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CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À L’INFORMATIQUE Mme KAZI TANI ADILA Informatique1

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CHAPITRE 1 :

INTRODUCTION À

L’INFORMATIQUE

Mme KAZI TANI ADILA Informatique1

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OBJECTIFS

Qu’est ce que l’informatique ? Son

évolution, ses perspectives.

Comprendre le fonctionnement de

l’ordinateur dans ses mécanismes

élémentaires.

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DEFINITION DE L’INFORMATIQUE

Contraction de INFORmation et autoMATIQUE

L'informatique désigne le traitement

automatique de l'information par un

système, concret (machine) ou abstrait.

Aussi, l'informatique désigne l'ensemble des

sciences et techniques en rapport avec le

traitement de l'information.

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A quoi ça sert ? Bureautique (traitement de texte, tableur) : c'est une

utilisation très simple de l'informatique.

Mathématiques: prévisions d'élections, météo.

Jeux: Intelligence Artificielle, graphisme, son, fiction interactive.

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A quoi ça sert ?

Physique : Simulation, mécanique des fluides, résistance des matériaux, train, voiture (déformations programmées).

Médecine : imagerie médicale, opérations guidées par ordinateur, apprentissage.

Gestion des flux : Arrivées départs dans les aéroports (les gares, périphérique).

INFORMATIQUE

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A quoi ça sert ? Communication : Internet , Intranet, télétravail.

Graphisme : Reconnaissance de forme , météo, reconnaissance de code postal, génération d'images.

Robotique : robot autonome (robot sur Mars, footballeurs) semi-autonome, télécommandé.

Cinéma : Image numérique, montage, dessin animé.

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Pour comprendre l’informatique et l'architecture d'un

ordinateur d'aujourd'hui, il faut comprendre leur

évolution et comment ont fonctionné leurs ancêtres, et

par quels évolutions on est parvenu à l'architecture

moderne des ordinateurs!!!

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Depuis des milliers d’années, l’homme a créé et utilisé

des outils l’aidant à calculer.

Le premier exemple d’outil le plus complexe est

l’abaque, qui connut diverses formes, jusqu’au boulier

Le boulier est formé d’un cadre rectangulaire muni de

tiges sur lesquelles coulissent des boules.

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1642 : Blaise Pascal crée une machine capable

d’additionner et de soustraire : la Pascaline.

1673 : Leibniz qui s’est inspiré de la Pascaline

invente une machine capable de multiplier et de

diviser.

1805 : Joseph-Marie Jacquard crée les métiers

à tisser automatique qui utilisent des programmes

sous formes de cartes perforées.

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A partir de 1930 l’électricité permit de

remplacer les calculateurs mécaniques par des

moteurs électriques.

1945 : John Von Neumann propose

l’architecture interne d’un calculateur universel,

appelé désormais l’architecture de « Von

Neumann ».

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EVOLUTION DE l’INFORMATIQUE ET DES ORDINATEURS

L’architecture de Von Neumann décompose l’ordinateur en 4 parties distinctes:

L’unité arithmétique et logique (UAL) ou unité de traitement qui effectue les opérations de base ;

L’unité de contrôle, chargée du séquençage des opérations ;

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EVOLUTION DE l’INFORMATIQUE ET DES ORDINATEURS

La mémoire qui contient à la fois les données et le

programme qui dira à l’unité de contrôle quels calculs

faire sur ces données.

Les dispositifs d’entrée-sortie, qui permettent de

communiquer avec le monde extérieur.

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Architecture de VAN NEUMANN

Principe de fonctionnement

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1946 : Eckert et Mauchly achevèrent l’ENIAC

(Electronic Numerical Integrator and computer) qui

souvent considéré comme le premier ordinateur tout

électronique universel.

A partir de cette date, l'ordinateur existe et son histoire

matérielle se réduit donc à l'évolution des progrès

technologiques, qu'on découpe habituellement en termes

de «générations».

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Première génération

1949 : Construction de L’EDVAC (Electronic Discrete

variable Automatic) qui hériterait de la puissance de

calcul de l’ENIAC et éviterait en même temps la mise en

marche très longue et très fastidieuse de l’ENIAC.

1950 : Turing écrit un article dans une revue

philosophique pour argumenter que le modèle des

ordinateurs peut réaliser tout ce que fait l'esprit humain

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1952 : IBM (International business Machines

Corporation) commercialisent les premiers

ordinateurs.

1954 : Premiers essais de programmation avec la

langage Fortran (FORmula TRANslator).

1955 : Invention du mot « Ordinateur » en France

à la demande de IBM.

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Deuxième génération :

1956 – 1963 : les ordinateurs basé sur l’invention

du transistor.

1955 : Le premier langage de programmation

universel de haut niveau à été implémenté, le

FORTRAN est développé par John Backus

avec son équipe D’IBM.

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C’est un langage de programmation utilisé

principalement en mathématique et dans les

applications scientifiques.

Apparition de plusieurs autres langages

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Troisième génération

1963 – 1971 : Les ordinateurs à circuits intégrés.

Elle marque l’explosion de l’utilisation de

l’informatique.

Jack Kilby est l'inventeur du circuit intégré. Il est

mort à l'âge de 81 ans en juin 2005.

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Quatrième génération (1971 à nos jours)

Une définition non universellement acceptée associe le

terme de quatrième génération à l'invention du

microprocesseur par Marcian Hoff.

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les générations sont devenues des questions de type de

logiciel :

Première génération : codage machine direct en binaire

Deuxième génération : langage assembleur

Troisième génération : langages évolués (FORTRAN,

COBOL, Simula, APL...)

Quatrième génération : langages d'interrogation de très

haut niveau comme SQL

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L’informatique

Le traitement Automatique de l’information

C’est quoi une information ? : est un ensemble

d’événements qui peuvent être communiqué à l’ordinateur.

Quel type d’information ? : Nombre, Texte, dessin, image,

son,….

LES SYSTEMES DE CODAGE DES INFORMATIONS :

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automatique

information

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Comment sont stockées ces informations dans un

ordinateur ?

L’homme a toujours eu besoin de compter et il a inventé

la numération décimale ou système décimal sur le

modèle des dix doigts de nos mains.

Dans le système décimal il existe 10 chiffres : 0, 1, 2, 3,

4, 5, 6, 7, 8 et 9.

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Comment sont stockées ces informations dans un

ordinateur ?

Système octal est le système de numération de base 8.

Dans le système Octal il existe 8 chiffres : 0, 1, 2, 3, 4,

5, 6, et 7.

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Comment sont stockées ces informations dans

l’ordinateur ?

En informatique : Toute information est représentée

sous forme binaire.

Système binaire est le système de numération de

base 2. On nomme couramment bit (de

l'anglais Binary digIT) les chiffres de la numération

binaire.

Dans le système binaire il existe 2 chiffres : 0 et 1.

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Codage d’informations - Définition -

Information

LES SYSTEMES DE CODAGE DES INFORMATIONS :

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Codage

permet d’établir une

correspondance

entre la représentation externe

de l’information

et sa représentation binaire

Configuration binaire

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Codage d’informations - Définition -

Exemple :

On veut stocker le nombre 35.

La représentation externe du nombre trente cinq est :

35.

La représentation interne de 35 sera une suite de 0

et 1 ( 100011 ).

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Page 28: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Codage des nombres

Exemple : on veut stocker le nombre 12 sur le

disque dur d’un ordinateur, on code généralement

ce nombre en base 2 au lieu de le coder en base

10 comme nous y sommes naturellement habitués.

Ainsi le nombre 12 (en base 10) sera codé en

base 2 par la suite binaire 1100.

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Codage des caractères

Caractères : Alphabétique (A-Z , a-z), numérique (0

1,…, 9), ponctuation, spéciaux (&, $, %,…),…ect

Codage revient a créer une Table de

correspondance entre les caractères et des nombres.

Code (ou Table) ASCII (American Standard Code for

Information Interchange)

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Table ASCII

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Codage des images

Tout commence par découper l’image en des petits

carrés appelés pixels (PICture ELement) , c’est en

quelque sorte poser une grille sur l’image.

Deux nombres seront important pour décrire cette

grille : le nombre de petits carres en largeur et ce

même nombre en hauteur.

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Codage des images

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Codage des images

Il ne reste plus qu'a en déduire une longue liste

d’entiers :

Le nombre de carre sur la largeur

Le nombre de carre sur la hauteur

Suite de nombres pour coder l’information

(couleur) contenue dans chaque pixel :

Image en noir et blanc : 1 bit pour chaque pixel

Image avec 256 couleur : 8 bits pour chaque pixel

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Codage du son

Le son se présente par un signal analogique.

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Codage du son

D’un point de vue pratique, cela revient à prélever la valeur du

signal à intervalles réguliers c’est ce qu’on appelle

l’échantillonnage. Ensuite, vient l’étape de codage qui on opère

une conversion du nombre décimal en un mot binaire

LES SYSTEMES DE CODAGE DES INFORMATIONS :

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Une séquence de 8 bits consécutifs s’appelle un

octet (en anglais byte).

On mesure la quantité de mémoire stockée dans

les ordinateurs en:

Octets : 1 octet = 8 bits

Kilo-octets (Ko ou Kb) : 1 Ko = 1024 octets

Méga-octets (Mo ou Mb) : 1 Mo = 1 048 576 octets

Giga-octets (Go ou Gb) : 1 Go = 1 073 741 824 octets

LES SYSTEMES DE CODAGE DES INFORMATIONS :

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L’informatique

Le traitement Automatique de l’information

Ordinateur

C’est quoi un Ordinateur ?

Est un ensemble de circuits électroniques permettant de

traiter l’information d’une manière automatique, très

rapidement.

LES SYSTEMES DE CODAGE DES INFORMATIONS :

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automatique

information

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Comment Fonctionne un ordinateur ?

Ordinateurs:

Organes d'entrée : clavier, souris, microphone, etc.

Organe de traitement : Unité centrale

Organes de sortie : écran, imprimante, haut parleurs, graveur

de DVD etc.

Homme:

Organes d'entrée sont les cinq sens

Organe de traitement est le cerveau

Organes de sortie sont les muscles

PRINCIPE DE FONCTIONEMENT D’UN ORDINATEUR

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Schéma général du Fonctionnement d’un ordinateur

PRINCIPE DE FONCTIONEMENT D’UN ORDINATEUR

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Entrées (souris,

clavier,…)

Codage de

l’information

Unité de

traitement

Traitement

Sorties (écran,

imprimante,..)

Décodage du

résultat

Mémoires

(disque dur,

clé USB,

DVD,…)

Stockage de

l’information

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Page 40: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

De quoi est composé un ordinateur ?

Ordinateur =

Hardware : c’est l'ensemble des éléments matériels de

l'ordinateur.

Software : c’est l’ensemble des logiciels .

PRINCIPE DE FONCTIONEMENT D’UN ORDINATEUR

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Hardware Software +

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Tout ce qui compose l’ordinateur et ses accessoires,

chaque composant possède une fonction particulière,

dont les éléments les plus importants sont les suivants :

PARTIE MATERIEL D’UN ORDINATEUR

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Unité Centrale

Un boîtier contenant l’ensemble des éléments internes de

l’ordinateur qui sert à sauvegarder, traiter et restituer

les données en exécutant les instructions du programme

en cours.

PARTIE MATERIEL D’UN ORDINATEUR

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Page 43: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

L’intérieur de l’Unité Centrale

PARTIE MATERIEL D’UN ORDINATEUR

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• carte mère

• carte son et carte réseau

• processeur

• mémoire

• disque dur

• boite d'alimentation

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Page 44: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

L’intérieur de l’Unité Centrale

Carte mère: est le système nerveux du pc, c'est sur

cette carte que sont connectés tous les éléments de

l’unité centrale, donc, son choix est primordial si on

souhaite profiter au maximum des périphériques.

PARTIE MATERIEL D’UN ORDINATEUR

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Page 45: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

L’intérieur de l’Unité Centrale

Processeur (aussi appelé microprocesseur ou CPU

pour Central Processing Unit) est le cœur de

l'ordinateur, ce composant est chargé de traiter les

informations et d'exécuter les instructions.

PARTIE MATERIEL D’UN ORDINATEUR

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Page 46: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

L’intérieur de l’Unité Centrale

Mémoire centrale RAM (Ramdon Access

Memory) se présente sous forme de composants

électroniques ayant la capacité de retenir et

restituer des informations d’une façon temporaire

(volatile).

PARTIE MATERIEL D’UN ORDINATEUR

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Page 47: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

L’intérieur de l’Unité Centrale

Disque dur est l'organe du PC servant à conserver

les données de manière permanente, même lorsque

le PC est hors tension, contrairement à la mémoire

centrale, qui s'efface à chaque redémarrage de

l'ordinateur, c'est la raison pour laquelle on parle de

mémoire de masse, sa capacité exprimée en Go.

PARTIE MATERIEL D’UN ORDINATEUR

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Page 48: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

L’intérieur de l’Unité Centrale

Boite d’alimentation assure la fourniture en

électricité à tous les composants de l’ ordinateur.

PARTIE MATERIEL D’UN ORDINATEUR

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Page 49: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

L’intérieur de l’Unité Centrale

Carte graphique ou carte vidéo dont le rôle est de

produire une image affichable sur un écran. La carte

graphique envoie à l’écran des images stockées dans

sa mémoire.

PARTIE MATERIEL D’UN ORDINATEUR

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Page 50: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

L’intérieur de l’Unité Centrale

Carte son est une carte électronique qui permet de

générer ou d’enregistrer des signaux audio de cette

carte on peut brancher des hautes parleurs

(généralement une fiche verte ) mais aussi un micro

(fiche rose)

PARTIE MATERIEL D’UN ORDINATEUR

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Page 51: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Périphériques entrées :

Des appareils servants à recueillir les informations qui

sont ensuite transformées (numérisées et codées en

binaires) pour être utilisables par l’unité centrale en

étant transférées vers la mémoire centrale.

PARTIE MATERIEL D’UN ORDINATEUR

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Page 52: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Périphériques entrées :

Clavier

Souris

Lecteur CD/DVD

Modem

PARTIE MATERIEL D’UN ORDINATEUR

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Page 53: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Périphériques de sorties :

Des dispositifs qui transmirent l’information binaire de

l’unité centrale vers l’extérieur sous une forme

compréhensible par l’utilisateur humain.

PARTIE MATERIEL D’UN ORDINATEUR

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Page 54: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Périphériques de sorties :

Ecran :

imprimante :

Graveur CD/DVD :

Haut parleur :

PARTIE MATERIEL D’UN ORDINATEUR

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Page 55: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

LA GRANDE QUESTION:

QUI VA GERER TOUT CE MATERIEL DE L’UNITE

CENTRALE A L’AFFICHAGE A L’ECRAN PASSANT PAR

LE CLAVIER ?

Réponse : LE SYSTEME D’EXPLOITATION

PARTIE MATERIEL D’UN ORDINATEUR

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Page 56: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Logiciels (Software) : ce nom désigne l'ensemble des

programmes qui permettent aux utilisateurs de

travailler avec un ordinateur.

Programme : est un enchainement d’instructions,

exécuté par un ordinateur, permettant de traiter

un problème et de renvoyer des résultats.

PARTIE SYSTÈME (Logiciel)

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Page 57: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Il existe 2 catégories de logiciels :

PARTIE SYSTÈME (logiciels)

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Bases Applications

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Logiciels

Page 58: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Logiciels de base :

Ce sont des programmes qui permettent d’exploiter

les ressources de la machine et de gérer la

communication entre les différents périphériques.

Le logiciel de base le plus important est le système

d’exploitation.

PARTIE SYSTÈME (Logiciels)

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Page 59: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Qu’est-ce que c’est un Système d’exploitation ?

(noté SE ou OS, abréviation du terme anglais

Operating System), le SE d’un ordinateur est un

ensemble de programmes qui remplissent deux

grandes fonctions :

Gérer les ressources de l’installation matérielle.

Assurer un ensemble de services en présentant aux

utilisateurs une interface mieux adaptée à leurs

besoins que celle de la machine physique.

PARTIE SYSTÈME (Logiciels)

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Page 60: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Composantes du Système d’Exploitation

On distingue généralement les éléments suivants :

Le noyau représente les fonctions fondamentales du

système d'exploitation telles que : la gestion de la

mémoire, des processus, des fichiers, des entrées-

sorties et des fonctionnalités de communication.

PARTIE SYSTÈME (Logiciels)

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Composantes du Système d’Exploitation

L'interpréteur de commande permet la communication

avec le système d'exploitation par l'intermédiaire d'un

langage de commandes afin de permettre à

l'utilisateur de piloter les périphériques en ignorant

tout des caractéristiques du matériel qu'il utilise, etc.

Système de fichiers permet d'enregistrer les fichiers

dans une arborescence.

PARTIE SYSTÈME (Logiciels)

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Page 62: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Définition d’un fichier

Un fichier informatique est une unité informationnelle

physiquement stockée sur un support de mémoire de

masse permanent (disque dur par exemple).

Le fichier est donc enregistré sur le disque dur sous la

forme "nom_du_fichier.ext".

".ext" représente l’extension (c'est un moyen de reconnaître le

type de programme avec lequel ce fichier peut être ouvert).

PARTIE SYSTÈME (Logiciels)

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Page 63: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Définition d’un fichier

Un fichier peut être une suite d'informations binaires,

c'est-à-dire une suite de 0 et de 1. Ce fichier peut être

stocké pour garder une trace d’informations.

Un fichier a généralement comme attributs : un nom ; un

chemin d’accès ; une taille mesurée en octets ; une date

de création et une de dernière modification.

PARTIE SYSTÈME (Logiciels)

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Page 64: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Quelques extensions de fichiers

Contenant du texte

.HTML .HTM .SHTM .SHTML .PHP .ODT .ASP .RTF .TXT

.DOC .PDF .PS .EPS .TEX .DVI .XLS

Multimédia

.PPT .PPS .DIR .SWF

Compression, archivage et encodage

.ZIP .BIN .EXE .HQX .SIT .UUE .RAR

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Page 65: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Quelques extensions de fichiers

Image

.PS .EPS .BMP .GIF .JPEG .JPG .TIFF .TIF

Audio

.AIFF .AIF .MID .MP3 .RA .RAM .WAV

Vidéo

.AVI .MOV .QT .MPEG .VDO .VIV

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Page 66: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Organisation des fichiers en répertoires

Un disque dur peut contenir, suivant sa taille, plusieurs

milliers de fichiers. Cependant, plus leur nombre est

élevé plus il est difficile de les gérer, il devient alors

nécessaire de les stocker dans des répertoires.

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Page 67: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Notion de répertoire

Définition :

Un répertoire (appelé également dossier ou folder en

anglais) est un objet informatique pouvant contenir des

fichiers. Un répertoire peut en effet contenir :

Des fichiers

D’autres répertoires (Sous répertoire)

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Page 68: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Notion de répertoire

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Page 69: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Notion de répertoire

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Page 70: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Notion de répertoire

Notion de chemin

On appelle chemin (en anglais path) la succession des

répertoires en partant de la racine pour atteindre un fichier.

Sous le système Windows un chemin est de la forme

x:\repertoire1\repertoire2\

Sous un système Unix un chemin est de la forme

/repertoire1/repertoire2/

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Page 71: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Exemples de Système d’exploitation

MS-DOS Microsoft Disk Operating System de

Microsoft

La famille Windows de Microsoft :

La famille Mac Os d’Apple :

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Page 72: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Exemples de Système d’exploitation

Unix

Linux

Android comme pour les smart phones:

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Page 73: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Microsoft DOS

Présentation du système

MS-DOS (abréviation de Microsoft Disk Operating

System) est un système d’exploitation mono-tache et

mono-utilisateur, développé initialement par la société

Microsoft pour gérer les PC d’IBM.

Le DOS contrôle les activités de l'ordinateur et permet

d'interpréter les commandes saisies au clavier par

l'utilisateur.

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Page 74: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Microsoft DOS

Présentation du système

Ces commandes permettent d'effectuer les tâches

suivantes :

La gestion des fichiers et des répertoires

La mise à jour des disques

La configuration du matériel

L'optimisation de la mémoire

L'exécution des programmes

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Page 75: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Microsoft DOS

Présentation du système

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Invite

de

Commandes

Page 76: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Microsoft Windows

Présentation du système

Gamme de systèmes d'exploitation développés par

Microsoft (logiciel propriétaire).

Il permet une gestion cohérente, normalisée, à l'aide de symboles, menus et champs de dialogue graphiques que l'on active généralement par un clic de la souris.

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Page 77: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Microsoft Windows

Présentation du système

Il n'est plus nécessaire de saisir les commandes manuellement, comme c'était le cas avec MS-DOS

Le nom "Windows" provient du fait que l'on utilise des fenêtres pour représenter la surface de travail sur laquelle on exploite les programmes d'application et les documents.

Il y a eu plusieurs versions de Windows.

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Page 78: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Microsoft Windows

Windows XP : Octobre 2001,

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Page 79: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Microsoft Windows

Windows Vista : Novembre 2006 pour les entreprises,

Janvier 2007 pour les particuliers

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Page 80: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Microsoft Windows

Windows 7 Sortie le 22 Octobre 2009

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Page 81: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Microsoft Windows

Windows 8 Sortie le 26 Octobre 2012

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Page 82: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Microsoft Windows

Windows 9 Sortie prévue pour le 30 Septembre 2014

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Page 83: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Linux

Présentation du système

Linux est un logiciel libre.

Linux est sous licence GNU General Public License.

Il assure que les codes sources doivent être libres pour la

copie, les modifications et l'étude.

Étant donné que Linux peut être modifier à volonté, il

n’existe pas une seule version de ce système mais des

distributions portant des noms différents.

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Page 84: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Quelques distributions de Linux

Red Hat Linux

Debian GNU/Linux

Fedora GNU/Linux

Mandriva Linux

Gentoo Linux

Ubuntu Linux

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Page 85: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Ubuntu Linux

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Page 86: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Organisation des fichiers

/ bin : les commandes Linux importantes pour tous les

utilisateurs.

/ boot : fichiers permettant le démarrage de Linux.

/ dev : fichiers contenant les périphériques.

/ etc : fichiers de configuration.

/ home : tous les utilisateurs exceptés root ont un

répertoire.

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Page 87: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Organisation des fichiers

/ lib : bibliothèques du système.

/mnt : points de montage pour CD, DVD, USB,…

/root : répertoire du super utilisateur root.

/sbin : commandes essentielles pour administrer des

systèmes.

/tmp : fichiers et capacité de stockage temporaire.

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Page 88: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Organisation des fichiers

/usr : programmes et données qui peuvent être

partagés avec tous les utilisateur du système.

/var : ce dossier contient des données « variables »,

souvent des logs (traces écrites de ce qui s'est passé

récemment sur l'ordinateur).

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Page 89: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Commandes de base

Création de Répertoires :

mkdir (make directory) : permet de créer un répertoire.

Syntaxe :

mkdir [options] [répertoires]

Options les plus fréquentes :

-p : Permet de créer une suite de répertoires (c.à.d. crée les

répertoires parents s'ils n'existent pas)

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Page 90: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Commandes de base

Création de Répertoires :

Exemple d’utilisation :

mkdir info

Crée le répertoire info

mkdir -p info/TPs/TP1

Crée le répertoire TP1 et s'ils n'existent pas les

répertoires TPs et info

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Page 91: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Commandes de base

Suppression de Répertoires :

rmdir (remove directory) : permet d’effacer un répertoire

vide.

Syntaxe :

rmdir [options] [répertoires]

Options les plus fréquentes :

-p : Supprime les répertoires parents s'ils deviennent vides.

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Page 92: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Commandes de base

Suppression de Répertoires :

Exemple d’utilisation :

rmdir cours

Supprime le répertoire cours

rmdir -p TP1

Supprime les répertoires info et TPs s'ils deviennent vides.

PARTIE SYSTÈME (Logiciels)

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Page 93: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Commandes de base

Navigation :

ls : (list segment) affiche le contenu (les répertoires et les

fichiers) du répertoire actif.

Syntaxe :

ls [options] [noms]

Options les plus fréquentes :

-l : Permet un affichage détaillé du répertoire (permissions

d'accès, le nombre de liens physiques, le nom du propriétaire et

du groupe, la taille en octets, et l'horodatage)

PARTIE SYSTÈME (Logiciels)

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Page 94: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Commandes de base

Navigation :

-a : Permet l'affichage des fichiers et répertoires cachés (penser à

all).

-d : Affiche les répertoires, sans lister leur contenu (penser à

directory).

-t : trie par date, c'est-à-dire en les classant du récent au plus

ancien (penser à time).

-S : trie par ordre de taille décroissante (penser à size).

-la : Afficher tous les fichiers y compris les fichiers cachés.

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Page 95: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Commandes de base

Navigation :

Exemple d’utilisation :

ls -a

affiche tous les fichiers et répertoires cachés du répertoire courant

ls /etc/

affiche le contenu du répertoire /etc/

lsusb

affiche les périphériques USB connectés.

PARTIE SYSTÈME (Logiciels)

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Page 96: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Commandes de base

Navigation :

cd : (change directory) permet de se déplacer dans les

répertoires.

Syntaxe :

cd [répertoire]

Exemples d’utilisation :

cd cours

accéder au répertoire cours

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Page 97: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Commandes de base

Navigation :

cd /

Permet de se retrouver à la racine du disque.

cd ..

permet de remonter au répertoire parent à partir de là où vous

êtes.

cd -

permet de revenir au répertoire précèdent.

PARTIE SYSTÈME (Logiciels)

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Page 98: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Commandes de base

Navigation :

cd ou cd ~

permet de revenir directement au répertoire de l’utilisateur.

cd /var/www

Aller dans le répertoire /var/www.

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Page 99: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Commandes de base

Navigation :

pwd (print working directory) affiche le chemin du

répertoire courant.

Syntaxe :

pwd

Il nous donne dans quel répertoire on est actuellement.

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Page 100: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Commandes de base

Manipulation des fichiers

cp (copy): copie un fichier source vers un autre fichier (qui sera

écrasé si ce fichier existe). Copie également un ensemble de

fichiers vers un répertoire existant.

Syntaxe :

cp [options] source destination

Options les plus fréquentes :

-a : Archive. Copie en gardant les droits, dates, propriétaires,

groupes, etc.

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Page 101: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Commandes de base

Manipulation des fichiers

-i : avertit de l'existence d'un fichier du même nom et demande

s'il peut ou non remplacer son contenu.

-R ou -r : Copie un répertoire et tout son contenu, y compris les

éventuels sous-répertoires.

-b : Effectue une copie de sauvegarde des fichiers qui seront

supprimés.

-v : permet de suivre les copies réalisées en temps réel.

-u :Ne copie pas un fichier qui en écraserait un plus récent.

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Page 102: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Commandes de base

Manipulation des fichiers

Exemple d’utilisation : :

cp monFichier sousrep/

Copie monFichier dans sousrep

cp -r monRep/ ailleurs/

Copie le répertoire monRep (et ses éventuels sous-

répertoires) vers ailleurs en créant le

répertoire ailleurs/monRep s'il n'existe pas.

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Page 103: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Commandes de base

Manipulation des fichiers

mv (move) : Permet de déplacer ou renommer des fichiers

et des répertoires.

Syntaxe :

mv [options] source cible

PARTIE SYSTÈME (Logiciels)

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Page 104: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Commandes de base

PARTIE SYSTÈME (Logiciels)

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Source Cible résultat

Fichier Nouveau fichier Renomme le fichier

Fichier Fichier existant Ecrase le fichier cible

avec le fichier source

Répertoire Nouveau répertoire Renomme le

répertoire

Répertoire

Répertoire

Existant

Déplace le

répertoire source

dans le répertoire

cible

Fichiers Répertoire

Existant

Déplace les fichiers

source dans le

répertoire

cible

Page 105: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Commandes de base

Manipulation des fichiers

Options les plus fréquentes :

-f : Ecrase les fichiers de destination sans confirmation.

-i : Demande confirmation avant d'écraser.

-u : N'écrase pas le fichier de destination si celui-ci est plus

récent.

-b : effectue une sauvegarde des fichiers avant de les

déplacer.

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Page 106: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Commandes de base

Manipulation des fichiers

Exemple d’utilisation :

mv monFichier unRep/

Déplace monFichier dans le répertoire unRep

mv unRep/monFichier .

Déplace le fichier monFichier du répertoire unRep là où on se

trouve

mv unRep monRep

Renomme unRep en monRep

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Page 107: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Commandes de base

Manipulation des fichiers

rm (remove) : supprimer un fichier

Syntaxe :

rm [options] fichiers

Options les plus fréquentes :

-d : Efface le répertoire spécifié (même s'il n'est pas vide).

-i : Demande confirmation avant d'effacer le ou les fichiers.

-r, -R : Efface de façon récursive le contenu du répertoire

(répertoire et sous-répertoires).

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Page 108: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Commandes de base

Manipulation des fichiers

-f : Ne demande pas de confirmation avant d'effacer.

Exemple d’utilisation :

rm CeFichier

Efface le fichier CeFichier

rm -f /tmp/LeRep

Efface le répertoire /tmp/LeRep ainsi que tous ses fichiers

sans demander de confirmation.

rm *.txt

Supprimer tous les fichiers ayant pour extension txt.

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Page 109: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Commandes de base

Manipulation des fichiers

cat : (concatenate) afficher le contenu d’un fichier.

Syntaxe :

cat [options] [fichiers]

Options les plus fréquentes :

-n : Numérote les lignes, en commençant par 1.

-s : Permet de supprimer les sauts de ligne consécutifs en

une seule ligne.

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Page 110: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Commandes de base

Manipulation des fichiers

Exemple d’utilisation :

cat -n cours

Affiche cours en numérotant les lignes à partir de 1.

PARTIE SYSTÈME (Logiciels)

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Page 111: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Commandes de base

Création des fichiers

gedit : permet de créer un fichier.

Syntaxe :

gedit [fichiers]

Exemple d’utilisation :

gedit TP.pdf

Créer un fichier pdf nommé TP.

PARTIE SYSTÈME (Logiciels)

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Page 112: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Il existe 2 catégories de logiciels :

Logiciels

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Bases Applications

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Page 113: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Logiciels d’applications :

Un logiciel d’application est un ensemble de

programmes destinés à traiter des tâches

particulières.

Ils Sont choisis par l’utilisateur pour:

Répondre à ses propres besoins .

Faire des traitements particuliers.

Faciliter les travaux.

Avoir des informations à chaque instant.

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Page 114: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Exemple de logiciels d’application Logiciels de traitement de texte

(ex : Microsoft Word, OpenOffice Writer).

Logiciels de tableur

(ex : Microsoft Exel, OpenOffice Calc).

Logiciels de programmation.

(ex : langage C, langage Python, langage Java).

PARTIE SYSTÈME (Logiciels)

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Page 115: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Exemple de logiciels d’application Logiciels graphiques.

(ex : Adobe Photoshop, Paint Net).

Logiciels de présentation.

(ex : Microsoft Powerpoints, OpenOffice impress).

Logiciels pour l’Internet.

(ex : Firefox, Google Chrome,

Internet Explorer, MSN, Facebook).

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Page 116: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Hiérarchie des Softwares

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Couch

e log

icie

ls

Utilisateur

Système d’exploitation

Matériel informatique

Logiciels d’application

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Page 117: CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À...chapitre 1 : introduction À l’informatique mme kazi tani adila informatique1 . objectifs

Retenir l’essentiel

Un ordinateur a pour fonction de stocker, traiter et

communiquer des informations appelées données.

Les données sont stockés en binaire sur les disques et

transmises vers les périphériques d’entrée et/ou de sortie.

Le système d’exploitation assure la communication entre

le matériel et les logiciels.

Conclusion :

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