BRIDGERAMA...…LES TP DE MICHEL LEBEL exemple 6 exemple 5 exemple 7 exemple 8 exemple 9 exemple 10...

20
Les interventions sur 1SA sont de plus en plus conventionnelles. Voici le système le plus utilisé par les joueurs de compétition • Contre = mineure-majeure. • 2= Landy. • 2= Multi. • 2( ) = Bicolore ( ) et une mineure. La force de vos interventions dépend des vulnérabilités en présence. LE CONTRE MINEURE-MAJEURE Basé sur la distribution, il garantit une mineure au moins cinquième et une majeure quatrième. • Utilisez également le contre mineure-majeure avec une majeure 5 e quand votre jeu est trop fort pour intervenir à 2ou 2. LE 2LANDY Le Landy est une convention clas- sique qui oriente votre camp vers un contrat en majeure. • Utilisez également le Landy avec une majeure 5 e + 3 cartes dans l’autre majeure et une bonne distribution. Comme vous venez de l’apprendre, ma collaboration à Bridgerama se termine fin 2017. Merci pour votre fidélité. Le mois prochain, nous poursuivrons l’étude des nouvelles interventions sur 1SA. numéro 436 -mensuel-novembre2017- le numéro 4 F - directeur de la publi- cation Antoine Hébrard - Éditeur : Édi- tions de Presse Spécialisée Le Bridgeur - 27 rue du Quatre-Septembre 75002 Paris - comité de rédaction Muriel Clément - Vincent Labbé - Norbert Lébely - Jean-Paul Meyer - Karine Meyer-Naudan - rédacteur en chef adjoint Vincent Labbé - secrétaire gé- nérale de rédaction Muriel Clément - publicité BRIDGERAMA, Muriel Clé- ment, 27, rue du 4 Septembre, 75002 Paris - responsable des abonne- ments Sophie Makeiew- 01 42 96 25 50 - maquette Maya - impression Léonce Deprez - Z.I de Ruitz 62620 Barlin- dépôt légal novembre 2017, n°7.680 - com- mission paritaire 1118 K 85690 - ISSN 0184-8127. exemple 1 exemple 2 exemple 3 exemple 4 ÉDITORIAL 1SA les nouvelles interventions NOUVEAUTÉS PAR MICHEL LEBEL TECHNIQUE ET PRATIQUE EXEMPLES 1 O N E S 1SA contre passe 2passe passe A D 9 3 D 4 7 R D 10 8 6 2 2 O N E S 1SA contre passe 2passe 2A D V 8 6 R 10 A R V 7 7 3 3 O N E S 1SA 2R D 10 7 2 A V 10 4 R 9 8 7 A D 10 R V 9 8 7 A 10 7 3 5 O N E S 1SA 24 Mineure-majeure. Contre fort. Plus efficace que 2. B RIDGERAMA BRIDGERAMA GROUPE N°436 - NOVEMBRE 2017 l SECRET DÉFENSE Nous souhaitons tous réaliser des progrès rapides. L’opinion très communément répandue selon laquelle ils viendront de l’apprentissage de conventions et de la résolution d’exercices en face du mort, est sans doute fausse. Nous croyons bien plus en une amélioration de votre jeu de défense. Voici quatre conseils pour y parvenir : • Dès que le mort s’étale, déterminez la zone de points détenus par votre parte- naire : une simple addition de ceux que vous voyez et de ceux promis par le déclarant vous y conduira. • Tentez de déterminer sa distribution couleur par couleur, une autre opération élémentaire. • Soyez strict dans l’application de vos con- ventions d’entame et de signalisation. • Essayez de décrypter le plan de jeu du déclarant pour mieux le contrer. Faites le point après quelques séances disputées en vous conformant à ces préceptes. Je suis persuadé que vos scores seront meilleurs. Jean-Paul Meyer SOMMAIRE Nouveautés par Michel Lebel p. 1 Ce mois-ci avec… Marc Kerlero p. 4 La bonne enchère p. 5 Secret défense p. 6 Partition pour quatre mains p. 8 L’exemple des champions p. 9 Leçon particulière… p. 10 Actualités p. 12 Séquences à deux p. 13 Solutions TP Michel Lebel p. 14 Éthique élastique… hélas p. 15 Je ne veux plus être le Père Noël p. 16 Des deux côtés du miroir p. 17 Courrier des lecteurs p. 18 Les fiches de Bridgerama p. 19

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Les interventions sur 1SA sont de plus en plus conventionnelles. Voici le système le plus utilisé par les joueurs de compétition ➔• Contre = mineure-majeure.• 2♣ = Landy.• 2♦ = Multi.• 2♥(♠) = Bicolore ♥(♠) et une mineure.La force de vos interventions dépend des

vulnérabilités en présence.

LE CONTRE MINEURE-MAJEURE

Basé sur la distribution, il garantit une mineure au moins cinquième et une majeure quatrième.

• Utilisez également le contre mineure-majeure avec une majeure 5e quand votre jeu est

trop fort pour intervenir à 2♥ ou 2♠.

LE 2♣ LANDY

Le Landy est une convention clas-

sique qui oriente votre camp vers

un contrat en majeure.

• Utilisez également le Landy avec

une majeure 5e + 3 cartes dans l’autre

majeure et une bonne distribution.

Comme vous venez de l’apprendre, ma collaboration à Bridgerama se termine fin 2017. Merci pour votre fidélité. Le mois prochain, nous poursuivrons l’étude des nouvelles interventions sur 1SA.

numéro 436 - mensuel - novembre 2017 - le numéro 4 F - directeur de la publi-cation Antoine Hébrard - Éditeur : Édi-tions de Presse Spécialisée Le Bridgeur - 27 rue du Quatre-Septembre 75002 Paris - comité de rédaction Muriel Clément - Vincent Labbé - Norbert Lébely - Jean-Paul Meyer - Karine Meyer-Naudan - rédacteur en chef adjoint Vincent Labbé - secrétaire gé-nérale de rédaction Muriel Clément - publicité BRIDGERAMA, Muriel Clé-ment, 27, rue du 4 Septembre, 75002 Paris - responsable des abonne-ments Sophie Makeiew - 01 42 96 25 50 - maquette Maya - impression Léonce Deprez - Z.I de Ruitz 62620 Barlin - dépôt légal novembre 2017, n°7.680 - com-mission paritaire 1118 K 85690 - ISSN 0184-8127.

exemple 1

exemple 2

exemple 3

exemple 4

ÉDITORIAL

1SA ➔ les nouvelles interventions

NOUVEAUTÉS PAR MICHEL LEBEL

TECHNIQUE ET PRATIQUE EXEMPLES

1 O N E S 1SA contre passe 2♣ passepasse

♠♥♦♣

A D 9 3D 47R D 10 8 6 2

2 O N E S 1SA contre passe 2♣ passe 2♠

♠♥♦♣

A D V 8 6 R 10 A R V 7 7 3

3 O N E S 1SA2♣

♠♥♦♣

R D 10 7 2A V 10 4R 9 87

♠♥♦♣

A D 10R V 9 8 7A 10 7 35

O N E S 1SA2♣

4

Mineure-majeure.

Contre fort.

Plus efficace que 2♥.

BRIDGERAMABRID

GERA

MA

G R O U P EN°436 - NOVEMBRE 2017 l

SECRET DÉFENSENous souhaitons tous réaliser des progrès rapides. L’opinion très communément répandue selon laquelle ils viendront de l’apprentissage de conventions et de la résolution d’exercices en face du mort, est sans doute fausse. Nous croyons bien plus en une amélioration de votre jeu de défense.Voici quatre conseils pour y parvenir :• Dès que le mort s’étale, déterminez la

zone de points détenus par votre parte-naire : une simple addition de ceux que vous voyez et de ceux promis par le déclarant vous y conduira.

• Tentez de déterminer sa distribution couleur par couleur, une autre opération élémentaire.

• Soyez strict dans l’application de vos con-ventions d’entame et de signalisation.

• Essayez de décrypter le plan de jeu du déclarant pour mieux le contrer.

Faites le point après quelques séances disputées en vous conformant à ces préceptes. Je suis persuadé que vos scores seront meilleurs.

Jean-Paul Meyer

SOMMAIRENouveautés par Michel Lebel p. 1Ce mois-ci avec… Marc Kerlero p. 4La bonne enchère p. 5Secret défense p. 6Partition pour quatre mains p. 8L’exemple des champions p. 9Leçon particulière… p. 10Actualités p. 12Séquences à deux p. 13Solutions TP Michel Lebel p. 14Éthique élastique… hélas p. 15Je ne veux plus être le Père Noël p. 16Des deux côtés du miroir p. 17Courrier des lecteurs p. 18Les fiches de Bridgerama p. 19

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…LES TP DE MICHEL LEBEL

exemple 6

exemple 5

exemple 7

exemple 8

exemple 9

exemple 10

exemple 11

Bicolore mineur.

EXEMPLES

2♠ BRIDGERAMA 436

10♠♥♦♣

O N E S 1SA 2♠

R D 10 8 45R V 9 6 2A 8

11♠♥♦♣

O N E S 1SA 2SA

9 8-R D V 6 2A V 10 8 7 4

9♠♥♦♣

O N E S 1SA 2♥

5A V 10 9 7R D 10 4D 9 2

8♠♥♦♣

O N E S 1SA 2♦ passe 2♠ passe 3♠

R D V 10 8 6R 8 4A D 105

6♠♥♦♣

O N E S 1SA 2♦ passe 2♥ passe 2♠

A D 10 8 4 29R 9 8 7D 5

5♠♥♦♣

O N E S 1SA 2♦ passe 2♥ passepasse

5R D 9 8 7 2A V 9V 10 4

♠♥♦♣

8A D V 10 9 7A V 10 5R 7

O N E S 1SA 2♦ passe 2♠ passe 4♥

7

LE 2♦ MULTI

L’intervention à 2♦ multi montre un unicolore majeur indéterminé au

moins sixième. Cette intervention forcing peut se faire avec un jeu fort

ou très fort.

Suite des enchères

❶ Sur la réponse de 2♥ (passe ou corrige) :

➔ Passez avec une intervention normale à 2♥.

➔ Annoncez 2♠ avec une intervention normale à 2♠.

❷ Sur la réponse de 2♠ (intérêt pour les ♥) :

➔ Annoncez 3♥ avec une intervention minimale à 2♥.

➔ Demandez la manche à 4♥ avec une bonne intervention à 2♥.

➔ Passez sur 2♠ avec une intervention normale à 2♠.

➔ Annoncez 3♠ avec un unicolore fort à ♠.

L’INTERVENTION BICOLORE À 2♥ ET 2♠

Elle montre une majeure 5e et une mineure indéterminée – en principe –

cinquième.

• Intervenez non vulnérable à 2♥.

• Intervenez vulnérable à 2♠.

Les autres interventions

• 2SA = bicolore mineur au moins 5-5.

• 3♣(♦) = unicolore – 6 cartes et +.

• 3♥(♠) = barrage avec 7 cartes.

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…LES TP DE MICHEL LEBEL

L E T E S T P R A T I Q U E

Tous vulnérables.Est-Ouest vulnérables.

Nord-Sud vulnérables.

Est-Ouest vulnérables.

O N E S 3♣ 3♠ - ?

O N E S 1♦ 4♥ - - ?1

A V 9 5A 10R D 9 8 67 6

A D 104A R D 10 8 3V 9 5

4♣

4♦

4♠5

-

X

5♦

2 O N E S 1♠ - 1SA 2♣ X - ?

O N E S 2♥ X - ?

8 4R V 10 9 7A V 9 67 2

D 10 8 67 6A 10 9R 7 6 2

2♠

2SA

3♠6

-

2♥

3♥

R 10 8 77 3A 9 8V 9 8 6

A 10 8 6R D 7A V 9 8A 8

O N E S 1♥ 2♦ X - 2♠ - ?

O N E S 1♠ - - 2SA - 3♦ - ?

33♥

4♦

4♥7

-

3♦

3♠

O N E S 1♥ - - ?

X

1SA

2♦

9 8D 4A R 10 9 2A V 10 8♠

4 Retrouvez VOTRE SCORE et les commentaires de MICHEL LEBEL

en page 14

O

N

S

E

6 3R D 5A D VA R 9 8 4

R D 10 9 5A V 10R 9 47 2

♠♥♦♣

♠♥♦♣

8Entame9 de ♥.

Contrat 6SA O

N

S

E

10 8 3V 10 4A RA D 10 6 5

A R DA R D9 7 3 24 3 2

♠♥♦♣

♠♥♦♣

9Entame7 de ♠.

Contrat 6SA O

N

S

E

D 7A D 5 3V 3R D 9 5 2

R VR V 4A D 10 8 4 2V 10

♠♥♦♣

♠♥♦♣

10Entame

3 de ♠ pour l’As et ♠ pour

le Roi.

Contrat 3SA

♠pour le 9 2 fois ♠ vers Roi-Dame ♠pour la Dame et ♠ pour le 9

♣pour l’As ♣pour la Dame ♣pour le 10

♥pour la Dame et 3 de ♦ ♥pour la Dame et Valet de ♦ Valet de ♣

JEU DE LA CARTESPÉCIAL MANIEMENTS DE COULEUR

SPÉCIAL ENCHÈRES COMPÉTITIVES

BRIDGERAMA 436 3 ♠

PARTICIPEZ AU CONCOURS D’ENCHÈRES BRIDGERAMARETROUVEZ TOUS LES MOIS LES QUESTIONS D’ENCHÈRES

DE MICHEL LEBEL SUR www.lebridgeur.com

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Ce mois-ci avec…Marc Kerlero

Vous êtes assis en Est, personne vul-nérable, Sud donneur, en match par quatre :

♠ R 4♥ V♦ V 7 4♣ A D V 8 4 3 2

Le début de séquence :

O N E S 1♥ passe 2♥ ?

Quelle est votre enchère ?Il est toujours rassurant de voir ses ad-versaires se fitter. Rappelez-vous que, dans ce cas, l’existence d’un fit dans votre propre ligne est hautement pro-bable (c’est même une certitude si le fit adverse est neuvième). Vous pouvez donc être beaucoup plus allant sur ce début de séquence que sur 1♥-passe-1SA, par exemple, où là, la plus grande pru-dence est de rigueur : le misfit est une maladie contagieuse. Une intervention au palier de 2 sur ce début est bien plus dangereuse qu’au palier de 3 quand vos adversaires sont fittés.Vous pourriez donc envisager une action violente, du genre 4♣… Cette enchère aurait néanmoins deux inconvénients principaux :- Vous interdire de jouer le contrat de 3 Sans-Atout : le Roi de Trèfle, un arrêt à Cœur, voire deux, plus une bricole en Ouest pourraient bien suffire à gagner ce contrat.

- Vous avez peut-être convenu de jouer, sur cette séquence, des enchères de bi-colore comme si Nord avait ouvert de 2♥ faible. Personnellement, je joue les Michaels’ cue-bids (3♥ ➔ Pique-Trèfle et 4♣ ➔ Pique-Carreau).

Vous pourriez aussi songer à carrément mettre le feu aux poudres en bondissant à 5♣. Cela peut déclencher des choses si l’ouvreur est très fort. Néanmoins, pour-quoi partir du principe que Nord-Sud gagnent 4 Cœurs ? En enchères com-pétitives, évitez autant que possible les décisions unilatérales.

Bref, la sagesse consiste tout simplement à intervenir à 3♣.

3♣ : 10.4♣ : 5.5♣ : 2.

La suite :

O N E S 1♥ passe 2♥ 3♣ 3♥ passe passe ?

Quelle est votre enchère suivante ?Il n’y aurait rien de criminel à en remettre une couche à 4♣ (2). Après tout, vous avez un septième Trèfle pas garanti. Ceci étant dit, vous avez poussé vos adversaires un cran plus haut qu’ils ne l’auraient souhaité, ce qui constitue déjà une victoire. Et puis, vous vous sentez en forme en flanc, donc vous passez (5).

Ouest entame du 5 de Trèfle et le mort s’étale :

O

N

SE

10 9 8 5 29 6 3R DR 10 9

R 4VV 7 4A D V 8 4 3 2

♠♥♦♣

♠♥♦♣

Vous faites la première levée du Valet de Trèfle, Sud fournissant le 6.

Quelle est la situation des Trèfles ?C’est votre partenaire qui possède un singleton puisque le seul Trèfle non visible est le 7 et qu’il aurait entamé du 7 avec 75. 5 points cadeau.

Quelles sont vos options si vous déci-dez de rejouer Trèfle ? Quels sont leurs avantages et inconvénients res-pectifs ?Vous pouvez jouer As de Trèfle et Trè fle, plaçant votre partenaire en surcoupe. L’inconvénient de la manœuvre est de permettre éventuellement à Sud de défausser une perdante. Le gain n’est donc pas forcément net, surtout si Ouest coupe avec son argent.

Vous pouvez aussi rejouer un petit Trèfle à la deuxième levée. L’avantage est de ne pas libérer le Roi du mort mais, si Ouest coupe avec son argent, ce sera du pur gaspillage.

Marquez 10 points pour avoir correcte-ment répertorié les deux possibilités.

N’y a-t-il pas mieux à faire ?Si, bien sûr. De toute façon, pour battre 3 Cœurs, il faut faire des levées à Pique et il faut commencer par ça. Vous jouez donc brillamment le Roi de Pique (10), qui fait la levée, Ouest fournissant le 7 et Sud le 3.

Qu’en déduisez-vous ?Il semblerait que votre partenaire pos-sède l’As de Pique (3). Sinon, on ne voit vraiment pas pourquoi Sud aurait duqué. Le 7 de Pique peut provenir de ➤

4♥ BRIDGERAMA 436

Le club culturel Vaugirard, dédié aux malvoyants, cherche de nouveaux adhérents pour sa section bridge,

fondée par un membre de la FFB.Les parties ont lieu tous les mercredis après-midi au 103 rue de Vaugirard, Paris 6e.

CONTACTER LE CLUB AU 01 45 48 87 41, LE MARDI APRÈS-MIDI.

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BRIDGERAMA 436 5♥

63 points : bravo !55 points : pas mal du tout.50 points : très convenable.45 points : pas si mal.Au-dessous : vous ferez sûrement mieux la prochaine fois.

VOTRE SCORE

Le bonne enchèrePhilippe Soulet

Quelle est votre enchère en Sud ? Comptez vos points

1

2

3

4

5

4SA: Avec une “misère dorée”, vous devez proposer

le chelem grâce à l’enchère quantitative de 4SA, votre

partenaire n’ayant pas encore limité sa main.

3♦: Vous avez un espoir de chelem. Il est plus adroit

de nommer votre longue à Carreau avant de montrer

votre soutien à Pique.

3SA : La conclusion à la manche avec un saut est un

arrêt absolu, montrant deux As à perdre. Avec votre

jeu, vous avez de grandes chances de réaliser neuf ou

dix levées, inutile que votre partenaire se décrive avec

une main irrégulière.

5♣ : Un grand chelem est envisageable si Nord pos-

sède le Roi de Carreau. En nommant votre contrôle

à Trèfle, Nord est invité à indiquer ses forces. Sur 5♦,

Sud n’aura plus de problème pour appeler le grand

chelem à Pique.

4♣ : Avec 8-9 points de soutien, un chelem est envisa-

geable. Le saut à 4♣ est un Splinter, il montre la courte

à Trèfle et un fit quatrième à Pique. Cette enchère est

plus explicite qu’un soutien encourageant à 3♠.

10

4

1

10

7

1

10

5

1

10

4

3

10

7

1

R 7 3 210 9D 10 9 5D 10 7

D 7 38 2R V 7 6 2V 7 3

R DR VA DA R D V 9 6 2

A R V 8 7 6 3-A D V 4A R

V 8 7 3D 10 5 2R 8 7 37

Tous vulnérables. O N E S 2♦ passe 2♥

passe 2SA passe 3♣

passe 3♥ passe ?

Tous vulnérables. O N E S 2♦ passe 2♥

passe 2♠ passe ?

Tous vulnérables. O N E S 2♦

passe 2♥ passe ?

Tous vulnérables. O N E S 2♦

passe 2SA passe 3♠

passe 4♠ passe ?

Tous vulnérables. O N E S 2♦ passe 2♥

passe 2♠ passe ?

4SA

3SA

Autre

3♦

3♠

4♠

3SA

3♣

Autre

5♣

4SA

6♠

4♣

3♠

Autre

plusieurs teneurs : AD7, AV7, AD76, AV76 ou ADV7, mais sûrement pas de cinq cartes ADV76. Sud n’a donc pas de singleton à Pique (5).

Comment continuez-vous ?S’il y a trois levées de Pique à faire, il est vital d’encaisser votre As de Trèfle avant de rejouer Pique, sous peine de risquer de ne plus le faire. Et s’il n’y a que deux Piques à encaisser, il vous res-tera l’espoir d’une levée d’atout. Donc, vous encaissez votre As de Trèfle (10) et rejouez Pique (5).

Les quatre jeux

Après la Dame de Pique, votre partenaire

rejouera brillamment un petit Pique : vous couperez du Valet et le 10 troi-sième d’Ouest sera promu au rang envié de levée de chute. Comme vous avez bien fait de ne pas aller perdre 100 (voire 300) à 4 Trèfles (contré) !

O

N

SE

V 3A R D 8 7 4 A 6 27 6

10 9 8 5 29 6 3R DR 10 9

A D 7 610 5 210 9 8 5 35

R 4VV 7 4A D V 8 4 3 2

♠♥♦♣

♠♥♦♣

♠♥♦♣

♠♥♦♣

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Les mains d’Est sont en page 7 et les commentaires en page 13.

OUEST

Séquences à deux

Nord donneur ouvre de 1♦.1

R V 28 4 3A 8 4V 6 4 3

Sud donneur ouvre de 1♣.2

V 10 5R V 10 7 3A 4 3V 8

Nord donneur ouvre de 1♣.3

D V 9 6 37 2A V 7 48 6

Sud donneur ouvre de 1♥.4

R 7 6 35 48A D V 6 5 2

Nord donneur ouvre de 1♠. 5

7 6 4 2A 8 4R 5A D 6 3

Sud donneur ouvre de 1♠.6

8 6A R D 6 5 2D V 9 75

Une des choses les plus difficiles à faire en flanc est de savoir se mettre dans la peau du partenaire ou de l’adversaire, en faisant abstraction de son propre jeu…

Secret défenseMarc Kerlero

O

N

S

E

R V 7 39 78 2D V 10 9 8

5 4D V 10 4 27 6 5 3A 4

♠♥♦♣

♠♥♦♣

O

N

S

E

10 3 28 7 44 2A V 8 5 4

R 6 4D 9 2V 8 6 56 3 2

♠♥♦♣

♠♥♦♣

O

N

S

E

V 10 9 8A D V 97 4 3D 7

A D 37 4 3A D 10 8 6 25

♠♥♦♣

♠♥♦♣

O N E S 1♣ 1♦ 1♥ passe 1♠ 2♦ 3♠ passe 4♠

Entame : 5 de Trèfle.La Dame du mort fait la levée, Est fournissant le 2. Le Valet de Pique file ensuite jusqu’à votre Dame.

Quel est votre retour ?

O N E S 2♣ passe 2♦ passe 2♠ passe 4♠

Entame : 6 de Carreau. Sud prend la Dame de Carreau d’Est avec le Roi, encaisse l’As et coupe un Carreau, Est montrant qu’il a quatre cartes dans la couleur.

À quoi pensez-vous ?

O N E S 2SA passe 3♣ passe 3♦ passe 3SA

Entame : 10 de Pique.Vous fournissez le 5 sur le Valet du mort. Sud présente maintenant la Dame de Trèfle.

Comment réagissez-vous ?

6♦ BRIDGERAMA 436

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Les mains d’Ouest sont en page 6 et les commentaires en page 13.

EST

Nord donneur ouvre de 1♦.1

A D 9 8 6A R 6 2V 57 5

Sud donneur ouvre de 1♣.2

D 4A D 98 7 6 2A 7 5 4

Nord donneur ouvre de 1♣.3

R 8 7 5A D V 6 46R 7 3

Sud donneur ouvre de 1♥.4

A V 8 2A V 7 3D 7 48 3

Nord donneur ouvre de 1♠. 5

A 87 5A D V 9 7 38 7 2

Sud donneur ouvre de 1♠.6

9 7 4-A R 6 3A R 9 7 4 3

BRIDGERAMA 436 7♦

Secret défenseMarc Kerlero

Votre entame à Trèfle dans une couleur adverse est surprenante. Votre parte-naire a sûrement compris qu’il s’agissait d’un singleton. Dès lors, au lieu de vous donner le compte des Trèfles en pair-im-pair, comme d’habitude, il vous a fait un appel de préférence en fournissant son 2 à la première levée. Faites-lui confiance et rejouez un petit Carreau sous l’As ! Avec le Roi de Cœur, il aurait fourni un gros Trèfle sur votre entame.

Il semblerait que Sud n’ait pas l’intention d’exploiter des Trèfles. Il va donc tenter des impasses à Cœur et à Pique. Comme il a peu de reprises au mort, il va falloir vous préparer à l’aiguiller sur une fausse piste. S’il joue un petit Pique du mort pour sa Dame ou son Valet, laissez froidement passer. Il y a alors de bonnes chances qu’il rejoigne le mort à l’As de Trèfle pour insister à Pique. Si vous prenez du Roi la première fois, il utilisera le 10 de Pique et l’As de Trèfle pour jouer deux fois Cœur vers sa main, afin d’y établir sa dixième levée. Un immense bravo si vous avez trouvé.

Ne prenez pas Sud pour un idiot ! Il n’a pas l’As de Pique second et le Roi de Trèfle second (il aurait pris l’entame de l’As)(*). Vous ne pourrez donc jamais l’empêcher d’exploi-ter les Trèfles du mort. Alors, à quoi bon lais-ser passer ? Plongez de l’As et rejouez tout bêtement la Dame de Cœur.Si vous duquez un Trèfle, Sud “cambriole” une manche ingagnable.

(*) Et s’il a la Dame de Pique seconde et le Roi

de Trèfle second, il a six Carreaux (puisqu’il n’a

pas quatre Cœurs) et le laisser faire un Trèfle

ne peut pas être une bonne idée.

O

N

S

E

A D V 9 5R V 6A R 9R 7

10 3 28 7 44 2A V 8 5 4

R 6 4D 9 2V 8 6 56 3 2

8 7A 10 5 3D 10 7 3D 10 9

♠♥♦♣

♠♥♦♣

♠♥♦♣

♠♥♦♣

O

N

S

E

R 7 6 5R 5 2VA R V 10 9

V 10 9 8A D V 97 4 3D 7

A D 37 4 3A D 10 8 6 25

4 210 8 6R 9 58 6 4 3 2

♠♥♦♣

♠♥♦♣

♠♥♦♣

♠♥♦♣

O

N

S

E

A 6 2R 5A R D V 9R 7 3

R V 7 39 78 2D V 10 9 8

D 10 9 8A 8 6 310 46 5 2

5 4D V 10 4 27 6 5 3A 4

♠♥♦♣

♠♥♦♣

♠♥♦♣

♠♥♦♣

Séquences à deux

Page 8: BRIDGERAMA...…LES TP DE MICHEL LEBEL exemple 6 exemple 5 exemple 7 exemple 8 exemple 9 exemple 10 exemple 11 Bicolore mineur. EXEMPLES 2 BRIDGERAMA 436 10 O N E S 1SA 2 R D 10 8

8♠ BRIDGERAMA 436

Partition pour quatre mainsGilles Quéran

Savoir déchiffrer correctement les signaux envoyés par le partenaire à l’enchère est un art parfois complexe. Saurez-vous reconnaître laquelle des quatre mains de Sud correspond à la séquence indiquée et dire ce que vous auriez fait avec les trois autres ?

O N E S 1SA passe 2♣ passe 2♦ passe 3♠(*)

passe 3SA passe 4♥

(*) Chassé-croisé, forcing de manche avec cinq Cœurs et quatre Piques.

1

R D 5 4A V 9 5 4 23R 5

3

R 9 5 4A V 9 5 4 23D 5

Analyse

Vous avez déjà indiqué votre bicolore majeur plus long à Cœur et l’ouvreur est revenu à 3SA, montrant ainsi qu’il n’avait que deux cartes à Cœur (plus rarement trois, avec de très très bons arrêts en mineures).

Avec la main 2 , vous n’avez guère d’élé-ments pour décider que 4 Cœurs en 5 et 2 sera un meilleur contrat que 3 Sans-Atout. D’ailleurs, si c’était pour ne pas tenir compte de l’avis du partenaire, ce n’était pas la peine de le lui demander ! Autant conclure à 4♥ sur 2♦.

La main 4 est clairement trop forte pour prendre le risque d’en rester là. Le plus simple est de conclure à 6♥ ou, si vous n’avez pas peur d’un pataquès, vous pouvez déclarer 4♣. Pas sûr que Nord comprenne, mais bon, il ne passera pas sur 4♣ et répondra au Blackwood au tour suivant. En revanche, vous ne devez pas dire 4SA sur 3SA : l’enchère serait naturelle (quantitative).

Le problème est donc de savoir si notre séquence correspond à la main 3 (aucun espoir de chelem) ou à la main 1 (petit espoir de chelem). Pour trouver la réponse logique à cette question, il faut connaître le principe de la vitesse d’at-teinte : «Plus on va lentement, plus on espère aller plus loin.» Notre séquence est donc plus forte que celle-ci :

O N E S 1SA passe 2♣ passe 2♦ passe 4♥

qui est clairement un stop.

Notre gagnante est donc la main 1 et l’ouvreur est en droit de reparler s’il pense avoir des bonnes cartes, du genre ♠AV2 ♥R10 ♦A752 ♣A982.

Avec la main 3 , il faut soit conclure à 4♥ sur 2♦, soit, si vous voulez vraiment faire jouer l’ouvreur, décider conventionnelle-ment de jouer les “sous-Texas” : 4♣ pour jouer 4 Cœurs et 4♦ pour jouer 4 Piques. u

2

R D 8 2A V 10 9 8-5 4 3 2

4

R D 5 4A R V 9 5 43R 5

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L’exemple des championsNorbert Lébely

ReportageDivision nationale 1 (octobre 2017) - Nord donneur - Personne vulnérable.Nord passe en première position. Vous relevez la main suivante en Est :♠

A 9 8 7 5 3 2 V 4 7 6 10 5

Que faites-vous ?

O N E S passe ?

Non vulnérable, même si vous trouvez votre couleur septième un peu squelet-tique et votre distribution 7-2-2-2 trop "régulière" à cause de ses trois dou-bletons, vous décidez de compliquer la tâche des adversaires en ouvrant votre main de 3♠. Sud passe, votre partenaire l’imite et Nord réveille par contre. Natu-rellement, vous passez et Sud annonce 3SA, contrat final.

O N E S passe 3♠ passe passe contre passe 3SA

Ouest entame du 10 de Pique et Nord étale sa main :

Contrat : 3 Sans-Atout. Entame : 10 de Pique.Si le contrat peut être battu, il est évident que c’est à vous d’orienter le flanc dans la bonne direction.

Quels sont les bons critères de décision ?Ils résultent d'une analyse des forces en présence, ainsi que des distributions et de l’emplacement des honneurs de chaque camp. La force approximative d’Ouest, tout d’abord.

Combien de points détient-il ?Il doit posséder 14-15 points d’honneurs, ce qui laisse à votre partenaire une dizaine de points H.

Quelle devrait être sa distribution ? Ouest n’a pas entamé pour lui, certaine-ment parce qu’il n’a pas lui-même de cou-leur cinquième affranchissable.

Et l’emplacement des honneurs ?A priori, il n’est pas favorable à votre camp et il va falloir un heureux concours de circonstances pour que ce 3 Sans-Atout soit battu.

Capturez-vous la Dame de Pique ?Oui, ne perdez pas l’avantage de l’initia-tive dont l’entame vous a gratifié.

Continuez-vous à Pique ?Non, le 10 d’Ouest est sec ou second et, sans reprise, un flanc fondé sur les Piques est sans avenir.

Une contre-attaque à Trèfle étant à exclure, jouez-vous Cœur ou Carreau ?Les Carreaux du mort sont plus courts mais, en fait, les Cœurs quatrièmes sont plus fragiles et ceci d’autant plus que vous pouvez espérer qu’Ouest y possède quatre cartes.

Imaginez la teneur exacte que ce dernier devrait posséder pour parvenir à un total de cinq gagnantes à votre actif.Il faudrait qu’il ait As-Dame-10 ou bien As-Dame-9 quatrièmes et l’As de Trèfle. ♥R 8 7 3 ♥A D 9 x n ♥V 4 ♥10 x x Fort de cette analyse, Michel Abécassis contre-attaque du Valet de Cœur à la deuxiè me levée, ce qui permet à son camp de revendiquer rapidement cinq gagnantes (trois Cœurs et deux As), alors que Sud ne dispose pour sa part que de sept plis (quatre Carreaux, deux Piques et le Roi de Cœur). Sur tout autre flanc, le déclarant se serait aisément adjugé dix levées avec quatre Trèfles, quatre Carreaux et deux Piques (d’ailleurs, le résultat de l’autre table a été 3 Sans-Atout plus un).

Variations sur une mainQuelle est votre enchère en Ouest ?

♠♥♦♣

R 9 8 5 D 9 2 10 8 4 V 7 3

1 O N E S 1♥ passe ?2 O N E S 2♣(1) passe 2♦(2) passe 2♥ passe ?(1) Fort indéterminé.(2) Relais.

3 O N E S 1♥ passe 1♠ passe 2♣ passe ?4 O N E S 1♥ passe 1♠ passe 3♣ passe ?

5 O N E S 2♦(1) passe 2♥(2) passe 2♠ passe ?(1) Forcing de manche.(2) Pas d’As.

6 O N E S 1♦ contre passe 1♠ passe 1SA passe ?7 O N E S 1♣ passe 1♠ passe 2♥ passe ? ➤

O

N

S

E

R V 410 6 5A R V 4D 8 4

DR 8 7 3D 10 9R V 6 3 2

10 6A D 9 28 5 3 2A 9 7

A 9 8 7 5 3 2V 47 610 5

♠♥♦♣

♠♥♦♣

♠♥♦♣

♠♥♦♣

BRIDGERAMA 436 9♠

O

N

S

E

DR 8 7 3D 10 9R V 6 3 2

A 9 8 7 5 3 2V 47 610

♠♥♦♣

♠♥♦♣

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…L’EXEMPLE DES CHAMPIONS

Leçon particulière…Robert Berthe

Bonjour, professeur... à quelle sauce allez-vous me manger aujourd’hui ?Ah... Ça va être un peu moins “fun” que le coup du Diable, je te préviens, mais aussi d’utilisation bien plus fréquente puisque nous allons parler de probabilités.Oh, la barbe...Désolé, il faut bien en connaître un minimum et puis, tu vas voir, ce n’est pas si rébarbatif ! Commence par regarder ces deux tableaux, ils te seront utiles pour résoudre les pro-blèmes que je te poserai ensuite :

Voici maintenant un exercice :

Quelles sont les chances de réaliser 4 levées ?

❶ Il faut le partage 3-3 (36%) et le Roi bien placé (en Sud), donc 18%.

❷ Même chose : partage 3-3 et As en Sud : 18%. Il y a juste des problèmes de communication supplémentaires.

❸ Partage 3-2 et As en Sud : 68%, divisés par 2 = 34%.

❹ Partage 3-3 : 36%.❺ Partage 3-3 ou 4-2 : 36 + 48 = 84%.

As-tu remarqué que lorsqu’on ajoute des conditions (et), il faut multiplier les pourcentages (ex 1 : 0,36 x 0,5 = 0,18) alors que lorsqu’on les cumule (ou), les pourcentages s’ajoutent (ex 5 : 0,36 + 0,48 = 0,84) ?

Pour voir si tu as compris, donne-moi le pourcentage de chances de réaliser au moins deux levées avec :

Alors, il me faut le partage 3-3 ou le Roi placé, donc j’ajoute 36 et 50 = 86%. Facile...Perdu ! Là, tu as additionné des carottes

Vous retrouverez désormais chaque mois les meilleures Leçons particu-lières de Robert Berthe publiées ces dernières années.

Solutions

1 1♠: De nos jours, avec une main à la fois minimale (6-7H) et distribuée 4-3-3-3, donc sans valeur de coupe, il est pré-férable de ne pas fitter la majeure d’ou-verture tout de suite et d’annoncer soit 1♠ sur 1♥ quand, comme ici, on a quatre cartes à Pique, soit 1SA non forcing.

2 2SA : Forcing, avec l’intention de dif-férer votre fit à Cœur afin de réfréner les ardeurs de votre associé. Rappelons qu’en face d’une main puissante, le sou-tien direct le plus fort est un fit au palier de 3 (3♥) et que les mains de force inter-médiaire sont décrites par un saut direct à la manche (4♥).

3 2♥ : Simple préférence, comme si vous n’aviez que deux cartes à Cœur, afin que l’ouvreur n’aboutisse pas à un contrat trop élevé (4 Cœurs ou 3 Cœurs, après une enchère d’essai). Il est certain que la main faible et plate de notre exercice risque de le décevoir si on la compare à une main telle que ♠AD105 ♥R62 ♦104 ♣8763, qui aurait justifié un soutien direct à 2♥ sur 1♥.

4 4♥ : À la suite du “mensonge” du premier tour imposé par le système, il est important que vous décriviez la vraie nature de votre main en sautant à 4♥. Vous donnerez ainsi à votre camp une chance de demander un excellent petit chelem si votre partenaire détient un jeu tel que ♠A4 ♥AR1087 ♦2 ♣ARD95.

5 3♠ : Pour un joueur qui a déjà révélé sa faiblesse (grâce à la réponse négative de 2♥ sur 2♦), vous ne devriez pas avoir honte de votre main (soutien de quatre cartes par le Roi d’atout et force “maxi-male” de 6 points H). Alors, soutenez positivement les Piques au palier de 3.

6 3SA : Un contreur d’appel qui reparle librement en déclarant 1SA sur une réponse négative de son vis-à-vis montre qu’il possède un jeu régulier de 18-20H (♠AV10 ♥AR7 ♦AV9 ♣R1095) trop fort pour être intervenu à 1SA au premier tour. Comme 19 (ou 20) + 6 = 25 (ou 26) H, sau-tez à la manche (3SA).

7 2SA: “Modérateur” qui promet de 5 à 10 points H et dénie cinq Piques en face du bicolore cher (forcing un tour) d’Est. “Minimum” (♠V6 ♥AR87 ♦92 ♣ARD105), Est répétera sa première couleur au moins cinquième (3♣) et vous passerez.

10♦ BRIDGERAMA 436

Il temanque

2 cartes

3 cartes

4 cartes

5 cartes

6 cartes

7 cartes

Tableau II

Résiduadverse

1-12-02-13-03-12-24-03-24-15-04-23-35-16-04-35-26-17-0

Proba.exacte

5248782250401068284

4836

14,51,56231

6,50,5

Proba.approx.

1/21/23/41/41/22/51/102/31/4

1/201/21/31/7

1/703/51/31/15

1/200

Impassesà tenter

12233

Impassesà réussir

11212

Proba.réussite

507525

87,550

Proba.approx.

1/23/41/47/81/2

Tableau I

A D 4 3 2 7 5♦♦

R D 4 3 2 7 5♦♦

R D 4 3 2 7 6 5♦♦

R D 4 3 A 7 5♦♦

A R D 4 3 7 5♦♦

O ❶ E

O ❷ E

O ❸ E

O ❹ E

O ❺ E

A D 5 3 6 4 2♦♦ O ❻ E

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BRIDGERAMA 436 11♦

et des navets. Tu dois additionner les 36% du partage 3-3 à la moitié des 64% restants (Roi placé dans le cas des autres partages), ce qui n’est pas la même chose.On obtient : 0,36 + (0,64/2) = 0,68.Mais comme il ne coûte rien de tirer l'As, de donner un coup à blanc puis de jouer vers la Dame, on arrive à 77%.Bon, je crois que j’ai compris, mais l’école, c’est loin !Ne t’inquiète pas, au bridge, on a rare-ment besoin de faire des calculs com-pliqués.

Autre exercice. Tu joues à l’atout Pique et tu veux faire trois levées avec :

Joues-tu pour l’impasse (As et petit vers le Valet) ou As-Roi de Carreau et Carreau coupé ?Je pense que la deuxième solution est meilleure puisqu’elle permet de ne pas rendre la main.Ce n’est pas ça que je t’ai demandé.Lorsque tu fais l’impasse, tes chances sont de 50% plus un chouia pour la Dame sèche en Nord.Lorsque tu coupes un Carreau, tu gagnes avec la Dame sèche (1/7 du partage 6-1 : 1%), la Dame seconde (2/7 du partage 5-2 : 9%) ou la Dame troisième (3/7 du partage 4-3 : 27%), ce qui nous fait un total de 37%, bien inférieur aux 50,5% de l’autre méthode.Et vous osez me dire qu’il ne faut pas faire de calculs compliqués ! Je rêve...Calme-toi ! En fait, il y a une méthode bien plus simple, c’est celle des boules blanches et de la boule noire.Allons bon, qu’est-ce que c’est encore que ça ?Tu imagines que les sept cartes de tes adversaires sont des boules : six blanches et une noire (la Dame). Tu les mélanges dans un sac sans les regarder puis tu les sépares en deux paquets : dans l’un, tu mets trois boules, dans l’autre, tu en mets quatre. Dans lequel as-tu le plus de chances de trouver la boule noire ?Ben, du côté où il y en a quatre, quelle question !Bien sûr ! Ça veut dire quoi quand tu

transformes en cartes ? Que la Dame a plus de chances d’être quatrième que troisième. Maintenant, tu fais pareil avec 5 et 2, puis 6 et 1. Donc, tu vois que les Dames quatrièmes, cin-quièmes et sixièmes réunies sont plus nombreuses que les Dames troisièmes, secondes et sèches également réunies. La probabilité de trouver une Dame courte (maximum troisième) est donc logiquement inférieure à 50%. Tu ne sais pas de combien mais peu importe, l’important est de savoir que tes chances sont meilleures en tentant l’impasse.Bon, voyons si tu as compris.Comment joues-tu 6´ avec les jeux sui-vants ?

Ouest entame à Trèfle. Tu prends et tu purges les atouts (1-1). Et après ?Ben, vous venez de me dire que c’était mieux de tenter l’impasse à Carreau plutôt que d’en couper un...Oui, mais ici, il faut couper un Carreau !Grrr...Au bridge, on ne considère jamais un maniement de couleur en dehors de tout contexte. Ici, tu as deux façons de gagner : défausser ton Trèfle perdant sur un Carreau ou défausser le Trèfle du mort sur tes Cœurs. Or, si tu tentes une impasse rouge et qu’elle rate, la défense consommera la chute à Trèfle. Tu dois donc essayer de cumu-ler tes chances. Tu coupes un Carreau :- Si la Dame tombe, tu rejoins le mort à Pique, tu défausses ton Trèfle sur le Valet de Carreau et tu tentes l’im-passe à Cœur pour la surlevée.

- Si elle ne tombe pas, tu tentes l’im-passe à Cœur. Tu gagnes donc dans les 50% de l’impasse à Cœur + les “x” de la Dame de Carreau courte. u

Le bon départMarc Kerlero

Solution : Si vous tentez d’affran-chir les Trèfles, vous allez vous faire déborder par les Piques adverses, dès lors qu’Ouest aura au moins un des deux gros honneurs, ce qui est pro-bable. Tournez-vous plutôt vers les Carreaux et, avec la courte probable-ment en Ouest (du côté de la longue à Pique), jouez petit vers le 10. Si Est prend d’un honneur et qu’ensuite Ouest fournit l’autre sur l’As, vous jouerez plutôt petit vers votre 8 : avec Dx, tous les Ouest de la terre four-nissent la Dame au deuxième tour. Avec D9x, seuls quelques-uns, peu nombreux, y pensent.

Contrat : 3 Sans-Atout.Entame : 4 de Pique, pour le 8, le 9 et votre Valet. Ouest est intervenu à 1♠.

Comment jouez-vous ?

O

N

S

E

A V 5R V 6R 8 7 310 5 2

10 8A D 4 2A 10 4D V 9 3

♠♥♦♣

♠♥♦♣

O

N

S

E

R V 9 7 6 3A D 10A 27 5

A D 10 5 2V 3R V 5 3A 8

♠♥♦♣

♠♥♦♣

R V 5 3 A 2♦♦ O ❼ E

JOUEZ UN TOURNOI AVEC MOI

Pierre Saporta

Éditions Le Bridgeur 252 pages - 30 euros

NOUVEAUTÉ

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12♠ BRIDGERAMA 436

Actualités

AgendaNovembre 2017 18-30 Croisière Mékong 01 48 28 72 23

21/11-10/12 Croisière Amérique du Sud 01 48 28 72 23

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28-12-3/1 Barcelone 01 83 64 62 99

28-12-3/1 Biarritz 01 83 64 62 99

28-12/3-1 La Baule 06 70 55 71 00

28/12-3/1 Tours 06 82 29 37 52

28-12-4/1 Cadix 01 83 64 62 99

29-12-4/1 Florence 01 83 64 62 99

30/12-13/1 Sénégal 01 48 28 72 23

30/12-6/1 Ténériffe 01 48 28 72 23

30/12-6/1 Fuerteventura 01 83 64 62 99

Les tournois se déroulant dans une ville dont le nom est imprimé en rouge font, ont fait ou feront l’objet d’une publicité dans le Bridgeur (01 42 96 87 42).

Vous allez adorer Bridgerama 2018 !

Vous l’ignorez très probablement, Brid-gerama a été imaginé en 1974 par la rédaction du Bridgeur. On disait alors que s’il y avait alors 15 000 licenciés (c’était le chiffre à l’époque), près de deux millions de personnes jouaient chez eux au bridge entre amis. C’était cette cible qui était visée. Si les abonnés de la première heure furent très fidèles, ils ne parvinrent jamais à être en rap-port avec ces statistiques d’ailleurs assez douteuses.

Il y eut des évolutions au cours de ces quarante et quelques années mais jamais de bouleversement. Pré-parez-vous à en constater un dès le numéro de janvier prochain.Rien qu’à l’œil, vous découvrirez une maquette complétement nouvelle dès la première page avec une mise en pages bien plus moderne pour apporter un agrément indéniable à votre lecture.Coté rédaction, c’est un véritable tsu-nami, la direction technique de notre revue est confiée à un trio de choc : Michel Bessis, Philippe Cronier et Jean-Christophe Quantin. Ceux-là

même qui viennent de faire exploser les chiffres de vente dans l’édition du livre de bridge avec les deux tomes des Enchères au bridge.Ils vous présenteront chaque mois un dossier complet sur un aspect fonda-mental des enchères, tel les soutiens de l’ouverture en majeure en janvier.De nombreux représentants de la génération nouvelle rejoindront notre équipe : Anne-Laure Huberschwil-ler, François Combescure, Jérémie Tignel.Vous retrouverez naturellement ceux que vous appréciez depuis des années : Christian Burguet, Philippe Caralp, Jean-Pierre Desmoulins, Robert Eski-nazi, Marc Kerléro, Norbert Lébely, Nicolas Lhuissier et Philippe Soulet.Nous tenons à remercier Michel Lebel pour sa fidèle collaboration à Bridge-rama. Bien entendu, il reste un auteur important du Bridgeur avec ses nom-breux livres, logiciels et plaquettes. Grand prix du livre de bridge

Le palmarès a été dévoilé au siège de la FFB fin octobre. Il concernait les ouvrages consacrés au jeu de la carte et a été établi

par un jury de lecteurs du Bridgeur.L’annonce a été faite par Paul Chemla, président du jury, sans doute le joueur français le plus connu de ces cinquante der-nières années.Témoignage de l’im-partialité du jury, le livre couronné n’est pas, contrairement aux suivants, une édi-tion du Bridgeur.Le vainqueur est en effet Bridge logi que, bridge magique de Pierre Saporta, aux éditions Pole. Pas à Pas 1 et 2 de Robert Berthe et Norbert Lébely ainsi que Tous les secrets du jeu avec le mort de William Root com-plètent le podiumSi vous ne les avez pas encore lus, vous savez ce qu’il vous reste à faire.

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BRIDGERAMA 436 13♠

Séquences à deuxNicolas Lhuissier

1 OUEST EST Nord donneur ouvre de 1♦.

R V 2 8 4 3 A 8 4 V 6 4 3

♠♥

A D 9 8 6 A R 6 2V 57 5

O N E S 1♦ 1♠ passe 2♠ passe 3♥ passe 3♠

Le soutien simple d’une inter-vention montre 8-11HLD et un fit de trois cartes. Est a donc intérêt, après son interven-tion, à effectuer une enchère d’essai naturelle à Cœur. Avec trois petites cartes à Cœur et un jeu sans valeurs distri-butionnelles, Ouest refuse la proposition.

2 OUEST ESTSud donneur ouvre de 1♣.

V 10 5 R V 10 7 3 A 4 3 V 8

D 4 A D 9 8 7 6 2 A 7 5 4

O N E S 1♣ 1♥ passe 2♣ passe 2♥

Afin de vérifier la valeur de l’intervention de son parte-naire, Est emploie le cue-bid, qui montre en général un fit et au moins 12HLD. Ouest est minimum de son intervention et le signifie en revenant au palier le plus bas dans sa cou-leur d’intervention. Le camp s’est ainsi arrêté à un palier de sécurité.

O N E S 1♥ 2♣ passe 2♥ passe 2♠ passe 4♠

Sur l’intervention au palier de 2, Est ne peut nommer ses Piques naturellement, il lui en faudrait cinq. En revanche, avec un jeu fort de 12H, il peut se permettre un cue-bid. Ouest saute sur l’occasion pour décrire son jeu bicolore et le fit à Pique est ainsi découvert. Est sait que son vis-à-vis regorge désormais de points de distribution et peut sans ambages déclarer la manche à Pique.

5 OUEST EST

Nord donneur ouvre de 1♠.♠

7 6 4 2A 8 4 R 5 A D 6 3

A 8 7 5 A D V 9 7 3 8 7 2

O N E S 1♠ 2♦ passe 2♠ passe 2SA passe 3SA

Le cue-bid sert également à demander au partenaire s’il a un arrêt dans la couleur

3 OUEST EST

Nord donneur ouvre de 1♣.

D V 9 6 3 7 2 A V 7 4 8 6

R 8 7 5 A D V 6 4 6 R 7 3

O N E S 1♣ 1♥ passe 1♠ passe 3♣ passe 4♠

Dès que le répondant détient une majeure d’au moins quatre cartes et au moins 7H, il a intérêt à nommer cette majeure au palier de 1 à tout hasard (c’est une enchère forcing). Avec un joli soutien de quatre cartes et la bagatelle de 16HLD, Est utilise le cue-bid à saut et Ouest, muni d’un cinquième Pique qui fait la différence (neuvième atout), ne se fait pas prier pour bondir à la manche.

4 OUEST EST Sud donneur ouvre de 1♥.

R 7 6 3 5 4 8 A D V 6 5 2

A V 8 2 A V 7 3 D 7 4 8 3

En réponse à une intervention

En réaction à une intervention du partenaire, il est bon d’être assez prudent car il n’a souvent promis qu’un

minimum de 9-10 points. Cela n’empêche pas de prospecter parfois la manche, par le biais d’enchères naturelles

ou d’un cue-bid, si besoin est.

adverse. Ici, Ouest a tout avan-tage à l’employer : il pense sincèrement, du haut de ses 13H agrémentés d’un joli Roi de Carreau, gagner le contrat de 3 Sans-Atout, sous réserve d’un arrêt à Pique en Est. Quand Est le lui fait connaître, la manche à Sans-Atout est dûment atteinte.

6 OUEST EST Sud donneur ouvre de 1♠.

8 6 A R D 6 5 2 D V 9 7 5

9 7 4 - A R 6 3 A R 9 7 4 3

O N E S 1♠ 2♥ passe 3♣ passe 3♦ passe 3♠ passe 4♥ passe 5♦

Au bridge, il faut sans arrêt s’acharner à trouver une manche majeure, à jouer 3 Sans-Atout sans fit et avec un arrêt dans la couleur adverse ou à jouer la manche mineure en dernier recours. Après la nomination naturelle et forcing de trois cou-leurs (Cœur, Trèfle et Carreau), Est s’aperçoit qu’il y a un fit à Carreau mais utilise le cue-bid, car 3 Sans-Atout est peut-être le bon contrat.En l’absence de fit à Cœur, il convient de jouer dans le fit à Carreau. Le camp Est-Ouest est ici suffisamment fort pour imposer la manche.En d’autres circonstances, il aurait fallu s’arrêter à la par-tielle à Carreau.

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14♥ BRIDGERAMA 436

LE TEST PRATIQUE - solutions de la page 3

…LES TP DE MICHEL LEBEL

1❶

1064

Votre jeu est nettement trop fort pour un soutien direct à 4♠. Pour indiquer un net soutien à ♠ et

un espoir de chelem, faites un cue-bid à 4♣. Rappel ➔ le cue-bid ne garantit pas le contrôle à ♣.

2❶

5 10 6

3❶

73

10

4❶

1064

5❶

4 106

6❶

28

10

7❶

4♣

4♦

4♠

2♠

2SA3♠

3♥

4♦

4♥

X1SA2♦

-X

5♦

-2♥

3♥

-3♦

3♠

===

===

===

===

===

===

===

1036

La réponse de 3♠ garantit une majeure 5e. Avec 4 cartes à ♠ et un espoir de manche, utilisez le

mini cue-bid à 2SA puis, sur 3♣ ou 3♦, annoncez 3♠, proposition de manche.

Sur le réveil naturel à 2SA, utilisez le Stayman (3♣) et le Texas. Avec un réveil maximal et fitté, pre-

nez le pari de tenter la manche, annoncez 4♥. Le jeu d’Est : ♠93 ♥V108642 ♦R6 ♣V93.

Avec 14 points H, vous avez trop de jeu pour un réveil à la couleur – limité à 12 points H. Vous êtes

obligé de contrer en réveil, même avec un doubleton à ♠.

Vous devez vous manifester sur 4♥. Le réveil à 5♦ semble naturel mais le contre présente des

avantages : il peut permettre à votre partenaire de passer et également d’annoncer 4♠ – si pos-

sible – avec 5 cartes.

Adoptez le contre Spoutnik après la réponse de 1SA. Le contre de l’ouvreur montre une bonne

ouverture et un soutien de 3 cartes à ♥. Avec une réponse maximale et une belle majeure 5e, pro-

posez la manche à ♥ : répondez 3♥.

Sur votre Spoutnik, qui indique 4 cartes à ♠ (l’autre majeure), la réponse de 2♠ de votre parte-

naire n’indique pas un jeu fort mais au contraire une ouverture minimale et 4 cartes à ♠.

Le jeu d’Est : ♠AD94 ♥R10852 ♦73 ♣R4.

JEU DE LA CARTE===

1063

❸8

Le maniement classique consiste à tenter direc-tement la double impasse en jouant un petit ♣ pour le 10. Sur cette donne, vous avez les moyens de donner une levée à ♣. C’est-à-dire que vous devez rechercher un maniement de sécurité contre le partage 4-1 des ♣. Le bon maniement consiste à jouer ♣ pour la Dame :➔ Si elle est prise du Roi, tentez l’impasse au Valet.➔ Si vous faites la levée, rentrez au mort pour

jouer deux fois vers As-10.➔ Si le Valet tombe sur la Dame, il ne vous reste

plus qu’à tenter l’impasse au Roi.

===

6 103

❸9

Après l’entame, vous devez faire un minimum de 9 levées avant de rendre la main à la défense. Il n’est donc pas question de jouer ♣. Le bon maniement consiste à tenter l’impasse au Roi de ♦. Rentrez en main à ♥ et choisissez la bonne carte. La règle consiste à éviter le gaspillage : prenez la précaution de jouer le jouer le 3 de ♦ et non le Valet, afin de vous prémunir contre le Roi sec en Ouest.

===

1062

❸10

VOTRE SCORE À R E T E N I R====

De 85 à 100De 65 à 84De 50 à 64Moins de 50

SUPERBon résultatRévisez vos enchèresLisez la Majeure 5e édition spéciale

❶ �Le Splinter en enchères compétitives permet de prendre la bonne décision à un palier élevé : surenchérir ou non, demander un chelem, contrer l’adver-saire.

❷ Pour augmenter vos chances, dès qu’il y a un choix entre 2 couleurs : ne commencez jamais par faire une impasse ou rendre la main.

❶ Utilisez le mini cue-bid à 2SA sur le contre d’un 2 faible avec un espoir

de manche et 4 cartes dans l’autre majeure.

❷ N’ayez pas peur de chuter – ici un chelem – à la deuxième (ou première)

levée, dès que vous avez trouvé le meilleur maniement de couleur.

L’affranchissement des ♠ du mort est obligatoire. Pour gagner votre chelem, vous ne pouvez concéder qu’une seule levée. En cas de partage 3-3, il est équi-valent de jouer sur l’impasse au Valet ou à l’As. En revanche, en cas de partage 4-2, l’impasse au Valet vous permet de gagner s’il est quatrième en Ouest, alors que jouer deux fois vers Roi-Dame ne permet de capturer que le Valet second en Est ! Le Valet a 2 fois plus de chances d’être quatrième que second.

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Arbitre ! Il a hésité ! ❺Pourquoi trouvé-je que beaucoup de joueurs se focalisent trop sur l’hésita-tion au cours des enchères ? Voici la deuxiè me raison :

Sud donneur, tous vulnérables.

1) Y a-t-il un problème ?Chipie ouvre de 1♠, Percaline intervient par 2♦, Malicia passe immédiatement (elle n’a vraiment rien à dire), Oups

passe après quatre ou cinq secondes et Chipie aussi.Jusque-là, tout vous semble correct ?Le coup n’est pas évident à jouer, ni pour la déclarante ni pour le flanc, et Percaline est finalement assez contente de parvenir difficilement à gagner 2 Carreaux, pour 90.Pourtant, grande déception en dépliant la feuille, la moitié des Est-Ouest scorent 100, 200 et même 300 (contrat chuté en Sud). Effectivement, Chipie a eu la prudence de passer sur 2♦, alors que beaucoup de Sud ont réveillé à 2♥… pour la catastrophe. Tout vous semble toujours correct ?

2) Le règlement Extrait de la Loi 16, code 2017 (change ici sur la forme mais pas sur le fond) : «Aucune information extrinsèque pro-venant du partenaire pouvant suggérer une déclaration ou un jeu n’est auto-risée. Cela inclut : … une hésitation flagrante, une rapidité inhabituelle…»

3) Le cas d’aujourd’hui Il est assez curieux qu’en club comme en compétition on reproche aux joueurs leurs hésitations, alors qu’on ne cri-

tique pratiquement jamais la rapidité inhabituelle, pourtant tout autant pré-vue par le code. Et, si l’on ne connaît pas toujours les raisons de l’hésitation, l’enchère et le contre trop rapides sont clairs : «Mon annonce est évidente» et le passe trop rapide encore plus : «Je n’ai vraiment rien !»Le passe de Chipie est-il anormal ? À mon avis non, rouge contre rouge avec des fourchettes, les points der-rière et pas de contre chez ma parte-naire, cela aurait aussi été ma décision.Pourtant, beaucoup de joueurs n’ont pas résisté à dire 2♥. Peut-être Chipie a-t-elle été simplement perspicace ou chanceuse… mais cette clairvoyance a pu être grandement facilitée par la rapidité excessive de sa partenaire !Si l’hésitation est souvent compréhen-sible, la rapidité inhabituelle, elle, est beaucoup plus incorrecte : elle n’a pas d’excuse et elle donne au moins autant d’indications.Et pourtant, j’ai souvent été appelé en arbitrage à la suite d’une hésitation, ja-mais pour une annonce trop rapide. À méditer… u

Éthique élastique… hélasChristian Burguet

O

N

S

E

A R V 4 3A V 9 59 8R 6

6 58 3R 10 7 6V 5 4 3 2

Malicia

Chipie

Percaline Oups8R 10 4A D V 5 4 3A 9 7

D 10 9 7 2D 7 6 22D 10 8

♠♥♦♣

♠♥♦♣

♠♥♦♣

♠♥♦♣

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16♠ BRIDGERAMA 436

Je ne veux plus être le Père NoëlRobert Eskinazi

Au bridge, un Père Noël est un joueur qui ne cesse de faire des cadeaux à ses adversaires. En défense, il livrera très souvent un contrat qui aurait dû chu-ter. Feriez-vous mieux que notre Père Noël contre cette manche en majeure ?

Le seul espoir de battre

Les enchères (Est donneur, Est-Ouest vulnérables) :

O N E S 1♦ passe passe contre passe 2♥ passe 4♥

Le début du coup : Ouest entame du 6 de Carreau, pour le 2 du mort et l’As d’Est. Ce dernier réfléchit un instant et poursuit de la Dame de Carreau, en se disant que cela ne risque pas de don-ner de levée indue au déclarant…

Comment le déclarant gagne son contrat : la Dame de Carreau est cap-turée par le Roi de Sud. Le déclarant joue atout pour l’As d’Est, qui ressort à l’atout. Sud remporte la levée puis enlève le dernier atout d’Ouest. Il

encaisse ensuite quatre levées à Trèfle, défaussant un Pique de sa main sur le dernier Trèfle du mort. Le contrat a été réussi grâce à la perte d’un seul Pique et notre Père Noël a le sentiment confus qu’il aurait pu faire chuter. Qu’en pensez-vous ?

Les quatre jeux

L’erreur d’Est : il a, sans trop réflé-chir, poursuivi dans la couleur d’en-tame, au lieu de faire préalablement le point de la situation. D’après les enchères, il connaissait une dou-zaine de points chez le déclarant et probablement quatre cartes à Cœur (avec cinq cartes, il aurait pu inter-venir à 1♥). Le partenaire devait être très pauvre, avec pas plus de 3 ou 4 points H. Notre Père Noël devait alors chercher quelle carte pouvait se trouver dans sa main qui per-mette de battre le contrat. Il ne pou-vait s’agir que d’un (et un seul) de ces quatre gros honneurs :

- Le Roi de Carreau.- L’As de Trèfle.- Le Roi de Cœur.- Le Roi de Pique.Les trois premiers auraient permis de fournir une seule levée de plus à la défense, ce qui n’était pas suffisant pour battre le contrat. La seule couleur véri-tablement prometteuse était Pique.

Ce qu’il aurait dû faire : il lui fallait imaginer chez son partenaire le Roi de Pique, accompagné du Valet ou même du 10. Après avoir pris l’entame avec l’As de Carreau, la contre-attaque immédiate d’un petit Pique aurait permis l’affranchissement de deux levées dans cette couleur. Attendre d’avoir pris la main à l’As d’atout pour jouer Pique rendait la manœuvre inopé-rante : le déclarant avait alors le temps d’extraire les atouts et de défausser un Pique perdant de sa main sur les Trèfles du mort.

Épilogue : dans le précédent article, j’évoquais l’importance du compte des levées (celles du déclarant et celles de la défense). Ici, le compte des levées possibles pour le camp de la défense amenait à trouver le flanc meurtrier. Le défenseur devait, dans cette situation, formuler une hypo-thèse de nécessité : «Il me faut impé-rativement trouver une carte bien pré-cise chez mon partenaire. Si je tombe sur celle-ci, le contrat sera battu. Si ce n’est pas le cas, cela signifie qu’il n’est pas possible de faire chuter.» u

O

N

S

E

V 5 3R V 7 5R 7 3A 10 6

A 9 2D 10 9 810 2R D V 9

R 10 64 3 28 6 5 47 3 2

D 8 7 4A 6A D V 98 5 4

♠♥♦♣

♠♥♦♣

♠♥♦♣

♠♥♦♣

O

N

S

E

A 9 2D 10 9 810 2R D V 9

D 8 7 4A 6A D V 98 5 4

♠♥♦♣

♠♥♦♣

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Salle fermée, table 1, dernier match

O N E S 1♠ passe 1SA passe 2♥ passe 2♠ passe 3♣ passe 3♠

Sur l’entame du Valet de Carreau, votre partenaire, rouge de plaisir de jouer en face de vous, étale sa main. Le Valet est pris du Roi par un adversaire sanguin aux yeux globuleux qui retourne preste-ment le Valet de Trèfle.

En main à l’As de Trèfle, comment saigner à blanc la défense ?Avant de vous précipiter sur une quel-conque ligne de jeu, vous vous lancez dans une analyse poussée des données. Première démarche universelle, compter ses levées : cinq Piques, deux Cœurs et un Trèfle, il n’en manque qu’une, ça baigne !La seule chance de la récupérer semble être à Cœur où un partage 3-3 de la cou-leur serait royal, à moins d’avoir la veine de trouver Dame-Valet secs dans la cou-leur. Toujours sous tension, vous envisa-gez sans succès d’autres possibilités. Les règles sont pourtant simples : comment limiter les pertes à quatre levées si les Cœurs sont répartis 4-2 avec les hon-

neurs partagés. Bon sang ! arrêtez de vous ronger, sortez une carte de votre jeu. Et puis, une artère s’ouvre devant vous. Versant dans une hémorragie de Cœurs, vous tirez As-Roi et ouvrez la coupe du mort en donnant un troisième tour de la couleur. Maintenant, vous êtes bien dans le bain.Se laissant contaminer par votre belle assurance, l’adversaire semble exsangue, il encaisse deux levées à Trèfle avant de vous faire couper à Carreau. En main, vous injectez un quatrième tour de Cœur, coupé maître de l’As de Pique. Cette prise est la neuvième levée pour votre camp.Tout congestionné, le joueur qui a entamé est au bord de l’apoplexie. «Tu es anémié ou quoi ? À moins que tu n’aies besoin d’une petite transfusion de neurones ?», s’épanche-t-il. Pour votre partenaire, en revanche, c’est l’heure des effusions. Elle répand un flux de compliments qui vous donne chaud : «Vous êtes un véritable pur-sang, dit-elle, un prince.» Mais vous ne laissez pas les émotions vous monter à la tête et marquez à l’encre et en silence le résultat sur votre feuille.

Salle ouverte

Ayant reproduit les enchères de la salle fermée, l’adversaire s’est arrêté à 3 Piques. Votre partenaire entame du Valet de Carreau et vous faites la pre-mière levée du Roi tandis que le décla-rant fournit la Dame de sa main.

Quelle défense mettre en place pour tenter de défaire ce contrat ?

Y a-t-il une urgence quelconque ? C’est-à-dire, voyez-vous au mort une couleur longue et des remontées per-mettant de l’affranchir ou bien une couleur courte qui permettrait de cou-per ? Voilà la question à se poser en flanc contre un contrat à la couleur. Le déclarant va-t-il mettre en place un plan d’affranchissement pour défaus-ser ses perdantes ou bien peut-il cou-per une ou plusieurs cartes avec la main courte ?Si la réponse est non, vous devez jouer le plus neutre possible mais, dans le cas contraire, il faudra prendre des mesures pour contrecarrer ses plans. Connaissant cinq Piques et quatre Cœurs dans sa main et vu l’absence de communication au mort, vous ne redou-tez pas un plan d’affranchissement des Carreaux. En revanche, une coupe à Cœur est possible et, pour l’empêcher, vous rejouez atout. L’adversaire tire trois tours de Cœur pour ouvrir la coupe du mort mais vous prenez et donnez un second tour d’atout pour limiter le déclarant à huit levées.

Les quatre jeux

Des deux côtés du miroirPhilippe Caralp

O

N

S

E

R V 10 9 7A R 4 2DA 5 3

A D10 8 57 6 4 3 28 6 2

6 4 2D 3V 10 9 5R D 7 4

8 5 3V 9 7 6A R 8V 10 9

♠♥♦♣

♠♥♦♣

♠♥♦♣

♠♥♦♣

BRIDGERAMA 436 17♠

O

N

S

E

R V 10 9 7A R 4 2DA 5 3

A D10 8 57 6 4 3 28 6 2

♠♥♦♣

♠♥♦♣

O

N

S

E

A D10 8 57 6 4 3 28 6 2

8 5 3V 9 7 6A R 8V 10 9

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18♥ BRIDGERAMA 436

Courrier des lecteursMarc Kerlero

BRIDGERAMACourrier des lecteurs

27, rue du Quatre-Septembre75002 PARIS

Quatrième couleur ou pas ?

Voici nos jeux :

Et notre séquence :

O N E S 1♣ passe 1♦ passe 1♥ passe 1♠ passe 2♠ passe 4SA passe 5♠ passe 6♠

1) Dans un souci de simplification, n’est-il pas souhaitable de considérer la qua-trième couleur forcing à 1♠ comme rem-plissant les conditions de la quatrième couleur forcing habituelle, en négligeant les mains de 7-10H avec six cartes à Carreau et quatre cartes à Pique (on annoncerait 1♠) ?

2) L’ouvreur doit-il dire 2♠ ou 3♠ ?3) Sur 2♠, l’enchère de 3♠ serait-elle che-

lémisante ou propositionnelle ?4) Sur les redemandes de 2♠ et 3♠, 4♣,

4♦ et 4♥ sont-ils des contrôles ?5) Sur 2♠ et 3♠, 4SA est-il Blackwood ou

quantitatif ?6) Quelle est la bonne séquence ?

Jean-Marie Rouzée, Aix-en-Provence.

1) Non. Pour moi, répondre 1♠ avec ♠V542 ♥83 ♦AD10874 ♣2 est un total non-sens. On serait obligé de passer sur une redemande à 2♣, par exemple, alors qu’on n’aurait aucun problème pour répéter les Carreaux après une ré-ponse de 1♦. J’ai joué le Walsh pendant plusieurs années et n’ai souvenir d’au-cun bon coup apporté par la conven-tion, mais de plusieurs mauvais. La solution parfaite à votre problème repose sur l’adoption d’une excellente convention nommée le Double 2. Sur toutes les redemandes au palier de 1 (1♥, 1♠ et éventuellement 1SA même

si, sur cette dernière, le Roudi trois paliers fonctionne très bien aussi), 2♣ est un transfert pour 2♦ (sauf main forte chez l’ouvreur), sur lequel le ré-pondant passe avec une main faible à Carreau et reparle naturellement pour montrer des mains de la zone “espoir de manche”. Quant à 2♦ du répondant sur ces mêmes redemandes, il s’agit d’un relais forcing de manche fonction-nant, grosso modo, comme une qua-trième couleur. L’une des inférences de cette convention est que la quatrième couleur à 1♠ devient 100% naturelle (quatre cartes mais pas forcément une main forte), ce qui simplifie considéra-blement les développements ultérieurs, bien entendu. Tout ce qui suit dans cet article devient alors sans objet.Si l’on reste dans un cadre classique, la quatrième couleur à 1♠ est soit na-turelle (faible ou forte), soit artifi-cielle à partir de 11H. La priorité n°1 de l’ouvreur est de soutenir les Piques avec quatre cartes, à un palier corres-pondant à sa force, mais sans dépasser 3 Sans-Atout.

2) Ni l’un, ni l’autre. 2♠ décrit une main de première zone (12-14) et 3♠ de deu-xième zone (15-17). Avec une main de troisième zone (18-20), on utilise conventionnellement l’enchère de 3♥ puisqu’on ne peut pas dépasser 3 Sans-Atout sans être sûr de trouver quatre Piques chez le répondant.

3) Sur le “soutien” à 2♠, il est indispen-sable de jouer 3♠ forcing et chelemi-sant, puisque les enchères comprises entre 2SA et 3♥ dénient quatre Piques (2SA est non forcing, le reste forcing).

4) Sur 2♠, les enchères de 4♣ à 4♥ ne peuvent pas être des contrôles puisque, par principe, une enchère à saut n’est jamais une enchère de contrôle (ne confondez pas avec les Splinters qui n’annoncent pas un “contrôle” mais une courte (une courte est un contrôle, mais un contrôle n’est pas forcément une courte).Sur 3♠, enchère décrivant forcément un tricolore court à Carreau, 4♣ et 4♥ sont

théoriquement des fits naturels, dé-niant donc a priori quatre cartes à Pique mais on peut concevoir de les jouer bi-valentes (pas simple à gérer). 4♦ est une enchère étrange dans ce contexte (l’ouvreur y est singleton ou chicane). On peut lui donner la signification d’une proposition de chelem à Pique…

5) Quantitatif, bien sûr, puisque l’exis-tence d’un fit majeur huitième n’est pas prouvée.

6) Ma séquence (dans un cadre classique) :

O N E S 1♣ passe 1♦ passe 1♥ passe 1♠ passe 3♥ passe 3♠ passe 4♦ passe 4SA passe 5♠ passe 5SA passe 6♥ passe 7SA

3♥ : décrit conventionnellement quatre cartes à Pique, zone 3 (18-20).3♠ : fixe l’atout Pique et les ambitions de chelem.4♦ : sûrement plus malin que 4♣. Mon-trer le Roi de Carreau dans la couleur du partenaire est sûrement fondamental. En revanche, on ne nommerait pas un petit singleton. L’enchère dénie des beaux Trèfles mais pas l’As ou le Roi “blanc” puisqu’on a déjà nommé la couleur.5♠ : deux pièces sur cinq et la Dame de Pique.6♥ : deux Rois.7SA : si les Piques sont maîtres, on compte treize levées. S’ils ne le sont pas, on chutera sûrement 7 Piques mais on aura souvent des ressources de treizième levée à Cœur ou à Trèfle si l’on joue à Sans-Atout.

Pour terminer, répétons que tout serait quand même bien plus simple avec l’adop-tion du double 2 : un peu de travail au début, beaucoup de confort ensuite.

O

N

S

E

A D V 6R V 9 4RA 10 3 2

R 9 5 3A D 8A D V 4R 7

♠♥♦♣

♠♥♦♣

Page 19: BRIDGERAMA...…LES TP DE MICHEL LEBEL exemple 6 exemple 5 exemple 7 exemple 8 exemple 9 exemple 10 exemple 11 Bicolore mineur. EXEMPLES 2 BRIDGERAMA 436 10 O N E S 1SA 2 R D 10 8

Tro

uvez

la

bonn

e en

chèr

e po

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Sys

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La

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ence

La

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S

O

N

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3♥

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Vot

re m

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en S

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Vot

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Mai

n 1

Mai

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Mai

n 2

Mai

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Mai

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Mai

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Mai

n 4

Mai

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Mai

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Mai

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Mai

n 6

Mai

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♠ ♥ ♦ ♣

♠ ♥ ♦ ♣

A9

4V

103

4 RV

97

42

D9

74

3R

105

AD

D7

2

AV

39 R

96

2A

V9

52

RD

58

4A

D10

3R

V9

5

97

32

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DV

98

63

R5

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V8

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D10

62

AR

D10

52

- V9

52

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67

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V5

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D10

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V8

3

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A9

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D10

62

65

2

♠ ♥ ♦ ♣

♠ ♥ ♦ ♣

♠ ♥ ♦ ♣

♠ ♥ ♦ ♣

♠ ♥ ♦ ♣

♠ ♥ ♦ ♣

♠ ♥ ♦ ♣

♠ ♥ ♦ ♣

♠ ♥ ♦ ♣

♠ ♥ ♦ ♣

BRIDG

ERAM

ABR

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S

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2

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Jean-P

ierre Desm

oulinsJ

ean-Pierre D

esmoulins

La séqu

ence

LES FICH

ES D

E B

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RA

MA

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MA

La séqu

ence

BRIDGERAMABRIDGERAMA

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UB

FLA

SH

UB

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Les solu

tions

n L

es déclarations forcin

g sont indiqu

ées sur fon

d vert.n

Les déclaration

s forcing sont in

diquées su

r fond vert.

Les autres enchères disponibles en Sud

Les autres enchères disponibles en Sud

4♦

4♠

4S

A

Bel unicolore, sans possibilité d’annoncer 3

SA

.

Très bel unicolore, m

ain de 15-17

H.

Bicolore m

ineur au moins 5

-5.

La couleur est de mauvaise qualité, laissons la parole au partenaire ➔

MA

IN 1

Bel unicolore, sans possibilité d’annoncer 3

SA

➔ M

AIN

2

Beau bicolore au m

oins 5-5

, avec les Piques et une m

ineure ➔ M

AIN

3

D’appel, ne prom

ettant pas quatre cartes à Pique ➔

MA

IN 4

Au m

oins cinq cartes à Pique, la valeur d’une belle intervention ➔

MA

IN 5

Contrer sans 2

0H

L est exclu avec seulem

ent deux ♠ ➔

MA

IN 6

Passe

4♣

4♥

Co

ntre

3♠

3S

A

Les solu

tions

Main unicolore de 10

-15H

L, singleton ou chicane à C

arreau ➔ M

AIN

1

Six cartes à Trèfl

e, 0-7H

L ➔ M

AIN

2

Main unicolore de plus de 16

HL

, sans singleton ni chicane ➔ M

AIN

3

Au m

oins cinq cartes à Trèfle, 10-15

HL, singleton ou chicane à C

œur ➔

MA

IN 4

Bicolore m

ineur au moins 5

-5, au m

oins 10H

L ➔

MA

IN 5

Cinq cartes à T

rèfle, main régulière de 16

-17H

L ➔

MA

IN 6

3S

A

Passe

4♣

3♠

3♦

4S

A

S

O

N

E

st

3♥

?

S

O

N

ord

E

1S

A

passe

2

passe

3

passe

?

Main unicolore de plus de 16

HL

, singleton ou chicane à Carreau.

Six T

rèfles et cinq Cœ

urs dans un jeu limité à la m

anche.

Cinq cartes à T

rèfle, demande à l’ouvreur de choisir un petit chelem

.

4♦

4♥

5S

A