Comment aider les joueurs à moduler leurs intentions en fonction de la densité défensive?

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Anim’h@nd Anim’h@nd Moins 12 ans Toute utilisation à but non lucratif doit faire référence à Anim’h@nd. Toute utilisation partielle ou totale à but lucratif est interdite. Anim’h@nd - Fédération Française de Handball - 62 rue Gabriel Péri, 94250 Gentilly - [email protected] Comment aider les joueurs à moduler leurs intentions en fonction de la densité défensive? Cette situation a pour objectif l’enrichissement : - du réseau d’échanges dans des situations où la densité de La relation porteur de balle - partenaire du porteur de balle joueurs peut varier, - des possibilités du porteur de balle dans son couloir de jeu direct.

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Comment aider les joueurs à moduler leurs intentions en fonction de la densité défensive?. La relation porteur de balle - partenaire du porteur de balle. Cette situation a pour objectif l’enrichissement : - du réseau d’échanges dans des situations où la densité de. joueurs peut varier, - PowerPoint PPT Presentation

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Moins 12 ans

Toute utilisation à but non lucratif doit faire référence à Anim’h@nd. Toute utilisation partielle ou totale à but lucratif est interdite.Anim’h@nd - Fédération Française de Handball - 62 rue Gabriel Péri, 94250 Gentilly - [email protected]

Comment aider les joueurs à moduler leurs intentions en fonction de la densité défensive?

Cette situation a pour objectif l’enrichissement :- du réseau d’échanges dans des situations où la densité de

La relation porteur de balle - partenaire du porteur de balle

joueurs peut varier,- des possibilités du porteur de balle dans son couloir de jeu direct.

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Mettez en place 3 terrains de mini handball dans la largeur du terrain. Sur chaque terrain, placez 2 équipes de 2 joueurs et 1 gardien de but avancé (environ un mètre par rapport à la ligne de but). Une des deux équipes a la balle. Placez une troisième équipe en rouge, composée d’un arbitre sur le coté du terrain et de 2 jokers sur la ligne de but.

Avant de commencer…

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L’objectif est de marquer en adressant la balle au joker situé derrière le gardien de but. Le joker ne peut se déplacer que dans la largeur du but. L’arrêt ou la parade du gardien de but permet l’entrée sur le terrain de celui-ci. Dès le changement de possession de la balle, le gardien peut être remplacé par un joueur de son équipe.

Pour engager l’action…

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Si les attaquants réussissent, ils ont 2 points et l’équipe des jokers a 1 point.

Pour préciser l’action…2 points pour l’attaque

et 1 point pour les jokersPas de point et le gardien

peut changer de statut2 points pour l’attaque

et 1 point pour les jokers

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Portez votre attention sur les « intentions offensives collectives » :

- Traverser balle en main ou participer à un échange de « traversée » entre 2 joueurs,- Contourner balle en main et ou aider au contournement par son placement dans le couloir de jeu direct (bloc, écran),- Surpasser par un échange et aider au « surpassement » par la conquête d’un espace favorable. Ces intentions offensives doivent être réinvesties quelle que soit la densité mais en modulant les adaptations. Portez également l’attention sur le choix de trajectoires permettant de « traverser » le gardien de but (passage d’un mode «percuteur» à un autre mode de jeu dans le duel).

Pour intervenir…

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Pour le couloir de jeu direct et le réseau d’échanges:- Le nombre de joueurs par équipe peut s’envisager jusqu’à 3 contre 3 (variable permettant d’agir directement sur la densité), l’équipe des jokers doit alors disposer de 2 arbitres. Pour le duel tireur/gardien:- Jouer sur la distance entre le gardien et le joker.

Pour faire évoluer…

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L’animateur amènera le porteur de balle à explorer son couloir de jeu direct et ses partenaires à

occuper l’espace pour enrichir le réseau d’échange. La capacité du porteur de balle a vite s’adapter à

la densité défensive reconstituée face à lui est une des clefs du développement de ce réseau.