Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

download Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

of 36

Transcript of Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    1/36

    Parler et lire

    78 www.hoptoys.fr commandez en toute libert

    Tout le monde bord

    Mon alphabetest vivant

    Rorys story cube

    p.85 p.24

    p.30les boites mystre

    p.88 p.99 p.112

    Juliette et la plante

    des alphas dcouvrir

    p.88

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    2/36

    en jouant

    Parler et lireen jouantVoix et oralisation :Jouer avec la voix ! .........................................................................p. 80Les Articartes ..............................................................................p. 82Apprivoiser les sons .......................................................................p. 83A la dcouverte des sons ..............................................................p. 85

    La lecture :Apprendre lire autrement ..............................................................p. 87Portrait de crateurs : la plante des Alphas ...............................p. 88ID ! Des activits amusantes pour prparer la lecture .............p. 90

    Dvelopper le langage crit :Rviser lorthographe et la grammaire en jouant..........................p. 92Manipuler le langage .....................................................................p. 94Jinvente des histoires ...................................................................p. 98

    Enrichir le vocabulaire :Les cartes Schubi .............................................................................p. 100Vocabular : mes imagiers tout faire ................................................p. 102Les cartes Webber ............................................................................p. 104Les cartes Color Cards ............................................ ..........................p. 106

    Les supports visuels :Le logiciel Vocalubile.......................................................................p. 110Je cre mes aides visuelles ................................................................p. 111Les supports enregistrer ...............................................................p. 112

    Apprendre la LSF et consulter les ditions enBraille : rendez-vous la rubrique Librairie de

    ce catalogue p. 245p.90

    Portrait de crateurs : Claude Huguenin etOlivier Dubois : la plante des Alphas p. 88

    79

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    3/36

    80 www.hoptoys.fr commandez en toute libert

    p

    j

    mister cyclopeCette drle de crature est en fait un enregistreur de

    messages. Pour lentendre, il suffit de passer la main devant

    Mister Cyclope et celui-ci rpte votre message comme

    par magie. Son secret ? Un capteur de mouvements est

    cach dans son il de cyclope ! Se fixe sur nimporte quelle

    surface plane laide des 3 pieds ventouses. Dim. approx. 15cm. Ds 3 ans.

    mister cyclope - RC 169 - 12,90

    le perroquet bavardCe perroquet rpte tout ce que vous dites en sa prsence

    mais sa manire Fous rires garantis ! Idal pour motiver

    les enfants oraliser sans complexe : quoi quils disent, leurs

    propos seront dforms de manire trs amusante par le

    perroquet. Dim. 13,8 cm. Livr avec piles.

    perroquet bavard - DV 486 - 10,90

    le dictaphone/lecteur MP3Baby Bidou

    Plus quun simple lecteur, il peut sutiliser avec ou sanscouteurs (non livrs) et possde une fonction dictaphonepour enregistrer votre voix de mme quune grande capacitde stockage (plus de 2 heures de musique) !Dim. 151 x 67x 40 mm. Fonctionne avec 2 piles LR06 (non fournies). Existe en 2

    coloris. Ds 3 anslecteur MP3 Baby Bidou rose - MU 266 - 59,99 lecteur MP3 Baby Bidou bleu - MU 267 - 59,99 lecteur MP3 Baby Bidou beige - MU 271 - 59,99

    le toobaloo (prononcez toubalou)Un tout nouvel outil rvolutionnaire qui ressemble un tlphone pour permettre aux enfants dentendreinstantanment les sons quils prononcent de maniredistincte et sans parasite sonore environnemental.

    toobaloo - DV 338 - 5,95 toobaloo par 3 - DV 381 - 14,95

    Mafille de 6 ans ne parle toujours pas. Quelques premiers mots apparaissent et c'est pour celaque le Toobaloo m'a intress. Lorsqu'elle a entendu le retour de sa voix l'expression de son

    visage m'a rassure sur cet achat. Romane s'est entendue et son sourire est la plus belle des

    rcompenses. Enfin, voici un article qui marche sans pile : c'est doublement GENIAL!

    Sentendre, senregistrer, modifi er ...

    Les images changentet grandissent selon lestypes de sons mis dansle micro mais aussi enfonction du volume de lavoix de lutilisateur.

    Retrouvez ce logiciel et de nombreux autres jeux pour ordinateur dans

    notre rubriqueLogiciels ludo-ducatifsp. 179 !

    jeparle

    j'entends

    mavoix

    Speak up& Speak up too

    speak up - CP 269 - 39,90

    Je joueavec ma voixCP 312 - 19,99

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    4/36

    www.hoptoys.fr 81

    parle

    ret

    lireenjouant

    le microphone choIl est surprenant ! Vous dites Bonjour et vous entendez Bonjooouuur ! Leffet cho de cet outil ludiqueenchantera tous les enfants et motivera mme les plusrticents sexprimer oralement. Dim. 20 cm. En plastique.Couleur selon stock. Fonctionne sans pile. Ds 3 ans.

    microphone cho - DV 339 - 3,50

    le mgaphoneLorsque vous parlez dans ce mgaphone, votre voix estchange soit en voix de robot, soit en voix denfant, soiten voix dextra-terrestre. Un outil ludique vraiment efficacepour encourager la vocalisation dans un premier temps maisaussi une bonne prononciation (afin que la voix changepuisse tre bien comprise). Fonctionne avec 1 pile LR61 nonfournie. Dim. 19 x 21 cm. Ds 3 ans.

    mgaphone - DV 364 - 15,95

    le Whisper PhoneLe Whisper Phone est un dispositif audio permettant un feed-

    back auditif de la voix. Lorsque lon parle dans le WhisperPhone, on entend sa voix dune manire parfaitement claireet prcise sans bruit de fond ou autre parasite sonore.

    Comment a marche ?Lorsque lutilisateur parle, sa voix est envoye directementde sa bouche vers son oreille sans quaucun autre bruit neviennent la parasiter.

    Rsultats :Le message sonore vocal est amplifiLa conscience phonologique est amlioreLa concentration est renforce

    whisper phone enfant - DV 437 - 14,95 whisper phone adulte - DV 438 - 16,95

    existe en 2 tailles : enfant / adulte

    pouet pouetCe jeu de cartes joliment illustres permet aux joueursde faire deviner par un mime, un cri ou les deux ce quereprsente la carte pioche. Il peut y avoir plusieursinterprtations possibles. Un jeu idal pour les plus petits quinont pas besoin de savoir lire. Fous-rires garantis ! Ds 5 ans,de 2 4 joueurs. Contient 120 cartes dim: 15 x 7 cm dans boite de

    rangement de type tiroir.

    pouet pouet - GA 715 - 12,90

    amplifi er, sexercer :jouer avec la voix !

    jeux, voix, vocalises 1 LV 514 - 23 jeux, voix, vocalises 2 LV 515 - 23

    A notre rubrique Librairiep.243, retrouvez de nombreuxautres ouvrages pour exercerla voix !

    le microphone MP3Les enfants vont adorer ce micro qui a tout dun pro : ilsuffit de parler dedans en appuyant sur un bouton poursenregistrer. On peut ensuite se rcouter ou, encoremieux, tlcharger sur un ordinateur la squence audioau format MP3. Permet de stocker jusqu 4 heuresdenregistrement sonore ! Dim. 13,5 cm. Livr avec logiciel degestion de sons (stock sur la cl USB) et une dragonne.

    microphone MP3 - DV 570 - 49,90

    Asonextrmit,unepriseUSBpourbrancher

    directementlemicro

    lordinateur!

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    5/36

    82 www.hoptoys.fr commandez en toute libert

    p

    j

    les sons che, je, ss,

    zzCes jeux de 55 cartes mettent laccent sur des sons cibls qui sont la source de dfautsdarticulation lgers ou plus prononcs chez certaines personnes. Chaque jeu est composde 22 paires de cartes son + 3 paires de cartes expression + 3 cartes gages jolimentillustres + 1 carte notice dutilisation + 1 carte prsentation.Dim. 63 x 88 mm. Carton rigidevernis pour une utilisation intensive. Livr dans une bote de rangement en plastique rigide.

    articarte che - AR 101 - 12 articarte je - AR 102 - 12

    articarte zz - AR 103 - 12 articarte ss - AR 104 - 12

    transcription phontique

    mot cl

    illustrationdu mot clclairement

    reconnaissable

    numro de carte

    code couleur par son

    fond blancpourfaciliter laconcentration

    mise en avantdu son cibldans le mot

    les cartes "mot"

    Ple-mle Vous nous les avez demands et nous les avons faits pour vous ! Sur le mme principevisuel que les articartes avec toujours la mme clart et le mme souci defficacit. Chaqueson est mis en opposition avec un autre son sur des mots aux sonorits trs proches !

    ple-mle b/v - AR 110 - 12 ple-mle b/p - AR 111 - 12

    Les drles dhistoiresCes histoires abracadabrantes pleines dhumouret de fantaisie ont pour thme la confusion ciblepar chaque jeu. Retrouvez les 7 erreurs...

    49

    Vraiou Faux ?

    1.Jeverseleddansunetasse.

    2.Monjardinest leplusbeau.

    3.Jemepoutrele nez.

    4.Ledonest unpoisson.

    5.Jcrisladressesur uneenveloppe.

    6.Aujourdhui, Thoacadran.

    V F

    solutions:1F-2V-3F-4F-5V-6F

    Vrai ou Faux ? histoire avec 7erreurs

    histoire corrige

    Les cartes activits Vous pouvez les utiliser pour desexercices oraux ou crits ! Elles sontcomprises dans les jeux Ple-mle.

    49

    Vraiou Faux ?

    1.Jefais dusurf sur lesbaguesde locan.2.Jebalayeavec unbalai.3.Envoyage, j emportetoujoursunegrandebalise.4.Lebbdort dansunverseau.5.Jemets dulait debchedansmescrales.6.Jemetsleseursdansunvase.

    V F

    solutions:1F-2V-3F-4F-5F-6V

    50

    Cet t, jai campavecmononcleetuncopainprsdunegruecouvertedequi. Oncouchait dansun sacdegot sage. On mangeait du congrecritrop cuit et des cadeaux aulaitcru. Unjour, jeme casseun ongle.Mon copain accourt. Mon onglepansemononcle. Lelendemain, onaquittlecampengare.

    Drles

    dh is to ires

    51

    Drles

    dh is to ires

    Cet t, jai campavecmononcleetuncopainprsdunegruecouvertedegui. Oncouchait dansun sacdecouchage. On mangeait du congregrilltropcuit et des gteauxaulaitcru. Unjour, jeme casse unongle.Mon copain accourt. Mon onclepansemonongle. Le lendemain, onaquittlecampencar.

    galement incluses dans les jeux Ple-Mle :

    ple-mle d/t - AR 113 - 12 ple-mle p/t - AR 112 - 12

    ple-mle k/gAR 114 - 12

    la marionnette bavardeGrce cette marionnette doigts uniqueen son genre, montrez avec prcision leplacement de la langue lors dexercicesdarticulation et de dglutition. Dim. 6 x 7cm. environ.

    marionnette bavardeDV 309 - 15,95

    les Arti'carte

    2

    Retrouvez le Dicomatik p. 166,triple son et rbus p. 84

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    6/36

    www.hoptoys.fr 83

    parle

    ret

    lireenjouant

    3 - las des rimesApprendre reconnatre loral des sons identiques la fin

    des mots. De 5 7 ans.las des rimes - GA 546 - 18

    les jeux de las.Une collection de 11 jeux pour lapprentissage de la lecture et delorthographe des mots, spcialement conus pour les enfants de 5 10 ans. Ce sont depetits jeux de cartes que lenfant peut emmener partout avec lui : idals pour rvisertout en samusant ! Le but : lire et associer des mots ayant des syllabes, des sons, deslettres muettes ou des consonnes doubles semblables et tre le premier se dbarrasserde toutes ses cartes !Chaque jeu contient 80 cartes plastifies, les instructions dtailles, les objectifs dapprentissage et la liste de mots. En quipede 2 4 joueurs.

    8 - las du "C" doux et du "C" durAmener lenfant lire et mmoriser lorthographe desmots contenant des syllabes telles que : A, CA, ON,CON... De 6 7 ans.

    las du "C" doux et du "C" dur - GA 699 - 18

    9 - las du "G" doux et du "G" durAmener lenfant lire et mmoriser lorthographe desmots contenant des syllabes telles que : GA, GOU, G, GO,GEAI, GUE, GU... De 6 7 ans.

    las du "G" doux et du "G" dur - GA 700 - 18

    2 - las des syllabes simplesApprendre lire et mmoriser lorthographe des motscontenant des syllabes simples telles que : DE, TO, LI, NE,MA, RI, BO, LADe 6 7 ans.

    las des syllabes simples - GA 482 - 18

    1 - las des lettres muettesApprendre lire et mmoriser lorthographe des motscontenant des lettres muettes finales telles que : E, T, S, D,P.De 6 9 ans.

    l'as des lettres muettes - GA 480 - 18

    4 - las des sonsApprendre lire et mmoriser lorthographe des mots contenantles sons suivants : AI, AN, AU, OI, ON, OU, EAU, EN, EU, IN.De 6 9 ans.

    las des sons - GA 481 - 18

    5 - las des consonnes doublesApprendre lire et mmoriser lorthographe des motscontenant les consonnes doubles suivantes : PL, PR, CL,TR, CH, GL, FR, BL, BRDe 8 10 ans.

    las des consonnes doubles - GA 483 - 18

    7 - las des sons inverssApprendre lire les sons inverss comme AR, EL, UR, OUS,

    IS, OUR...De 6 7 ans.las des sons inverss - GA 616 - 18

    6 - las des sons complexesSe familiariser avec les sons un peu compliqus commeILLE, EUR, AIN, OUILLE, OINDe 6 7 ans.

    las des sons complexes - GA 617 - 18

    la marionnette bavarde ganteReproduction raliste de la bouche et de la dentition(stries des lvres et du palet), mais en gant ! Ilsuffit dy introduire sa main pour lanimer et susciterun mimtisme auprs de vos patients ! Outil idalpour enseigner lanatomie buccale, les mouvementsde mastication, lhygine buccale ou encore pour

    la rducation de larticulation orale. Toutes lespositions naturelles de la langue sont renduespossibles par la matire en mousse et velours de lalangue de la marionnette, dcidment bavarde. Toutge. Dim.14 x 11,4 cm env. plastique. Livre avec une brosse dents dans une pochette de rangement.

    marionnette bavarde gante - DV 398 - 39,90 langueent

    issusouple

    Retrouvez lAs des additions p. 159

    Elle a t plbiscite par tous les enfants au cabinet,mme ceux qui ne viennent pas pour des troublesdarticulation ou de la sphre orale. La taille et la matiresont adquates. Je men suis servi pour beaucoup depatients : troubles darticulation (les mouvementset points dappui sont plus prcis que sur le petit

    modle), de dglutition, mais aussi en rducationpost-chirurgicale chez des adultes, et galement chezdes enfants ayant des troubles de lalimentation (lamarionnette a permis de dsangoisser lenfant); en-dehors de ces pathologies, je lai aussi utilise avec unenfant autiste pour raconter.

    Apprivoiser les sons

    3

    2

    1

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    11

    10

    10 - las de lalphabetAmener lenfant reconnatre et nommer les lettres delalphabet.De 6 7 ans.

    las de lalphabet - GA 701 - 18

    11 - las des lettres B & DApprendre lire et mmoriser lorthographe des mots

    contenant des syllabes telles que da, bo, dou, b, du, buDs 6 ans.las des lettres B & D - GA 809 - 18

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    7/36

    le chevalet syllabozooLe chevalet Syllabozoo permet aux enfants dapprendre segmenter et combiner les syllabes orales ainsi qucrites.Chaquefiche est dcoupe verticalement par le milieu, cequi isole la fois les deux syllabes du nom et les deuxparties, avant et arrire, de lanimal. On peut ainsi former,par recombinaison, toutes sortes danimaux chimriques,comme le torpion (lavant dune tortue et larrire dunscorpion).Contient un chevalet avec caches de 24 fiches, 3 postersavec les noms crits au recto en minuscules pour les situations delecture, et au verso en capitales pour les situations dcriture avantlusage de la cursive et un guide pdagogique de 24 pages.

    chevalet syllabozoo - GA 771 - 43,20 Deuxjeux

    decaches

    permettent demasquer

    soit limagedelanim

    al

    chimrique,soit son

    nom.

    lechevalet

    84

    p

    j

    rbusRunissez deux cartes et vous obtenez un troisime mot ! Unexcellent moyen de faire prendre conscience des phonmesqui composent un mot. Je prends la carte pas et lacarte pied et jai papier ! En tout 56 cartes pour jouer crer des mots partir dautres mots !Dim. 63 x 88 mm.Carton rigide vernis pour une utilisation intensive. Livr dans bote de

    rangement en plastique rigide.

    rbus - AR 109 - 12

    triple sonIl sagit ici de faire des trios de cartes ayant un mme son,phonme ou rime en commun. En tout 56 cartes de jeu avecdes sons manier, couter, dcortiquer pour lier lescartes entre elles. Beaucoup deflexibilit dutilisation (vouspouvez crer volont vos propres rgles du jeu) pour ce jeude carte tout simple. Dim. 63 x 88 mm. Carton rigide vernis pour uneutilisation intensive. Livr dans bote de rangement en plastique rigide.

    triple son - AR 108 - 12

    phonocartesAvec phonocartes, les enfants samusent manipuler les sonsdu langage. Cela leur permet de dvelopper leur consciencephonologique, si essentielle pour apprendre lire et crire.Phonocartes adopte des jeux de cartes connus et aims detous les jeunes enfants : la bataille, la mmoire, les familles ...On peut exploiter ces 4 jeux avec 4 paquets de 60 cartesdvelopps selon des objectifs prcis: les possibilits sontquasi infinies ! Phonocartes sadresse aux enfants duprscolaire et du primaire, des pr-lecteurs aux lecteurs,quils soient ou non en difficult.De 2 4 enfants peuvent joueren mme temps avec chaque paquet. Contient 60 cartes (dim.5,7 x

    8,9 cm) + 1 guide pdagogique. Ds 4 ans.

    phonocartes - GA 527 - 36

    la bote multi-jeux syllabozoo travers ces jeux stimulants, les enfants se reprent demieux en mieux dans les syllabes crites, sapproprientlalphabet et progressent vers la comprhension de lagraphophonologie. Contient 3 jeux diffrents, 3 planches-glossaires, un CD-rom avec des fiches imprimables et un livretpdagogique.

    bote multi-jeux Syllabozoo - GA 770 - 28,70

    labotemulti-jeux

    planches glossairescdrom

    Le jeu de Memory(48 cartes)

    Le jeu du Pouilleux(48 cartes + 3 poux)

    Le jeu de Loto(8 planches + 64 cartes)

    le son du nnupharIl faut crer le plus de mots possibles en associant les voyelles prsentes sur le plateaude jeu aux consonnes et diphtongues inscrites sur les cartes. Le son du nnuphar estbien plus quun simple jeu sur les sons. Il permet de travailler en profondeur la consciencephonologique mais aussi lvocation, le sens des mots et mme lorthographe !Un jeu dune richesse incomparable avec une approche ludique trs originale qui captiveet stimule la rflexion. Contient un plateau de jeu, un sablier, 66 cartes rparties en 4couleurs diffrentes reprsentant des consonnes, des diphtongues, le L ou le R, les finales.Conseill ds 6 ans. A partir de 2 joueurs.Recommand pour les enfants et les adolescentsayant des difficults du langage crit et les adultes crbraux lss !

    son du nnuphar - GA 528 - 38

    tapsyllabesLes 9 jeux proposs partir de ces cartes exercent la capacit des joueurs dcouperdes mots en syllabes et en sons afin de les prparer la lecture. 110 cartes en tout pour

    jouer au Memory, la bataille, au mistigri, aux 7 familles et bien dautres jeux encore !Dim. cartes 8,2 x 5,6 cm. Ds 4 ans.

    tapsyllabes - GA 810 - 15,90

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    8/36

    www.hoptoys.fr 85

    parle

    ret

    lireenjouant

    A la dcouverte des sons

    zoo des sonsUn jeu amusant pour explorer toutes les consonnes de lalangue franaise ainsi quun bon nombre de voyelles simpleset complexes. Comme les rgles sont simples et que lescartes permettent lautocorrection, les enfants peuvent y

    jouer sans laide dun adulte. Comprend une grande planche de jeu rversible, 240 cartes illustres rversibles, 5 pions, 2 ds ainsi

    quun livret dexplications. Ds 4 ans et pour tout enfant dyslexique ou

    ayant un trouble daudition.

    zoo des sons - GA 554 - 39

    bdpqUn jeu pour aider les enfants discriminer les lettres

    symtriques et les mmoriser. Il sagit de dposer dansla bonne zone de la planche de jeu (b,d,p ou q) des cartesillustres qui reprsentent des mots contenant lune oulautre des lettres cibles : b,d,p,q. Ce jeu amusant offreplusieurs variantes. Il se joue aussi bien seul quen quipeou en grand groupe.Comprend 5 planches de jeu rversibles, 126cartes illustres rversibles, ainsi quun livret dinstructions. De 6 8

    ans et pour toute personne dyslexique.

    bdpq - GA 553 - 30

    phonosonsAvec phonosons, les enfants peuvent jouer avec les

    syllabes, les rimes et les phonmes de multiples faons.Six jeux sont prvus de manire travailler diffrentesoprations. Pour chaque jeu, cinq sries de couleursdiffrentes sont proposes afin de permettre aux enfantsde sexercer suffisamment ou de jouer plusieurs. Il estpossible de jouer seul, deux, en quipes ou en grandgroupe.Contient 30 planches et 45 cartes de jeu ainsi quun livretdinstructions. Ds 4 ans.

    phonosons - GA 526 - 35

    tout le monde bordNos amis animaux partent en voyage... Il faut les aider faire leur valise ! Chaque objet doit treattribu son voyageur selon son phonme initial. Un trs bon jeu pour dvelopper les habiletsde conscience phonologique. 36 images associer, 6 planches de jeu, 6 cartes obstacles ou aides (dcouper soi-mme). Livr dans une pochette plastique. Ds 6 ans.

    tout le monde bord - GA 811 - 24,90

    le tableau des sons

    Lenfant doit trouver les mots qui contiennent les syllabes formes laide duntableau deux entres. Chaque mot est reprsent sur sa carte par une trs jolie illustration.Comprend 5 tableaux, 100 cartes images, 5 cartes rponses ( dcoupersoi-mme). Livr dans une pochette en plastique

    le tableau des sons - GA 812 - 25,90

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    9/36

    86 www.hoptoys.fr commandez en toute libert

    p

    j

    eduludo lettresLalphabet en jouant ! Ce jeu propose des jeux de difficult croissante pour apprendrelalphabet sur un mode ludique. A son rythme lenfant nomme les objets, reconnait lesgraphies et le son des lettres pour les crire enfin ! 4 jeux par niveau sont proposs :limagier pour les 3 ans ; jeux dassociations + de 4 ans ; Mmo des lettres 4-5 ans ; Ecriredes mots + de 5 ans.Contient : 150 cartes objets, 16 planches avec inscription des mots illustrs surles cartes, 26 lettres majuscules et 73 lettres minuscules.

    eduludo lettres - GA 572 - 24,90

    silaboSi-la-bo est un jeu de cartes indit et humoristique pour apprendre lire ds 5 ans !Bas sur le jeu des familles, Si-la-bo permet dentrer dans le monde des syllabes et de lalecture. En constituant des familles de syllabes (la-le-li-lo-lu-l), lapprentissage du code dela lecture se fait de manire ludique, instinctive et sans aucun effort ! Des cartes spciales,des dessins rigolos et des situations cocasses font de ce jeu un vrai plaisir partageren famille ou avec ses amis.De 2 4 joueurs. Contient 88 cartes, dim. 10 x 6,5 cm et une noticedutilisation.

    silabo - GA 387 - 12,90

    Cela permet de revoirde nombreux sons sousune forme ludique,apprcie des enfants.On y dcouvre des motsqui ne sont pas utilissdans les autres jeux.

    Macadam joue avec les motsMacadam, un petit extraterrestre vivant dans une galaxielointaine, est passionn par notre plante. Ses parentsdcident de lui offrir un voyage sur Terre. Accompagn dela Poupe Zarbie, il va dcouvrir notre monde et surtoutapprendre jouer avec les mots, faire rimer, dcouper et compter les syllabes...

    macadam - LV 816 - 21,95

    Apprenti SonsApprenti Sons est un excellent outil de rducation pourles lves qui prouvent des difficults dapprentissage

    de la langue crite. Les activits proposes sollicitent desentres sensorielles multiples: auditives, visuelles maisaussi kinesthsiques. La progression propose couvre lesdeux annes CP et CE1. Plus de 850 pages reproductiblessont proposes dans le CD-Rom livr avec le livre : destiquettes-mots et illustrations des 28 sons tudis, 450fiches dactivit, des fiches de contrle des sons, uneplanche de jeu Jouons avec les sons.

    apprenti sons - LV 791 - 49

    CD-romactivits

    calquessuperposeraulivre

    Retrouvez tous les logicielsludo-ducatifs p. 184

    Retrouvez tous nos livres lecturepour dbutants p. 238

    =sirnecartatoto alphabetRetrouvez dans ce jeu de cartes toutes les lettres delalphabet illustres et jouez aux diffrents jeux (imagier,

    jeu de mmoire, jeu dassociation) qui permettentlapprentissage des lettres de manire ludique. Etui carton.Cartes 5.5 x 8.5 cm. Ds 3 ans.

    cartatoto alphabet - GA 814 - 9,50

    rebustoryDe trs jolies cartes pour former des mots avec humourtout en sentrainant manipuler les sons. En tout, 128syllabes assembler ! Contient 140 cartes, 1 distributeur decartes, 1 sablier et 1 carnet des scores. Ds 6 ans.

    rebustory - GA 815 - 22,50

    ultra sonsJeu de cartes joliment illustres, directement inspiresdes chansons du livre Chante-moi les sons . Ellespermettent lexploration de 8 sons et de leurs diffrentesgraphies : o, on, ou, an, oi, in, et . Contient 148 cartesde sons, 12 cartes surprises et 1 livret dinstructions. Dim. 9,5 x 6,8cm. Ds 5 ans.

    ultra sons - GA 816 - 15

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    10/36

    Raconte-moi

    lalphabetUn matriel original, attrayantet efficace pour sinitierefficacement, ds le prscolaire,aux lettres et aux sons delalphabet grce des histoiresamusantes, faciles retenir et

    joliment illustres. 26 petiteshistoires pour prsenter chacunedes lettres de lalphabet et le soncorrespondant.

    Raconte-moiles sons

    Une approche novatrice,ludique et multi sensoriellepour lapprentissage de lacorrespondance sonore deslettres. 70 petites histoires pourprsenter toutes les graphies etles sons correspondants ainsique les repres visuels qui ysont associs. Chaque histoireillustre fournit chaque enfant,quel que soit son style dapprentissage, au moins un reprequi lui convient (narratif, auditif, visuel ou gestuel) pourretrouver la graphie qui correspond un son et inversementpour retrouver le son partir de la graphie.

    raconte-moi les sons - LV 831 - 60

    Chante-moiles sons

    18 chansons de rythmeset de styles varis poursoutenir lenseignement dela correspondance sonorede certaines graphies enfaisant appel lintelligencemusicale des enfants. Dansle recueil dactivits, chaquefiche reproductible prsente lesparoles dune chanson de mmequune activit permettant llve de reprer la graphieou les graphies mise(s) en vedette et de rinvestir sesconnaissances en situation de lecture. Livr avec CD audio.

    chante-moi les sons - LV 832 - 40

    raconte-moi lalphabet - LV 830 - 30

    www.hoptoys.fr 87

    parle

    ret

    lireenjouant

    Bien lire et aimer lireBien lire et Aimer lire prsente une dmarche originale associant phontique et gestuelle, cre par Suzanne Borel-maisonny,et mise en application par Clotilde Silvestre de Sacy. Cette mthode utilise le canal visuel par lintermdiaire de gestessymboliques utiliss au cours de lapprentissage de la lecture. Il y a un geste par son et non par graphie. Exemple : Il y a ungeste pour le son O. Le mme geste vaut pour les diffrentes graphies au, eau, os, ot, aut, aud, aux, ault, eaux.

    Bien lire et aimer liretome 1

    Cet ouvrage de rfrence, dj utilisauprs de plus de 450 000 enfants,constitue un guide sr et prcieuxpour russir lapprentissage de lalecture : destin aux enfants du cycledes apprentissages fondamentaux quiapprennent lire, il est particulirementrecommand tous ceux qui prouventdes difficults lire et/ou qui souffrentde dyslexie. Nombreuses illustrations.291 pages, CP et CE

    bien lire et aimer lire tome 1LV 522 - 22

    Bien lire et aimer liretome 2

    Ce recueil des premiers textes delecture courante permet aux enfantsdarriver une comprhension parfaitedu texte. Les premires histoirescomportent des phrases courteset espaces, imprimes en groscaractres. Puis les lignes sallongent,les caractres deviennent plus fins,lenfant apprend lire une histoire surplusieurs jours. 112 pages, fin CP et CE

    bien lire et aimer lire tome 2LV 523 - 16,50

    Bien lire et aimer liretome 3

    Lobjectif de ce cahier dexercicesest damener lenfant savoir lirepar des exercices syllabiques varis,toujours avec la mthode phontiqueet gestuelle. Plus de 300 dessinsdiffrents permettent lenfantdacqurir du vocabulaire tout enfaisant ses premiers pas en lecture.158 pages,CP et CE cahier dexercices delecture syllabique.

    bien lire et aimer lire tome 3LV 524 - 17

    Une dmarche originale associant phontique et gestuelle

    Apprendre lire autrement

    Rendez vous sur le blog HopToys. Tapez hector dans recherche et

    dcouvrez comment la maman dHector, un petit garon trisomique

    de 22 mois, aborde lapprentissage de la lecture en se basant sur les

    principes de la mthode Borel-Maisonny. Trs instructif !

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    11/36

    88 www.hoptoys.fr commandez en toute libert

    p

    j

    L a plan te des a lphas

    C lau de H uguen in

    et Olivier Dubois

    les deux petits romans A la poursuite des alphas et sauve qui peut

    Ils donnent une explication logique aux multiplesmtamorphoses de alphas correspondant aux diversesformes graphiques de lcrit.

    deux petits romans - LV 835 - 29,90

    le jeu de cartesPropose diffrentes activits trs ludiques pour se familiariseravec lcriture minuscule script, minuscule cursive, majusculescript et majuscule cursive. Contient 154 cartes.

    jeu de cartes des alphas - GA 773 - 29,90

    le recueil de textes progressifs19 histoires amusantes pour sentraner lire destextes comportant de mots avec des correspondancesgraphophonologiques simples.

    recueil de textes tome 1 + 2 - LV 836 - 39,90

    les posters de rfrence16 posters au format A3 afficher pour permettre lenfantde sapproprier, son rythme et de manire active etautonome, de nouveaux phonmes. Les phonmes sontreprsents par une combinaison de 2 ou 3 lettres selon lesdiffrentes manires de les crire (exemple : le son o crit au ou eau ). Dim. 29,7 x 42 cm.

    posters de rfrence - GA 819 - 49,90

    La plante des alphas, cest dabordle fruit dune exprience vcue sur leterrain. Pdagogue dans lme, ClaudeHuguenin sait se mettre spontanment la place et la port de tous les enfantset pas seulement de ceux qui sadaptent nimporte quel type denseignement.

    En collaboration avec Olivier Dubois,elle a cre un systme dapprentissageprogressif et structur en 3 tapes.

    mon alphabet est vivantCe coffret destin un usage familial permet de pntrerdans lunivers des Alphas de faon autonome. En suivantles Alphas dans leurs aventures, en jouant avec eux et enles manipulant, lenfant va faire spontanment la relationentre le son et la forme des lettres. Ainsi, grce la relationaffective quil va nouer avec ces personnages et lutilisationde la plupart de ses sens (loue, la vue et le toucher), il varapidement avoir le dclic lecture. Comprend 1 livre + 1 CDaudio + 2 posters + 28 figurines. Ds 4 ans.

    mon alphabet est vivant - GA 817 - 35

    lardoise magntiqueet les figurines

    Cette ardoise magntique permet de travailler avecun ou plusieurs enfants. Cest un excellent supportpdagogique pour dvelopper la conscience phonmiqueet sapproprier les correspondances graphologiqueslmentaires. Ardoise en mtal magntique (40 x 32 cm)livre avec 60 alphas miniatures aimants et 1 stylo effaable.

    ardoise magntique & figurines - GA818 - 29,90

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    12/36

    www.hoptoys.fr 89

    la mallette pdagogiqueElle constitue llment de base essentiel. Elle prsenteles alphas sous diffrentes formes et permet aux enfantsde dcouvrir le principe alphabtique en dveloppant la conscience phonmique . Contient 1 livre de conte, 1 CD audio,1 DVD du dessin anim, le cahier mes premires activits , leposter gant 120 x 50 cm, le livret comprenant le texte de lhistoireimage par image.

    mallette pdagogique - LV 834 - 59,90

    la collection de 60 figurinesElles reprsentent les alphas et permettent des activits demanipulation pour acqurir concrtement les aptitudes debase.

    collection de 60 figurines - GA 772 - 59,90

    le loto des alphas94 planches en couleurs proposent 300 mots illustrsrpartis en 10 niveaux. Les mots sont exclusivementconstitus de phonmes reprsents par une seule lettre oupar des digraphes et trigraphes ( ou, on , oin ).Pour apprendre segmenter, fusionner le langage.

    le loto des alphas - GA 774 - 79,90

    le CD Rom Guide pratiqueCdrom destin aux professionnels expliquant pas pasle concept pdagogique des Alphas avec prsentation dumatriel, des rponses aux questions les plus frquemmentposes, explications et commentaires sur toutes les activits,corrections des valuations, ainsi quun journal de borddune classe pilote.

    CD Rom guide pratique - GA 820 - 9,90

    le jeu de linvitCe jeu permet aux enfants de sexercer lire des motscomportant les graphmes complexes les plus courants.Ils sexercent orthographier un mme phonme ainsi quedes mots dont la prononciation dpend de la connaissancede rgles dorthographe usuelles (exemple : c , g et s ). Contient 1 grand plateau (dim. 71x51 cm), 6 cartons invits(dim. 7x7 cm), 220 cartes illustres, 4 pions, 1 d et 1 livret la foispdagogique et de recueil dhistoires.

    jeu de linvit - GA 821 - 69,90

    le jeu des betasCe jeu est inspir du UNO une diffrence prs : ce sont deslettres qui sont reprsentes sur les cartes ! Le jeu des betaspropose lenfant dapprendre reconnatre les lettres dansles types dcriture les plus courants et denrichir ainsi sonvocabulaire.Contient 132 cartes dim. 8,4 x 5,5 cm.

    le jeu des betas - GA 822 - 9,90

    portraitdecrateurs

    La plante des alphas :une mthode concrte et ludiquetotalement adapte au monde desenfants.Une mthode de lecture qui prsente notre systmeabstrait et arbitraire sous une forme concrte et ludique.Avec la plante des alphas, on va leur raconter unehistoire captivante, dont les hros, les alphas, ont descaractristiques tonnantes : ils ont la forme et font lemme son que les lettres. De plus le nom de chaquealpha commence par la lettre quil reprsente.

    Etape 1Dcouverte du principe alphabtique et acquisition descorrespondances graphme-phonmes lmentaires (un son est reprsent par un lettre). Lecture de mots, dephrases et de textes contenant des sons simples.

    Etape 2Dcouverte et acquisition des correspondancesgraphophonologiques plus complexes - tels que ou ,

    an , in , oin , ill - et lecture de phrases etde textes intgrant ces sons plus complexes.

    Det

    gra

    Lect

    corrplu, phr

    Dcles

    co

    pourcert

    Etape 2Dcouverte et acquisition des manires les plus courantesdorthographier un mme phonme (exemple : /o/- au , eau ) et des rgles de correspondancecontextuelles qui ont pour effet de changer la prononciationde certaines lettres (exemple: g , c et s ). Lecturede textes.

    les 3 grandes tapes de lapprentissage :

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    13/36

    tre bavardAu quotidien, il est important dveiller les enfants toutes les curiosits possibles : dcouvrir le mondepar des expriences de la vie de tous les jours (fairela cuisine, jouer avec le sable...) tout en posant desmots sur ces expriences. En pr-requis du langagecrit, lenfant doit avoir une bonne comprhensiondu langage et un bon niveau de langage oral avecsuffisamment de vocabulaire.

    90 www.hoptoys.fr commandez en toute libert

    p

    j

    Des activits amusantes

    Une bonne reconnaissance auditive des bruitsenvironnants prpare loreille assimiler les diffrencesentre les sons composant les mots. Eduquer loreilledun enfant implique de dvelopper chez lui la facultde se concentrer sur un son prcis, de lidentifier et delui donner un sens puis de diffrencier plusieurs sonsentre eux. Une habilet quil utilisera ensuite dans leprocessus de lecture.

    Avoir loreille fi ne

    Jouer aux devinettesDessiner dans le sable des objets pourles faire deviner.

    Cacher sous la vitre du bac descartes imagiers faire dcouvrirprogressivement lenfant.

    Dcouvrir les lettres

    Se familiariser avec les lettres enles dessinant dans le sable tout enmettant le son de la lettre. Demander lenfant de faire de mme Vouspouvez alors poursuivre ce travail avecles lettres tactiles (vendues p.199)

    Le vocabulaire sensorielAjouter dans le bac dautres objets naturels comme des cailloux

    froids au toucher, des feuilles lgres,des pommes de pin Cest loccasiondexplorer avec lenfant les sensationsque procurent ces objets et de lesverbaliser pour quil assimile levocabulaire li aux sens.

    Jouer au loto sonoreCommencer par des jeux sonoresque lenfant manipule comme lesPrismes sonores (vendus p.140). Puisprogressivement se tourner vers desjeux demandant plus de concentrationcomme les lotos sonores (vendusp.145).Ecouter des livres audioLa collection Benjamin Media (venduep.244) propose dexcellents ouvragesjeunesse, tous livrs avec une versionaudio de lhistoire. Les enregistrementssonores sont trs denses et captiventvite les enfants qui tendent loreillepour discerner toutes les nuances.

    Dvelopper son oreille musicaleSlectionner plusieurs instrumentsparmi ceux proposs dans les

    mallettes vendues p.204 . Devantlenfant, jouer de chaque instrumentpuis lui demander de fermer les yeux.Au hasard, rejouer dun instrumentet demander lenfant se dterminercelui dont il sagit. Ce jeu sollicite lammoire auditive.

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    14/36

    www.hoptoys.fr 91

    pour prparer la lecture

    Avoir un oeil de lynxAvez-vous remarqu ? Certaines lettres de notrealphabet se ressemblent beaucoup ! Tellement, quecertains enfants ont parfois du mal les distinguerles unes des autres sans faire derreur. Reprer lesdiffrences visuelles, exercer son il pour quil laboredes stratgies de poursuite visuelle sont des habiletsqui peuvent se travailler en jouant. Voici quelques

    ides

    Tout dans la lecture est question dordre. Lordrespatial : nous lisons de gauche droite, de haut enbas Lordre temporel : un rcit a un dbut et unefin, les sons composants les mots peuvent tre audbut, au milieu ou la fin de celui-ci Il est doncimportant de dvelopper chez lenfant pr-lecteur safacult de reprage dans lespace et dans le temps.

    Connatre sa droite et sa gauche

    parle

    ret

    lireenjouant

    Travailler la discrimination visuelleSpaceface (vendu p.143) est le jeuidal pour dvelopper son acuitvisuelle dans une ambiance festive.En jouant, lenfant dveloppe desstratgies visuelles pour trouver lebon extraterrestre avant tous lesautres joueurs. Cette recherche delefficacit visuelle lui servira pour

    ensuite lire plus rapidement des blocsde textes.

    Travailler la mmoire visuelleLe jeu Sardine (vendu p.143) obligelenfant se crer des reprsentationsmentales du contenu visuel des cartespour mieux le garder en mmoire. Unehabilet qui lui sera utile pour biendes apprentissages !

    Se familiariser avec les symbolesAvec Cambio (vendu p.142), lenfantapprhende des informations visuellessous formes de symboles. Il apprend les diffrencier, les reconnaitre dela mme manire quil devra le fairepour les lettres.

    Manipuler les concepts spatiauxLe pupitre magntique permet toutesorte de jeux autour des prpositionset des positions spatiales. Donner desinstructions orales lenfant pour quilpositionne les aimants dans le dcor.Utiliser le vocabulaire spatial : droite,gauche, derrire, devant Faites demme de votre ct du pupitre puis

    comparer les deux scnes !Consolider cet apprentissagePoursuivre lapprentissage despositions spatiales avec un jeu plusabstrait comme o sont-ils . Cestune bonne faon de dterminer si lacomptence a t acquise !

    Aborder les notions temporellesLe jeu avant/aprs permet de

    travailler les notions lies au repragedans le temps. Il est important pourlenfant pr-lecteur de comprendreque chaque phrase, chaque histoireont un dbut et une fin.

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    15/36

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    16/36

    www.hoptoys.fr 93

    parle

    ret

    lireenjouant

    lorthographe et la grammaire en jouantla collectionVerbatout

    Base sur le jeu des familles la collection Verbatout comprend 7 jeux : aimer, aller, avoir, dire, tre, finir et faire.Lobjectif est damener lenfant reconnatre, apprendreet mmoriser les conjugaisons des diffrents verbes lindicatif prsent, au pass compos, limparfait, au futursimple, au conditionnel prsent, au plus-que parfait et ausubjonctif prsent. Contient 42 cartes plastifies de conjugaisons,3 cartes verbatout, 3 cartes verbevol, 6 cartes verbencore et

    les rgles du jeu.

    verbatout avoir - GA 760 - 18 verbatout tre - GA 761 - 18 verbatout aimer - GA 762 - 18 verbatout finir - GA 763 - 18 verbatout aller - GA 764 - 18 verbatout dire - GA 765 - 18 verbatout faire - GA 766 - 18

    pass compos

    indicatif prsent

    imparfait conditionnel prsent

    futur simple

    subjonctif prsent

    plus-que-parfait

    cartes bonus

    Temps-temps, le jeu de conjugaisonsCe jeu a pour but de manipuler des verbes terminaisons rgulires au pass, prsentet futur. Les cartes montrent 3 marqueurs temporels diffrents :- une tte de bb = cest fini, cest le pass compos- lenfant casquette = cest maintenant, le prsent- la tte de papy = cest plus tard, au futur.Chaque temps peut tre travaill sparemment ou conjointement : le jeu des famillespeut tre une forme dapproche ludique et transparente pour lenfant.Le jeu comprend trois sries de 108 cartes (324 cartes en tout) dans un coffret derangement : Paquet jaune : verbes se terminant par er (danser et sauter) Paquet vert : verbes se terminant par endre et ondre (descendre et tondre) Paquet bleu : verbes se terminant autrement (sentir et voir)

    les pros du nom - GA 782 - 43

    Retrouvez tous les logicielsorthographe - grammaire p. 189

    le picto des pronoms personnelsLobjectif de ce jeu est damener lenfant bien comprendre la distinction de sens apportepar les pronoms personnels. Illustrations trs colores, faciles visualiser et comprendre.Comprend 6 cartons afficher 21,5 x 28,2 cm, 8 cartes. Document reproductible livr dans une pochetteplastique.

    picto des pronoms - GA 823 - 20,90

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    17/36

    94 www.hoptoys.fr commandez en toute libert

    p

    j

    Vous aimeriez que votreenfant apparaissent sur le

    prochain catalogue HopToys ?

    Nous sommes toujours larecherche de mannequins

    exceptionnels ! Vous habitezdans les dpartements de

    lHrault ou du Gard ? Pas deproblme !

    Contactez-nous : [email protected] !

    Le pupitre magntique est un outil fabuleux pour la diversit des thmes

    et la qualit des dessins, et bien entendu les possibilits de travail

    offertes. Les enfants sont comme moi, ils le sollicitent et travaillent

    avec plaisir, Cest pour cette raison que jai fait lacquisition des deux

    nouvelles recharges proposes dans votre catalogue : Autour du

    monde et monde des merveilles. Dans lindcision, jai pris les deux. Je

    travaille le retard de langage et de la parole, les troubles articulatoires

    et lorientation. Ma mthode de travail est rendue efficace avec

    lutilisation systmatique dun magntophone, lenfant ainsi enregistrsauto corrige. Jen suis ravie. Un incontournable que jai conseill

    plusieurs de mes collgues, et elles en sont trs satisfaites aussi...

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    18/36

    www.hoptoys.fr 95

    parle

    ret

    lireenjouant

    Manipuler le langage1 - le pupitre magntique

    Il y a des produits qui deviennent vite des indispensableset celui-ci en est un ! Ce pupitre aux finitions dunequalit exceptionnelle est une vritable mine dactivitsdapprentissage et de rducation. Livr avec 5 paires dedcors diffrents, 100 illustrations aimantes correspondantaux thmes abords, un stylo effaable. De nombreusesutilisations : dveloppement du vocabulaire avec les feuillesdcors et les aimants, apprentissage des positions spatialesavec des consignes verbales/visuelles suivre, tableaux double entres avec une classification par type dobjet(tous les animaux qui volent, qui vont dans leau...), travailsur la discrimination et la mmoire visuelle (enlever un objetdu dcor et demander lenfant ce qui a chang dans lascne...), exercices sur le questionnement (disposer desaimants sur un ct des pupitres et donner les mmesaimants positionner selon les consignes verbales, visuellesou partir des questions que lenfant pose). Dim. pupitre : 31x 41 cm.

    le pupitre magntique - GA 423 - 79,95

    2 - les rechargesa - le monde des merveilles

    5 paires de dcors diffrents (1 recto et 1 verso), 100 illustrations

    aimantes correspondant aux thmes abords.le monde des merveilles - MA 105 - 59,95

    b - le voyage autour du monde5 paires de dcors diffrents (1 recto et 1 verso), 100 illustrations

    aimantes correspondant aux thmes abords.

    le voyage autour du monde - MA 106 - 59,95

    1

    2

    a - le monde des merveilles

    b - le voyage autour du monde

    3

    3 - le chevalet des expressionsUn chevalet magntique ayant comme dcor un visage complter par les diffrents aimants reprsentant desyeux, des bouches, des cheveux, des oreilles Lenfantsamusera reprsenter diffrentes expressions faciales.Contient 1 chevalet magntique 26 x 19 cm + 2 feuilles dimages

    aimantes. Conseill ds 3 ans.

    chevalet des expressions - GA 605 - 12,90

    4

    6 - bote lettres magntiquesUne bote lettres magntiques souples pour crer desmots volont (104 pices) sans avoir besoin deffacer ou

    raturer. 2 couleurs pour diffrencier les consonnes, bleues,et les voyelles, rouges, dune matire agrable au toucher etfacile manipuler. Taille des lettres 4,5 cm. Conseill ds 3 ans.

    bote lettres magntiques - MA 120 - 25,90

    5 - les lettres magntiques192 lettres magntiques : voil qui est largement suffisant pourcrire des mots mais aussi des phrases entires ! Il est tellementfrustrant de dcouvrir vers lafin d'une phrase qu'il manque un"e" ou un "i" ! Avec ce baril, vous ne tomberez plus en pannede lettres ! Idal en complment du pupitre magntique ! Lettresmajuscules et minuscules livres dans baril de rangement, dim. bloclettre : 2.85 cm.

    lettres magntiques - DV 371- 44,95

    4 - le chevalet magntique illustrUn chevalet magntique sur lequel on peut monter 4 dcorsdiffrents sur les thmes favoris des enfants (la ferme, les

    habits, la maison et les visages), un univers particulirementriche avec 150 pices magntiques colores. Le graphisme,trs amusant, sduit immdiatement les enfants. Ce chevaletdouble face permet de jouer deux ou dintgrer ce jeudans un travail plus dirig lors dune sance dorthophonie.Contient 1 tableau magntique double 26 x 19 cm + 6 planches de

    dcors + 157 magnets.

    chevalet magntique illustr - GA 607 - 24,90

    5

    6

    1

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    19/36

    96 www.hoptoys.fr commandez en toute libert

    p

    j

    1 - les marionnettes des motionsCes 6 marionnettes (4 dentre elles rversibles avec 2 visages diffrents) constituent uninstrument de travail trs apprcis des enfants afin de dvelopper la reconnaissance desmotions travers diverses sayntes. Le CD Audio MP3 (disponible en plusieurs langues)contient 2 histoires denviron 10 mn chacune et permet de reprsenter les histoires sansavoir les narrer. Chaque motion est reprsente par lexpression faciale de la marionnettemais aussi pour un symbole: le soleil pour la joie, la foudre pour la colre, le fantme pour lapeur...Dim. marionnettes 28 x 18 cm. Livres avec 1 CD audio MP3 + un livret explicatif dans une mallettede transport. Ds 3 ans.

    marionnettes motions - GA 750 - 39,90

    3 - Terry la marionnetteLes enfants trouveront cette marionnette gante fascinante. Cest une excellente aide la stimulation de la parole et de larticulation, puisque la bouche et la langue peuvent tremanipules indpendamment. Il en est de mme pour les mains, donnant ainsi une gestuellequasi naturelle et raliste. Idale pour les activits de narration : ateliers contes, approcheludique de sujets srieux mais aussi pour les rducations de la parole. Sutilise aussidans le cadre dun apprentissage ludique de la LSF. Livre avec 26 lettres + 10 chiffres quisattachent aux mains de Terry par velcro + robe dchange. Dim 70 cm. Tout ge.

    Terry la marionnette - PT 255 - 69,95

    salopette supplmentaire avec couleurs

    PT 256 - 12,50

    2 - zanimofermeJeu de 14 pices en carton fort reprsentant les diffrents lments dune ferme + 8animaux livrs dans une bote de rangement. Ds 2 ans.

    zanimoferme - GA 724 - 20,90

    4 - topanimoQuel plaisir de manipuler ces jolies figurines et leurs drles de maisons ! Tout en crant deshistoires, les enfants manipulent des concepts spatiaux - dedans ou dessus la maison, gauche de lautre maison, etc - et des concepts de classement quelle est la maison laplus grande ? je classe de la plus petite la plus grande Ces cubes peuvent tre utilissen jeu libre mais aussi lors dactivits plus guides durant lesquelles lintervenant donnedes instructions orales prcises. Comprend 6 cubes en carton fort + 6 animaux en plastique livrsdans une bote (dim. 23,5 x 15 x 15 cm). Ds 1 an.

    topanimo - GA 576 - 16,90

    1

    2

    3

    4

    1

    robe supplmentaire avec formes

    PT 257 - 12,50

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    20/36

    www.hoptoys.fr 97

    parle

    ret

    lireenjouant

    4 - le temps quil fait (la lune, le soleil, ltoile, ltoilefilante, larc-en-ciel, lorage la neige, la pluie, le nuage)

    DV 491 - 16,95 2 - les 20 objets du quotidien

    DV 490 - 29,90

    Ces personnages en feutrine sutilisent en marionnettes doigts ou sescratchent sur les diffrents supports. Dim. 10 cm selon les modles. Livrsavec sac de rangement.

    le gant histoiresSupport vivant permettant un travail proche de lenfant enprivilgiant le mouvement. Permet aussi dintroduire lespersonnages. En tissu. Dim. 27 cm.Vendu seul.

    gant histoire - DV 488 - 5,95

    le livre histoiresLenfant manipule son histoire et se lapproprie. Lesdiffrentes pages permettent de structurer temporellementlhistoire.8 pages. Dim. livre ferm: 30 x 35 cm. Vendu seul.

    livre histoire - DV 493 - 8,90

    le pupitre double facePour un travail en binme ou en petit groupe, permetdapprhender les notions spatiales. On peut travailler unescne en dtail en la rendant de plus en plus riche au furet mesure de lajout dlments. Les diffrentes couleurspermettent de changer de dcors : vert comme la prairie/lafort, bleu comme le ciel/la merEn carton rigide recouvert defeutrine. Dim. 38 x 57 cm. Vendu seul.

    pupitre double face - DV 492 - 19,90 Une pr sentation qui veille lintrt de lenfant et qui permet le tr avail de la

    poursuite oculaire et de la permanence de lobjet.

    gr and

    format !

    1 Choisissez

    votre supportselon vos

    besoins !

    2 Choisissez vos personnages et dcors pour raconter des histoires !

    1 - les 10 membres de la familleDV 489 - 16,95 3 - Blanche Neige (la princesse, la sorcire, le miroir, les7 nains et le prince )

    DV 495 - 7,95 5 - le chaperon rouge(la grand-mre, la

    fillette, sa mre, le bucheron et le loup)DV 494 - 7,95

    1

    2 4

    3 5

    6

    6 - les 10 animaux sauvages(grand format dim. maxi 26 cm)

    DV 498 - 26,90

    6

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    21/36

    98 www.hoptoys.fr commandez en toute libert

    p

    j

    bla bla blaUn jeu simple et amusant pour favoriser la discussion etdvelopper limagination. Chaque carte reprsente une

    scne, un personnage ou un objet de la vie quotidienne.Le jeu vous propose 3 possibilits dactivits : associationdimage, raconter une histoire ou identification. Une foisles cartes pioches puis slectionnes, les joueurs devrontinventer et raconter la meilleure histoire grce leurimagination. Lhistoire juge la meilleure fera gagner despoints au joueur. Ds 7 ans, de 3 5 joueurs. Contient 240 cartesdim 15x7 cm + 1 d dans une bote de rangement.

    bla bla bla - GA 717 - 14,90

    les ds rcits illustrsUn lot de 6 ds avec des illustrations au trait qui reprsentent des propositions pour raconterdes histoires. 2 ds donne des indicarions sur les personnages, 2 autres ds proposentdes ides de lieux et les 2 derniers ds dcrivent des actions et des sentiments. En mousserecouverte dun revtement lisse. Dim. 4 cm.

    ds rcits illustrs - GA 630 - 14,90

    combimage160 images pour imaginer et raconter ! Une infinit dhistoiresattendent de prendre vie. Contient 160 cartes (9 x 9 cm) livresavec une notice dutilisation dans une bote en carton.

    combimage - GA 181 - 39,90

    Jinvente des histoires

    tekiUn jeu de devinettes pour petits et grands ! Le meneur dejeu tire une carte et ne la montre pas. Chacun leur tour, lesautres joueurs posent des questions auxquelles le meneurne rpond que par oui ou par non. Aprs avoir pos saquestion, chaque joueur peut annoncer sa rponse : Sicelle-ci est bonne le joueur rcupre la carte et fait deviner son tour une nouvelle carte. Contient 120 cartes dans une joliebote en forme de bus. Dim.20 x 12 x 5cm. Dure de jeu : 10 min. De

    2 4 joueurs. A partir de 4 ans.

    teki - GA 468 - 7,95

    talking diceCes 25 ds sont un moyen original de dvelopper le vocabulaire de manire active. Ilspermettent dinventer des histoires, de faire des constructions de phrases, des jeux demmoire ou des jeux de rles sur des thmes trs varis. Dim. ds 1,7 cm.

    talking dice - GA 825 - 35,90

    speechLe but est de dcouvrir des images et de les intgrerdans une histoire improvise. Ce jeu convivial dveloppelimagination et laisance verbale, faisant aussi travailler loral la structure grammaticales des phrases. De 3 12joueurs. 60 cartes image et 3 cartes Rgle du jeu (dim. 8 x 8cm) dans une bote en mtal. Ds 8 ans.

    speech - GA 824 - 10

    kaleidosDcouvrez dans lune des dix scnes illustres proposesun maximum de mots commenant par la lettre qui a tslectionne. Ce jeu dobservation demande concentrationet rapidit tout en dveloppant le vocabulaire. Comprend 20fiches illustres recto-verso, 4 chevalets porte-fiches, 4 crayons, 26cartes lettre , 1 bloc de 100 feuilles de papier, 1 sablier et 1 rglede jeu. De 2 12 joueurs, avec possibilit de jouer en quipe. Ds10 ans.

    kaleidos - GA 826 - 35

    Katudi

    Jeu de langage et dobservation sur le principe du bingo.Difficile de dcrire et de reconnatre une image quand ona limpression que tout se ressemble ! Un jeu de rapiditspcialement conu pour les petits dveloppant le sens delobservation et la pratique du langage. Dim. 30 x 28 x 5 cm.Contient 2 sries de 3 planches divises en 9 cases + 2 sries de3 planches divises en 12 cases, 42 petites cartes, 1 rgle de jeu.Dure : 10 min. De 2 4 joueurs.

    katudi - GA 470 - 17,90

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    22/36

    www.hoptoys.fr 99

    parle

    ret

    lireenjouant

    7

    Qui est Rory ? Bonjour, je suis Rory, crateur des Rorys Story Cubes. Je pense quetout le monde est cratif mais la crativit est comme un muscle, nousavons besoin de lentrainer pour la garder en forme. Nous vivons dansun monde en continuel changement dans lequel nous avons sans cessebesoin de communiquer et de rester connects aux autres. Parce que lecerveau pense en image et se nourrit de connections entre les choses, jaiinvent les Rorys Story Cubes.

    les Rorys story cubesLes Rorys Story Cubes sont la base un jeu trs simple pour encourager le rcit dhistoires partir des lments visuels

    reprsents sur les faces des ds : une tortue, la colre, le feu, le secret, une baguette magique En tout 9 ds, 54 images,plus de 10 000 000 combinaisons possibles ! Existe en version standard et en version actions. Livr dans une petite boitede rangement. Dim. ds 2,3 cm.

    Une ide 9 cubes des possibilits infinies !

    rorys story cubes - GA 827 - 12,90 rorys story cubes actions - GA 828 - 12,90

    les pirates qui/quoi et les pirates ou/commentLobjectif de ces jeux est damener lenfant comprendre le sens des mots-questions qui , quoi , o et quand .Les pirates viennent daccoster sur une le o sont cachs des trsors. Pour trouver le chemin y menant, chaque pirate doitrpondre plusieurs questions pour obtenir des indices. Chaque jeu (vendu sparment) comprend 8 planches dim. 21, 5 x 28, 2 cmet 40 cartes questions( dcouper soi-mme) livrs dans une pochette plastique. Jetons non inclus.

    pirates qui/quoi - GA 830 - 29,90 pirates o/quand - GA 831 - 29,90

    allons lpicerieIl faut faire les courses ! En faisant avancer son pion sur leplateau, chaque joueur nonce haute voix jachte ou je nachte pas un aliment selon sa liste de course. Ce

    jeu a pour objectif lenrichissement expressif du vocabulairerelatif aux aliments et lutilisation de la ngation bon escient.Comprend 1 planche de jeu, 4 listes + 1 support formes produire

    livrs dans 1 pochette plastique. Ds 3 ans.

    allons lpicerie - GA 829 - 20,90

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    23/36

    100 www.hoptoys.fr commandez en toute libert

    p

    j

    Mes botes histoires

    PepiDes cartes pour familiariser progressivement les enfants aux gestes lmentaires de la vie pratique qui structurentle quotidien. Chaque squence peut tre prsente de manire plus ou moins succincte et mme prolonge en tantraccroche la suivante (ex : squence se laver les mains aprs la squence aller aux toilettes). Contient 72 cartes illustres autotal (9 x 9 cm) avec une notice explicative trs complte dans sa boite en carton

    pepi - GA 720 - 25,95

    matre jacot40 histoires dessines en couleurs composes de 4 carteschacune, relatant les aventures de Matre Jacot petit hommemalicieux et espigle qui communique la joie de vivre et lespenses positives. Contient 160 cartes (9,5 x 9,5 cm) avec unenotice dutilisation dans une boite en carton.

    matre jacot - GA 719 - 39,90

    sentimage

    Une histoire brve illustre un vnement qui fait natredivers sentiments - joie, surprise, douleur, tristesse, envie,rpulsion, plaisir, ennui - chez ceux qui y prennent part. Pourchaque histoire, un ou deux protagonistes sont montrs engros plan. Il sagit dinterprter lexpression du visage et dediscuter du sentiment ainsi illustr. Contient 33 histoires enimages comptant de 3 7 images chacune soit 147 cartes (9 x 9 cm)

    livres avec une notice dutilisation.

    sentimage - GA 320 - 39,90

    courage

    Les enfants prouvent diverses peurs : peur du noir, desorages, des btes, petites et grosses... Il doivent apprendre surmonter la peur, vivre avec leurs peurs. Nous pouvonsles y aider. Sept histoires en images illustrant des peurstypiquement enfantines facilitent lapproche de ce thmedlicat. Parler de ses propres peurs constitue un des pasles plus importants pour arriver les surmonter. Contient 7histoires de 8 14 images soit 75 cartes (9 x 9 cm) livres avec une

    notice dutilisation dans une bote en carton.

    courage - GA 404 - 25,95

    les contes

    Ces cartes motivent dune faon originale le rcit oral oucrit grace la narration des contes. Les contes sont un bienculturel prcieux dont les enfants ont besoin. Ils veillentet entretiennent la curiosit des enfants, stimulent leurimaginaire et contribuent dvelopper leurs comptenceslangagires et leur sens moral. Contient 72 cartes (9 x 9 cm)livres avec une notice dutilisation dans une boite en carton (soit 6

    histoires de 7 16 pages).

    les contes - GA 383 - 25,95

    histoire de GlobiUn personnage imaginaire qui devient vite attachant grce

    son humour et son originalit. Contient 12 histoires composesde 5 ou 6 cartes chacune, soit 71 cartes illustres au total (9 x 9 cm)avec une notice explicative trs complte dans sa boite en carton.

    histoire de globi - GA 721 - 25,95

    a va sarrangerAvec humour, les suites dimages racontent des histoires

    du quotidien voquant ennuis et dceptions et encouragentles enfants trouver des solutions pour faire face dessituations difficiles. Contient 12 sries de 4 8 images dim. 9 x9 cm, soit 72 cartes.

    a va sarranger - GA 684 - 25,95

    et puis25 histoires drles, amusantes mais galement graves ou

    ralistes que lon peut regarder ou raconter. Le combledu suspense est atteint quand un point dinterrogation judicieusement plac interrompt lhistoire et en modifiele cours. Ce sera aux enfants de trouver la suite ou la finde lhistoire en faisant appel leur imagination. Contient 25histoires composes de 5 7 images en couleurs (9 x 8,5 cm) + 5

    cartes surprises livres avec une notice dutilisation dans une bote

    en carton.

    et puis 1 - GA 182 - 39,90 et puis 2 - GA 183 - 39,90

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    24/36

    www.hoptoys.fr 101

    parle

    ret

    lireenjouant

    papa moll

    Un peu dhumour avec ces sriations autour dun personnagequi devient vite bien sympathique ! En tout 22 petites histoiresde 5 9 cartes pour faire travailler la logique, la perceptiondu temps, dvelopper le vocabulaire et largumentation.Contient 140 cartes (10 x 9,2 cm) livres avec une notice dutilisation

    dans une bote en carton.

    papa moll - GA 263 - 39,90

    brebis galeuseChaque suite dimage se compose de 5 cartes illustrant desobjets, des animaux ou des personnes qui au premier coupdoeil forment une catgorie. Cependant, dans chaque sriesest gliss un intrus... Identifier la brebis galeuse dveloppechez les enfants laptitude raisonner et argumenterpuisque les objets figurs sont choisis de sorte que chaquecarte puisse tre considre comme lintrus. Contient 76 cartes(9 x 9 cm) livres avec une notice dutilisation dans une bote en carton.

    brebis galeuse - GA 282 - 25,95

    Mo dcouvre le tempsLes enfants accompagnent lcolier Mo tout au long desa journe et ses multiples activits. Une horloge viergeest dessine sur chaque illustration afin que lon puissesituer lactivit aussi bien dans sa dure que dans sonpositionnement dans la journe. Les 19 petites histoiressont accompagnes dune petite horloge (diam. 7 cm)que lenfant peut manipuler. Contient 66 cartes dim. 9 x 9 cm.Ds 7 ans.

    Mo dcouvre le temps - GA 668 - 25,95

    comme ceci ou comme celaCe jeu se compose de 12 histoires squentielles de 5 7images. Il permet lenfant de dvelopper son imaginationen crant ses propres histoires selon son humeur. Chaquehistoire possde deux dnouements possibles : cest lenfant de dcider de lafin selon sa propre interprtation.Contient 72 cartes (9 x 9 cm) livres avec une notice dutilisation

    dans une bote en carton.

    comme ceci ou comme cela - GA 545 - 25,95

    point de vues

    6 suites dimages illustrent des vnements perus dedeux points de vue diffrents qui opposent les enfants auxadultes. Ces cartes permettent de comprendre que chacunperoit le monde sa faon. Contient 6 sries de 9 15 imagessoit 72 cartes, dim. 9 x 9 cm.

    point de vues - GA 685 - 25,95

    pourquoi ? parce que...

    Des cartes pour dvelopper une prise de conscience desliens de causalit entre une cause et ses effets. Chaquesujet abord est dcompos sur 2 cartes: Pourquoi le bbpleure-t-il ? Parce ce quil a faim ! Contient 40 cartes.Dim. carte : 138 x 125 mm.

    pourquoi ? parce que... - GA 251 - 20,90

    raconte !Les 26 histoires prsentes dans ce jeu encouragent lenfant

    faire un rcit chronologique dune histoire et en prdire lasuite. Plusieurs niveaux de difficults sont prsents afin depermettre un enrichissement des comptences narratives delenfant. La longueur de chaque histoire varie de 4 7 cartes.Contient 151 cartes ( 9 x 9 cm) livres avec une notice dutilisation

    dans une bote en carton.

    raconte - GA 184 - 39,90

    merci KimSouvent, les enfants rendent de menus services la maison,

    font des commissions faciles ou aident faire le mnage. Lessuites dimages Merci Kim ! illustrent de tels vnementstape aprs tape.Contient 12 histoires de 3 9 images soit 70cartes (9 x 9 cm) livres avec une notice dutilisation dans une bote

    en carton.

    merci Kim - GA 403 - 25,95

    Les produits Schubi sont de vritables mines dor ! A chaque fois, des illustrations soignes, trs coloresattirent petits et grands et incitent un rcit trs riche en rebondissements. Un contenu trs complet permetde varier les histoires presque linfini. Vous ne vous en lasserez pas !

    une journe avec FloSe lever - se coucher - djeuner - se brosser les dents. Cest

    ainsi que commence la journe de la plupart des enfants.Cette srie illustre tape par tape le droulement de la

    journe, du lever au coucher. Les activits sont familirespour lenfant et pleines dhumour afin de susciter son intert.Contient 75 cartes (9 x 9 cm) livres avec une notice dutilisation dans

    une boite en carton.

    une journe avec Flo - GA 281 - 25,95

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    25/36

    Utilisez les cartes Vocabular pour dvelopper le vocabulaire

    Dcouvrir de nouveaux mots

    Chaque bote explore une thmatique prcise. On peut donc mthodiquement travailler le vocabulaire thmepar thme. Nommez oralement les cartes chaque fois que vous les prsentez lenfant. Soyez cratif etessayez de lier le vocabulaire abord une ralit quotidienne de lenfant.

    Pour les aliments, utilisez les cartes pour faire une liste de course. Donnez alors les cartes lenfant qui doitretrouver les aliments dans le magasin. Puis faites un menu simplifi toujours laide des cartes. Lenfantdoit prparer le repas avec votre assistance.

    102 www.hoptoys.fr commandez en toute libert

    p

    j

    Une srie de 11 boites de 86 images originales pour dvelopper lechamp lexical des enfants de tous les ges comme des adultes. Chaqueboite couvre de manire extensive une thmatique dfinie : vous serezsurpris par la richesse du contenu ! Les objets dpeints sont rsolumentmodernes : tous les aspects de la vie daujourdhui sont abords demanire extrmement raliste. Chaque boite contient 86 cartes couleursdim. 11 x 11 cm + 1 notice avec liste de mots

    Vocabular : Mes imagiers

    Animaux, plantes, nature - GA 834 - 28

    Vhicules, circulation, btiments - GA 836 - 28 Corps, hygine corporelle, sant - GA 835 - 28

    Calendrier, temps, mto - GA 837 - 28 Jeux, sports, loisirs - GA 838 - 28

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    26/36

    www.hoptoys.fr 103

    parle

    ret

    lireenjouant

    Fruits, lgumes, aliments - GA 786 - 28

    cole, Mdias, communication - GA 785 - 28

    Maison et jardin - GA 784 - 28

    Articles de mnage, ustensiles - GA 788 - 28

    Vtements, accessoires - GA 787 - 28

    tout faire

    Je les ai utilises avec des patients en dficit de vocabulaire, des enfants ds 4 ans et des adultes (aphasiques,

    troubles neurologiques). Jai apprci de trouver des mots que lon ne trouve pas forcment dans dautres imagiers.

    Beaucoup de vocabulaire peut tre abord avec des thmes prcis et varis selon les botes. Permet aussi de faire des

    classifications (dedans/dehors, t/hiver, meubles/bricolage). Les images sont de grandes tailles, pas trop chargesde dtails pour les malvoyants et donc sans effet parasitaire visuel.

    Delphine Espit ali er, orthophoniste

    Famille et milieu social - GA 839 - 28

    Lanalyse du panel

    Organiser ce vocabulaireen catgoriesUne fois toutes les thmatiques abordes,vous pouvez ensuite travailler la catgorisationdu vocabulaire selon de multiples critres : la

    saison (les objets quon utilise lhiver, ceuxquon utilise lt), dedans/dehors

    Vous pouvez par exemple faire un tri selonles pices de la maison en demandant lenfant : que peut-on trouver dans la sallede bain ?

    Utiliser ce vocabulairedans le bon contexteMaintenant que le vocabulaire a t travaillindividuellement de multiples manires, ilsagit de lutiliser en situation, par exemple

    dans des rcits.

    Sous forme de jeu, demandez lenfantdutiliser des cartes imposes pour raconterune histoire imaginaire. Bien sr, mlangezles cartes de diffrentes botes ! Posez desquestions lenfant pour le pousser enrichirson rcit.

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    27/36

    104 www.hoptoys.fr commandez en toute libert

    p

    j

    Webber - A quoi pensent-ils ? - GA 424 - 18 Webber - les mtiers - GA 226 - 18

    Webber - les vtements - GA 230 - 18 Webber - la maison - GA 229 - 18

    Webber - les motions - GA 236 - 18

    Les cartesWebber

    Une gamme unique en France

    de cartes de vocabulaire sur des

    thmes varis : toutes les photos sont

    organises en paires afin de permettre

    de nombreuses applications ludiquespour faciliter lapprentissage. Les objets

    et sujets photographis conviennent

    une utilisation avec des adultes ou

    des enfants.

    Je peux

    t r anspor ter lescar tes au fond

    de mon sac sans

    r isque de les

    abimer: la bote

    en mtal r igide

    les pr otge par faitement. Facile

    ouvr ir , facile refermer , la

    bote en mtal, jador e !

    objets et perceptionCest cinq manires de voir un mme objet, dapprhender un mme concept, selon la maturitde perception de lutilisateur. Objets et perception est une srie de cartes vocabulaire, dontles activits sont conues pour valuer et amliorer la capacit dune personne acqurir,gnraliser et classer des mots ou concepts par niveau dabstraction. Ce jeu propose 25mots classs selon 5 niveaux de difficults de reprsentation du plus concret au plusabstrait : photo hors situation (fond blanc), photo en situation (environnement), dessin encouleur avec dtails, dessin couleur BD avec des traits exagrs. Enfin, le niveau le plusdifficile apprhender, lesquisse en noir et blanc. 5 thmes sont abords: les animaux, levocabulaire autour de la maison, les vtements, les jouets et les actions. Tout ge. Contient1 valise mtallique de rangement dim.280 x 220 x 45 mm, 75 cartes dim.89 x 64 mm,1 planche A4 double

    face + 1 notice.

    objets et perception - GA 479 - 42

    Retrouvez le portraitdes crateursdes cartes Webber p. 162 !

    Webber - histoires raconter - GA 426 - 42

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    28/36

    www.hoptoys.fr 105

    parle

    ret

    lireenjouant

    le kit des motionsAu total 264 cartes pour aider les enfants comme les adultes ayant des difficults comprendre leurs propres motions (et

    celles des autres), dcrire leurs sentiments et mieux contrler leurs interactions avec les autres. Les 204 photos couleurs

    reprsentent des personnes de tout ge et ethnie sur fond bleu uni et se focalisent exclusivement sur les expressions du

    visage. Elles sont le point de dpart pour explorer les motions. Les 60 illustrations en noir et blanc sont plus abstraites et

    permettent de gnraliser les concepts spcifiques vus avec les photos. Livr avec livret pdagogique et 4 miroirs pour dcouvrir,comparer et explorer ses propres expressions faciales.

    kit des motions - GA 405 - 49,90

    Webber - les aliments - GA 228 - 18

    Webber - les paires - GA 276 - 18 Webber - les sports - GA 275 - 18

    Webber - les animaux - GA 227 - 18 Webber - les verbes - GA 231 - 32

    Webber - les intrus - GA 351 - 18

    dactivits

    autour du jeu :

    Raconter deshistoires !

    Explorer lesmotions etles relations

    sociales...

    ... la viequotidienne,

    la maison, lesmtiers.

    Plein de dtailsfantaisistes et

    humoristiques !

    A quoi pensent-ils ?Tous les sujets de ces cartes ont une bulle vidematrialisant leur pense. Il faut essayer de la deviner

    en utilisant les indices visibles sur la photo. Vous

    pouvez aussi faire une paire de deux pho tos dif frentes

    et imaginer un dialogue entre les deux sujets !Contient60 cartes (7,50 x 10 cm) + guide dutilisation.

    Webber - A quoi pensent-ils ? - GA 424 - 18

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    29/36

    106 www.hoptoys.fr commandez en toute libert

    p

    j

    Que pensent-ils ?pour dvelopper lempathie,comprendre les sentiments et reconnaitre les expressionsfaciales.Ces 30 cartes trs imaginatives serviront de base de nombreuses discussions.Les patients doivent imaginer ce que pensent et ressentent les protagonistespour ensuite verbaliser des penses. Ce travail peut se faire dailleurs aussibien lcrit qu loral. Permet aussi dexplorer les liens entre penses etsentiments, penses et dialogues (dit-on toujours ce que lon pense ?) etlinfluence de facteurs extrieurs/intrieurs (stress, lments de surprise,colre) sur nos ractions.

    Que pensent-ils ? - GA 705 - 49,90

    livr avec cdrom

    Dcisions pour encouragerla prise de dcisions rationnelle

    Ces 30 cartes prsentent des situations de la vie quotidienneembarrassantes ou potentiellement problmatiques (comme rater sonbus, avoir une casserole en feu dans sa cuisine). Lobjectif est ici daiderles patients faire des choix responsables tout en dveloppant unepense logique et indpendante. Les patients seront encourags tablirdes classifications des diffrents problmes : certains seront dordrepratique tandis que dautres auront attrait des difficults sociales.

    dcisions - GA 706 - 49,90

    livr avec cdrom

    ttes et queuesGA 335 - 14,90

    les premires squencesGA 128 - 14,90

    combien ?GA 334 - 14,90

    formes et grandeursGA 336 - 14,90

    les premires actionsGA 130 - 14,90

    lheure du casse-croteGA 170 - 14,90

    le jeu des pairesGA 169 - 14,90

    les premiers objetsGA 129 - 14,90

    des images amusantesGA 168 - 14,90

    sais-tu ?GA 167 - 14,90

    les premiers contrairesGA 131 - 14,90 comment va nounours ?

    GA 333 - 14,90

    La collection cartes de poche

    Story starters pour promouvoir la narration30 cartes qui servent de points de dpart des activitsnarratives de tout genre et style: rcit dhistoires, drame,posie, prose Les cartes sont regroupes en thmatiques :histoires relles, histoires imaginaires, voyages et mystres.

    story starters - GA 704 - 49,90

    Sentiments pour explorer tout lventail des sentiments des enfantset des adultes.Alors que certaines cartes ne prsentent quun protagoniste en proie ses motions, dautrescartes montrent des scnes ou plusieurs personnes interagissent. Les motions positivesaussi bien que ngatives sont bien sur reprsentes. Le patient devra alors dchiffrer les diffrentes situations reprsentes travers les indices visuels : les expressions faciales,le code gestuelContient 48 cartes format A4.

    sentiments - GA 707 - 49,90

    Facilement transportables et peu encombrantes, ces cartes de poche sont idales pour lesthrapeutes qui font des visites ou se dplacent souvent. Chaque rfrence se concentreautour dun thme ou dun concept.Chaque jeu contient 36 cartes. Dim. 115 x 75 mm.

    la collection Colorcards

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    30/36

    www.hoptoys.fr 107

    parle

    ret

    lireenjouant

    trouver lintrus48 cartes lamines grand format abordent chacune unesrie dobjets dont un intrus dcouvrir. Les cartes sontorganises en trois niveaux de difficult progressive.Dim.210 x 148 mm.

    trouver lintrus - GA 122 - 40,90

    les adjectifsCe jeu de cartes a t conu pour dvelopper lacomprhension et lemploi dadjectifs. Chaque adjectif estprsent de plusieurs manires. Dans la plupart des cas, ilest montr avec ladjectif contraire. Contient 48 cartes lamines,210 x 148 mm + guide dutilisation.

    les adjectifs - GA 136 - 40,90

    les prpositionsContient 48 cartes organises en huit jeux de 6 cartesnumrotes. Chaque jeu reprsente une seule prpositionou locution prpositive (dans, sur, sous, au-dessus, sur,par-dessus, derrire, devant, dans, par, travers, ctde, entre). Contient 48 cartes lamines, 210 x 148 mm + guide

    dutilisation.prpositions - GA 151 - 40,90

    les verbes familiersCes cartes illustrent des verbes frquemment utilissavec lesquels il est facile dtablir un rapprochement. Lesactivits prennent place dans des contextes familiers quiencourageront lenfant utiliser un langage expressif.Contient 48 cartes lamines, 210 x 148 mm + guide dutilisation.

    verbes familiers - GA 414 - 40,90

    les verbes expressifsCes cartes illustrent des actions et des expressions despersonnes qui impliquent toute une gamme dtats, deractions, dintentions et dmotions. Ces verbes expressifsmontrent comment nous utilisons nos expressions et nosactions pour communiquer les uns avec les autres. Les

    photos sont tranches, vibrantes et souvent humoristiques.Contient 48 cartes lamines, 210 x 148 mm + guide dutilisation.

    verbes expressifs - GA 413 - 40,90

    les verbes48 cartes de haute qualit avec surface lamine pour unusage intensif, mettent en scne diffrents verbes : brosser,couper, boire... Les photos sont tranches, vibrantes etsouvent humoristiques. Contient 48 cartes lamines, 210 x 148mm + guide dutilisation.

    verbes - GA 164 - 40,90

    les motionsLa clart des situations motionnelles illustres dans cette srie de cartes favorisela comprhension des sentiments des autres. La conception des cartes permet uneapproche souple ainsi que toute une varit dinterprtations et de rponses personnelles.Les cartes sont organises en 3 grands thmes : les individus, les situations difficiles etles situations agrables.Contient 48 cartes grand format. 210 x 148 mm + guide dutilisation.

    les motions - GA 253 - 40,90

    quest-ce qui manque ?24 paires de cartes de grande qualit montrent sur une carteune scne ou un environnement complet et sur lautre lamme scne avec cinq objets manquants que lenfant devraretrouver et nommer. Un excellent jeu dobservation pourapprhender un vocabulaire trs vari. Contient 48 carteslamines, format 210 x 148 mm + guide dutilisation.

    quest-ce qui manque ? - GA 175 - 40,90

    trouver lerreur !24 paires dimages montrant des activits de la viequotidienne prsentes sur des cartes lamines grandformat. Chaque paire est identique lexception de 3diffrences visuelles. Une carte est complte et sert de cartede rfrence. Certaines cartes sont simples, visuellement et

    conceptuellement. Dautres sont plus complexes. Livr aveclivret dactivit, 48 photographies grand format sur carton lamin pour

    usage intensif (210 x 148 mm).

    trouver lerreur - GA 176 - 40,90

    O est la faute ?Ce jeu de 48 photocartes montre une varit dactivits courantes. Chaque photo comporteune erreur, souvent prsente avec humour. Parfois, vous pouvez observer le problmeimmdiatement sur la carte. Parfois, la situation prsente va engendrer un problme quilfaudra alors prdire.

    o est la faute ? - GA 111 - 40,90

    quest-ce que cest ?Une vue densemble dun objet et des petites cartes pluspetites avec deux vues partielles du mme objet (soit desvues dune partie de lobjet entier soit des angles de prisede vues...). Livr avec livret dactivits. Contient 24 photographiesgrand format (210 x 148 mm) sur carton lamin + 48 cartes petitformat (105 x 148 mm).

    quest-ce que cest ? - GA 135 - 40,90

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    31/36

    108 www.hoptoys.fr commandez en toute libert

    p

    j

    les actionsCes 35 cartes illustrent les verbes d'actions de base des enfants : sauter, jeter, courir

    Chaque carte reprsente un enfant en mouvement afin de renforcer l'acquisition du

    vocabulaire d'action et de dvelopper l'expression orale. Contient 35 cartes (138 X 125 mm) + unguide d'utilisation.

    les actions - GA 165 - 16,90

    la collection Pocket pourjeunes adultesCette toute nouvelle srie de cartes a t cre pour servir de support de communication et de rducation aux personnes ges et aux adultes crbraux lss. De taille plus compacte que

    les cartes Colorcards habituelles, elles peuvent tre transportes plus facilement lors de visites lhpital, dans des maisons de retraite ou domicile. Chaque thme est reprsent par des

    photographies dadultes en situation : une initiative rare qui rend ce matriel unique ! Chaque jeu contient 40 cartes lamines format 90 x 127 mm + guide dutilisation + boite de rangement.

    la vie quotidienneGA 535 - 24,95

    sports et loisirsGA 536 - 24,95

    lhpitalGA 538 - 24,95

    objets personnelsGA 537- 24,95

    le loto des actionsLenfant identifie des activits de la vie quotidienne grce aux 3 cartons de jeu et 52cartes action qui mettent en scne des verbes spcifiques. Plusieurs niveaux de jeuxsont prsents dans la notice : du simple jeu dassociation des jeux de rflexion autourde verbes daction (monter une chelle et un portique, couper avec des ciseaux ou uncouteau).Contient 4 cartons scne (297 x 210 mm) + 4 plateaux de jeu (210 x210 mm) + 52 cartes action (90 x 90mm) + guide dactivits.

    loto des actions - GA 207 - 49,90

    les 5 sens, les mtiers et les sportsDes jeux dassociations pour apprendre lier les sens aux objets et aux actions qui y sont rattachs. Permet daborder du

    vocabulaire trs concret et vari par lintermdiaire de photographies montrant des scnes et des acteurs de la vie courante.Cartes de jeu en carton pais livres dans une boite de rangement avec guide pdagogique. les 5 sens : contient 50 cartes dim.9 x 9 cm. Ds 3 ans. Les mtiers et les sports : contient 60 cartes (12 grandes dim. 15 x 8 cm + 48 petites dim. 7,5 x 7,5 cm)

    1 - les 5 sens - GA 626 - 20,90 2 - les mtiers - GA 624 - 20,90 3 - les sports - GA 625 - 20,90

    1

    2 3

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    32/36

    www.hoptoys.fr 109

    parle

    ret

    lireenjouant

    les parties du corpsChaque photographie montre d'une manire claire et prcise

    un enfant pointant du doigt une partie de son corps. Ces cartes

    non seulement permettent un apprentissage du vocabulaire

    relatif au corps humain mais aussi la localisation des diffrentes

    parties du corps. Contient 40 cartes (dim. 138 x 125 mm).

    les parties du corps - GA 137 - 16,90

    les associationsMme gamme de cartes que "Les contraires". On tudieici le concept dassociation, de ressemblance. On aidelenfant prendre conscience des relations fonctionnellesqui lient deux objets. Chaque jeu contient 40 cartes (dim. 138 x125 mm). Ds 3 ans.

    les associations 1, la maison - GA 108 - 16,90 les associations 2, lcole - GA 161 - 16,90

    les contrairesCes jeux de cartes ont t spcialement conus pourrpondre aux besoins dapprentissage du langage des

    jeunes enfants et solliciter leur intrt. Les contraires aidentlenfant intgrer le concept de contraire et dopposition :(ouvert/ferm, mouill/sec) sur des cartes prsentant desobjets quotidiens et donc familier lenfant.Contient 40 cartes(138 x 125 mm). Ds 3 ans.

    1 - les contraires 1 - GA 107 - 16,90 2 - les contraires 2 - GA 160 - 16,90

    Catgo, pour apprendre catgoriserLV 833 - 11,70

    Phono : Dvelopperles comptences

    phonologiquesLV 872 11,70

    1

    2

    1

    2

    les botes motsChacune de ces boites propose un contenu extrmement riche. 108 verbes ou

    noms propres sont reprsents par des images et sous forme de textes afin de

    travailler le champ lexical et lcrit. Les cartes sont en carton pais, solide et facile

    manipuler. Dim. vignette texte 7 x 3 cm, carte image 7 x 7 cm.

    botes mots, verbesGA 832 - 32,90

    botes mots, nomsGA 833 - 32,90

    Imagier240 cartes dcouper, supports des activits. Ces images mobiles favorisent une constructiondynamique des connaissances et permettent den saisir la diversit relationnelle. Les thmesreprsents sont traits selon plusieurs modalits graphiques, photos et dessins varisen noir et blanc et en couleur : les animaux, les jouets, lcole, la maison, etc. Une foisdcoupes, les cartes vont tre assembles ou disperses selon des associations variablesdcrites dans les guides : CATEGO (pour apprendre catgoriser) et PHONO (dvelopperles comptences phonologiques).

    Imagier - LV 856 - 46

    utiliser avec :

    240cartes

    dcouiper

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    33/36

    110 www.hoptoys.fr commandez en toute libert

    p

    j

    Utilisations : Communication augmente: crez vous-mme des grilles de communication claires etprofessionnelles pouvant tre

    utilises aussi bien avec des enfants quavec des adultes ; adaptez ces grilles aux besoins

    spcifiques de chaque personne !

    Education spcialise : connatre et comprendre son environnement (habitation,commerces, lieux de loisirs, lieux publics/

    privs, etc.), la vie sociale (rgles de vie et interdictions, gestion de largent, etc.)

    le logiciel VocalubileLe logiciel le plus complet du march ! 800 photos dune grande qualit graphique regroupes enthmes varis tels que la nourriture, les transports, la maison... Photos culturellement

    exactes ! Recherche phonologique avec alphabet phontique international intgr

    Recherche par thmes, mots cls Possibilit dimporter ses propres images Images dtoures et/ou en situation Possibilit dutiliser des grilles dj cres ou de crer son propre document Possibilit dajouter une lgende Possibilit dagrandir ou de rduire limage selon les besoins Possibilit dajout de signes dinterdiction en juxtaposition sur les images pourcommuniquer sur les interdits.

    Rducation ort hophonique : crez des grilles de loto, des jeux de mmo pour faire travaillerle vocabulaire de base mais aussi la mmoire et acuit visuelle (ex : le jeu des diffrences), la

    logique (ex : les intrus), la prononciation (grce la recherche phontique), etc.

    pour PC Windows - Lecteur CD-Rom 8X Imprimante couleur recommande.

    vocalubile - CP 200 - 39,90

    Modes de recherche

    1. par thmes 2. par mots cls 3. phontique

    1 2 3

    Contenu

    Vous crez des grillesde communication enchoisissant les images ducdrom ou vos propresphotos. Vous pouvezajouter du texte et modifier

    vos images : rduire,pivoter ...

    Crez des grilles parthmes : utilisation dela carte bancaire, leson je...

    Exploitation

    Une cration HopToys !

    Des aides visuelles pour promouvoir lautonomieOrganiserlenvironnementDans la cuisine, collez sur la porte

    des placards les photos des alimentsqui y sont rangs. Lobjectif est icidordonner lespace afin que lespersonnes trouvent facilement cedont elles ont besoin.

  • 8/8/2019 Catalogue 2010/2011 : parler et lire en jouant

    34/36

    www.hoptoys.fr 111

    parle

    ret

    lireenjouant

    CD-Rom Schubi pic collectionVritable mine de trsors pour tous ceux qui conoivent des prsentations ou des supportspdagogiques et de rducation. Avec plus de 1000 dessins au trait et/ou colors, vouspourrez retrouver lillustration qui vous convient selon 3 modes de recherche : par ordrealphabtique, par thme ou par mot cl. Il suffit alors de coller limage sur le documentinformatique pour lequel vous en avez besoin ! Compatible PC (Windows 2000/XP/Vista) et MAC(OS 9.2/OS X).

    Thme CD 1 : Corps et Silhouette, Alimentation, Animaux, Nature et Environnement, Autourde la maison, Loisirs et Culture et Vie quotidienne. Thme CD 2 : Fantaisie et Symboles, Sant, Saisons, Voyages, Ville et Campagne,Animaux et Ecole et Profession.

    cd-rom schubi pic collection 1 - CP 299 - 25,95 cd-rom schubi pic collection 2 - CP 300 - 25,95

    Le logiciel images pour lcoleCette banque de plus de 1000 images unique en son genre, dune totale homognitgraphique, vous rendra de nombreux services. Une interface conviviale permet derechercher, visualiser, slectionner, insrer et sauvegarder facilement ces images. Un grand nombre dimages sur des thmes varis : Aliments, animaux, meubles, outils,pices et billets en euros, instruments de mesure, instruments de musique, vhicules...mais aussi actions (vie quotidienne, sports, mtiers, etc.) ou encore notions mathmatiques(numration, formes gomtriques, monnaie), schmas techniques, etc. Un fond documentaire sans quivalent : des images disponibles la fois en couleur eten contours noir et