Concevoir une oeuvre journalistique multimédia en 10 étapes

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Concevoir une oeuvre journalistique multimédia en 10 étapes Arnaud Grégoire

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Concevoir une oeuvre journalistique multimédia en 10 étapes. Slideshow de l'atelier de journalisme en ligne donné aux étudiants en dernière année de journalisme à l'Université Libre de Bruxelles (ULB).

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Concevoir une oeuvrejournalistique multimédia

en 10 étapes

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ULB – Journalisme – Spécialisation nouveaux médias

Etape 1 : Sujet

. (très) intéressant, pertinent, porteur, riche, d'actualité

. pour trouver des sujets :

- lire/écouter/regarder les médias (journaux, TV, radio, web,...)- identifier des sources médias non conventionnelles- sortir dans les endroits qui bougent, observer, questionner,...

. Une fois le sujet choisi : en parler partout autour de soi, pour l'éprouver et l'affiner

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Etape 2 : Angle

. Original, éclairant

. Ecrire une question qui synthétise l'investigation et donne l'angle. Ce sera le « phare » durant tout le développement et la production de l'oeuvre journalistique multimédia.

. En décliner une note d'intention éditoriale qui expose le point de vue adopté.

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Etape 3 : Fil narratif / Storyline

. Fil rouge / colonne vertébrale du dispositif

. Structure l'ensemble des contenus du dispositif, dans l'espace et dans le temps

. Une carte, une ligne du temps, un personnage,... Trouver ce qui fait sens !

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Etape 4 : Univers / Storybible

. Univers graphique, couleurs, style, objets, fonts,... = moodboard

. Univers narratif, personnages/personnalités, événements,...

. Note d'intention esthétique

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Etape 5 : Choix des formats

. Texte, photo, vidéo, sons, ...

. Dispositif (diaporama, POM / image interactive, web doc, serious game,...)

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Etape 6 : Mise en scène, planification et interactivité

. Mise en scène / mise en page / Lay-out

. Eléments de navigation / menu / titraille / « mode d'emploi »

. Planning narratif

. Décrire comment l'oeuvre sera interactive, ouverte

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Etape 7 : Ressources humaines

. Qui fait quoi ? Casting

. Important : avoir un (ou plusieurs) « gestionnaires de projet » / réalisateur / etc. Bref, quelqu'un chargé d'organiser.

. Travail d'équipe = prendre le temps de discuter, et décider

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Etape 8 : Promotion

. Dès le début du projet ? (personal branding,...)

. Crowdfunding

. Réseaux sociaux

. Partenaires

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Etape 9 : Publication / diffusion

. Activation des supports principaux

. Réseaux sociaux : ça prend du temps ! Qui s'en charge ?

. Mises à jour

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Etape sans numéro : Financement

. Etablir le budget, sans le réduire, sans oublier les « faux frais »,

. Production : qui va rassembler et gérer le budget ?

. Diffuseur : qui va diffuser, contribuer faire connaître (ce n'est pas forcément une source de financement )

. Droits d'auteur : droits de ceux qui contribuent, droits à payer pour utiliser des oeuvres existantes.

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