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Aménagement du territoire Industrie Manufacturière Architecture & Construction Imagerie – Visualisation – Animation CATALOGUE FORMATIONS Autodesk

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Aménagement du territoire

Industrie Manufacturière

Architecture & ConstructionImagerie – Visualisation – Animation

CATALOGUE

FORMATIONSAutodesk

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s o m m a i r e

IMAGERIE ET VISUALISATIONAutodesk 3ds Max - Base 54Autodesk 3ds Max Design - Base 55Autodesk 3ds Max Design - Mise à jour 56Autodesk 3ds Max Design - Perfectionnement

57

Organisme enregistré sous le numéro 11754693875 auprès du préfet de région Ile-de-France.

Cet enregistrement ne vaut pas agrément de l’État.

CONCEPTION GENERIQUEAutoCAD LT - Base 1AutoCAD LT - Mise à jour 2AutoCAD - Base 3AutoCAD - Mise à jour 4Autodesk Buzzsaw Streamline & Professional

5

Autodesk Licence Manager Flex Net 6

INDUSTRIE MANUFACTURIERE AutoCAD Electrical - Base 7AutoCAD Electrical - Mise à jour 8AutoCAD Mechanical - Base 9AutoCAD Mechanical - Mise à jour 10Autodesk Inventor LT - Base 11Autodesk Inventor - Base 12Autodesk Inventor - Avancée 13Autodesk Inventor - Mise à jour 14Autodesk Inventor - Publisher 15Autodesk Inventor - Module Tubes et Tuyaux

16

Autodesk Inventor - Module Studio 17Autodesk Inventor - Module Tolerie 18Autodesk Inventor Simulation - Simulation Dynamique

19

Autodesk Inventor Simulation - Analyse des contraintes

20

Autodesk Inventor iLogic - Base 21Autodesk Vault - Workgroup - Module Utilisateur

22

Autodesk Vault Professionel - Collaboration - Mod.Utilisateur

23

Autodesk Vault - Module Administration 24Autodesk Vault- Mise à jour 25Autodesk Showcase - Base 26Autodesk Showcase Professional - Base 27Autodesk Navisworks Manufacturing 28

D'autres formations, modules et mises à niveau sont disponibles sur demande.

AMENAGEMENT - ARCHITECTURE - CONSTRUCTIONAutoCAD Préparation des plans de géomètres

29

AutoCAD Préparation des plans de géomètres

30

AutoCAD MAP 3D - Base 31AutoCAD Civil 3D - Base 32Autodesk Infrastructure Modeler 33AutoCAD Architecture - Base 34AutoCAD Architecture - Mise à jour 35Autodesk Revit Architecture - Prise en main

36

Autodesk Revit Architecture - Initiation 37Autodesk Revit Architecture - Mise à jour 38Autodesk Revit Architecture - Création de familles

39

Autodesk Revit Architecture - Gestion des surfaces

40

Autodesk Revit Architecture - Metrés et quantitatifs

41

Autodesk Revit Architecture - Murs rideau et vitres inclinées

42

Autodesk Revit Architecture - Phases 43Autodesk Revit Architecture - Rendu 44

Autodesk Revit Architecture - Topographie

45

Autodesk Revit Architecture - Travail en équipe

46

Autodesk Revit Architecture - Variantes 47AutoCAD MEP - Base 48Autodesk Revit MEP - Base 49Autodesk Navisworks - Base 50Design Review - Base 51Autoturn Transoft - Base 52ParkCAD Transoft - Base 53

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LA FORMATION INTER-ENTREPRISES Les stages inter-entreprises sont planifiés à dates fixes. Ils réunissent des participants issus de sociétés différentes. Selon la nature des stages et pour permettre une assistance pédagogique personnalisée des participants, ils regroupent trois à six stagiaires. Ces stages sont organisés dans les salles de formation Prodware Innovation & Design.

LA FORMATION INTRA-ENTREPRISESStage de groupe : les stages intra entreprise sont des sessions de formations dans lesquelles nos formateurs sont spécifiquement dédiés à un groupe de participants issus d'une même entreprise. Ces stages, généralement de deux à six personnes, peuvent être organisés dans les locaux de nos clients ou dans nos salles de formation.Stage individuel : le formateur s'occupe d'un seul stagiaire ; ainsi, le cycle du stage peut être optimisé et la pédagogie totalement adaptée. De plus, ce type de stage répond aux besoins d'utilisateurs contraints dans le temps ou dans l'espace. Ces formations peuvent être indifféremment organisées dans les locaux de nos clients ou dans les salles de formation Prodware Innovation & Design.

LA FORMATION SUR MESUREProdware Innovation & Design offre la possibilité de mettre en oeuvre une formation dont les objectifs et le programme sont adatés aux attentes particulières de chaque entreprise. Pour les établir, Prodware Innovation & Design mène auprès des futurs stagiaires une étude approfondie de leur besoin en matière d'acquisition de connaissances. En complément, l'analyse des attentes de l'entreprise permet d'établir le programme et la durée précise de chaque stage et d'identifier les objectifs précis de chaque participant.

LA FOAD (FORMATION OUVERTE À DISTANCE)La Formation Ouverte à Distance est l’aboutissement du principe du e-learning qui permet de travailler à son rythme sur son poste afin de réaliser des exercices, suivre des leçons, des vidéos… tout en mixant avec du présentiel d’un formateur basé sur un site distant. Le formateur s’appuie sur un support pédagogique électronique préalablement préparé qui intègre tout d’abord la formation synchronisée avec l’ensemble des stagiaires sur les fonctions du logiciel en présentiel. Ensuite les stagiaires visualisent des vidéos, exécutent des exercices à leur rythme sur leurs postes. Les corrections sont faites ensuite par le formateur (en individuel ou en groupe) en présentiel (à distance). Idéal pour les entreprises ayant plusieurs sites géographiques ou les personnes éloignées des centres de formation et souhaitant éviter les déplacements.

LA FAD (FORMATION À DISTANCE)Le principe de la formation à distance est le même qu’une formation individuelle, sans contrainte de déplacement, tout en permettant au formateur d’être en direct (logiciel de prise en main à distance) sur le poste du stagiaire : c’est du présentiel à distance. Cela permet de diminuer les coûts de déplacement et de cadencer des formations sur des durées démarrant à la demi-journée. Idéal pour tout type de formation (mise à niveau, perfectionnement sur des fonctionnalités particulières, initiation…)

LE MONITORAT A votre demande, nous pouvons organiser une session de formation dédiée à la résolution de questions particulières ou à l'étude plus approfondie de certains points du programme.Prodware Innovation & Design peut également détacher un formateur pour assister les utilisateurs, sur leur lieu de travail, dans l'utilisation avancée de leur poste de travail ou pour mettre à jour leurs connaissances.

Nos modes de formation

PLM : PRODUCT LIFECYCLE MANAGEMENTEnsemble des solutions logicielles permettant de suivre la conception d’un produit manufacturé de la genèse d’une idée à la simulation de sa fabrication, en passant par toute les étapes de conception.

Cet ensemble couvre les fonctions de Design, Dao, Cao, Fao, Sgdt, Collaboration. L’extension naturelle étant la capacité à alimenter et à communiquer avec les outils d’ERP.

BIM : BUILDING INFORMATION MODELINGEnsemble des solutions logicielles permettant de suivre la conception d’un projet de construction, du génie civil à la gestion d’un patrimoine immobilier, en passant par toutes les étapes de conception.

Cet ensemble couvre les fonctions de Dao, Cao, Ged, Gestion de projet, Collaboration, Imagerie, Animation 3D temps réél... L’extension naturelle étant la capacité à alimenter et à communiquer avec les outils de gestion de patrimoine.

Une approche focalisée sur 2 écosystèmes économiques

Une stratégie globale

• Une base installée de 2 500 clients• Une implantation et une coordination groupe• Un pôle de 100 personnes au service de nos clients• Des solutions et des services de proximité, une hotline dédiée• Un coordinateur de projet unique• Le respect d’une charte de qualité• Une offre complète, des alliances stratégiques• Une approche globale du système d’information de l’entreprise• Des partenaires éditeurs majeurs du marché• Quarante formateurs certifiés par nos partenaires• Onze centres de formation répartis sur toute la France• Vingt années d’expérience dans la formation CAO• Plus de 5 000 stagiaires formés chaque année

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QUALIFICATION DE LA FORMATIONTout d’abord, l’évaluation des stagiaires à partir de questionnaires pré-formation, a pour but de recenser l’état des connaissances des collaborateurs ainsi que leurs attentes. Ainsi, nous pouvons constituer des groupes homogènes et affiner la durée,le contenu du cours et les exercices.

FORMATION DES UTILISATEURSProdware Innovation & Design accompagne les stagiaires dans la familiarisation aux fonctionnalités du logiciel. Le cours est conçu avec des démonstrations et exercices pratiques apportant une compréhension des fonctionnalités. Des exercices avancés nécessitant de l’initiative de la part de l’élève permettent d’accroître la productivité lors de l’utilisation des fonctionnalités. Les objectifs de la formation sont de comprendre les fonctionnalités, les utiliser de façon productive, de présenter vos documents d’une façon détaillée et visuellement attrayante. Nous avons la volonté de montrer aux stagiaires toutes les fonctionnalités du logiciel. Ainsi, les méthodes de travail des utilisateurs pourront s’adapter à ce nouvel outil et être encore plus productifs.

SUIVI DES BESOINS DES UTILISATEURSEn fin de formation, une évaluation permet de déterminer le niveau de satisfaction des stagiaires gràce aux outils suivants :- fiches d’évaluation du stagiaire et de validation des acquis- feuille d’appréciation de stage- attestation de stage

Ensuite, au quotidien, les utilisateurs apprennent à utiliser les fonctionnalités de l’application et appréhender de nouvelles fonctionnalités nécessaires.

Pour répondre à ces besoins, Prodware Innovation & Design propose :- de maintenir le contact direct avec les utilisateurs et prendre les informations concernant les problèmes quotidiens ou les demandes d’amélioration de l’application,- de vérifier régulièrement l’utilisation des logiciels, l’assistance technique et l’information sur des potentiels d’outils non utilisés,- de recueillir les demandes éventuelles concernant des améliorations fonctionnelles sur les applications existantes.

La richesse de notre offre formation nous amène à vous proposer plusieurs cursus pédagogiques. Nos cursus sont tous orientés vers le système d’information technique, ils vous accompagnent tout au long de vos processus de conception, depuis le bureau d’études jusqu’à la production en passant par la gestion des données techniques, avec pour seul et unique objectif de répondre à vos problématiques métiers.

CURSUS CONCEPTIONEssentiellement dédiés aux concepteurs et projeteurs, nos cursus conception vous permettent de maîtriser l’ensemble des outils de conception. Dissociés en deux approches, la première dite «débutant» se déroule généralement sur une période de 3 à 6 journées suivant les produits. La deuxième approche concerne les perfectionnements ou modules complémentaires, qui sont développés à la demande sur une période plus courte qui varie de 2 à 3 jours.

CURSUS GESTION DE DONNÉESPrédestiné à l’ensemble des acteurs du système d’information technique qui ont recours au outils de gestion de données, ce cursus est souvent limité à deux jours pour les utilisateurs et peux aller jusqu’a cinq jours pour les administrateurs.

Des cursus adaptés

Notre démarche pédagogique

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1

1. PRISE EN MAIN• Généralités AutoCAD• Interface d’utilisation

• Autodesk Exchanges• Différents éléments• Choisir et gérer son espace de

travail

2. ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL• Les bases de son environnement

• Vocabulaire• Méthode de saisie• Vues et Fenêtres• Saisie dynamique• Sélection• Saisie dynamique• Accrochage• Calques• Palettes

• Environnement avancé• Gestion du SCG/SCU• Sélections• Groupes• Groupes et filtres de calque

3. OUTILS DE CREATION ET DE MODIFICATION

• Principaux outils de dessin et de modification de base

• Outils de dessin et de modification avancés

4. OUTILS D’HABILLAGE• Principaux outils d’habillage

• Hachures et types de ligne• Cotations• Textes• Lignes de repère• Tableau

• Habillage avancé• Cotation• Champs• Ligne de repère• Tableaux (formules)

5. LES BLOCS• Gestion des blocs

• Insertion, création et modification

• Attributs de blocs• DesignCenter

• Les blocs avancés• Mise en place d’une palette

d’outils

6. LES REFERENCES EXTERNES• Gestion des références externes

• Attacher / Détacher• Le gestionnaire des Xréfs• Mise à jour• Gestion en chemin relatif• Gestionnaire des références• Etransmit

7. MISE EN PAGE ET IMPRESSION• Eléments de l’espace papier• Une mise en page dans AutoCAD• Trucs et astuces• La publication• L’Annotativité

8. DIFFUSION ET ECHANGES• Format d’échanges• DWG Converter• Jeux d’annotation DWF

9. GESTION ET OPTIMISATION DE SES DESSINS

• Recommandations de bon usage• Outils disponibles de nettoyage,

récupération et d’optimisation• Contrôleur de normes• Utilisation de l’Explorateur de

contenu• DesignCenter

DURÉE : 4 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel AutoCAD LT

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux

d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication, Architectes…

NIVEAU : Débutant

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows

AutoCAD LTBase

Conception Générique

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2

1. GENERALITES• L’écran AutoCAD LT, l’entrée des

commandes• Navigateur de menu• Gestion du ruban• Outils de la fenêtre d’application• Propriétés rapides

2. LES CALQUES• Nouveau gestionnaire de propriétés de

calque amélioré

3. LES ATTRIBUTS• Gestion des attributs• Gestion des champs

4. LES REFERENCES EXTERNES• Attacher/détacher une image • Gestionnaire des Xrefs

5. AIDE A LA PUBLICATION • Vue rapide• Publication DWFx• Exporter la présentation vers un

dessin de l’espace objet

6. RAPPEL • Rappel sur les fonctionnalités

AUTOCAD LT versions antérieures

DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel AutoCAD LT

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication, Architectes…

NIVEAU : Confirmé

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et AutoCAD LT

AutoCAD LTMise à jour

Conception Générique

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1. GENERALITES• L’écran AutoCAD, l’entrée des

commandes• Les unités, le système de

coordonnées de points• La sélection des objets, la saisie

dynamique• Les menus, le ruban, les boutons, les

barres d’outils

2. L’AFFICHAGE DU DESSIN • Les commandes ZOOM• Travailler en multifenêtrages

3. LES FONCTIONS DE DESSIN• Dessiner des lignes, polylignes• Dessiner des cercles, rectangles,

polygones• Dessiner des arcs, ellipses, splines.• Les accrochages aux objets

automatiques• Le hachurage

4. LES FONCTIONS DE MODIFICATION• Etirer une forme géométrique• Echelle Couper Prolonger Ajuster• Annuler, Effacer, Déplacer, Rotation• Dupliquer en Réseau, Copier, Miroir,• Décaler, Chanfrein, Raccord

5. EDITION DES ENTITES• Modifier les propriétés• L’explorateur des propriétés• Editer une polyligne• Décomposer un groupe d’objet

6. DESSIN PARAMETRIQUE• Mise en place des contraintes

dimensionnelles• Mise en place des contraintes

géométriques

7. LES CALQUES• Gestionnaire de calques• Changer un objet de calque• Les calques systèmes

8. LA COTATION• Tous types de cotations• Créer un style de cotation• Copier coller un style de cote d’un

dessin dans un autre

9. LE TEXTE• Créer un style de texte• Rechercher un texte• Gestion des textes avec tabulations

et colonnes• Utilisation des champs

10. CREER UNE BIBLIOTHEQUE• Les Blocs internes• Les fichiers Blocs (Wbloc)• Editeurs de blocs

11. LES ATTRIBUTS• Gestion des attributs dans les blocs• Synchronisation des attributs• Attributs de champs• Attributs multilignes• Extraction des attributs

12. INTRODUCTION AUX BLOCS DYNAMIQUES

• Insertion des blocs dynamiques• Utilisation des blocs dynamiques

13. LES REFERENCES EXTERNES• Attacher/détacher un DWG• Gestionnaire des x-réfs • Délimitation du ou des fichiers

rattachés• Utilisation des fichiers rattachés en

fond de plan

14. INSERTION DE FICHIERS DANS LE DESSIN

• Attacher/détacher un fichier du type IMAGE, DWF, DGN,PDF

• Gestionnaire des fichiers rattachés• Délimitation du ou des fichiers

rattachés• Utilisation des fichiers rattachés en

fond de plan

15. LES TABLEAUX• Style de tableaux• Liaison interne /externe des tableaux• Extraction des données du dessin

16. MISE EN PAGE• Espaces objet et présentation• Configuration de mise en page• Mise en place des cadres et

cartouches

17. IMPRESSION• Sortie sur traceurs et imprimantes• Sortie en PDF• Publication par lots

DURÉE : 5 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel AutoCAD

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux

d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication, Architectes …

NIVEAU : Débutant

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows

AutoCADBase

18. CONFIGURATION AUTOCAD• Les options• Personnalisation des outils (notions)• Les menus CUIx (notions)

Conception Générique

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1. GENERALITES• L’écran AutoCAD, l’entrée des

commandes• Les menus, le ruban, les boutons, les

barres d’outils

2. LES FONCTIONS DE DESSIN• Amélioration des fonctions hachures

3. LES FONCTIONS DE MODIFICATION• Mise à l’échelle des annotations• Copies multiples

4. EDITION DES ENTITES• Modifier les propriétés• L’explorateur des propriétés• Propriétés rapides

5. DESSIN PARAMETRIQUE• Mise en place des contraintes

dimensionnelles• Mise en place des contraintes

géométriques

6. LES CALQUES• Amélioration du gestionnaire de

calques• Remplacement des propriétés par

fenêtre• Estompage des calques verrouillés

7. LA COTATION• Ajout de coupure• Créer une cote d’inspection• Lignes de repère multiples

8. LE TEXTE• Amélioration Textmult

9. LES BLOCS DYNAMIQUES• Fonctions paramétriques avec les

blocs dynamiques

10. FORMATS DE FICHIERS COMPLEMENTAIRES

• Fichiers : DWFx, DGN,PDF• Calques sous-jacents PDF et DGN

11. IMPRESSION• Amélioration de la sortie en PDF• Publication par lots (PDF, DWFx)

12. CONFIGURATION AUTOCAD• Les options• Personnalisation des outils (notions)• Les menus CUIx (notions)

DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel AutoCAD

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication, Architectes …

NIVEAU : Confirmé

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et AutoCAD

AutoCADMise à jour

Conception Générique

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5

DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtrise des fonctions du logiciel Buzzsaw / Streamline

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Chef de projet, Ingénieurs

de bureaux d’études, Responsables bureaux d’études, bureaux

méthodes…

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows

Autodesk BUZZSAWSTREAMLINE & PRO

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1. INSTALLATION• Création d’une image de

déploiement• Personnalisation de cette image• Déploiement d’un poste de test

2. GESTION DES MISES A JOUR• Intégration des services packs• Démarrage AutoCAD

3. GESTION DES LICENCES• Choix d’un serveur FlexLM• Demande du fichier de licences• Installation du serveur de licences• Personnalisation des options

4. SUIVI DES LICENCES• LMTools• LMUtil• SAMreport light

5. PERSONNALISATION DES INSTALLATIONS

• Centralisation des données de configuration

• Centralisation des données de dessin

• Centralisation des configurations utilisateurs

6. PERSONNALISATION DES APPLICATIONS

• Centralisation des données de configuration

• Menus personnalisés• Palettes• Bibliothèques• Macros • Scripts

DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Installation / Administration des licences réseaux Autodesk

PUBLIC CONCERNÉ : Techniciens, ingénieurs systèmes et réseau, administrateur CAO …

NIVEAU : Débutant

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows

FLEX NETBase

Conception Générique

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1. ENVIRONNEMENT• Environnement de travail• Le ruban et les onglets

2. LES BASES DES PROJETS• Le gestionnaire de projet• Les opérations sur les projets

3. TRACÉ DES CIRCUITS• Fils et diagrammes de Ladder• Equipotentiels• Renvois de fils• Création de nouveaux types de fils• Récupération des types de fils d’un

autre folio

4. UTILISATION DES COMPOSANTS• Insertion de symboles• Références croisées• Gestion des câbles

5. EDITION DES SCHÉMAS• Fonctions de base et outils de copie• Les outils de vérification

6. CONNECTEURS ET AUTOMATES• Connecteurs• Utilisation des fonctions dédiées aux

Automates Programmables• Câblage «point à point»

7. LES RAPPORTS• Rapports schématiques• Liste des folios

8. PRÉSENTATION DU PANNEAU• Création de la présentation du

panneau• Utilitaire des rails DIN• Editeur de borniers

9. RÉGLAGES ET CONFIGURATION• Propriétés du projet• Propriétés du folio

10. COMPOSANTS PERSONNALISÉS• Modèles d’attributs• Outils de création de symboles

schématiques• Outils de création

d’encombrements de matériels• Gestion des catalogues de

composants• Gestion des broches

DURÉE : 6 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel AutoCAD Electricial

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux

d’études …

NIVEAU : Débutant

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows, Expérience de

la création de schémas électriques

AutoCAD ElectricalBase

11. FICHIERS GABARITS ET CARTOUCHES• Création d’un gabarit• Paramétrage des descriptions du

projet• Cartouches et remplissage

automatique

12. EXPORTS / IMPORTS• Exports de données d’une feuille

ou du projet• Mise à jour du schéma depuis un

tableau de données

13. FONCTIONS AUTOMATISÉES• Génération des rapports automatisés

14. MODULE AUTOMATES• Editeur de la base de données des

Automates Programmables• Utilitaires d’échange (tableaux, Unity

Pro…)

15. GÉNÉRATION DE CIRCUITS• Modèles et tableaux associés

16. OUTILS AVANCÉS• Import et traitements de folios

AutoCAD• Export Inventor

Industrie Manufacturière

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1. INTERFACE GENERALE• Rubans• Espaces de travail• Personnalisation des rubans

2. INTERFACE DU CATALOGUE CONSTRUCTEURS

• Nouvelle interface• Critères de sélection d’un article

3. EXPORT DU CATALOGUE• Création d’un catalogue des

références utilisées dans le projet

4. BULLAGE DES MATERIELS• Nouvelles possibilités

5. ZONES DE LOCALISATION• Nouvelles options de création• Insertion de nouveaux composants

6. DIVERS• Diverses améliorations et

modifications

DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel AutoCAD Electrical 2011

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études

NIVEAU : Confirmé

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et maîtrise AutoCAD Electrical 2010

AutoCAD ElectricalMise à jour

Industrie Manufacturière

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1. GENERALITES• Interface utilisateur : Ruban• Interface utilisateur : fonctions rapides• Interface utilisateur : info-bulles• Système d’aide

2. GESTION DES CALQUES• Nouveautés du gestionnaire calques-

groupes de calques

3. OUTILS DE DESSIN• Nouveautés sur les symboles

mécaniques• Symboles de dépouille et

d’inclinaison• Symboles de liaisons

indémontables• Palette de symboles commune• Symétrie de symbole• Annotations

4. DESSIN PARAMETRIQUES• Contraintes dimensionnelles sur un

dessin 2D• Contraintes géométriques sur un

dessin 2D

5. OUTILS DE MODIFICATION• Outils de productivité sur les

rectangles• Fonction « déplacement copie

rotation »• Fonction de masquage

associative

6. BIBLIOTHEQUES DE CONTENU• Améliorations générales• Gestion du contenu• Editeur du contenu

7. BLOCS DYNAMIQUES• Améliorations générales• Familles de pièces liés au

paramétriques

8. PDF ET SORTIES • Exportation et publication de

fichiers• Calques sous-jacents PDF

9. GESTION DES CONFIGURATIONS• Améliorations de la fonction

AMSETUPDWG

10. OUTILS DE NOMENCLATURES• Améliorations générales• Migration de dessin Acad vers

AcadM• Création automatique

DURÉE : 6 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel AutoCAD

Mechanical

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux

d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication …

NIVEAU : Débutant

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et AutoCAD

Mechanical

AutoCAD MechanicalBase

Industrie Manufacturière

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1. GENERALITES• Interface utilisateur : Ruban• Interface utilisateur : fonctions

rapides• Interface utilisateur : info-bulles• Système d’aide

2. GESTION DES CALQUES• Nouveautés du gestionnaire calques-

groupes de calques

3. OUTILS DE DESSIN• Nouveautés sur les symboles

mécaniques• Symboles de dépouille et

d’inclinaison• Symboles de liaisons indémontables• Palette de symboles commune• Symétrie de symbole• Annotations

4. DESSIN PARAMETRIQUES• Contraintes dimensionnelles sur un

dessin 2D• Contraintes géométriques sur un

dessin 2D

5. OUTILS DE MODIFICATION• Outils de productivité sur les

rectangles• Fonction « déplacement copie

rotation »• Fonction de masquage associative

6. BIBLIOTHEQUES DE CONTENU• Améliorations générales• Gestion du contenu• Editeur du contenu

7. BLOCS DYNAMIQUES• Améliorations générales• Familles de pièces liés au

paramétriques

8. PDF ET SORTIES • Exportation et publication de fichiers• Calques sous-jacents PDF

9. GESTION DES CONFIGURATIONS• Améliorations de la fonction

AMSETUPDWG

10. OUTILS DE NOMENCLATURES• Améliorations générales• Migration de dessin Acad vers

AcadM• Création automatique

DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel AutoCAD Mechanical

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication…

NIVEAU : Confirmé

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et AutoCAD Mechanical

AutoCAD MechanicalMise à jour

Industrie Manufacturière

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1. GENERALITES• Présentation de l’interface, des

différents types de fichiers (dessin, gabarit, projet…).

• Les outils de visualisation et de manipulation des objets 3D

2. UTILISATION DU SYSTEME D’AIDE• Mise en route, leçons, Visual

Syllabus

3. CREATION D’ESQUISSES 2D• Esquisses avec lignes et arcs,

contours avec tangences, contraintes dimensionnelles et géométriques, afficher et masquer des contraintes, cotation d’un contour

4. CONCEPTION DE PIECES • Révolution, extrusion, esquisse

partagée, gravure, réseau circulaire, chanfrein et congé, plan de construction, perçage, filetage, copie miroir

5. MISE EN PLAN• Création de vues multiples, de

coupe, vue auxiliaire et détail, modification de vues, extraction de cotes, ajout d’annotation, coupe locale

• Présentation des ressources du dessin : cadres, cartouches, symboles d’esquisse

6. AUTODESK INVENTOR STUDIO• Notions

7. AUTODESK DESIGN REVIEW• Notions

DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maitrise des commandes de base du logiciel Autodesk Inventor LT

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux

d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication…

NIVEAU : Débutant

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows

AutoCAD Inventor LTBase

Industrie Manufacturière

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1. LES BASES POUR UTILISER INVENTOR• L’écran Inventor• Utilisation du ruban• Les unités de dessin, précision.• Le système de coordonnées• Les commandes ZOOM• Utilisation du cube et des molettes

de navigation• Outils de mesures

2. BOITE DE DIALOGUE DEMARRAGE• Dialogue de démarrage• Créer un projet simple• Projets dans l’environnement Vault

(notions)

3. L’ORGANISATION DE VOS DONNEES• Fichiers projets• Explorateur• Propriété d’un dessin• Assistant de conception (explorateur

Windows)• Gestion des versions de pièces• Organisation de données dans

l’environnement Vault (notions)

4. LES ESQUISSES• Dessiner une esquisse• Modifier une esquisse• Contraintes dynamiques• Placer et modifier des cotes• Partage d’esquisse• Adaptabilité sur une esquisse• Réutilisation de plans AutoCAD

DURÉE : 5 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel Autodesk Inventor

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication…

NIVEAU : Débutant

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows

AutoCAD InventorBase

5. FONCTIONS DE MODELISATION 3D• Fonctions d’esquisse : Extrusion,

Révolution, Balayage, Lissage, Hélicoïde…

• Fonctions placées : Perçage, taraudage/filetage, congé, chanfrein, coque.

• Fonctions avancées : Epaississement, gravure, décalcomanie, réseau, miroir.

• Modifications des fonctions.• Les matériaux et couleurs de pièces.• Outils de constructions : plan, axes,

points

6. LES ASSEMBLAGES• Notion d’ensemble et sous-ensemble• Création d’un composant dans

l’assemblage• Placement d’un composant dans

l’assemblage• Placement d’un élément de la

bibliothèque du centre de contenu dans l’assemblage

• Placement d’un composant dans l’assemblage depuis Vault (notions)

• Modification de la position des composants

• Remplacement d’un composant• Interférences• Contraintes• Piloter une contrainte• Esquisse avant la forme (Création

d’un schéma en 2D avec pièce filaire)

• Utiliser des vues de conception (isoler pièces, sélection d’affichage…)

• Symétrie et réseau d’assemblage.• Vue de position• Niveau de détail• Nomenclature• Module de Soudure.• Esquisses et fonctions dans

l’assemblage• Adaptativité

7. OUTILS D’AIDE A LA CONCEPTION• Ossature (Frame Generator)• Design Accelerator (clavetage,

courroies et chaines …)• Assemblage Vissé• Les calculatrices (chaine de cotes,

ressort, durée de vie roulement…)• ILogic (notions)• ICopy (notions)

8. MISE EN PLAN• Création des vues de dessins

(base, ortho, iso, coupe, détails, interrompue, écorché.)

• Affichage et modification de cotes pilotes et cotes pilotées

• Habillage des vues (traits d’axes, tolérancement…)

• Annotations de dessin, texte et symboles (soudure, état de surface…)

• Nomenclature, repérages.

9. VUE DE PRESENTATION (ECLATE)• Création d’une vue de présentation• Espacement des composants• Animation des espacements• Gestion des séquences

(association…)• Mise en plan d’un éclaté.

10. LES BIBLIOTHEQUES• Insertion d’une pièce de

bibliothèque• Remplacement d’une pièce de

bibliothèque

11. LES ASSEMBLAGES SOUDES ET USINAGE D’ASSEMBLAGE

• La préparation avant soudure• La soudure• L’usinage après soudure• Configuration des ensembles

mécano-soudés

12. SORTIE TRACEUR ET IMPRIMANTE• Configuration de l’impression• Sortie et aperçu avant impression

13. LES ASSISTANTS• Utilisation du programme d’aide• Design Doctor (aide au

diagnostique)• Aide en ligne et fonction «comment ?»

14. ECHANGE DE DONNEES• Fichiers DWF & DWFx• Réutilisation de données AutoCAD• Import/Export de données selon

différents extensions• Interopérabilité avec Inventor Fusion

(notions)

15. AUTODESK VAULT• Notions

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1. LES PIECES• Multi corps • Dériver en ensemble une pièce

multi corps • Blocs dans les esquisses• Les ifonctions (famille de

fonctions)• Les ipiéces (famille de pièces)• Les icontraintes, icomposite• Lissage et balayage mode

avancé • Copie d’objet • Congés mode avancé• Analyse de forme

2. LES ENSEMBLES• Les iensemble (famille

d’ensembles)• Les niveaux de substitution• Les outils de productivité• Les niveaux de détail• Emballage• Squelette de conception• Gestion des gros assemblages :

niveaux de détail et gestion mémoire

3. LE PARAMETRAGE PIECE ET ENSEMBLE• Piloter les dimensions d’une

pièce par un tableur (Excel)• Piloter les dimensions d’un

ensemble de pièces par un tableur (Excel)

• Piloter les dimensions d’une pièce et d’un assemblage par une pièce dérivée

• Composants dérivés mode avancé

• iCopy• iLogic

DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtrise des commandes avancées du logiciel Autodesk Inventor

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux

d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication…

NIVEAU : Confirmé

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et Inventor Base

AutoCAD InventorAvancé

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1. INTERFACE, NAVIGATION ET ESQUISSE• Le Ruban• Le Système d’entrée dynamique• Les nouveaux modes de rendu

réaliste

2. NOUVEAUTES SUR LES FONCTIONS• Améliorations sur les géométries de

construction• Asymétrique en extrusion et

révolution

3. CONCEPTION D’ASSEMBLAGE• La manipulation directe tête haute• ILogic (notions)• ICopy (notions)• Améliorations sur l’emballage

4. MISE EN PLAN• Navigateur de Blocs DWG• Les chaînes de cotes• Le Multi-vue• Le remplacement de référence de

mise en plan• Le réseau de hachures• Les Echelles Architecture

5. ECHANGE DE DONNEES• Interopérabilité Alias• Les nouvelles extensions dont Catia

V4• Le STL• Les connections avec REVIT et

AutoCAD Architecture

6. INVENTOR FUSION• Entrer dans la modélisation « libre »• Interopérabilités Inventor avec

Inventor Fusion

DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel Autodesk Inventor

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication…

NIVEAU : Confirmé

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et Autodesk Inventor

AutoCAD InventorMise à jour

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1. FONCTIONS DE BASE • Interface Utilisateur• Document Inventor Publisher • Instantané • Scénario • Transition

2. IMPORTER DES DONNEES DE CAO• Insérer des données Inventor • Insérer / Mettre à jour/Récupérer les

données Inventor • Insérer des données DWF / DWG• Insérer d’autres formats de CAO

3. SELECTION DE COMPOSANT

4. APPARENCE DES COMPOSANTS• Style d’apparence• Matière • Lumières • Opacité • Ombre portée • Réflexion au sol • Arrière-plan

5. POSITION DES COMPOSANTS• Eclaté• Déplacer• Lignes de montage

6. COTE DES COMPOSANTS

7. ANNOTATION DES COMPOSANTS

8. VUE DE COMPOSANT• Vue de détail• Plan de coupe

9. EDITEUR DE SCENARIOS• Vue Miniature • Vue Plan de montage

chronologique • Modifier la portée • Extraire la caméra • Fusionner un instantané

10. PRESENTATION• Durée d’instantané • Durée de la transition • Durée de scénario

DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel Autodesk

Inventor Publisher

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Service

documentation, Service Methodes …

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissances Windows

Inventor PublisherAutodesk

Industrie Manufacturière

11. PUBLIER UN DOCUMENT• Publier - DWF • Publier - Flash • Publier - Image • Publier - PDF • Publier - Word • Publier - PowerPoint • Publier - AVI • Publier - Vecteur • Publier - Mobile

12. COMPLEMENT AUTODESK VAULT (Notions)

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1. NOTIONS ELEMENTAIRES DE ROUTAGE• Routages rigides• Routages de flexibles souples• Points de routage• Outil de routage orthogonal 3D• Outil de routage

2. DEFINITION DES STYLES• Accès aux styles de tubes et tuyaux• Affichage et sélection de styles• Options de définition de styles• Utilisation des styles• Ajout de styles à un gabarit

d’ensemble

3. CREATION DE ROUTAGES ET DE CONDUITES RIGIDES

• Procédure pour les routages rigides• Création de zones de routage

automatiques• Création manuelle de routages

paramétriques• Routages remplis

4. MODIFICATION DE ROUTAGES ET DE CONDUITES RIGIDE

• Options d’édition• Contrôle des paramètres• Modification des zones automatique• Convertir une zone automatique en

zone paramétrique• Raccords et connexions • Modification du routage d’un tube

coudé

5. CREATION ET MODIFICATION DE FLEXIBLES SOUPLES

• Création de routage de flexibles souples

• Modification et annulation de routage de flexibles souples

6. UTILISATION DES BIBLIOTHEQUES ET DU CENTRE DE CONTENU

• Bibliothèque du centre de contenu• Gestion des bibliothèques• Placement de pièces de tube et

tuyau• Création des pièces de tubes et de

tuyaux• Publier dans le centre de contenu• Création d’un style à l’aide des

pièces publiées

DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtrise des commandes du module Tubes et Tuyaux du logiciel Autodesk Inventor Routed System ou Professional

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens

NIVEAU : Confirmé

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows, Inventor base et avancé

AutoCAD InventorModule Tubes et Tuyaux

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7. DOCUMENTATION DES ROUTAGES ET DES CONDUITES

• Utilisation des gabarits de dessin• Préparation des représentations de

vue de conception• Création de vue de dessin• Récupération des traits d’axe de

routage• Listes de pièces piping• Annotation de dessins avec des

styles de tuyauterie

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1. NOTIONS ELEMENTAIRES DE RENDU REALISTE

• Notions

2. REGLER UNE SCENE• Style de surface (textures, relief,

réfraction et transparence)• Style d’éclairage (créer et régler les

lumières)• Caméra• Style de scène• Lumière locales

3. IMAGE EN RENDU REALISTE• Appliquer une camera• Appliquer un style d’éclairage• Appliquer une scène• Choix du type de rendu• Réglage (type de fichiers, crénelage,

réflexion)• Créer une image

4. ANIMATION• Plan de montage chronologique• Animer un composant• Animer des contraintes suivant le

plan de montage• Animer la transparence des objets• Animer une camera (plateau

tournant, suivre un chemin etc)• Animer les lumières locales• Producteur vidéo• Créer une vidéo

DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtrise des commandes du module Studio du logiciel Autodesk

Inventor

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux

d’études, Ingénieurs et techniciens

NIVEAU : Confirmé

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows,

Inventor base

AutoCAD InventorModule Studio

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1. PARAMETRAGE DE LA TOLE• La feuille de tôle• Les tables de pliage• Les positions de la fibre neutre• Compensation du pli par

équation• Choix du jeu pour la découpe et

les jointures de bord• Représentation des poinçons

dans la mise en plan• Gestion des plis (grugeages,

transition…)• Gestion des coins (grugeages)

2. LES FONCTIONS• Face et raccord entre les faces• Bord tombé et bord tombé

suivant profil• La lissée (transformation rond

carré etc)• Profil roulé • Bord rabattu • Pliage et pli• Mise à plat• Exportatiovn de la mise à plat vers

d’autres logiciels

3. LES FINITIONS• Jointure de bord• Ouverture dans une pièce de tôle• Outil de poinçonnage• Dépliage /repliage • Chanfrein et arrondi de coin• Modification de la mise à plat

4. MISE EN PLAN• Vue à plat• Cotation des plis• Tableau de cotation de plis• Numérotation des plis et

organisation de l’ordre des plis

5. TRUCS ET ASTUCES TOLERIE• Convertir une pièce standard en tôle.• Utilisation d’une pièce de base

multi esquisses pour créer un ensemble de tôlerie

DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtrise des commandes du module Tôlerie du logiciel Autodesk Inventor

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens

NIVEAU : Confirmé

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows, Inventor base

AutoCAD InventorModule Tolerie

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1. THEORIE • Introduction à la simulation

dynamique• Erminologie• Aperçu global

2. TUTORIAUX • Simulation dynamique• Créer les liaisons• Définir les chargements et les

propriétés de liaison• Lancer la simulation et analyser les

résultats• Construire des modèles non

redondants• Partager les résultats de la simulation

dynamique avec l’analyse de contraintes

• Problèmes d’ingénierie et solutions• Etude et résolution de problèmes de

conception

DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtrise du module de simulation dynamique du logiciel

Autodesk Inventor

PUBLIC CONCERNÉ : Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et

techniciens de méthodes

NIVEAU : Confirmé

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et Autodesk

Inventor

AutoCAD InventorSimulation dynamique

AutoCAD Inventor SimulationAnalyse des contraintes

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1. THEORIE • La simulation numérique par la

méthode des éléments finis• Terminologie• Illustration via l’essai de traction• Les grandeurs normées• La méthode des éléments finis• Déroulement schématique d’une

simulation numérique• Les différentes approches

(prédictive, qualitative, par analogie)• Rappels sur les analyses modales• Les fréquences propres• La résonnance• L’amortissement• Les modes propres• Exemples d’utilisations et

d’inconvénients de la résonance

2. TUTORIAUX • Analyse modale• Créer une simulation de l’analyse

modale • Remplacer la matière du modèle

par une autre matière • Spécifier les contraintes • Exécuter la simulation • Afficher et interpréter les résultats• Analyse statique paramétrique• Copier-coller une simulation • Evaluer comment réduire le

poids du modèle, par le biais des paramètres d’analyse

• Générer des configurations de la géométrie à cotes paramétriques

• Modifier les contraintes de conception et visualiser les résultats en fonction de ces modifications

• Explorer la simulation d’ensemble• Créer une simulation • Evaluer et assigner les matières

requises • Ajouter des charges et des

contraintes • Identifier des conditions de

contact • Créer un maillage • Exécuter une simulation • Afficher des résultats et savoir les

interpréter• Utiliser les commandes de

maillage• Appliquer des contacts manuels • Modifier des contacts

automatiques • Ajouter les contrôles de maillage

locaux

DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtrise du module d’analyse de contraintes du logiciel Autodesk Inventor

PUBLIC CONCERNÉ : Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication…

NIVEAU : Confirmé

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et Autodesk Inventor

AutoCAD Inventor SimulationAnalyse des contraintes

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1.GENERALE• Fonctionnement d’iLogic• Fonctions • Créer une interface personnalisée• Intégrer VB.NET • Paramètres dans iLogic• Paramètres multivaleur

2.INSTRUCTION CONDITIONNELLE• Fonctionnement d’une instruction

If-Then-Else• Fonctionnement d’une instruction

If-Then• Utiliser jeux d’actions vides ou nuls• Utiliser une instruction If comme

instruction sur une seule ligne• Utiliser les variables booléennes dans

des expressions conditionnelles• Structure de cas• Instruction If de bloc étendue (If-

Then-ElseIf)• Utiliser une instruction Select Case

3.FONCTION• Qu’est-ce qu’une fonction ?• Anatomie d’une fonction• Utiliser des fonctions dans iLogic

4.REGLES• Qu’est-ce qu’une règle ?• Fonctionnent des règles• Paramètres de règles• Modification des noms d’entité dans

les règles par défaut• Quand les règles s’exécutent-elles ?• Ordre des règles• Comment une règle est-elle traitée ?• Unités dans les règles• Règles externes• Qu’est-ce que le navigateur de

règles ?• Assistants

5.EXTRAITS DE CODE• Qu’est-ce qu’un extrait de code ?• Qu’est-ce qu’un extrait de code

favori ?

6.EVENEMENT DECLENCHEUR• Qu’est-ce qu’un événement

déclencheur ?• Quels types d’événements peuvent

déclencher une règle ?

7.ITRIGGER• Qu’est-ce qu’un iTrigger ?• Comment fonctionne un iTrigger ?

DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Formation aux fonctionnalités du module iLogic pour

Autodesk Inventor 2011

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux

d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication …

NIVEAU : Confirmé

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et Autodesk

Inventor

AutoCAD Inventor iLogicBase

Industrie Manufacturière

8.COMPOSANT ILOGIC• Qu’est-ce qu’un composant iLogic ?• Composant iLogic par rapport aux

composants normalisés d’Inventor• Comment utiliser un composant

iLogic ?• Que se passe-t-il lorsque je place un

composant iLogic ?• Préparation d’un ensemble à utiliser

en tant que composant iLogic• Conserver les composants en tant

que modèles normalisés

9.DEVELOPPER ET PERSONNALISER LES FONCTIONALITES ILOGIC

• Stocker les règles dans des fichiers externes

• Utiliser l’interface Automation• La classe DoubleForEquals• Comment DoubleForEquals

compare-t-elle une valeur à zéro ?• Quand puis-je désactiver

DoubleForEquals ?

Autodesk VaultModules

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1. ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL• Principes de fonctionnement• Interface utilisateur

2. INTEGRATION CAO• Connexion au coffre• Archivage et Extraction • Etat des fichiers• Publication DWF

3. GESTION DES FICHIERS• Création de l’arborescence• Notions de Bibliothèques• Outil de recherche• Déplacement/Modification/

Suppression• Copie de conception• Historique• Cas d’emploi• Propriétés des fichiers

1. ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL• Principes de fonctionnement• Interface utilisateur

2. INTEGRATION CAO• Connexion au coffre• Archivage et Extraction • Etat des fichiers• Publication DWF

3. GESTION DES FICHIERS• Création de l’arborescence• Notions de Bibliothèques• Outil de recherche• Déplacement/Modification/

Suppression• Copie de conception• Historique• Cas d’emploi• Propriétés des fichiers

DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maitrise de l’utilisation du logiciel Vault Explorer et Vault Add-in dans un environnement CAO

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication…

NIVEAU : Débutant

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et CAO

4. GESTION AVANCEE• Numérotation automatique• Cycles de vie• Révision• Catégories• Gestion des propriétés• Sécurité des fichiers et dossiers• Utilitaire de tracés en différé• Jobserver

Autodesk Vault – Module Utilisateur

Autodesk Vault Workgroup – Module Utilisateur

Industrie Manufacturière

Autodesk VaultModules

DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maitrise de l’utilisation du logiciel Vault Explorer et Vault Add-in dans un environnement CAO

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication…

NIVEAU : Débutant

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et CAO

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Autodesk Vault Modules

Autodesk Vault Professionnel – Module Utilisateur

Autodesk Vault Collaboration – Module Utilisateur

Industrie Manufacturière

1. ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL• Principes de fonctionnement• Interface utilisateur

2. INTEGRATION CAO• Connexion au coffre• Archivage et Extraction • Etat des fichiers• Publication DWF

3. GESTION DES FICHIERS• Création de l’arborescence• Notions de Bibliothèques• Outil de recherche• Déplacement/Modification/

Suppression• Copie de conception• Historique• Cas d’emploi• Propriétés des fichiers

4. GESTION AVANCEE• Numérotation automatique• Cycles de vie• Révision

1. ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL• Principes de fonctionnement• Interface utilisateur

2. INTEGRATION CAO• Connexion au coffre• Archivage et Extraction • Etat des fichiers• Publication DWF

3. GESTION DES FICHIERS• Création de l’arborescence• Notions de Bibliothèques• Outil de recherche• Déplacement/Modification/

Suppression• Copie de conception• Historique• Cas d’emploi• Propriétés des fichiers

4. GESTION AVANCEE• Numérotation automatique• Cycles de vie• Révision• Catégories

DURÉE : 4 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maitrise de l’utilisation dulogiciel Vault Explorer et Vault Add-in

dans un environnement

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux

d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication …

NIVEAU : Débutant

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et CAO

DURÉE : 3 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maitrise de l’utilisation du logiciel Vault Explorer et Vault Add-in

dans un environnement CAO

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux

d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication…

NIVEAU : Débutant

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et CAO

• Catégories• Gestion des propriétés• Sécurité des fichiers et dossiers• Utilitaire de tracés en différé• Jobserver• Rapports

5. REFERENTIEL D’ARTICLES• Notion d’articles• Attribution d’articles• Cycle de vie d’articles• Numérotation d’articles• Nomenclature d’articles• Ordre de modification technique• Import/Export d’articles

6. CLIENT WEB• Contrôle des informations diffusées• Notion de révisions publiées• Personnalisation

7. REPLICATION• Notion de réplication

• Gestion des propriétés• Sécurité des fichiers et dossiers• Utilitaire de tracés en différé• Jobserver• Rapports

5. CLIENT WEB• Contrôle des informations diffusées• Notion de révisions publiées• Personnalisation

6. REPLICATION• Notion de réplication

Autodesk VaultModules

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DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maitrise de l’administration du logiciel Vault

PUBLIC CONCERNÉ : Administrateur IT

NIVEAU : Débutant

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows server & réseau x

Autodesk VaultModules

Industrie Manufacturière

Autodesk Vault – Module Administration

MODULE DISPONIBLE POUR :• Autodesk Vault• Autodesk Vault Workgroup• Autodesk Vault Professionnel• Autodesk Vault Collaboration

1. VAULT SERVEUR• Création d’un Coffre• Gestion des utilisateurs• Définition des rôles

2. MAINTENANCE SERVEUR• Sauvegarde• Défragmentation• Purge• Ré-indexation des propriétés• Optimisation des performances

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1. AMELIORATION DU CLIENT VAULT• Perfectionnements d’AutoLoader • Mise à jour d’interface utilisateurs • Conformité de l’interface utilisateur

parent/enfant • Amélioration lien Microsoft Office • Interface pour l’édition des options

de publication des DWF • Droit d’accès sur les dossiers• Montrez les détails (depuis la CAO) • Schéma de dénomination

automatique de fichiers • Perfectionnements dans la CAO • Copie de fichier non-CAO • Fonction «Développer / Réduire tout»

dans les menus • Aperçu sur les images raster • Option : Envoyez les rapports au

coffre fort

2. DOCUMENTS GESTION DES REVISIONS • Vue d’ensemble • Comportements • Fonction «révision»

3. DOCUMENTSGESTION DE CYCLE DE VIE • Définitions de cycle de vie • Processus de base • Processus flexible • Processus simple • Processus Long• Délai d’exécution • Etats • Travail en cours • Pour modification• Pré-validation• Validation• Modification rapide• Obsolète• Transitions • Sécurité • Contrôle

4. DOCUMENTS / PROPRIETES DEFINIES POUR L’UTILISATEUR

• Filtre • Configuration des propriétés • Onglet propriétés

5. DOCUMENTS / CATEGORIES • Définition • Création• Modification• Attribution Automatique ou Manuel

DURÉE : 3 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : : Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel Vault Manufacturing (Productstream)

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux

d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication…

NIVEAU : Confirmé

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et

Productstream

Autodesk VaultMise à jour

Industrie Manufacturière

Autodesk ShowcaseBase

6. AMELIORATION DU SERVEUR• Nouveautés lors de l’installation• Nouveautés sur la console ADMS • Export / Import de configuration • Nouvel outil : Job Server• Licensing• Génération de rapport• Information de l’état de révision

depuis le Client Web

7. ARTICLE • Nouveautés sur l’export d’article

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1. INTERFACE LOGICIEL• Environnement de travail• Le ruban et les onglets

2. NAVIGATION 3D• Orbiteur et panoramique• Cube de visualisation 3D

3. IMPORT DES MODELES• Formats d’imports• Qualité de maillage et visibilité• Mise à jour des modèles

4. TEXTURES• Définition de texture• Création de bibliothèque• Spécifique texture relief

5. CREATION D’OMBRES• Paramètres d’ombrage ambiant• Application de l’ombrage et options• Ombrage sol et paramètres

6. ENVIRONNEMENT• Utilisation des Environnement • Définition d’un environnement

7. ALTERNATIVES• Création d’alternatives (position,

couleur et masquage)• Gestion des alternatives

8. LUMIERES• Création de lumières• Gestion des options d’éclairage

9. EDITION DES MODELES 3D• Modification position, échelle• Edition des surfaces

10. ARBRE DE CONCEPTION ORGANISER)• Activation et gestion des modèles 3D

11. RENDU ET SAUVEGARDE• Calcul par lancer de rayon et

options• Format d’images et sauvegarde

12. MODE PRESENTATION• Test de scène en mode visualisation

DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel SHOWCASE

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Commerciaux, Service marketing, Designer 3D

NIVEAU : Débutant

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows

Autodesk ShowcaseBase

Industrie Manufacturière

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1. INTERFACE LOGICIEL• Environnement de travail• Le ruban et les onglets

2. NAVIGATION 3D• Orbiteur et panoramique• Cube de visualisation 3D

3. IMPORT DES MODELES• Formats d’imports• Qualité de maillage et visibilité• Mise à jour des modèles

4. TEXTURES• Définition de texture• Création de bibliothèque• Spécifique texture relief

5. CREATION D’OMBRES• Paramètres d’ombrage ambiant• Application de l’ombrage et options• Ombrage sol et paramètres

6. ENVIRONNEMENT• Utilisation des Environnement • Définition d’un environnement

7. ALTERNATIVES• Création d’alternatives (position,

couleur et masquage)• Gestion des alternatives

8. LUMIERES• Création de lumières• Gestion des options d’éclairage

9. EDITION DES MODELES 3D• Modification position, échelle• Edition des surfaces

10. ARBRE DE CONCEPTION (ORGANISER)

• Activation et gestion des modèles 3D

11. RENDU ET SAUVEGARDE• Calcul par lancer de rayon et

options• Format d’images et sauvegarde

12. MODE PRESENTATION• Test de scène en mode visualisation

13. CREATION DE COMPORTEMENT (BEHAVIOR)

• Définition de comportement• Affectation de bouton d’action

DURÉE : 4 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel Showcase

Professional

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Commerciaux, Service

marketing, Designer 3D

NIVEAU : Débutant

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows

Autodesk ShowcaseProfessional

Industrie Manufacturière

Autodesk NavisworksManufacturing

14. LES STORYBOARD• Création et enchainement• Utilisation des boutons d’action

15. COMPARAISON DE MODELE• Utilisation du mode comparaison

16. ANIMATION• Définition d’animation• Table tournante et positions clés• Enregistrement des vidéos

17. MODE SERVEUR D’ACCUEIL (HOST)• Travail collaboratif et lien réseau

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Prodware Innovation & DesignParis • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg

28

DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtrise de l’utilisation du logiciel Navisworks Manufacturing Simulate dans un environnement CAO PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Chef de projet, Ingénieurs de bureaux d’études, Responsables bureaux d’études, bureaux méthodes…

NIVEAU : Débutant

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows

Autodesk NavisworksManufacturing

Industrie Manufacturière

1. L’INTERFACE • Les menus déroulants• Le ruban• Naviguer dans Le projet• Propriétés des éléments : Echelle,

unîtes, position etc. • Options globales• Méthodes de sélection des éléments• Masquages et isolements

temporaires

2. DEMARRAGE• Ouverture et ajout de fichiers• Fusion, actualisation et sauvegarde• Navigation, sauvegarde de vues,

animation, coupes dynamiques, visite virtuelles

• Mesures déplacement et annotation des objets

3. SELECTIONS• Arborescence de sélection• Jeux de sélection• Recherche des commentaires• Recherche d’éléments

2. DEMARRAGE• Ouverture et ajout de fichiers• Fusion, actualisation et sauvegarde• Navigation, sauvegarde de vues,

animation, coupes dynamiques, visite virtuelles

• Mesures déplacement et annotation des objets

3. SELECTIONS• Arborescence de sélection• Jeux de sélection• Recherche des commentaires• Recherche d’éléments

4. TIMELINER• Création de tâches et important des

tâches à partir d’un dossier de projet externe

• La configuration et définition d’une simulation

5. PRESENTER• Application des matériaux aux

éléments du modèle• Ajout d’effets d’éclairage• Options du rendu• Exportation des images et

animations

6. ANIMATOR / SCRIPTER• Création d’une animation de base• Contrôle d’une scène avec un

ensemble d’animations• Création et gestion d’un script

7. CLASH DETECTIVE• Sélection des éléments• Paramétrage et • Règles de détection• Créations des collisions• Créations, sauvegarde,• Exportation et exploitation• Des rapports de collision

Navisworks Manufacturing Simulate

Navisworks Manufacturing ManageDURÉE : 3 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtrise de l’utilisation du logiciel Navisworks Manufacturing Manage dans un environnement CAO

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Chef de projet, Ingénieurs de bureaux d’études, Responsables bureaux d’études, bureaux méthodes

NIVEAU : Débutant

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows

1. L’INTERFACE • Les menus déroulants• Le ruban• Naviguer dans Le projet• Propriétés des éléments : Echelle,

unîtes, position etc. • Options globales• Méthodes de sélection des éléments• Masquages et isolements

temporaires

4. TIMELINER• Création de tâches et important des

tâches à partir d’un dossier de projet externe

• La configuration et définition d’une simulation

5. PRESENTER• Application des matériaux aux

éléments du modèle• Ajout d’effets d’éclairage• Options du rendu• Exportation des images et

animations

6. ANIMATOR / SCRIPTER• Création d’une animation de base• Contrôle d’une scène avec un

ensemble d’animations• Création et gestion d’un script

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29

1. ANALYSE DES PLANS DE GÉOMÈTRE• Contrôle de l’affichage du système

de coordonnées• Contrôle du système de

coordonnées• Contrôle de l’orientation de la vue• Identification des données du levé

topographique• Définition des points topographiques• Courbes de niveau• Modèles Numérique de Terrain• Lignes de ruptures

2. EXTRACTION DES POINTS TOPOGRAPHIQUES

• Extraction des points topographiques sous forme de blocs

• Extraction des points topographiques sous forme de textes

3. MISE EN PAGE ET IMPRESSION• Espaces objet et présentation• Configuration de mise en page• Mise en place des cadres et

cartouches• Sortie sur traceurs et imprimantes• Sortie en PDF

DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtriser la préparationdes plans de géomètres afin de les

intégrer dans Revit Architecture

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,projeteurs, Ingénieurs, Architectes…

NIVEAU : Débutant

ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :Connaissance Windows + AutoCAD

Base

AutoCADPréparation des plans de géomètres

Architecture & Construction

AutoCADPréparation des plans de géomètres

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30

DURÉE : 3 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtriser la préparationdes plans de géomètres afin de lesintégrer dans Revit Architecture

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,projeteurs, Ingénieurs, Architectes…

NIVEAU : Débutant

ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :Connaissance Windows

AutoCADPréparation des plans de géomètres

Architecture & Construction

1. GÉNÉRALITÉS• L’écran AutoCAD, l’entrée des

commandes• Les unités, le système de

coordonnées de points• La sélection des objets, la saisie

dynamique• Les menus, le ruban, les boutons, les

barres d’outils

2. GESTION DE L’AFFICHAGE• Les commandes ZOOM• Travailler en multifenêtrages

3. GESTION DES CALQUES• Gestionnaire de calques• Changer un objet de calque• Les calques systèmes

4. MODIFICATION DES PROPRIÉTÉS DES OBJETS

• Modifier les propriétés• L’explorateur des propriétés• Décomposer un groupe d’objet

5. LES OUTILS DE MODIFICATION• Supprimer les objets inutiles• Replacer les objets à proximité de

l’origine

6. ANALYSE DES PLANS DE GÉOMÈTRE• Contrôle de l’affichage du système

de coordonnées• Contrôle du système de

coordonnées• Contrôle de l’orientation de la vue• Identification des données du levé

topographique• Définition des points topographiques• Courbes de niveau• Modèles Numérique de Terrain• Lignes de ruptures

7. EXTRACTION DES POINTS TOPOGRAPHIQUES

• Extraction des points topographiques sous forme de blocs

• Extraction des points topographiques sous forme de textes

8. MISE EN PAGE ET IMPRESSION• Espaces objet et présentation• Configuration de mise en page• Mise en place des cadres et

cartouches• Sortie sur traceurs et imprimantes• Sortie en PDF

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DURÉE : 5 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel AutoCAD MAP 3D

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, Projeteurs, Ingénieurs, Urbanistes,

Gestionnaires, Cartographes, Géomaticiens, Statisticiens et

décideurs…NIVEAU : Débutant

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissances Windows élémentaires

Maitrise d’AutoCAD

AutoCAD MAP 3 DBase

Aménagement & Construction

1. GENERALITES ET FONDAMENTAUX • AutoCAD MAP3D

• Concepts et fonctionnalités• Bases de données et information

géographique• Types et formats des données

• Les systèmes de coordonnées• Comprendre un système de

coordonnées• Le RGF93 en France

2. PRISE EN MAIN• Interface d’utilisation

• Rubans et palettes• Préparer son environnement

géographique• Unités, S.C., …

3. MISE EN PLACE DE LA DONNEE• Acquisition de données existantes et

technologie FDO• BD CAO• BD SIG• BD Raster• BD Attributaire simple• BD SGBD segmenté• Données topographiques• Nuages de points

• Création d’une nouvelle Base de données

• BD CAO (Données d’objets, Table liées)

• BD SIG (SHP, SDF, SQLite)• BD SIG (SHP, SDF, SQLite) par

création de schéma• Surface 3D

• Saisie et mise à jour graphique• DWG (nettoyage, étirement,

ajustement, …)• BD SIG (création, archivage, …)• DWG (MPolygon, centroïde)• BD SIG (fusion, fractionnement,

complexe)• Saisie et mise à jour attributaire

• Manuel et automatique• Règle de fractionnement/fusion• Renseignement automatique• Jointure entre tables

• Gestion des systèmes de coordonnées

• Suivi de coordonnées et mesure géodésique

• Reprojection d’un plan• Reprojection à la volée• Gestion bibliothèque de SC• Mise en place d’une grille de

transformation

• Divers• Création d’isolignes• Outils COGO• Concepts et normes

4. EXPLOITATION DE LA DONNEE• Consultation et navigation dans la

base• Rechercher et filtrer ses données

• Requêtes MAP sur DWG• Le générateur d’expression

(filtre et sélection)• Représenter ses données

• Stylisation DWG• Stylisation et cartographie

thématique sur BD SIG• Etiquetage automatique• Stylisation thématique d’un

DWG• Gestion des étiquettes• Stylisation raster• Stylisation nuages de point• Gestion en .LAYER

• Analyser son information• Initiation aux analyses spatiales• Analyse sur DWG (topologie,

buffer, parcours de graphe, …)• Analyse sur BD SIG (buffer,

overlay, …)• Travailler avec les workflows

• Automatisation de tâches

5. RESTITUTION ET DIFFUSION• Les présentations cartographiques

• Bibliothèques cartographiques• Grilles et graticules• Eléments de cartographie

dynamique• Les Atlas

• La diffusion• Conversion BD SIG en DWG• Conversion DWG en BD SIG• Alphanumérique• Copie par lot• Publication DWF• Exportation vers les modèles

métiers

AutoCAD civil 3DBase

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1. INTERFACE DU LOGICIEL • Présentation de l’interface• Les relations entre les objets• Les espaces de travail• L’onglet prospecteur• L’onglet paramètre• Les différentes aides

2. DEBUT D’UN PROJET• Nettoyage du fichier d’origine• Création d’un fichier projet• Le Volet Tâches de MAP3D

3. TOPOGRAPHIE• Lecture des fichiers du théodolite• Importation d’un carnet de terrain

4. LES POINTS• Importation d’un levé géomètre• Edition des points• Les groupes de points

5. MODELE NUMERIQUE DE TERRAIN• Création d’un MNT• Analyse de la surface• Correction de la surface

6. LES AXES• Description des méthodes de calage• La conception normalisée• Les étiquettes des axes

7. LES PROFILS EN LONG• Calcul des profils en longs• Dessin des profils en longs• Superpositions et raccords de profils

8. LES PROFILS EN TRAVERS TYPES• Création des profils type• Personnalisation des bibliothèques• Description des codes

9. LE PROJET 3D• Calcul d’un projet simple• Elargissement et raccord de• Plateforme• Création des surfaces du projet• Exportation des points d’implantation• Métrés des bordures

10. PLATEFORMES OU BASSINS• Les talus• Personnalisation des styles de talus• Equilibre des cubatures• Raccord de plusieurs plateformes

DURÉE : 5 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel AutoCAD Civil 3D

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes

NIVEAU : Débutant

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows

AutoCAD civil 3DBase

11. CALCUL DES VOLUMES• Définition des matériaux• Volumes entre plusieurs surfaces• Volumes dans un périmètre• Volumes par profils en travers

12. PARCELLES• Les méthodes de découpage• Hachurage des zones• Etiquettes des surfaces et périmètres• Métrés

13. LES RESEAUX• Implantation des tuyaux et regards• Personnalisation des bibliothèques• Analyse des intersections 3D• Profils en long des réseaux• Métrés

14. MISE EN PAGE DU PROJET• Les gabarits de présentation• Mise en page le long d’un axe• Découpage des profils en longs• Création des cahiers de profil en

travers• Publication de tous les documents

15. VAULT• Présentation rapide des coffres-forts• Vault

Aménagement & Construction

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1.FONDAMENTAUX• Vue d’ensemble d’Autodesk

Infrastructure Modeler• Les bases de données

géographiques• Concepts de BD SIG• Types et formats de données

• Les systèmes de coordonnées• Comprendre les systèmes de

coordonnées• Le RGF93 en France

2. PRISE EN MAIN• Interface d’utilisation

• Différents éléments• Les raccourcis

• Préparation de son environnement de travail

• Eléments du modèle• Explorateur du modèle• Système de coordonnées et

emprise• Les propriétés du modèle• Préférence de l’application• L’architecture• Le niveau de détail• La régénération

3. MISE EN PLACE DE LA DONNEE• Terrains

• MNT• Ortho photographies

• Données géographiques• SHP / SDF / SQLITE• Connecteur FDO

• Eléments du modèle de donnée AIM• Voirie / Voie ferrée / Bâtiments

• Données d’habillage• Modèles 3D / Mobilier Urbain /

Etendu d’Eau / Zones• Mise à jour des données graphiques• Divers

DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Formation aux principales fonctionnalités d’Autodesk Infrastructure

Modeler

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Urbaniste,

Génie civil, Géomatique, Décideurs, Promoteurs…

ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissances Windows

Connaissances en géographie / SIG est un plus

Infrastructure ModelerInitiation

4. EXPLOITATION DE LA DONNEE• Consultation et navigation

• Navigation dans la maquette• Affichage des tables

d’information• Le ToolTip

• Rechercher ses données• Requêtes attributaires• Requêtes spatiales• Requête de visibilité• Création de sous-ensemble

• Représenter ses données• Stylisation des éléments• Mise en place de styles• Représentation thématique

• Les propositions• Concepts et mise en place

• Utilisation de scripts• Concepts• Utilisation de scripts existants

5. RESTITUTION ET DIFFUSION• Les effets visuels

• Option de rendu• Effets de couleur

• Le ShowMotion et cliché de caméra• Cliché de caméra• Notion de séquence• Gestion prise de vue

• La diffusion / exportation• Format FBX• Format SQLite

AEC – Infrastructure / Geospatial

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1. L’INTERFACE UTILISATEURD’AUTOCAD ARCHITECTURE• Les barres d’outils • Les menus • Les palettes d’outils• Les unités• Les fichiers gabarits

2. LES FONCTIONS DE DESSIN • Dessiner des lignes, polylignes,• Cercles, rectangles, polygones• Dessiner des arcs, ellipses, splines. • Les accrochages aux objets• Automatiques• Le hachurage

3. LES FONCTIONS DE CONSTRUCTION• Créer des lignes parallèles• Joindre, Etirer une forme

géométrique• Echelle Couper Prolonger Ajuster• Dupliquer en Réseau, Copier, Miroir,• Décaler, Chanfrein, Raccord

4. L’AFFICHAGE DU DESSIN AL’ECRAN• Les commandes ZOOM et PAN• Travailler en multi-fenêtrage

5. LA MODIFICATION DES ENTITES AUTOCAD

• Annuler, Effacer, Déplacer, Rotation• Modifier les propriétés • L’explorateur des propriétés• Editer une polyligne, décomposer un• Groupe d’objet

DURÉE : 6 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel AutoCAD Architecture

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes

NIVEAU : Débutant

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows

AutoCAD ArchitectureBase

Aménagement & Construction

6. LES STYLES D’OBJETS• Présentation des catégories• Création d’un nouveau style d’objet• Copier coller de styles entre dessins

7. LES MURS• Outils de dessin des murs• Style de mur - composants• Modificateur de mur - bardage• Profil de mur - corniche• Balayage des murs• Jonction des murs• Couper Prolonger Ajuster les murs

8. LES DALLES• Outils de dessin des dalles• Profils - bords de dalles• Trou dans une dalle9. LES OUVERTURES• Les portes• Les fenêtres• Les baies libres• Repositionner une ouverture dans un

mur (x y z)• Créer un style d’ouverture

personnalisé avec ajout d’un bloc (imposte…)

10. LES ELEMENTS DE STRUCTURE• Le catalogue, créer un style

d’élément de structure• Poteau, poutre, jambe de force• Modifier un élément de structure• Personnaliser des éléments de

structure (PRS)

11. LES GRILLES• Grilles de poteaux• Grilles de plafonds

12. LES ESCALIERS ET LES RAMPES• Gestionnaire des styles• Outils de création et de modification

d’escaliers et de rampes

13. LES TOITURES• Placer une toiture• Les dalles de toit, les bords de dalles

et les saillies• Opérations sur les dalles• Prolonger les murs jusqu’aux dalles

de toit

14. LES BLOCS MULTIVUES• Le catalogue AEC• Insertion des blocs à vues multiples• Création de bloc à vues multiples

15. APPLIQUER DES MATERIAUX AUX OBJETS

• Travail sur le style d’objet• Les ombrages

16. COUPES ET ELEVATIONS• Création d’une élévation• Création d’une coupe 2D ou 3D

17. COTATION AEC• Style de cote AEC• Placer les cotes AEC

18. LES ESPACES• Créer des aires à partir d’objets• Espaces• Evaluation d’espaces et export dans

excel

19. LES ETIQUETTES• Etiquettes de portes, fenêtres, murs,• D’objets, d’espaces…

20. LA NOMENCLATURE• Définition des jeux de propriétés• Création de la nomenclature

21. LA GESTION DE PROJET• Définition du projet• Les chemins de projet• Création des conceptions, vues,

feuilles, présentations

22. ANIMATION• Placer une caméra, gestion de la

trajectoire• Prévisualisation et création de

fichiers d’animation (avi)

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1. L’INTERFACE UTILISATEUR D’AUTOCAD ARCHITECTURE

• Les barres d’outils • Les menus • Les palettes d’outils• Les unités• Les fichiers gabarits• Les outils de configuration• La sélection des objets• La saisie dynamique• Le dashboard (ou tableau de bord)

2. LES OBJETS DE BASE • Murs• Portes • Fenêtres• Ouvertures• Dalles• Toitures• Escaliers• Rampes

3. LES MURS • Outils de dessin des murs• Style de mur - composants• Modificateur de mur - bardage• Profil de mur - corniche• Extrémités de murs• Balayage des murs• Jonction des murs• Couper - Prolonger - Ajuster les murs

4. LES DALLES • Outils de dessin des dalles• Dalles multi composants• Modificateurs et interférences de

dalles5. LES OUVERTURES • Les portes• Les fenêtres• Les baies libres• Repositionner une ouverture dans un

mur (x y z)• Créer un style d’ouverture

personnalisé avec ajout d’un bloc (imposte…)

6. LES ESCALIERS ET LES RAMPES • Gestionnaire des styles• Outils de création d’escaliers et de

rampes• Modification d’escaliers et de

rampes

7. LES ELEMENTS DE STRUCTURE • Le catalogue• Créer un style d’élément de structure• Poteau, poutre, jambe de force• Modifier un élément de structure

DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel AutoCAD

Architecture

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes

NIVEAU : Confirmé

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et AutoCAD

Architecture

AutoCAD ArchitectureMise à jour

• Personnaliser des éléments de structure (PRS)

• Modificateurs et interférences d’éléments de structure

8. APPLIQUER DES MATERIAUX AUX OBJETS

• Travail sur le style d’objet• Les nouveaux outils d’ombrages et

de rendus

9. COUPES ET ELEVATIONS • Création d’une élévation• Création d’une coupe 2D• Création d’une coupe 3D

10. COTATION AEC • Style de cote AEC• Placer les cotes AEC• Outils de modification des cotes AEC

11. LES ESPACES • Génération automatique des

espaces• Mise à jour des espaces• Les étiquettes d’espaces

positionnées automatiquement

12. LES ETIQUETTES• Etiquettes de portes • Etiquettes de fenêtres• Etiquettes de murs• Etiquettes d’objets

13. LA NOMENCLATURE • Définition des champs de

nomenclatures• Création de la nomenclature à partir• Des étiquettes• Nouveautés sur les remplacements

de titres et entêtes

14. LA GESTION DE PROJET• Définition du projet• Les chemins de projet redirigés• Création des conceptions• Création des vues• Création des feuilles• Gestion des présentations

15. ANIMATION • Les nouveaux outils d’animation• Placer une caméra• Gestion de la trajectoire• Prévisualisation et création de

fichiers d’animation (avi)

Aménagement & Construction

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Prodware Innovation & DesignParis • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg

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1. L’INTERFACE• Les zooms, panoramiques, rotation

de vues 3D, le disque de navigation et le ViewCube

• Le menu d’application• La barre d’outils rapide et la

personnalisation de la barre d’outils rapide

• Le ruban, Les onglets, les onglets contextuels, les boutons, les groupes de fonction, les options des groupes de fonction.

• La barre d’options, la barre de contrôle d’affichage

• L’explorateur de projet, naviguer dans Les vues du projet à l’aide de l’explorateur

• Méthodes de sélection des objets• Masquages et isolements

temporaires

2. DESSINER DES MURS• Les outils d’esquisse• Méthode de saisie• Saisie des longueurs• Contrôle des unités du projet

3. LES OUTILS DE MODIFICATION• Déplacer, copier, rotation, échelle,

ajuster, scinder, aligner

4. LES COTES TEMPORAIRES• Concepts• Modifier la valeur dimensionnelle

d’une cote temporaire• Contrôle des attaches des cotes

temporaires• Utiliser les cotes temporaires avec

plusieurs objets sélectionnés

DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Découvrir l’interfaceutilisateur et les principes defonctionnement du logiciel

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes

ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows

Autodesk Revit ArchitecturePrise en main

Architecture & Construction

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Prodware Innovation & DesignParis • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg

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1. L’INTERFACE• Les zooms, panoramiques, rotation

de vues 3D, le disque de navigation et le viewcube

• Le menu d’application• La barre d’outils rapide et la

personnalisation• Le ruban, Les onglets, les onglets

contextuels, les boutons, les groupes de fonction, les options

• La barre d’options, la barre de contrôle d’affichage

• L’explorateur de projet, naviguer dans les vues du projet

• Méthodes de sélection des objets• Masquages et isolements temporaires2. DESSINER DES MURS• Les outils d’esquisse• Méthode de saisie• Saisie des longueurs• Contrôle des unités du projet3. LES OUTILS DE MODIFICATION• Déplacer, copier, rotation, échelle,

ajuster, scinder, aligner4. LES COTES TEMPORAIRES• Concepts• Modifier la valeur dimensionnelle• Contrôle des attaches• Utiliser les cotes temporaires avec

plusieurs objets sélectionnés5. IMPORT DE PLANS NUMÉRISÉS EN

FOND DE PLAN• Importer un plan de cadastre

numérisé• Mettre l’image à l’échelle• Orientation et placement de l’image

dans l’espace de travail6. IMPORT DE PLANS DE GÉOMÈTRE AU

FORMAT DWG EN FOND DE PLAN• Importer un plan de géomètre au

format dwg• Options d’import : calques, unité de

dessin, liaison au projet• Orienter et placer le dessin dans

l’espace de travail7. DÉMARRAGE DU PROJET• Tracer les limites de propriétés• Tracer les limites constructives• Créer ou supprimer des niveaux

selon les exigences du projet8. TRACÉ DES MURS• Créer des murs, choisir la nature, la

justification et la hauteur des murs• Créer des types de murs, gérer les

intersections, les matériaux et la représentation des murs.

9. INSERTION DES OUVERTURES, PORTES, FENÊTRES, PORTES FENÊTRES

• Insérer des portes, fenêtres, portes fenêtres et baies libres

DURÉE : 5 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtriser l’interfaceutilisateur. Savoir créer et de

modéliser un bâtiment simple. Créer les vues en plan, coupes, façades, 3D,

tableaux. Organiser, mettre en page et tracer des plans.

PUBLIC CONCERNÉ :Dessinateurs, projeteurs,

Ingénieurs, Architectes

ENVIRONNEMENT &PREREQUIS : Connaissance

Windows

Autodesk Revit ArchitectureInitiation

• Mode de placement le long des murs, choix du sens d’ouverture

• Accéder aux éléments de la bibliothèque

• Créer et modifier le type d’ouvertures10. CALCUL DES SURFACES DE PIÈCES• Créer des pièces, gérer les contours

et les hauteurs des pièces• Créer des tableaux de surface• Affecter de données aux pièces• Créer des schémas de couleurs et

légendes automatiques11. COPIE D’ÉLÉMENTS DE PROJET• Copier des éléments du projet d’un

niveau sur d’autres niveaux• Copier des éléments d’annotation

d’une vue à d’autres vues12. CRÉATION DES PLANCHERS• Créer des sols et tracé des contours• Créer des trémies• Intersections entre les murs et les sols• Modifier la forme de la surface des

sols13. CRÉATION DE COUPES• Créer des vues en coupe• Créer des coupes en « Baïonnette »14. CRÉATION DE TOITS• Créer des toits par tracé du contour• Contrôler les versants, les altitudes

des égouts, la pente des toits• Créer des chiens assis• Créer des toits de forme libre15. CRÉATION D’ESCALIER• Créer des escaliers droits, ¼

tournants, à retour complet, circulaires, balancés

• Contrôler la typologie des escaliers, les paramètres et formules de calcul

• Créer des gardes corps attachés aux escaliers, ou aux sols

16. CALCUL DES SURFACES BRUTES• Créer les plans de surfaces SHOB/SHON• Créer les tableaux de calcul des

surfaces SHOB/SHON• Créer des schémas de couleurs et

légendes automatiques17. CRÉATION DU TERRAIN• Créer le terrain naturel à partir du

plan de géomètre• Créer un terrassement pour les

besoins du projet• Cubatures des déblais/remblais18. CRÉER DES VUES À ANNOTER ETIMPRIMER• Créer des vues de détail• Dessiner des cotes, contrôler les

types de cotes, modifier les lignes d’attaches.

• Insérer des étiquettes de portes, de fenêtres, d’élévation en plan et en coupe

19.MISE EN PAGE DES VUES DANS UNEFEUILLE AVEC CARTOUCHE• Préparer les vues à placer dans les

feuilles• Régler l’affichage des éléments à

imprimer• Cadrage de la zone à imprimer• Afficher les ombres portées, définir la

position du soleil• Créer des vues en perspective• Créer des feuilles• Renseigner les informations

contenues dans les cartouches• Placer des vues dans les feuilles et

les aligner les unes aux autres20.IMPRIMER DES FEUILLES ET/OU DESVUES• Contrôler l’imprimante et les options• Imprimer des vues et/ou des feuilles

par lots• Gestion des marges de papier21.NOTIONS DE CRÉATION DE FAMILLE• Propriétés des Plans de référence• Créer de paramètres dimensionnels,

de visibilité, de matériau• Créer de solides et de vides : Par

extrusion, raccordement, révolution, extrusion sur un chemin

Architecture & Construction

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38

DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtriser les nouveautés

PUBLIC CONCERNÉ :Dessinateurs, projeteurs,Ingénieurs, Architectes

ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows et Revit Architecture

Autodesk Revit ArchitectureMise à jour

1. MODÉLISATION• Modification de géométrie des

couches des murs• Création d’assemblages et de vues

des assemblages• Import de nuages de points

2. AMÉLIORATION DANS LES FAMILLES• Formes vides permettant de couper

des objets supplémentaires

3. RENDU• Amélioration de la fonction Peindre• Création de bibliothèques de

matériaux personnelle• Gestion de jeux de propriétés

d’apparence

4. CONTRÔLE DE L’AFFICHAGE• Nouvelle fenêtre de contrôle des

graphismes• Nouveau graphisme de sélection

des objets• Surfaces fantôme

5. FICHIERS LIÉS• Fenêtre des fichiers liés• Insertion d’étiquette pour les fichiers

liés• Améliorations du moniteur de

coordination : Objets Revit MEP ajoutés à la coordination

6. TRAVAIL COLLABORATIF• Méthode de suppression du mode

sous-projet• Contrôle de l’affichage des objets

par critères : Nom du sous-projet, Propriétaire, etc…

• Nouvelle gestion des requêtes

7. AMÉLIORATION DES PERFORMANCES• Purger les éléments non utilisés

Architecture & Construction

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DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtriser les fonctions deparamétrage de Revit Architecture

. Savoir imbriquer des familles

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,projeteurs, Ingénieurs, Architectes

ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :Connaissance Windows et Revit

Architecture Initiation

Autodesk Revit ArchitectureCréation de familles

1. LES GABARITS DE FAMILLES• Compréhension des gabarits de

familles• Contenu des gabarits de famille• Environnement de travail, contenu

de l’explorateur de projet et commandes disponibles

2. ANALYSE DES BESOINS DE CONCEPTION.

• Paramètres existants et paramètres à créer par l’utilisateur

• Vues existantes et propriétés des vues

3. PLANS ET LIGNES DE RÉFÉRENCE.• Utilité et propriétés des plans et des

lignes de référence• Gestion des plans de référence• Affichage du plan de référence

dans les vues 3D et 2D

4. PARAMÈTRES ET CONTRAINTES.• Création des contraintes

géométriques• Utilisation des contraintes

d’équidistance• Création de paramètres non

géométriques• Utilisation de formules de calcul

appliquées aux paramètres• Paramètres de type ou d’occurrence

5. CRÉATION D’UNE CHARTE GRAPHIQUE• Conversion de symboles de

bibliothèque au format Revit Architecture dernière version

• Création d’une étiquette• Création de feuilles et cartouches• Création de formes 3D• Formes solides ou vides• Création de formes 3D : extrusion,

raccordement, révolution, extrusion par chemin

• Opérations booléennes entre les formes solides ou vides

• Propriétés des formes solides ou vides

6. IMBRICATION DE FAMILLES• Les familles Hôtes et familles

imbriquées• Méthodologie et organisation du

travail• Contraintes de positionnement des

objets imbriqués• Liaisons des paramètres entre famille

hôte et les familles imbriquées

Architecture & Construction

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DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtriser la gestion dessurfaces des pièceset des surfaces brutes des bâtimentsavec Revit Architecture

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,projeteurs, Ingénieurs, Architectes

ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :Connaissance Windows et RevitArchitecture Initiation

Autodesk Revit ArchitectureGestion des surfaces

1. GESTION DES SURFACES DES PIÈCES• Création, modification des pièces• Création de séparations de pièces• Propriétés des pièces

2. CRÉATION DE SCHÉMAS DE COULEURS

• Création des schémas de couleurs avec une légende

• Création de nouvelles thématiques• Création de plans de localisation

3. CRÉATION DE TABLEAUX DE SURFACES DE PIÈCES

• Création d’un tableau• Sélection des données à afficher• Filtrer les données à afficher• Trier et regrouper et calculer les

totaux• Apparence des tableaux

4. CRÉATION DE PLANS D’APPARTEMENTS• Création d’une vue d’appartement• Orientation de la vue• Création d’un tableau de surface

par appartement

5. CALCUL DES SURFACES BRUTES (SHOB/SHON)

• Création de plans de surfaces• Création des séparations de surfaces• Création des surfaces brutes• Création de tableaux des surfaces

brutes• Création des schémas de couleurs

avec une légende

Architecture & Construction

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DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtriser les nomenclaturesafin d’obtenir des métrés et quantitatifs

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,projeteurs, Ingénieurs, Architectes,

économistes, métreurs

ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :Connaissance Windows et Revit

Architecture Initiation

Autodesk Revit ArchitectureMétrés et quantitatifs

1. GESTION DES SURFACES DES PIÈCES• Création, modification des pièces• Création de séparations de pièces• Attribuer des propriétés aux pièces

afin de les filtrer, les regrouper dans les tableaux

2. MÉTRÉ DES SURFACES DE PIÈCES• Création d’un tableau des pièces• Sélection des données à quantifier• Filtrer les données à quantifier• Trier, regrouper et calculer les totaux

et sous-totaux des pièces• Apparence des tableaux

3. MÉTRÉ DE TOUS LES OBJETS CONSTRUCTIFS

• Attribuer des propriétés aux objets afin de les filtrer, les regrouper dans les tableaux

• Création de tableaux des objets constructifs

• Sélection des données à quantifier• Filtrer les données à quantifier• Trier, regrouper et calculer les totaux

et sous-totaux

4. TABLEAU DE RELEVÉ DES MATÉRIAUX DES OBJETS CONSTRUCTIFS

• Affecter des propriétés aux matériaux afin de les filtrer, les regrouper dans les tableaux

• Création d’un tableau de relevé des matériaux

• Sélection des données à quantifier• Filtrer les données à quantifier• Trier, regrouper et calculer les totaux

et sous-totaux des matériaux

5. IMPRIMER LES TABLEAUX• Créer des feuilles de mise en page• Saisie des informations figurant dans

les cartouches• Placer des tableaux dans les feuilles• Contrôler l’aspect des tableaux• Contrôler les pages des tableaux

Architecture & Construction

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DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtriser la création demurs rideau et de vitres inclinées, lesfamilles de meneaux et de panneaux demurs rideaux, les systèmes de mursrideau.

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,projeteurs, Ingénieurs, Architectes

ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :Connaissance WindowsRevit Architecture InitiationCréation de familles

Autodesk Revit ArchitectureMurs rideau et vitres inclinées

1. MUR RIDEAU EN MODE MANUEL• Création de mur rideau de

modulation irrégulière• Tracé des murs rideau, création

et modification de lignes de quadrillage

• Insertion de meneaux et de panneaux simples ou personnalisés

• Utilisation des murs de base sous forme de panneaux de murs rideau

• Contrôle du positionnement des meneaux et de panneaux

2. MUR RIDEAU EN MODE AUTOMATIQUE• Exemple de création de cloisons

modulaires• Création et modification de lignes

de quadrillage• Sélection des meneaux et de

panneaux automatique

3. SYSTÈME DE MUR RIDEAU• Création d’un mur rideau de forme

gauche• Création et modification des lignes

de quadrillage• Contrôle du choix de meneaux et de

panneaux

4. CRÉATION D’UNE VITRE INCLINÉE• Exemple de création de toiture de

véranda• Création et modification de lignes

de quadrillage• Contrôle du choix de meneaux et de

panneaux

5. FAMILLES DE MENEAUX ET PANNEAUX DE MUR RIDEAU

• Création d’une famille de profil de meneau de mur rideau

• Création d’une famille de panneau de mur rideau

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DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtriser les processus desphases de projet, savoir créer des

phases et contrôler l’affichage desobjets dans les vues et dans les

tableaux

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,projeteurs, Ingénieurs, Architectes

ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :Connaissance Windows

Revit Architecture InitiationCréation de familles

Autodesk Revit ArchitectureGestion de phases de construction des projets

1. PARAMÈTRE DES PHASES• Création des phases du projet• Combinaison de phases• Filtres de phases• Remplacements de graphismes

2. TRAVAILLER AVEC LES PHASES• Affectation de phase aux objets du

projet• Démolition d’objets

3. CRÉATION DE VUES SELON LES PHASES• Création de filtres de phases• Affectation de filtre de phase à une

vue• Contrôle du graphisme des objets

selon la phase

4. CRÉATION DE TABLEAUX SELON LES PHASES

• Paramètre de phase des tableaux

5. ORGANISATION DE L’ARBORESCENCE DU PROJET SELON LES PHASES

• Création de paramètres d’organisation de l’arborescence

• Paramètres de l’arborescence par regroupement ou par filtre

Architecture & Construction

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EDITEUR : Autodesk DURÉE : 1 jour

OBJECTIFS : Maîtriser les processus decréation d’image de rendu, créer desvues en perspective et contrôlerl’orientation du soleil, créer et affecterdes textures aux objets du projet,calculer une image de rendu

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,projeteurs, Ingénieurs, Architectes

ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :Connaissance Windows et RevitArchitecture Initiation

Autodesk Revit ArchitectureRendu

1. CRÉATION D’UNE VUE 3D• Insertion d’une caméra• Contrôle de la caméra• Propriétés de la vue• Placer une image en arrière plan

2. PLANTES & PERSONNAGES• Insertion de plantes, personnages &

véhicules RPC• Contrôle de l’aspect final des objets

RPC

3. VIGNETTES• Insertion, modification et propriétés

des vignettes

4. MATÉRIAUX• Application de matériaux de rendu

aux objets• Création de matériaux de rendu• Bibliothèques de matériaux

5. ECLAIRAGE• Contrôle de la trajectoire du soleil• Positionnement du soleil• Insertion des dispositifs d’éclairage• Réglage des dispositifs d’éclairage• Création et modification de groupes

d’éclairage

Architecture & Construction

6. RENDU D’UNE IMAGE• Paramètres de rendu• Insertion d’une image d’arrière plan• Création de l’image de rendu• Modification des paramètres de

rendu• Gabarits de vue pour les paramètres

de rendu• Enregistrement de l’image rendue

sous forme de vue de projet• Exportation de la vue rendue dans

un fichier

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DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtriser la création de latopographie en relation avec le projet

de bâtiment

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,projeteurs, Ingénieurs, Architectes

ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :Connaissance Windows, AutoCAD, et

Revit Architecture Initiation

Autodesk Revit ArchitectureTopographie

1. TRAITEMENT DE PLANS DE GÉOMÈTRE AVEC AUTOCAD

• Analyse des données du géomètre• Préparation du dessin pour l’import

dans Revit Architecture• Export des points topo dans un

fichier CSV

2. IMPORT D’UN PLAN DE GÉOMÈTRE• Options d’import• Placer et orienter le plan du

géomètre• Orientation du nord géographique• Spécification des coordonnées d’un

point du projet

3. LIMITES DE PARCELLE• Création et modification des

parcelles

4. CRÉATION DE VUES DE CONCEPTION DE LA TOPOGRAPHIE

• Création de nouvelles vues• Contrôle de la plage de vue

5. CRÉATION DU TERRAIN NATUREL• Création du terrain en mode manuel• Création du terrain en mode

automatique à partir du plan du géomètre

• Création du terrain à partir d’un fichier de point

• Création des étiquettes de courbes de niveau

• Contrôle de l’aspect de la topographie

• Affectation de phase et de matériau

6. CRÉATION DU TERRAIN PROJET• Création d’une zone nivelée• Création d’un terre-plein• Création d’un talus• Création d’un tableau des cubatures• Affectation de filtres de phases eux

vues• Création de cotes de niveau

Architecture & Construction

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DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtriser les outils decollaboration entre les membres d’uneéquipe

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,Projeteurs, Ingénieurs, Architectes

ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :Connaissance Windows et RevitArchitecture Initiation

Autodesk Revit ArchitectureTravail en équipe

1. ANALYSE DES BESOINS, DES US ET COUTUMES ET CHOIX D’UN SCÉNARIO

• Utilisateurs et noms des utilisateurs formant l’équipe

• Configuration des noms d’utilisateurs sur chaque poste

• Apprendre à analyser les besoins en fonction des particularités des projets

• Choix du type de partage :• Critère de personnes, zones, niveaux,

etc…• Critère de personnes, zones, niveaux,

etc…

2. RÉPARTITION DES TÂCHES• Création du fichier central• Création de nouveaux sou-projets• Attribution des sous-projets aux objets

3. CRÉATION DES FICHIERS DE SOUSPROJET

• Gestion des utilisateurs• Choix de l’emplacement des fichiers

de sous-projet• Ouverture et enregistrement du

fichier central et des sous-projets• Sélection du sous-projet actif• Sélection des sous-projets à modifier

Architecture & Construction

4. TRAVAILLER EN ÉQUIPE• Contrôle de l’affichage des objets• Contrôle de la sélection des objets• Modification des objets des sous

projet modifiables• Modification des objets des sous

projet non-modifiables• Emprunter des objets appartenant

à d’autres sous-projets, créer une requête de modification

• Abandonner les objets empruntés, contrôle des requêtes de modification

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DURÉE : 1/2 journée EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtriser la création devariantes de conception au sein d’un

projet

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,projeteurs, Ingénieurs, Architectes

ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :Connaissance Windows et Revit

Architecture Initiation

Autodesk Revit ArchitectureVariantes de conception

1. VARIANTES• Compréhension des terminologies

des variantes• Jeux de variantes et variantes• Variante principale et variantes

secondaires

2. MÉTHODE DE TRAVAIL ET SÉLECTION DE LA VARIANTE ACTIVE

• Activation, désactivation du mode de travail en variante

• Visibilité des variantes dans les vues du projet

• Mise en page des variantes dans des feuilles pour impression

3. GESTION DE L’AFFECTATION D’OBJETS À UNE VARIANTE

• Attribuer un objet existant à une variante

• Création d’objet dans le contexte d’une variante active

4. TABLEAUX ET VARIANTES• Création de tableau de surface de

pièces selon les variantes

5. VALIDATIONS ET INVALIDATION DE VARIANTES

• Conversion d’une variante secondaire en variante principale

• Valider une variante• Suppression des variantes invalidées• Conséquences des suppressions de

variantes invalidées

Architecture & Construction

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Autodesk Revit MEPBase

1. PRÉSENTATION DE REVIT MEP • L’interface utilisateur de Revit• Définition d’un projet Revit• Principe de familles Revit• Les types de fichiers • Paramètres de base

2. NOTIONS DE BASE• Les gabarits de vue• La gestion des vues et de l’affichage

des objets• Création, modification des vues

(plans, coupes, élévations) • Création, modification des

perspectives et coupes 3D

3. LE PROJET• Transfert de normes d’un projet• Paramètres MEP• Importation de fichiers DWG (gestion

des liens CAO)• Liaison d’un projet REVIT Architecture

(Structure).• Partage de projet – sous-projets

4. BASES DU MODULE ARCHITECTURAL• Définition d’un projet architectural de

support• Les objets architecturaux (murs,

portes, fenêtres, dalles, toits …)

5. DÉFINITION ET ANALYSE DES CHARGES DU BÂTIMENT

• Les espaces et les zones• La réalisation du modèle analytique• L’exploitation du modèle analytique • Les outils environnants (calcul

thermique, simulation, CFD…) et les passerelles avec REVIT MEP

6. CVC - AÉRAULIQUE• Création des systèmes (sources,

terminaux)• Routage assisté et calcul du

dimensionnement• Création et modification des réseaux• Création des vues de nomenclatures

7. CVC - HYDRAULIQUE• Création des systèmes (sources,

terminaux)• Routage assisté et calcul du

dimensionnement• Création et modification des réseaux• Création des vues de nomenclatures

DURÉE : 6 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel Revit MEP

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Techniciens en CVC, plomberie, électricité, synthèse

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance WindowsConnaissance d’un logiciel DAO recommandée

8. PLOMBERIE SANITAIRE• Création des systèmes

(Alimentations, évacuations).• Routage assisté et calcul du

dimensionnement• Création et manipulation des

réseaux de plomberie

9. PROTECTION INCENDIE• Création d’un système de protection

incendie• Création et manipulation des

réseaux

10. ELECTRICITÉ• Création d’un système électrique• Tableaux, appareils• Création et modification des réseaux

électrique• Câblage automatique des appareils• Chemins de câbles, modélisation et

manipulations• Nomenclature de tableau

11. LA COLLABORATION ARCHITECTURE - INGÉNIERIE

• Le contrôle d’un lien REVIT• La gestion des interférences.• Les sous-projets techniques

12. DÉTAIL ET DESSIN• Vue de détail• Vue de dessin• Importation d’une vue et d’un fichier

DAO

13. DOCUMENTATION DU PROJET• Annotations• Cotations• Légendes• Nomenclatures• Feuilles et cartouches

14. LA « PERSONNALISATION »• Les familles• Eléments sur la création de

«contenu» personnalisé

Architecture Et Construction

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1. PRÉSENTATION D’AUTOCAD MEP • L’interface d’AutoCAD® MEP• Le ruban, les palettes d’outils, les

espaces de travail• Les configurations d’affichage• La Gestion des calques

2. NOTIONS DE BASE• Les outils «métiers », les objets• Les gabarits, les styles, le contenu, les

catalogues …• Le gestionnaire de style• Le gestionnaire d’affichage• Les coupes de travail et de rendu

3. LE PROJET AUTOCAD MEP• Le gestionnaire de projet• Explorateur de projet• Navigateur de projet• Les conceptions, vues, feuilles.

4. BASES DU MODULE ARCHITECTURAL• Définition d’un projet architectural de

support• Les objets architecturaux (murs,

portes, fenêtres, dalles, toits …)

5. LE MODÈLE ANALYTIQUE DU BÂTIMENT• Les espaces et zones• La création d’un modèle analytique• La liaison MEP avec les outils de

calculs thermiques• Le gbxml• L’exportation de données• L’importation de données

6. CVC - AÉRAULIQUE• Les objets CVC (3D)• Styles de systèmes• Groupes de composants• Préférences de gaines• Les catalogues de gaine• Dessin de réseaux et manipulation• Les raccords• Insertion d’équipements en ligne• Les différents modes de modélisation

des réseaux• Routage assisté et calcul du

dimensionnement• De l’unifilaire au « bifilaire ».• Le supportage

7. CVC - HYDRAULIQUE• Les objets de tuyauterie (3D)• Styles de systèmes de tuyauterie• Groupes de composants• Préférences de routage de

DURÉE : 6 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maitrise des commandes de base du logiciel AutoCAD MEP

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Techniciens en CVC, plomberie, électricité, synthèse

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows

Bonne connaissance d’AutoCAD exigée

Architecture Et Construction

tuyauterie• Les catalogues de tuyauterie• Dessin de réseaux et manipulation• Les raccords• Insertion d’équipements• Tuyauterie en nappe• L’affichage 1D ou 2D• Le supportage

8. PLOMBERIE SANITAIRE• Les objets de plomberie (2D et 3D)• Création des systèmes

(Alimentations, évacuations).• Calcul du dimensionnement• Création et manipulation des

réseaux de plomberie 2D

9. ELECTRICITÉ• Les styles d’objets électriques :

Tableaux, appareils, fils, conduits, chemins de câbles …

• Implantation de terminaux• Câblage automatique des appareils• Le gestionnaire de circuits• Chemins de câbles, modélisation et

manipulations• Nomenclature de tableaux• La liaison AutoCAD MEP avec les

outils de calculs et d’implantation électriques (Dialux …)

10. MODULE SCHÉMATIQUE• Les styles d’objets schématiques• Lignes schématiques• Le contenu• Schémas de principes et isométries

11. LA SYNTHÈSE DE PROJET• La gestion des interférences.• Analyse et production d’un plan de

réservations

12. DOCUMENTATION DU PROJET• Annotations, blocs à vues multiples

et étiquettes MEP• Les jeux de propriétés• Cotations• Légendes et thèmes d’affichage• Tables de nomenclatures• Création des coupes 2D et 3D• Feuilles et cartouches

13. LA « PERSONNALISATION »• Les Pièces à Vues Multiples,

manipulation et création• Les objets paramétriques• Les catalogues de PAVM• Les fichiers de contenus

• L’éditeur de catalogue• Les palettes d’outils personnalisés• Le navigateur de contenu

AutoCAD MEPBase

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Autodesk NavisworksBase

1. L’INTERFACE • Les menus déroulants• Le ruban• Naviguer dans Le projet• Propriétés des éléments : Echelle,

unîtes, position etc.• Options globales• Méthodes de sélection des éléments• Masquages et isolements

temporaires

2. DEMARRAGE• Ouverture et ajout de fichiers• Fusion, actualisation et sauvegarde• Navigation, sauvegarde de vues,

animation, coupes dynamiques, visite virtuelles

• Mesures déplacement et annotation des objets

3. SELECTIONS• Arborescence de sélection• Jeux de sélection• Recherche des commentaires• Recherche d’éléments

2. DEMARRAGE• Ouverture et ajout de fichiers• Fusion, actualisation et sauvegarde• Navigation, sauvegarde de vues,

animation, coupes dynamiques, visite virtuelles

• Mesures déplacement et annotation des objets

3. SELECTIONS• Arborescence de sélection• Jeux de sélection• Recherche des commentaires• Recherche d’éléments4. TIMELINER• Création de tâches et important des

tâches à partir d’un dossier de projet externe

• La configuration et définition d’une simulation

5. PRESENTER• Application des matériaux aux

éléments du modèle• Ajout d’effets d’éclairage• Options du rendu

Navisworks Simulate

Navisworks Manage

Aménagement & Construction

DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtrise de l’utilisation du logiciel Navisworks Simulate dans un environnement CAO

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Chef de projet, BIM manager, Ingénieurs de bureaux d’études, Bureaux méthodes, Directeurs de synthèse…

NIVEAU : Débutant

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows

DURÉE : 3 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maitrise de l’utilisation du logiciel Navisworks Manage dans un environnement CAO

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Chef de projet, BIM manager, Ingénieurs de bureaux d’études, Bureaux méthodes, Directeurs de synthèse…

NIVEAU : Débutant

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows

4. TIMELINER• Création de tâches et important des

tâches à partir d’un dossier de projet externe

• La configuration et définition d’une simulation

5. PRESENTER• Application des matériaux aux

éléments du modèle• Ajout d’effets d’éclairage• Options du rendu• Exportation des images et

animations

6. ANIMATOR / SCRIPTER• Création d’une animation de base• Contrôle d’une scène avec un

ensemble d’animations• Création et gestion d’un script

1. L’INTERFACE • Les menus déroulants• Le ruban• Naviguer dans Le projet• Propriétés des éléments : Echelle,

unîtes, position etc.• Options globales• Méthodes de sélection des éléments• Masquages et isolements

temporaires

• Exportation des images et animations

6. ANIMATOR / SCRIPTER• Création d’une animation de base• Contrôle d’une scène avec un

ensemble d’animations• Création et gestion d’un script

7. CLASH DETECTIVE• Sélection des éléments• Paramétrage et règles de détection• Créations des collisions• Créations, sauvegarde, exportation

et exploitation des rapports de collision

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DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtriserl’utilisation de Design Review,découvrir l’intérêt des fichiersdwf. Communiquer avec les

fichiers dwf

PUBLIC CONCERNÉ :Dessinateurs, projeteurs,

Ingénieurs, Architectes

ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows

Design ReviewBase

1. INTERFACE• Le menu d’application• Le ruban• Les palettes• Les menus contextuels

2. OUTILS DE NAVIGATION• Zoom• Panoramiques• Rotation de vue• La barre de navigation• Le ViewCube

3. OUTILS D’ANNOTATION• Textes• Repères avec texte• Formes géométriques• Tampons• Symboles définis pas l’utilisateur

4. OUTILS DE RENSEIGNEMENTS• Mesurer des longueurs• Mesurer des aires• Sortie en PDF

Aménagement & Construction

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1. INTRODUCTION• Objectifs• Aperçu du programme de formation

2. PRESENTATION ET AVANTAGES• Comment fonctionne le logiciel• Démarrage du logiciel

3. FONCTIONNALITES DETAILLEES • Vue d’ensemble de la barre d’outils• Paramètres du programme• Propriétés de simulation• Véhicules• Trajectoire curviligne• Trajectoire angulaire• Trajectoire angulaire de survirage• Trajectoire libre• Continuer la simulation• Supprimer le dernier tronçon• Path Control• Simulation décalée• Sélectionner la trajectoire active• Placer une simulation• Lancer l’animation• Placer un véhicule• Supprimer un véhicule• Insérer le profil• Rappeler des simulations• Générer un gabarit• Générer un rapport• Didacticiels• Aide

4. LES ETAPES FACILES POUR UTILISER LE LOGICIEL

• Prédéfinir les paramètres du programme

• Prédéfinir les propriétés de simulation• Choisir un véhicule de conception• Générer des simulations à basse

vitesse• Générer des simulations à grande

vitesse et leurs effets• Générer des simulations à basse

vitesse avec la condition « Tourner les roues à l’arrêt »

• Générer des simulations à basse vitesse avec une trajectoire angulaire

• Générer des simulations à basse vitesse avec une trajectoire angulaire de survirage

• Piloter une simulation à basse vitesse avec une trajectoire libre

• Continuer les simulations• Supprimer le dernier tronçon d’une

simulation• Affiner une simulation existante avec

l’outil « Path Control »

DURÉE : 2 jours EDITEUR : Transoft

OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel AutoTURN

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, Projeteurs, Responsables de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication…

NIVEAU : Débutant

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows AutoCAD ou MicroStation

AutoTURNBase

• Placer une simulation décalée• placer une simulation sur une

trajectoire prédéfinie• Exécuter l’animation d’une simulation• Dessiner et supprimer un véhicule

dans une simulation• Insérer les dimensions du véhicule• Rappeler des simulations

précédemment générées• Générer des gabarits• Afficher le rapport d’une simulation• Résumé

5. EXEMPLES DE PROJETS• Objectifs et vue d’ensemble avant

de commencer• Hors route, parking et quai de

chargement• Intersection de routes• Carrefour giratoire• Résumé

6. ETAPES AVANCEES • Personnaliser un véhicule en copiant

un véhicule existant• Personnaliser un véhicule en

choisissant un type de véhicule existant

• Personnaliser un véhicule en construisant un type de véhicule personnalisé

• Créer un type de véhicule à traction arrière

• Appliquer les angles de visibilité des rétroviseurs

• Appliquer les angles de visibilité des phares

• Appliquer des charges par quatre points

• Résumé

7. ANNEXES TECHNIQUES• Anges de braquage et rayon de

braquage minimum• Angle d’articulation• Les effets de la vitesse dans les

simulations, le délai de contre-braquage

• Friction et dévers• Les dimensions des véhicules qui

affectent la trajectoire libre• Le respect des normes• Glossaire

Aménagement & Construction

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1. INTRODUCTION• Objectifs• Aperçu du programme de formation

2. PRESENTATION DU LOGICIEL ET AVANTAGES

• Comment fonctionne le logiciel• Limitations du logiciel• Avantages

3. LES BARRES D’OUTILS• Paramètres du programme• Propriétés• Paramètres de conception• Générer une rangée entre deux

points• Générer une rangée le long d’un

élément• Générer un parking à partir d’une

surface délimitée• Les outils de modification• Modifier un parking• Modifier une exclusion• Modifier une rangée• Modifier un côté• Modifier une case• Modifier un îlot• Modifier un groupe• Numérotation des cases• Places pour handicapés• Générer un rapport• Aide

4. FORMATION PRATIQUE : LES ETAPES FACILES POUR UTILISER LE LOGICIEL

• Objectifs et vue d’ensemble avant de commencer

• Comment prédéfinir les paramètres du programme

• Comment prédéfinir les propriétés• Comment prédéfinir la norme de

stationnement et la taille par défaut des objets

• Comment générer une rangée entre deux points

• Comment générer des rangées à partir d’objets du dessin

• Comment générer un parking à partir de la géométrie de son périmètre

• Comment éditer et modifier une surface de parking

• Comment éditer plusieurs rangées de parking

• Comment modifier une seule rangée• Les rangées dans une surface

depuis le périmètre• Comment éditer les côtés des

rangées

DURÉE : 1 jour EDITEUR : Transoft

OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel ParkCAD

PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, Projeteurs, Responsables de bureaux

d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication…

NIVEAU : Débutant

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows

AutoCAD ou MicroStation

ParkCAD Base

• Comment modifier un emplacement de stationnement

• Comment modifier l’extrémité d’une rangée ou connecter les îlots

• Comment numéroter les places de parking

• Comment générer les rapports des parkings

• Comment faire face aux géométries complexes

• Résumé

5. FORMATION PRATIQUE : EXEMPLES DE PROJETS

• Objectifs et vue d’ensemble avant de commencer

• Stationnement hors-rue pour un site d’un centre commercial

• Résumé• Création d’une norme de

stationnement personnalisé• Résumé• Glossaire

Aménagement & Construction

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1. PRESENTATION DE 3DS MAX• Découverte de l’interface • Gestion des fenêtres • Barres d’outils • Gestion de l’affichage • Panneau de commandes• Gestion des fichiers / projets • Gestionnaire de projets• Gestion des objets/des scènes • Gestionnaires de calques • Jeux de sélection • Etat de scènes

2. CREATION ET MODELISATION• La 2D vers la 3D • Les splines • Extrusion/Biseau • Révolution • Elévation/loft • Profil biseau • Import DWG• Les surfaciques • Les patchs • Les Nurbs• La modélisation paramétrique • Les modificateurs paramétriques • La pile des modificateurs• La modélisation polygonale • L’édition de maillage • L’édition de polygone

3. LE MAPPING ET LES MATERIAUX• Création de matériaux (Standard,

Architecture, Composite, Multi sous objet…)

• Standard • Architecture • Composé • Multi sous objet • Mental Ray• Les textures • Bitmap • Procédurales• Le mapping • Modificateur mapping UVW • Modificateur développer UVW

4. LES CAMERAS• Les optiques• L’arrière plan• Animations de caméras

DURÉE : 5 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel 3DS Max

PUBLIC CONCERNÉ : Graphistes, Designer, Architecte, Architecte d’intérieur

NIVEAU : Débutant

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows

Autodesk 3DS MaxBase

Imagerie

5. L’ECLAIRAGE ET LE RENDU• Les lumières • Standards • Photométriques • Mental Ray• Le rendu par balayage• La radiosité• Le traceur de lumière• Mental Ray• Les contrôles d’exposition

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DURÉE : 5 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel 3DS Max Design

PUBLIC CONCERNÉ : Graphistes, Designer, Architecte, Architecte

d’intérieur

NIVEAU : Débutant

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows

Autodesk 3DS Max DesignBase

1. LES OUTILS DE MODIFICATION SPATIALE• Importer, déplacer, aligner des

objets• Copier, attacher, éditer, créer des

groupes de sélection• Cacher, geler les objets

2. LA MODELISATION• Les splines 2D, préparation à la

modélisation• Les primitives 2D• Les courbes, lignes, Bézier, coin de

Bézier• Éditer les splines en mode sous objet• Les grilles, unités, système

d’accrochage• Objet composé extrusion, révolution,

biseau

3. LES PRIMITIVES 3D• Maillage éditable et sous objets• Modélisation en low-polygon• Le modificateur lissage maillage• Utilisation de l’instance et symétrie

4. LES CAMERAS• Types de caméra• Les formats de sortie cinémascope,• HD TV, Pal• Paramétrages de sortie

5. LES LUMIERES• Types de lumières• Lumières de base• Lumières photométriques• Réglages et règles d’éclairage• Couleurs et température de lumière• Type d’ombres

6. LE MAPPING• L’éditeur de matériaux• Les types de matériaux• Les types de textures

7. PARAMETRAGES• Le modificateur texture uvw• Le modificateur mapscale

8. LE RENDU DANS 3DS MAX• Le rendu d’éléments• Le banc de montage• Effet de camera profondeur de

champ• Apprentissage du cadrage• Apprentissage des notions de photos

9. LES PARTICULES• La liaison particules/effet spatial• Les déflecteurs, omniflecteurs• Gravité, vent, bombe

Imagerie

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1. LES OUTILS DE MODELISATION GRAPHITE

• Outils de sculpture numérique.• Modélisation polygonale avancée.• Personnalisation de l’affichage des

outils.• La sculpture avec un assortiment de

pinceaux • L’établissement rapide d’une

nouvelle topologie • L’édition granulaire des polygones• Le verrouillage de transformations de

toute géométrie• La création en forme libre de vertices• La modification et la création de

sélections intelligentes• Le dessin rapide de surfaces et de

formes• Les transformations rapides• Matériel Explorer• Analyse de Polygone avec xView.• Réglage des fenêtres.

2. LES OUTILS DE RENDU• Prise en charge de mental mill/

MetaSL• Améliorations de Review • L’occlusion d’ambiance. • L’éclairage hdri. • Les ombres douces. • L’anti-aliasing hardware. • Le contrôle d’exposition de

lumière. • La technologie mental mill™. • Les textures en relief. • Les lumières photométriques.• Amélioration de l’analyse de

l’éclairage Exposure• Boutons de qualité générale : mental

ray• Contrôle de l’éclairage

photométrique et de l’exposition viewport en temps réel

• Les workflows itératifs • Le contrôle d’exposition

photométrique.• Shader multitextures/multi-map :

mental ray• Rendu progressif de Final Gather• Rendu Surface Map• Fonction Gamma

DURÉE : 3 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel 3DS Max Design

PUBLIC CONCERNÉ : Graphistes, Designer, Architecte, Architecte d’intérieur

NIVEAU : Confirmé

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et 3DS Max Design

Autodesk 3DS Max DesignMise à jour

Imagerie

3. LES OUTILS DE MODELISATION• Améliorations de ProBooleans • Quadify • Opération booléenne de fusion• Améliorations d’UVW Unwrap• Outils de sélection UV • Anneaux • Boucles• ProOptimizer

4. GESTION DES DONNEES ET DES SCENES

• Outil Containers • Supprimer • Transformer • Masquer • charger/décharger • référencer• Amélioration de Scene Explorer • Viewports • Track View • Material Explorer

5. EFFETS AVANCES• PFlowAdvanced• Textile (Cloth) • Les surfaces fermées gonflées • Déchirure • La collision d’objet sur des textiles• Cheveux (Hair) • Style • Animation des cheveux • Deform spline• ProSound • système audio multipistes • pistes audio • fichiers audio PCM • formats AVI et WAV

6. ANIMATIONS• Prise en charge d’Interface Refresh• Link Constraint • Liens entre objets. • Dope Sheet. • Curve Editor

7. INTERFACE UTILISATEUR• Interface utilisateur actualisée• Interopérabilité avec Adobe

Photoshop

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DURÉE : 5 jours EDITEUR : Autodesk

OBJECTIFS : Maitrise des commandes avancées du logiciel 3DS Max Design

PUBLIC CONCERNÉ : Graphistes, Designer, Architecte, Architecte

d’intérieur

NIVEAU : Confirmé

ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS : Connaissance Windows et 3DS Max

Design

Autodesk 3DS Max DesignPerfectionnement

1. LA MODELISATION AVANCEE• Modélisation avancée d’objet

complexe• Modélisation en Poly• Le modificateur section croisée• Le modificateur surface• L’édition de sous objet Poly “éditer

poly”• Le modificateur HSDS (hierarchical

subdivision surface)• Le modificateur Multires• Le modificateur “optimiser”• La modélisation NURBS• Les objets et sous objets NURBS• La boîte à outils NURBS

2. LE MAPPING• Le modificateur texture uvw• Le modificateur “unwrap”• Création de texture reboucler

3. LES EFFETS ATMOSPHERIQUES• Brouillard• Brouillard volumétrique• Éclairage volumétrique• Feu• Les appareils atmosphériques

4. LE RENDU DANS 3DS MAX• Rendu avancé avec Mental Ray• Rendu en radiosité• Calcul avancé et analyse de la

lumière générée• Le rendu d’éléments avec couche

en vue de post process• Le banc de montage Effets

d’optiques, glow, flares, highlight

5. LES SYSTEMES DE PARTICULES• Les différents types de particules• Les particules assignées aux objets• Les fragmentations d’objets

6. L’ANIMATION• L’animation Différents contrôleurs

d’animation• Le contrôleur suivi de trajectoire• Le contrôleur bruit• Le contrôleur « observer », orientation• EXYZ Euler.• Liaisons hiérarchiques• Cinématique directe• Cinématique inverse, CIIH, CI

membre

7. EXERCICES D’APPLICATION DES 2 PROCEDES D’ANIMATION

• La contrainte lien• Les structures d’os• La construction d’un squelette• Cinématique Inverse• Création des cinématiques

Aménagement & Construction

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