Companion apps - Conférence Flupa UX Day 19/09/2014

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Slides de la conférence du Flupa UX Day "Comapnion apps, le design mobile au service de nos activités quotidiennes"

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  • 1. Les companion appsLe design mobile au service denos activits quotidiennesLes companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014

2. Sommaire Trois bonnes raisons dinnover Innover pour soulager Trois principes fondamentaux de conception dunecompanion appLes companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014 3. Compagnon2.Les companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/20141. 4. Trois bonnes raisonsdinnoverLes companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014 5. 1. Crer, ou rpondre , un nouveau besoin Rupture historique Nouvelle technologie Occurrence rare sur lexistantLes companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014 6. 2. Redfinir une exprience prexistante Base sur lexistant Transformation slective Ajustement de lexprience lamargeLes companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014 7. 3. Rduire leffort ncessaire laccomplissement de la tche Facilite, sans perturber,lactivit principale Greffe symbiotique Intuitive et discrteLes companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014 8. Une comparaison dinnovationChaise massante vs. chaise de bureauLes companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014 9. Une innovation gaspille ?Le smartphone, compagnon de poche Des milliers dapplications Apps les plus tlcharges sont des jeux Companion apps : oui, maisLes companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014 10. Jared Spool, Experience RotLa fonctionnalit de trop8653201 2 ... n n+1Qualit de lexprienceLes companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014 11. Innover pour soulagerLes companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014 12. Le GPS, companion app du conducteurLa conduite, une activit complexe Sollicitante physiquement et mentalement Objectif = arriver destination en vie temps sereinementLes companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014 13. Trouver son cheminAvant la dmocratisation du GPS Une activit part entire Tout aussi complexeque la conduite Monopolisant entirementlattentionLes companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014 14. Trouver son cheminAvec un GPS Une tche dlgue Simple utiliser Facilitant la conduiteLes companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014 15. Les trois principesfondamentaux dune companionappLes companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014 16. Principe 1Discrtion, intelligence et simultanitLes companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014Ok Google 17. Principe 2Interface simple, interactions rapidesUn coup doeil suffitLes companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014 18. Principe 3Pas plus de fonctionnalits quencessaireUn cosystme completLes companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014 19. ConclusionInnovation is creating value where thereisnt any. ** Linnovation, cest crer de la valeur l o il ny en a pas.Aaron Walter, directeur UX de MailChimpLes companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014 20. Merci de votre attentionPlace aux questionsLes companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014