Cartes de jeu arrière maths Dizaines...
Transcript of Cartes de jeu arrière maths Dizaines...
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Le joueur le plus jeune commence. On joue dans le sens des aiguil les d’une
montre.
Distribuer toutes les cartes.
Les joueurs regardent s i , dans leur jeu, i ls peuvent const ituer des paires
(une carte nombre et une carte représentat ion). S i oui, i ls les posent
devant eux, face découverte.
Le jeu peut alors commencer.
Le premier joueur tire une carte au hasard, dans le jeu de son voisin.
I l regarde s’ i l peut former une paire avec cette nouvelle carte.
S inon, i l la garde, et c’est au joueur suivant de tirer une carte dans son jeu,
et ains i de suite.
Celui qui f in it la part ie avec le Mistirobot a perdu !
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Aujourd’
Aujourd’Règle du jeu !
Ne pas finir la partie avec le Mistirobot en main .
But du jeu !
Les joueurs regardent s i , dans leur jeu, i ls peuvent constituer des paires
(une carte nombre et une carte représentation). Si oui, i ls les posent
devant eux, face découverte.
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26 90 28 59
47 32 66
37 55 4 49
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