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Cours #4 Photométrie et traitement de la couleur Plan Découvertes Photométrie Caméras IR, multispectrales, 3D Caméras couleur Traitement de la couleur Échantillonnage Géométrie discrète Représentation

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Cours #4Photométrie et traitement de la couleur

PlanDécouvertesPhotométrieCaméras IR, multispectrales,

3DCaméras couleurTraitement de la couleurÉchantillonnageGéométrie discrèteReprésentation

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Forum

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Découverte

A. R. Weeks, Jr., Fundamentals of Electronic Image Processing, IEEE/SPIE Press, 1996.

A. Marion, Acquisition & visualisation des images, Eyrolles, 1997. 300FF (~$70,00) L’autre classique en vision en France Description en détail de tout le processus

d’acquisition des images. Aucun traitement ou pré-traitement

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Découverte :La couleur Revue Science & Vie Junior, dossier hors-série, La

couleur, 2001. La couleur sous toutes ses … couleurs Traitement simple et accessible des principaux

concepts Revue pour la Science, dossier hors-série, La couleur,

Avril 2000. Approche scientifique Illusions, anomalies, etc. Thèmes développés:

Comprendre la couleur Produire la couleur Percevoir la couleur La couleur dans la culture

Giordano Beretta, Understanding color, HP, 2000. Site du cours, onglet Documents divers

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Découverte :La couleur (suite) A. Trémeau, C. Fernandez-Maloigne et

P. Bonton,Image numérique couleur - de l’acquisition au traitementDunod, 2004 Acheté à Paris, avril 2004 Espaces couleur Systèmes d’acquisition couleur Segmentation Compression Applications

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1.4 Photométrie

Étude des différents capteurs pour traduire l’éclairement irradié sur le plan image en signal électrique.

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Caméra Conventionnelle, avec film Numérique

• 2 3,2 5 6 Mégapixels

• Interface USB

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Caméra noir&blanc CCD: la plus commune Fréquence de balayage: 30

champs/s 525 lignes

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Caméra couleur

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2 types de détecteur des signaux de couleurs différentes

CCD couleur3 CCDs noir et blanc

Filtre IR

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Stockage en mémoire

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Images résultantes• Résolutions spatiales différentes• Couleurs différentes

CCD couleur3 CCDs

noir et blanc

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Les images R, G et B

Lumière blanche Lumière rouge

Lumière verte Lumière bleue

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Les intensitées des images R, G et B

Lumière blanche Lumière rouge

Lumière verte Lumière bleue

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Aberrations chromatiques causées par la lentille de la

caméra couleurLes rayons lumineux ne convergent donc pas tous au même point focal.

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Effets des aberrations chromatiques sur les

images R, G et B

Lumière blanche Lumière rouge

Lumière verte Lumière bleue

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Caméra infra-rouge C’est la température de surface qui

est captée Applications militaires

Bande vidéo: véhicules et animaux

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Surveillance des feux de forêts

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Mesures de l’isolation de bâtiments

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Caméras 3D Images de profondeur

Papier Circuit intégré

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Surfaces 3D générées

Papier

Circuit intégré

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Triangulation laser• Balayage synchronisé

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Miroir fixeMiroir fixe

Lentille

CCD

Miroir debalayage

Sourcelaser

Caméra 3D utilisant une triangulation laser sync hronisée. La pr ojection

du faisceau laser et sa détection sont balayés à la même fréquence.

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• Défocalisation par double ouverture: caméra Biris

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Triangulation stéréo

Stéréo active• Source de lumière ponctuelle et

colorée pour assister l ’appariement

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Exemple d’image stéréo couleur

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Imagerie médicale Rayons X Tomographie axiale

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Imagerie médicale • Générations d’images 3D par

techniques de déprojection basées sur une série d’images 2D

Reconstructions de virus observés au microscope électronique

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• Générations d’images 2D par techniques de reconstruction basées sur une série de signaux 1D (tomographie axiale)

Reconstructions de sections d’un genou de moustique observé en rayons X

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Caméra multispectrale 4-10 longueurs d’ondes (couleurs)

Caméra hyperspectrale 60-220 longueurs d’ondes (couleurs)

Ex: photos aériennes et satellites Pour chaque pixel d’une image, le

spectre de réflectance renseigne sur: Composition chimique des sols

• Géologie,• Déversements industriels

Types d’agriculture • Blé, • Orge, • Cannabis

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Principes d’une caméra multispectrale

Analyse spectrale

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Exemple d’une série d’images multispectrales

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Identification des types de sols à partir des spectres

mesurés

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Autres capteurs Rayons X

Avec focus: lentilles cylindriques (distance focale finie)

Sans focus: système Charpak (distance focale infinie)

Détection par ionisation Ultra Violets

Lentilles en quartz Détecteurs à état solide

Infra Rouges Système refroidi Détecteurs bolométriques et à état solide

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Télescope à rayons X

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Micro-ondes Miroirs paraboliques, Bolomètres et interféromètres

Ondes radio Miroirs paraboliques, Interféromètres (ex. radiotélescope

VLA) Récepteurs radio refroidis

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1.5 Traitement de la couleur

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1.5.1 Perception de la couleur

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Les cônes et la bâtonnets sur la rétine

Les cônes 6-7 millions détectent les couleurs fonctionnent en lumière intense (jour) situés sur la tâche jaune (fovea)

Grande densité (images nettes) N.B. On regarde directement un objet

Les bâtonnets 125 millions ne détectent pas les couleurs fonctionnent en lumière faible (nuit) situés autour de la tâche jaune

Faible densité (images plus floues) N.B. On doit regarder à côté d’un objet pour le

voir!

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Les cônes et les bâtonnets

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Appariement de couleurs

La facilité à discerner deux couleurs dépend de leur contraste et de celui du signal de fond.

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Impression de profondeur générée par lignes de contour colorées

Nébuleuse et étoiles

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Circuit intégré

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Termes subjectifs pour décrire une couleur Teinte, tonalité chromatique (hue)

Couleur perçue (eg bleu marine, orange, etc)

Luminosité (brightness) Niveau de gris équivalent

Clarté (lightness) Niveau de coloration, chromaticité

(colorfulness) Chroma Saturation

% de blanc dans la couleur

(ex.: rose= rouge avec blanc

rose moins saturé que rouge)

ref.: Understanding Color (understandColor.pdf)

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1.5.2 Modèle RVB (RGB)L ’information de couleur est décomposée selon l’éclairement dans 3 bandes: Rouge, Vert et Bleu.

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Bleu

Magenta

Cyan

Vert

Rouge Jaune

Noir

Blanc

Ligne

de

Nivea

ux de

gris

B

V

R

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1.5.2 Modèles chromatiques

1 composante pour la clarté

2 composantes pour la couleur Modèle HSL

Hue, Saturation, Lightness

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B

V

R

S

H

L

R

V

B

blanc

noir

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Système RGB Système HSV

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Les images R, G et B

Lumière blanche Lumière rouge

Lumière verte Lumière bleue

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Les images H, S et V

Lumière blanche Image de teinte (H)

Image de saturation (S) Image d’intensité (V)

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Les images H, S et V sont très utilisées pour segmenter les images

couleurs

• Exemple: On veut segmenter la fleur jaune

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• Identification des pixels dans un intervalle de valeurs de teinte (hue)

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• Identification des pixels dans un intervalle de valeurs de saturation

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• Identification des pixels communs aux deux images précédentes

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• Identification du périmètre de la région résultante

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• Superposition du contour à l’image initiale

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1.6 Numérisation

La numérisation est la conversion du signal électrique continu (dans l ’espace ou temps et en valeur) en un signal numérique discret (image numérique).

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Décisions: Résolution spatiale ou

échantillonnage: Combien d ’échantillons ?

Tessellation: Forme des pixels ? Quantification: Combien de

niveaux discrets sont suffisants pour couvrir la plage du signal ? (en bits).

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1.6.1 Échantillonnage Théorème de Nyquist

Δx≤d2

Avec x : intervalle (x ou y) d ’échantillonnage

et d : dimension de la pluspetite structure dansl ’image

Équivalent fréquentiel (e.g. 5 poteaux / mètre)

fe≥2fmax_image

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Essai: échantillonnage à la clôture

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1er essai: intervalle de l ’ordre de d

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1er essai: résultat: information perdue

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2e essai: intervalle de l ’ordre de d/2

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Essai: résumé

s=Δx≤d2

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1.6.2 Éclairement d ’un pixel

E x,y( )= Ei x,y( )dxdyairepixeli∫

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Atténuation de contraste

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1.6.3 Discrétisation

Transformer le signal continu d’éclairement en 1 de K valeurs discrètes de niveaux de gris

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K # de niveaux # de bits2 2 14 4 28 8 3

16 16 464 64 6

256 256 83 x 256 16,78M 3 x 8

Soit E(x,y) un signal continu

0 E(x,y) M

K = plage de valeurs discrètes(niveaux de gris)

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N=2 N=4 N=8

N=16 N=32 N=256

Effets de la discrétisation (suite)

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Fonctions de discrétisation: Uniforme logarithmique

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1.6.4 Tessellation (pavage)

C’est la forme du pixel.

Le pavage est «choisi» pour couvrir au mieux le plan image.

Le pavage est donc une partition du plan image qui, une fois discrétisé, résulte en un maillage qui représente la grille d ’échantillonnage

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1.7 Géométrie discrète

1.7.1 Connectivité

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Points connectés: 2 points P1 et P2 sont connectés si un tracé peut être trouvé sur lequel une fonction appliquée sur l’image donne la même valeur tout le long du parcours.

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Étiquettage des zones connectées:

algorithme de croissance.

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Cours #4 - 83SYS-844

Hiver 2005

1.7.2 Voisinage

Le voisinage d ’un pixel peut être défini 4 - ou 8 - voisins.

4 voisins 8 voisins

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Cours #4 - 84SYS-844

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Connectivité4 - voisins

Connectivité8 - voisins

Aucune de ces définitions de voisinage n’est satisfaisante

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Cours #4 - 85SYS-844

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1.7.3 Distance

Soient P1(i,j) et P2(n,m)

Dm≥DE

Distance euclidienne Distance «pâté de maison»

Distance «tour d’échiquier»

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Cours #4 - 86SYS-844

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1.8 Représentation d’une image d’éclairement

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Cours #4 - 87SYS-844

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