte Mre Mmoire principale du PC.Sa taille varie gnralemententre 32 et 264 Mo pour lesPC courants, mais pourraitmonter jusqu' plusieurs

    Go. Sa vitesse oscille entre50 et 70 ns. C'est ici quesont stockes toutes les

    informationsCacheLevel 2

    SRAM Carte Mre, carteSEC ou encore

    Cette mmoire a une vitessesitue entre 8 et 20 ns pour

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    (L2) inclus dans leCPU

    une taille comprise entre256 ko et 2 Mo. Sa positionvarie selon le processeur

    utilis.

    CacheLevel 1(L1)

    SRAM CPU D'une taille comprise entre 8et 128 ko, cette mmoireest toujours place dans leprocesseur. Elle est souvent

    appele cache interne ouregistres

    1.8.3. La mmoire cache

    Dans un ordinateur rcent, le processeur est gnralement le plus

    rapide. Il peut ainsi traiter une quantit d'information extrmementconsquente par seconde et donc rpondre dans un dlai trs court toute demande. Cette situation serait idyllique s'il taitapprovisionn suffisamment rapidement en donnes, ce qui n'estmalheureusement pas le cas. En effet, les mmoires de masse, telq'un disque dur, sont beaucoup trop lentes pour garantir un dbitsuffisant. La mmoire vive permet d'amliorer les temps d'accsmais reste bien en de des possibilits du processeur.

    La mmoire cache permet de corriger grandement ce problme.Compose de mmoire SRAM donc trs rapide, elle diminue lestemps d'attente du processeur. Malheureusement, son cotextrmement lev en empche l'usage comme mmoire vive. Eneffet, la quantit requise placerait un PC un prix inabordable. Elleest donc utilise en petites quantits sur la carte-mre de manire apporter des gains de vitesses seulement o cela est vraimentncessaire.

    Il convient de ne pas confondre la mmoire cache physique (L1 ou

    L2) avec les autres sortes de caches. Une mmoire de masse peut-tre vendue avec une mmoire cache intgre. Ainsi de plus en plusde disques durs sont vendus avec de petites mmoires cachesintgres, qui ont pour effet d'en acclrer le dbit. Dans certainscas, on parle de cache disque, tels que smartdrive (fourni avec leDos). Il ne s'agit ici que d'une fonction logicielle qui permetd'augmenter le dbit d'un disque (dur ou CD). Le procd estsimple, une partie de la mmoire vive est utilise comme tamponpour les critures sur ledit disque. Si cela permet effectivement d'en

    augmenter un peu les performances, c'est au dtriment de lammoire utilisable.

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    1.8.4. Fonctionnement

    La mmoire vive fonctionne gnralement la frquence de la cartemre, qui, depuis le 486DX2, est infrieure celle du processeur.Sa lenteur ainsi que la diffrence de frquence oblige ce dernier patienter sur la mmoire vive. Ainsi de nombreux cycles sont perdussans raison valable. La mmoire cache Level2 vient donc se placerentre ces deux lments. Plus rapide que la mmoire vive, elle offredes temps de rponse acceptables pour le processeur. Le but estque le processeur n'ait jamais demander une donne directement la mmoire vive, il doit pouvoir la trouver dans la mmoire cache.

    Pour qu'un tel systme fonctionne, il est vident que la mmoirecache doit tre alimente en donnes par la mmoire vive avant que

    le processeur ne formule une demande. Le cache fonctionne doncpar anticipation technique jamais totalement parfaite. Grce unalgorithme complexe, il va dposer dans le cache les donnes que leCPU devrait demander aux prochains cycles. Et cela s'avre juste laplupart du temps, le pourcentage de russite tend le prouver.Lorsque les valeurs rsultantes sont retournes par le processeur, lecircuit inverse est utilis. Les valeurs sont crites dans la mmoirecache, puis lorsque les ressources sont faiblement occupes, dans lammoire vive.

    Le cache Level 1 est situ dans le processeur. A l'instar du cacheLevel 2, il sert aussi de mmoire tampon entre un lment lent et unplus rapide. Le plus lent est videmment la mmoire cache L2, alorsque le rapide est le processeur.

    Le graphique prcdent illustre bien les diffrences de vitesse entreles diffrents composants. Une configuration quipe d'un Pentium200Mhzest reprsente dans cet exemple.

    N Elment Frquence

    (Mhz)

    Vitesse Type de

    mmoire1 Disque dur - 12ms Masse2 Mmoire 66Mhz 60ns DRAM

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    vive3 Cache L2 66Mhz 10ns SRAM4 Cache L1 200Mhz 8ns SRAM5 Processeur 200Mhz -

    1.8.5. La mmoire vive

    La mmoire vive est la mmoire principale du PC. Toutes lesinstructions devant tre traites par leprocesseur y transitent. Sans cettemmoire, le fonctionnement mme del'ordinateur est impossible, le PC refusant

    de dmarrer. La taille de mmoire vive aune grande importance sur le fonctionnement efficace del'ordinateur. Un PC ne disposant pas d'au moins 32 mgaoctets(32Mo) sera incapable de faire fonctionner correctement Windows.64 Mo permettent un usage correct d'un ordinateur destin labureautique sous Win 98.

    La quantit de mmoire peut gnralement tre augmentefacilement. Pour cela, il convient de tenir compte du type demmoire utilise, de la carte mre et des disponibilits desfournisseurs.

    Augmentation de la mmoire

    La faon dont est dispos la mmoire dans votre PC dpendbeaucoup la gnration de ce dernier. Il est rare que la mmoire soircompose de barrettes SIMM ou DIMM indpendantes les unes desautres. En effet, le bus d'adressage du CPU fixe le nombre debarrettes devant tre utilises simultanment. Par exemple, un

    Pentium possdent un bus d'adressage de 64 bits. Ainsi, 2barrettes de 32 bits devront tre utilises simultanment.

    L'ensemble des supports devant tre adresss simultanments'appelle une BANK. Un PC actuel propose gnralement entre 2 et4 Bank, numrotes partir de 0. L'usage de celle-ci est rgi par uncertain nombre de rgles.

    Tous les supports d'une Bank doivent tre remplis sous peine de nevoir aucun des supports reconnus.

    Ne jamais placer des barrettes de mmoires de diffrentes capacitsau sein d'une mme Bank.

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    Toutes les barrettes d'une Bank devront avoir la mme vitesse.

    De plus veillez toujours vrifier dans le manuel de la carte-mrequelles sont les combinaisons de mmoires possibles.

    Prenez garde a ne jamais tenir une barrette de mmoire parles contacts (dors ou argents), cela pourrait en altrer laqualit.

    Attention l'lectricit statique, la mmoire est bienl'lment le plus sensible ce genre de contrainte. Le portd'un bracelet anti-statique n'est pas requis, il suffit de vousmettre la terre en touchant un lment mtallique.

    Lors de l'insertion d'une barrette, commencez par en reprer le bonsens. Un de ses cts possde une encoche qui sert de dtrompeur.La barrette doit pouvoir s'insrer quasiment tout seul dans lesupport.

    La mmoire FPM (Fast Page Mode)

    Dsormais dpasse, elle quipait la plupart des 386 et des 486.Disposant d'un temps d'accs de 70 ns ou 60 ns, cette dernire offredes performances inacceptables pour toute machine dont la vitesse

    du bus est suprieure 66 Mhz ( Pentium, Pentium Pro,...).La mmoire EDO (Extended Data Out)

    Ce type de mmoire, qui se prsente gnralement sous la formed'une barrette SIMM de 72 pins, est utilisable par tous les PC de lagamme Pentium dots d'un chipset Triton ou plus rcent. Leprincipe utilis par la mmoire FPM perd toute efficacit si leprocesseur travaille trop vite (vitesses suprieures 33 Mhz ). C'estl qu'intervient la mmoire EDO. En effet, elle intgre un jeu de

    cellules mmoire la sortie qui contient les donnes qui vont tredemandes par le processeur. Il s'agit, en quelque sorte, d'unemmoire cache intgre la mmoire vive. Ce type de mmoire a

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    gnralement un temps d'accs de 60 ou 50 ns. Pour des raisons deperformances et stabilit, la mmoire EDO et FPM ne doivent pastre utilises simultanment.

    La mmoire BEDORam (Burst EDO)

    Au-dessus de 66 Mhz, il sera prfrable d'utiliser de la BurstEDORAM (mode rafale). Ce type de mmoire sous-entend que leprocesseur va demander les donnes stockes aux prochainesadresses. Elle en charge alors quatre automatiquement en un cycled'horloge.

    La mmoire SDRAM (Synchronous Dram)

    Depuis l'apparition des processeurs DX2, il existe une diffrence devitesse entre le processeur et la carte mre. La mmoire tantplace sur cette dernire, il n'est pas rare qu'elle soit jusqu' 3 foisplus lente que le CPU. La SDRAM prsente l'avantage de fonctionner la mme frquence que le processeur. Ainsi, elle est mmed'anticiper ses demandes et d'offrir un temps de rponse minimum.

    La mmoire MDRAM (Multibank DRAM)

    Propose par la socit MoSys, il s'agit d'une mmoire SDRAM

    amliore de manire permettre un accs rapide avec une largebande passante. La mmoire MDRAM est synchronise 333 Mhz etpeut fournir un dbit de 666 Mbytes/s. On peut imaginer celle-cicomme un ensemble de blocs de mmoire de 32 ko indpendants.Chacun disposant d'une interface propre de 32 bits. Ils sont relisensemble l'aide d'un bus commun.

    La mmoire DDR-SRAM

    Afin d'augmenter le dbit de la mmoire, la mmoire DDR-SRAMest capable de transfrer des donnes sur les courbes montantes etdescendantes du signal. Cette technologie est appele Double DataRate (DDR) permet des transferts de l'ordre de 1,03 Go/s. Lammoire de type DDR-SRAM ou SRAM II a t accepte commestandard par huit grands fabricants (Samsung, Nec, Toshiba,...)

    La mmoire SLDRAM

    Le standard SLDRAM est un nouveau standard ouvert, libre de

    royalties propos par SyncLink, un consortium regroupant lesprincipaux constructeurs de DRAM. Ce standard est trs proche desmmoires de type RDRAM proposes par Rambus. La SLDRAM

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    propose un double bus de donnes 200 Mhz, 16 bits et orientpaquets. Il permettrait des dbits de l'ordre de 800 Mo parsecondes.

    La mmoire Rambus

    Rambus propose une toute nouvelle approche dela mmoire actuelle. Pour eux, la mmoire n'estpas seulement une barrette ou une puce, mais unsystme complet. C'est effectivement le seulmoyen d'obtenir une mmoire efficace etcohrente. La technologie Rambus est proche desrseaux topologie bus ou des chanes SCSI. A labase se trouve un contrleur charg de piloter l'ensemble. Il

    alimente un bus haute vitesse, o la mmoire est connecte ensrie. Le tout tant termin par une rsistance le terminateur. Toutcela permet d'atteindre une frquence de 800 Mhz et des dbitscalculs de l'ordre de 1,6 Go par secondes. Les informations decontrles sont transmises via des lignes ddies, spares des lignesde donnes. Les donnes sont mises sur les crtes ascendantes etdescendantes du signal d'horloge.

    1.8.6. Les supports mmoires

    La forme sous laquelle se prsente la mmoire est un lment aussiimportant que la technologie utilise. En effet, chaque carte mrepropose un certain nombre de support un format donn. C'estdonc cet lment qui dfinit les possibilits d'extension de lammoire. Gnralement, les supports prsents permettent d'accderaux formats les plus courants du moment. Mais si vous voulezabsolument acqurir le dernier cri en matire de mmoire, il estsouvent ncessaire d'envisager aussi un changement de carte mre.

    Les barrettes SIPLes barrettes SIP (Single In-Line Package)sont tombes en dsutude depuis uncertain temps dj. Elles se prsentaientsous forme d'une barrette avec des broches insrer dans un compartiment rcepteur.Ces barrettes avaient soit une valeur de 256 ko, soit de 1 Mo. Leurseule utilisation actuelle est celle de mmoire pour certaines cartegraphique. Leur fragilit est l'une des raisons de son faible succs,en effet, une patte pouvait tre trop facilement plie ou casse.

    Les barrettes SIMM 8bits / 30 pins

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    La mmoire SIMM (Single In-Line MemoryModule) de 8 bits se prsente sous la formed'une barrette d'environ 8.5 cm de long, surlaquelle sont fixs des composants

    lectroniques. Elle est aussi souvent appelebarrette SIMM 30 pins. On les place dansdes connecteurs groups par deux (386SX) ou quatre (ds le386DX), gnralement les cartes mres comportent deux bank(bank 0 et bank 1). Une bank doit imprativement tre utilise dansson intgralit. Ces barrettes peuvent avoir une valeur de 256 ko, 1Mo ou 4 Mo. Chaque barrette a une encoche dans l'angle infrieurgauche qui sert de dtrompeur, vitant ainsi de la monter l'envers.

    Les barrettes SIMM 32bits / 72 pins

    La mmoire SIMM de 32 bits (appele aussiSIMM 72 pins) se prsente aussi sous laforme d'une barrette, mais plus longue queles 8 bits (environ 10.5 cm). Au niveau desvaleurs, les SIMM 32 bits disponibles sont de1 Mo, 2 Mo, 4 Mo, 8 Mo, 16 Mo, 32 Mo et 64 Mo. Ces barrettes sontsurtout utilises les Pentium, ainsi que sur les carte-mre 486. Lesbarrettes SIMM 32 ont deux dtrompeurs, une encoche dans le coininfrieur gauche (comme les SIMM 8 bits) et une encoche arrondieau centre de la barrette. Il n'est pas rare de trouver ces barrettesavec des composants sur les deux faces. Les barrettes SIMM32 ont72 connecteurs sur chaque face, mais ils sont lis entre eux. Ainsi,le connecteur 1 de la premire face est quivalent au premier del'autre face.

    Les barrettes DIMM

    Les barrettes DIMM (Dual In-Line MemoryModule) sont dsormais supportes par laplupart des PC rcents.

    Actuellement utilises uniquement pour lammoire SDRAM, elles se prsentent sous la

    forme d'une barrette longue de 13,3 cm. Adapte aux Pentiums,elles sont composes de 64 bits (72 avec contrle de parit), on lesappelle communment DIMM 168 pins. Une barrette DIMM a 84connecteurs sur chaque face, mais chacun est indpendant. Cesbarrettes sont disponibles en 5 et en 3,3 V.

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    Les barrettes RIMM

    Les barrettes RIMM (Rambus In-Line MemoryModule) sont nes de la spcification Rambus,cre par la socit du mme nom. Si elles sontmcaniquement compatibles avec les barrettesDIMM , elles ne le sont pas lectriquement.Inutile donc d'essayer de les placer dans unsupport DIMM et d'en esprer le bonfonctionnement. Ces barrettes prsentes laparticularit d'tre lue en ligne. En effet, les donnes entrant sur unct de la barrette, traverses les composants mmoires etressortent de l'autre ct. La notion de Bank chre aux DIMM, n'estpas applicable aux RIMM. Les barrettes sont toujours groupes par

    trois mais des "continuity modules" peuvent tre utilises. Peucoteuses, ces barrettes sans mmoire ont pour unique fonctiond'assurer la continuit du bus de donnes.

    Les circuits DIP

    Les Circuits DIP (Dual In-Line Package) ne sontactuellement plus utiliss comme mmoire vive,mais plutt comme mmoire cache. Ils sontfacilement reconnaissables leur double ligne debroches. Lorsqu'ils faisaient office de mmoire

    vive, une carte mmoire insre dans un slot propritaire ou unecarte-mre particulire tait ncessaire. En effet, leur faible capacit(64 ko ou 256 ko) obligeait en disposer un nombre considrablepour atteindre un minimum de 640 ko de mmoire vive. Ce type decircuit est aussi utilis pour les BIOS. Ils existent sous forme dePROM , EPROM, EEPROM.Une encoche arrondie sur la facesuprieure permet d'insrer le circuit dans le bon sens. En effet, unemarque identique est prsente sur le support.

    1.9.1. Le clavier

    Unit part entire, le clavier est reli l'unit centrale par un cbleralisant la jonction lectrique du systme. Le micro-ordinateur estdot d'un clavier qui regroupe tous les circuits de commande et degestion, ce qui le rend totalement autonome et libre lemicroprocesseur du micro de certaines tches de gestion longues etfastidieuses.

    LE CODE CLAVIER (SCAN CODE) :

    1.9. LE CLAVIER ET L'ALIMENTATION

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    Le clavier des micro-ordinateurs diffre des claviers classiques desterminaux vido par le fait qu'il ne transmet pas de caractreASCII. Il envoie des valeurs appeles scan code de touche,chaque touche tant rfrence par un numro. Lorsqu'une touche

    est presse, le microprocesseur du clavier transmet l'unit centraleson scan code de touche correspondant. Lorsque la touche estrelche, le processeur du clavier transmet le mme scan code detouche auquel il ajoute la valeur + 128.

    L'ordinateur ne connat videmment pas l'inscription porte surchaque touche, qui d'ailleurs varie selon les pays. A chaque frapped'une touche, un code clavier est envoy au processeur central. Cecode est traduit par le systme. Cette mthode permet dedvelopper des pilotes de clavier dans des langages diffrents,

    comme ceux mis notre disposition dans le DOS. Les touches duclavier sont toujours les mmes, mais leurs codes sont traduitsdiffremment.

    FONCTIONNEMENT

    Le clavier du P.C. est dot de son propre microprocesseur, assumantune srie de fonctions complmentaires :

    le diagnostic de vrification la mise sous tension de laconfiguration ;

    la prise en compte des scan code associs aux touches duclavier ;

    la gestion d'un tampon de clavier (Buffer) permettant demmoriser jusqu' 32 caractres ;

    la gestion de communication bidirectionnelle lors du transfertde chaque token de touche

    Les signaux changs sont de trois types ;

    les donnes proprement dites ; le signal de validation mis par l'unit centrale ; le signal de demande d'accs mis par le clavier (IRQ).

    CONNECTEUR DU CLAVIER

    CABLE POUR COMPATIBLE P.C., XT, AT.

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    PIN#

    NOM DU SIGNAL VOLTAGE

    1 Keyboard clock + 5volts DC (signal)2 Ground 0

    3 Keyboard datat + 5volts DC (signal)4 Power supply + 5volts DC5 Non connect

    CONNECTEUR CLAVIER ATX

    1.9.2. L'alimentationOn peut dire que l'alimentation est le cur de l'ordinateur, car sanselle rien ne fonctionne. Elle fait presque toujours partie intgrantedu botier, mme si on achte celui-ci sparment. Elle est quiped'un ventilateur dont le rle consiste viter toute surchauffe en vacuantl'air de l'intrieur vers l'extrieur dubotier.

    Les alimentations des ordinateurs nesont ni plus ni moins que destransformateurs qui abaissent dans unpremier temps la tension du secteur de 220 volts en tensionacceptable par les circuits. La tension de fonctionnement doitpouvoir varier entre 220 volts et 230 volts.

    Tension continue

    L'alimentation transforme les 220 volts du secteur en + 5 voltset+ 12 volts par l'intermdiaire de ponts redresseurs et decomposants servant stabiliser ces tensions.

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    Les + 5 volts sont destins aux circuits de l'ordinateur, alors queles + 12 volts servent alimenter les moteurs des lecteurs dedisques.

    L'alimentation de la carte-mre AT

    Elle est compose de deux connecteurs plats de 6 fils chacun (P8 etP9). Ils sont branchs sur la carte mre. La broche 1 (Pin 1) est laplus proche de l'arrire de l'ordinateur. Ils fournissent un voltage de5 v ou 3,3 v en fonction du modle de carte mre. Ces connecteursne disposent pas de dtrompeurs, mais ils doivent tout prix treplacs fils noirs au centre. Toute fausse manipulation pourraitendommager dfinitivement la carte mre ainsi que les diverscomposants y tant connects.

    Tous les connecteurs venant de l'alimentationcomportent quatre conducteurs :

    un jaune (tension + 12 volts) ; un rouge (tension + 5 volts) ; deux noirs (fils tant mis la masse).

    Le signal Power Good

    La plupart des alimentations intgrent un systme d'auto test. Celui-ci a pour but de tester ses composants internes ainsi que lapuissance du signal convertit. Ce procd se base sur un signalthorique de + 5 volts et contrle la valeur relle de celui-ci. S'iln'est pas suprieur + 6 volts ou infrieur + 3 volts, un signalappel Power Good sera mis. Ce dernier est reu, sur la cartemre, par le Timer Chip qui contrle le Reset. En son absence, cecomposant met le processeur en reset permanent, ce qui empchele PC de dmarrer. Dans ce cas, seule l'alimentation semble

    fonctionner, on appelle communment cet tat le "mode protection".Puissance de sortie

    Consommation approximative par slotType de Bus +5V +12V +3.3V

    ISA 2.0 0.175 ncEISA 4.5 1.5 ncVLB 2.0 nc nc

    16 Bit MCA 1.6 0.175 nc

    32 Bit MCA 2.0 0.175 ncPCI 5 0.5 7.6

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    La puissance de sortie des alimentations (en Watts) a tprogressivement augmente en raison du nombre croissant depriphriques dont l'alimentation est assure par le bloc del'ordinateur. Le premier P.C. possdait une alimentation de 65 W.

    C