BOURGES 2011 - 2012 QCM Stages Arbitres GR1 Valérie Farrugia.

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BOURGES 2011 - 2012

QCM Stages Arbitres GR1

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3.1.2 Situation : Durant la rencontre, le pied du joueur B4 repose sur une sangle entre les tubes du châssis de son fauteuil. Violation ?

Oui / Non :

Règle : Légal, pas de violation.

Non

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24.1.1Situation 1 : Un joueur place le ballon entre ses genoux et commence à rouler avec son fauteuil.

Violation ?

Règle : Violation. Le ballon doit être posé sur ses cuisses. + Avertissement.

Oui / Non Oui

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5.2 Situation 4 : A4 fait une passe à A6 perd son équilibre et tombe au sol. Son équipe A6 et A7 continue d’attaquer le panier adverse. Arrêt du jeu ?L’arbitre le plus proche peut-il aider le joueur à revenir dans son fauteuil ?

Règle : 1. L’arbitre ne doit pas aider le joueur à revenir dans son fauteuil 2. Si le joueur A4 n’est pas en danger, le jeu n’est pas immédiatement arrêté.

3. Si, selon le jugement de l’arbitre il y a des doutes sur la capacité du joueur A4 à revenir dans son fauteuil sans y être aidé, le jeu devra

être arrêté quand l’action sera terminée ; cela signifie :a) quand le ballon devient mortb) quand un adversaire prend le contrôle du ballon

Oui / Non Non

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La position des arbitres pendant la durée des temps morts est devant chaque cercle pour observer les équipes.

Règle : Dès que le temps est accordé, les arbitres se réunissent ensemble à l’opposé de la table de marque et ensuite ils se placent face à la table pour observer les équipes.

Oui / Non Non

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31.4.1 Situation 1 : A4 contrôle le ballon avec les deux mains enlevées de ses roues, il rentre en contact avec un coéquipier alors que ses roues se décollent du sol il tente un tir. Faute lifting a A4 ?

Règle : A4 doit être sanctionné d’une faute lifting. L’équipe A contrôlait le ballon, l’équipe B bénéficiera dans d’une remise en jeu de l’extérieur du terrain au point le plus proche de l’endroit où l’infraction a eu lieu. (voir Art. 41.2.3)

Oui / Non Oui

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1. 5.2 Situation 1 : Le joueur A6 tombe de son fauteuil proche du panier après un tir. Les autres joueurs tentent de prendre le rebond. Attendre la fin de l’action avant d’arrêter le jeu ?

Règle : Le jeu est arrêté immédiatement à cause du danger potentiel pour le joueur A4.a) Si l’arbitre siffle alors qu’aucune équipe n’a le contrôle du ballon, un ballon

tenu doit être sifflé et la remise en jeu sera donnée à l’équipe qui doit bénéficier de la prochaine possession en accord avec la règle de l’alternance.

b) Si une des équipes contrôle le ballon lorsque l’arbitre siffle, une remise en jeu sera donnée à l’équipe qui avait le contrôle du ballon.

Oui / Non Non

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29.2.1 Situation 8 : L’appareil des vingt-quatre (24) secondes affiche huit (8) secondes lorsqu’une faute lifting est sifflée à B6 qui se

trouve dans la zone avant de l’équipe A. Nouvelle période de 24 sec ?

Règle : Remise en jeu pour l’équipe A dans sa zone avant. L’appareil des vingt-quatre (24) secondes doit être remis à quatorze (14) secondes.

Oui / Non Non

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1. 31.5 Situation 3 : A8 décolle une grande roue avec les deux mains enlevées des roues, il tente de prendre un rebond.

Violation ?a) tente un tir, c) tente d’intercepter une passe d) défend en gênant

son adversaire avec un bras en l’air.

Règle : Légal pour les 4 situations.

Oui / Non Non

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30.1.2 Situation 4 : A4 est positionné sur la ligne médiane avec deux roues en zone avant et deux roues en zone arrière. Il reçoit une passe de son coéquipier depuis sa zone arrière. Il effectue une rotation avec son fauteuil et une des roues située en zone avant passe en zone arrière. Ne pas siffler et laisser le jeu se dérouler.

Règle : Légal. A4 n’a été à aucun moment en zone avant.

Oui / Non Oui

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29.2.1 Situation 6 : A4 dribble dans sa zone arrière quand B4 commet une faute antisportive sur A5. L’appareil des vingt-quatre (24) secondes affiche dix-neuf (19) secondes. Le jeu reprendra par une remise en jeu pour l’équipe A au niveau de la ligne médiane après les lancers francs de A5 avec une nouvelle période de 24 sec.

Règle : L’appareil des vingt-quatre (24) secondes doit être réinitialisé à vingt-quatre (24) secondes.

Oui / Non Oui

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L’arbitre de queue peut siffler une faute dans la zone restrictive.

Oui / Non Oui

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Il a aussi une responsabilité dans le haut de la zone

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28.1.1 Situation 2 : A4 effectue une remise en jeu depuis sa zone arrière. Le ballon est dévié par B4 et le ballon roule sur le sol. La période des 8 sec. ne commence pas tant qu’un joueur n’a pas le contrôle du ballon sur le terrain.

Règle : L’arbitre doit commencer le décompte des 8 secondes immédiatement.

Oui / Non Non

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26.1.2 Situation 2 : A4 est dans la zone restrictive adverse depuis plus de 3 secondes parce que son fauteuil est coincé avec celui de son adversaire B4. Violation ?

Règle : L’arbitre ne sifflera pas tant que A4 ne reçoit pas de passe ou ne tente pas d’intervenir directement dans l’action de jeu.

Oui / Non Non

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23.2.1 Situation : Le joueur A4 tente d’empêcher le ballon de sortir du terrain. Il peut juste taper le ballon vers l’arrière en direction du terrain où il tape la roue arrière du fauteuil de B4 et sort du terrain.

Remise en jeu pour l’équipe A.

Règle : Remise en jeu pour l’équipe A.

Oui / Non Oui

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24.1.1 Situation 2 : A4 lance délibérément le ballon sur le panneau et le rattrape avant que le ballon ait été touché par un autre joueur.

Violation ?

Règle : Après avoir attrapé le ballon (ou que le ballon repose sur une/les deux main(s) A4 peut dribbler, passer le ballon ou tenter un tir.

Oui / Non Non

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17.3.3 Situation 3 : Immédiatement après que A4 ait reçu le ballon pour une remise en jeu, A6 pénètre dans la zone restrictive. A4 est encore en possession du ballon. Violation ?

Règle : Légal. A6 a le droit de pénétrer dans la zone restrictive dès que le ballon devient vivant.

Oui / Non Non

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Lorsqu’un arbitre siffle une faute il devient automatiquement arbitre de queue à l’opposé de la table de marque ?

Règle : L’arbitre après avoir administrer sa gestuelle va à l’opposé de la table de marque, il peut devenir centre ou queue sur attaque placée et tête sur une faute offensive,

Oui / Non Non

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25.1.1 Situation 1 : Le joueur A4 a effectué deux poussées, et ensuite il commence son dribble. Immédiatement après que le ballon ait quitté sa main, mais avant que le ballon touche le sol, il effectue une nouvelle poussée. Violation ?

Règle : Légal : La violation du marcher est applicable uniquement si le ballon est toujours en contact avec le joueur.

Oui / Non Non

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14.4.1 Situation 1 : Le joueur A4, en possession du ballon, commence à basculer en avant. Pour éviter que son fauteuil touche le sol, il pousse le ballon sur le sol et rétablit sa position.

Pas de violation ?

Règle : Légal. S’appuyer avec le ballon est jugé de la même façon que s’appuyer avec une main qui est légal.

Oui / Non Oui

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15.3 Situation 4 : A5 finie sa tentative de tir. Après que le ballon ait quitté sa(ses) main(s), B4 commet une faute sur A5.

La faute est la cinquième faute de l’équipe B de la période. Le tir de A5 est réussi. Faute à B4 plus un lancer franc.

Règle : Le panier de A5 compte et A5 bénéficiera de deux lancers francs.

Oui / Non Non

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28.1.4 Situation 6 : Près de la fin de la période des 8 sec. A4 passe le ballon depuis sa zone arrière à A5 qui se trouve en zone avant.

B4, dans sa zone arrière, dévie le ballon et le ballon est récupéré par A6 qui se trouve dans sa zone arrière.

L’équipe A doit-telle bénéficier d’une nouvelle période de 8 sec. ?

Règle : Oui. L’équipe A a amené le ballon en zone avant lorsque le ballon touche la zone avant, touche ou est légalement touché par un défenseur qui a une partie de son fauteuil dans sa zone arrière.

Oui / Non Oui

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Art. 19 Dispo n°1 ex n°1 : Après que le ballon a quitté les mains de l'arbitre lors de l’entre-deux mais avant que le ballon soit légalement frappé, le sauteur A5 commet une violation et le ballon est attribué à l’équipe B pour une remise en jeu. A cet instant, un des deux entraîneurs demande un temps-mort ou un remplacement. Accordé ?

Interprétation : Malgré le fait que le match a déjà commencé, le temps-mort ou le remplacement ne doit pas être accordé parce que le chronomètre de jeu n’a pas encore démarré.

Oui / Non Non

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Art. 29 Dispo n°1 ex n°2 : Lors d’un tir de A5, le ballon touche le panneau mais ne touche pas l'anneau. Lors du rebond, le ballon est touché mais non contrôlé par B5 après quoi A5 prend le contrôle du ballon. A cet instant, le signal sonore de l’appareil des vingt-quatre secondes retentit. Violation ?

Interprétation : Il y a eu violation des vingt-quatre secondes. Le chronomètre des vingt-quatre secondes continue de tourner lorsque le ballon a manqué l’anneau et que le ballon est ensuite contrôlé par un joueur de l’équipe A.

Oui / Non Oui

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L’arbitre qui siffle une faute est le plus proche de la table lors du report de sa gestuelle et doit accorder un changement ou un temps-mort s’il est demandé ?

Règle : Après son report il doit partir à l’opposé de la table de marque et c’est son collègue qui administre les changements ou les temps-mort.

Oui / Non Non

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31.4.3 Situation 3 : Le joueur B5 tente un contre sur A7. Alors qu’il ne tient aucune de ses roues arrière, B5 entre en contact avec un coéquipier et ses roues arrière décollent du sol. Le tir de A7 est réussi. Lifting à B5 ?

Règle : B5 sera sanctionné d’une faute lifting. Deux (2) ou trois (3) points seront accordés à l’équipe A et A7 bénéficiera d’un (1)

lancer franc.

Oui / Non Oui

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33.6.4 Situation : Le joueur B4 tente de prendre une position légale de défense devant A4. Lorsque l’axe de la roue de B4 est passé devant le fauteuil de A4, B4 tourne brusquement à 45° dans le passage de A4. Dans l’action, un contact rude se produit entre A4 et B4. Si faute qui et pourquoi ?

Règle : Faute sifflée à B4 qui n’a pas respecté le principe du couper le passage comme défini dans l’Article 33.7. L’équipe A bénéficiera d’une remise en jeu de l’extérieur du terrain au point le plus proche.

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Art. 35 Dispo n°1 ex n°1 : Alors qu'A4 est dans l’action de tir, un contact physique se produit entre le tireur A4 et B4. Le ballon pénètre dans le panier. L’arbitre de tête siffle une faute offensive à A4 et par conséquent le panier est annulé. L’arbitre de queue siffle une faute de défense à B4 et par conséquent le panier doit compter. Qui a raison et quel est le résultat ?

Interprétation : Une double faute s'est produite et le panier ne doit pas compter. Le jeu doit reprendre par une remise en jeu de l’équipe A dans le prolongement de la ligne de lancer franc. L'équipe A ne bénéficiera que du temps restant sur le chronomètre des vingt-quatre (24) secondes au moment où la double faute a été commise.

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38.3.1 Situation 7 : Un joueur L’attaquant A4 dépasse son défenseur B4 en faisant rouler ses deux roues droites (ou gauches) à l’extérieur du terrain au niveau de la ligne de touche et revient sur le terrain par la ligne de fond. Que se passe t’il à ce moment ?

Règle : Violation d’A4 suivie d’un avertissement à l’équipe A. Si répété : Faute technique au joueur de l’équipe A.

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Art. 44 Dispo n°1 ex n°1 : Le joueur B4 commet une faute sur A4 et c'est la seconde faute d'équipe de l'équipe B. Après le dernier lancer franc réussi, le jeu continue et le chronomètre de jeu démarre. B5 reçoit le ballon, dribble et marque un panier. L’erreur est découverte : (a) avant (b) après que le ballon soit à la disposition d'un joueur de l’équipe A pour la remise en jeu derrière la ligne de fond.

Corrigez cette erreur…

Interprétation :Le panier de B5 compte.(a) tout lancer franc marqué doit être annulé. L’erreur demeure rectifiable et l’équipe A doit recevoir le ballon pour une remise en jeu derrière la ligne de fond où le jeu a été arrêté pour corriger l’erreur.(b) l’erreur n’est plus rectifiable et le jeu continue.

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51 Situation 1 : Pendant un temps mort l'équipe A effectue un remplacement. Après que le ballon soit vivant, le commissaire ou l'aide marqueur réalise que l'équipe A joue en dépassant la limite de 14,5 points. Que se passe-t-il ?

Règle: Le marqueur doit informer les arbitres en faisant retentir son signal à la fin de la prochaine phase de jeu si l'équipe adverse a le contrôle du ballon, ou immédiatement si l'équipe qui vient de faire le remplacement a le contrôle du ballon. L'équipe A devra faire autant de remplacement que nécessaire pour aligner cinq (5) joueurs en respectant la règle des 14,5 points. L'entraîneur A sera sanctionné d'une faute technique et l'équipe B bénéficiera de deux (2) plus la possession du ballon pour une remise en jeu au niveau de la ligne médiane à l'opposé de la table de marque.

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