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CIPE – 40 bd. Edgar Quinet – 75014 Paris – 01 40 64 59 18 – www.cipe.fr
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CIPE - KAIZEN - Le Jeu du Progrès Permanent 2
1. Le KAIZEN
2. Objectifs de la simulation
3. Public - Horaire
4. Vue d’ensemble du scénario
5. Principaux concepts abordés
6. Aide pour l’animateur
7. Pour en savoir plus
Sommaire
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CIPE - KAIZEN - Le Jeu du Progrès Permanent 3
1. Le KAIZEN
Le terme japonais KAIZEN signifie AMÉLIORATION CONTINUE .
Dans une entreprise qui applique le KAIZEN chaque membre del’entreprise a deux missions :
Faire son travail1
2 Chercher comment améliorer sa façon de faire le travail.
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CIPE - KAIZEN - Le Jeu du Progrès Permanent 4
1. Le KAIZEN
Selon les dirigeants de Toyota, les gains de productivité proviennent :
Productivité
Temps
à 50% du Kaizen
Groupes de travail, réunions 5 minutes,systèmes de suggestions, chantiers 5S,etc.
à 50% des investissements
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2. Objectifs de la simulation
Le Jeu KAIZEN permet aux participants :1. D’apprendre à résoudre des problèmes de façon méthodique.
2. De comprendre comment une entreprise s’organise pour déployer une
démarche KAIZEN.
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CIPE - KAIZEN - Le Jeu du Progrès Permanent 6
• Public :
• Le Jeu KAIZEN s’adresse à un public très large.
– En entreprise : les opérateurs, la maîtrise, l’encadrement.
– En école : les Étudiants en Management, Gestion de la Qualité,
Gestion des opérations, Gestion des ressources humaines, etc.
• Taille du groupe : entre 9 et 18 personnes
• Horaires
La simulation KAIZEN permet une animation continue ou fractionnée.
1. Une animation continue sur une durée de 5h qui convient bien aux
séminaires d’entreprise.
2. Une animation fractionnée en deux séances de 3 h qui convient
bien à l’enseignement.
3. Public - Horaires
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La simulation comporte deux modules complémentaires.
4. Vue d’ensemble du scénario
MODULE 1 : Résoudreun problème
MODULE 2 : Déployer unedémarche KAIZEN
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4.1. Module 1. Résoudre un problème
Ventes
1. Définir leproblème
2. Mesurerle problème 3. Analyser 4. Améliorer
5. Contrôler
la mise enapplication
Les participants suivent une méthode rigoureuse pour trouver la réponse
Le Module 1 consiste à résoudreune énigme : pourquoi les Ventes
de la Société HYPERMARKETbaissent-elles depuis 3 mois ?
?
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Module 1. Résoudre un problème
Informations• Les participants reçoivent des informations à leur demande.
• Ils utilisent des outils méthodologiques pour les classer et lesanalyser.
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Module 1. Résoudre un problème
1er trim. 2ème trim. 3ème trim. 4ème trim. % catégorie
Ouvriers et employés 100 100 101 101 32%
Cadres moyens - Techniciens 100 100 100 100 21%
Cadres supérieurs 100 100 102 102 6%
Professions libérales 100 100 102 103 8%
Fonctionnaires 100 100 100 99 14%
Retraités 100 98 98 98 19%
Moyenne 100 99,6 100,2 100,2 100%
POUVOIR D’ACHAT
ÉVOLUTION COMPARÉE DES VOLUMESET DES PRIX DE VENTE
Annéen-1 (M €)
Année n(M €)
Année n /Année n-1
Indiceprix
Boucherie 2,56 2,44 95% 101 %
Produits laitiers 1,98 1,84 93% 99 %
Fruits & Légumes 1,24 1,22 98% 105 %
Boulangerie 0,84 0,97 115% 94 %
Epicerie 3,87 3,95 102% 98 %
Surgelés 1,75 1,80 103% 101 %
Boissons 2,90 2,50 86% 97 %
Produits entretien 0,54 0,47 87% 102 %
Lingerie 1,02 1,12 110% 97 %
Parfumerie 0,90 0,95 106% 99 %
Bricolage 1,90 1,94 102% 96 %
Total 19,50 19,20
%
100
90
80
7060
50
40
3020
10
Eaux
Vins Bières Alcools
PARETO DES VENTES DE BOISSONS
80%
85%
90%
95%
100%
105%
110%
115%
120%
92% 94% 96% 98% 100% 102% 104% 106%
PRIX
VENTES
boissonsépicerie
papeterie
charcuterie
charcuteriefruits etlégumes
surgelés
entretien
bricolage
produitslaitiers
RELATION VENTES / PRIX DE VENTEFréquentation du magasin
AnnéeTickets de
caisse
n-4 600 000
n-3 700 000
n-2 840 000
n-1 940 000
n (1er trimestre) 256 000
n (2èmetrimestre)
260 000
n (3èmetrimestre)
260 000
n (4ème
trimestre) 264 000
Puissance 7 ® - CIPE / Tous Droits Réservés
DIAGRAMME CAUSES EFFET
Cause type Cause type Cause type
Cause type Cause typeCause type
Effet
• Exemple de données traitées par les participants
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Module 1. Résoudre un problème
Les participants accompagnent leur démarche par un plan d’action formel
PLAN D’ACTION
Début de l'action : Fin de l'action :
N° Action Resp. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Commentaires
1 Analyser les tickets de caisse MG
2 Etudier l'implantation BS
3 Faire une enquête client NG
4Analyser les résultats de
l'enquêtePR
5Vérifier le matériel de
manutentionBS
6 etc.
7 etc.
8
9
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4.2. Module 2. Déployer une démarche KAIZEN
Après avoir redressé ses ventes l’entreprise HYPERMARKET décided’étendre la démarche KAIZEN à l’ensemble du magasin.
Mais après un lancement en fanfare elle constate un essoufflement dela dynamique d’amélioration. Chacun conserve ses habitudes et cessed’améliorer son travail quotidien.
Les participants doivent :
Comprendre pourquoi le déploiement du Kaizen a échoué. Proposer un plan d’action pour mobiliser l’ensemble de
l’entreprise dans une démarche de progrès.
Leur travail s’organise en 3 temps :
1. Diagnostic 2. Benchmark 3. Plan d’action
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MÉTHODES
ÉQUIPE
ORGANISATION
1. Diagnostic
1. Diagnostic 2. Benchmark 3. Plan d’action
Les participants prennent connaissance des résultats d’une enquêteinterne sur la démarche de progrès. Ils utilisent la technique du« Diagramme d’affinités » pour structurer leur diagnostic.
les animateursn’ont pas le
temps de suivreles actions
L’encadrementne croit pas au
progrèspermanent
Le groupe a dumal à accéderaux données
dont il a besoin
la Direction nes’implique pasdans le suivi
les employés nesont pasmotivés
Des actionssont proposéessans analysepréalable des
données
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2. Benchmark
Pour trouver des solutions les participants vont rendre visite à des entreprisesplus avancées dans la démarche KAIZEN. Ces visites leur permettent derecueillir des idées intéressantes.
1. Diagnostic 2. Benchmark 3. Plan d’action
Hubert De la Maraude,
BANQUE DU SUD-EST
Idée 1
Comptabiliser lenombre d’actions
achevées
Emilie Diane,
HÔPITAL DU GRAND CŒUR
Idée 2
Communiquersur les réussites
Georges Sibelius
FONDERIE SIBELIUS
Idée 3
Former lesanimateurs à la
conduite deréunion
Albert Fabre
LABORATOIRES MERIT
Idée 4
Mettre en placeun Comité de
pilotage KAIZENmensuel
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3. Plan d’action
Une fois l’enquête terminée chaque sous-groupe présente en Comité deDirection ses recommandations sur le déploiement de la démarche KAIZEN.
1. Diagnostic 2. Benchmark 3. Plan d’action
KAIZEN
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5. Les principaux concepts abordés
MÉTHODE DE
RÉSOLUTION DEPROBLÈMES
PARETO -
GRAPHIQUES
GROUPESD’AMÉLIORATION
QQOQCP –
DIAGRAMMED’AFFINITÉS
STRATÉGIE DEPROGRÈS
ARBRE
CAUSES – EFFET7 POURQUOI
MOTIVATION DUPERSONNEL
SYSTÈMES DESUGGESTIONS
DISPOSITIF DERECONNAISSANCE
RÔLE DEL’ENCADREMENT
RÔLE DE LADIRECTION
TABLEAU DE BORDKAIZEN
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6. Aide pour l’animateur
Diapo
Commentaire
• Un mode d’emploi très détaillé est fourni dans la mallette.
• La prise en main du Jeu KAIZEN est aisée.• Un diaporama guide la simulation pas à pas.
• Un diaporama est mis à la disposition de l’animateur pour
présenter de façon pédagogique la démarche KAIZEN
Les modalitésdu KAIZEN1.2.3.
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CIPE - KAIZEN - Le Jeu du Progrès Permanent 18
• Nous sommes à votre disposition pour vous donner des informations
plus détaillées et répondre à toutes vos questions sur le jeu KAIZEN.
• Des présentations sont organisées périodiquement dans nos locaux.
• Vous pouvez nous contacter :
– Par téléphone en appelant Nadia Gharbi au 01 40 64 59 18 – Par mail : [email protected]
7. Pour en savoir plus