AUTOCAD CHAPITRE 5

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44 | Page Chapitre 5 – L’habillage d’un dessin 1) Les hachures Vous avez la possibilité de créer des hachures de différentes manières : En utilisant la boîte de dialogue « Hachures » accessible en mode AutoCAD classique En utilisant les groupes de fonctions de l’onglet hachurage accessible en mode Dessin 2D et annotation En utilisant la palette d’outils accessible en mode AutoCAD classique 1. La boîte de dialogue « Hachures »

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Chapitre5–L’habillaged’undessin 

1)Leshachures

Vous avez la possibilité de créer des hachures de différentes manières : 

En utilisant la boîte de dialogue « Hachures » accessible en mode AutoCAD classique 

En utilisant les groupes de fonctions de l’onglet hachurage accessible en mode Dessin 2D et annotation 

En utilisant la palette d’outils accessible en mode AutoCAD classique 

 

1. La boîte de dialogue « Hachures » 

 

 

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La marche  à  suivre  pour  hachurer  une  surface  en  utilisant  la  boîte  de  dialogue  Hachurage  est  la 

suivante : 

Lancer  la  commande  Hachures  (icône  Hachures  du  groupe  de  fonctions  Dessin  en mode  AutoCAD 

classique) 

La liste déroulante Type permet de choisir entre un style de hachures Prédéfini, Défini par l’utilisateur 

ou Personnalisé. 

Prédéfini : permet de choisir un motif prédéfini dans AutoCAD. 

Défini par  l’utilisateur  :  permet de  créer un motif de hachurage  constitué de  lignes. 

L’utilisateur peut alors contrôler l’orientation et l’espacement des lignes. 

Personnalisé : permet de choisir un motif présent dans un autre fichier de hachures. 

La boîte de dialogue Témoin vous affiche un aperçu du motif sélectionné. 

Dans  la boîte de dialogue Hachures et gradient choisir  le motif de  la hachure dans  la  liste déroulante 

Motif  ou  la  boîte  de  dialogue  Palette  de motifs  de  hachures  accessible  sur  l’icône  composée  de  3 

points. 

Cette dernière boîte de dialogue est composée de quatre onglets : 

ANSI : modèles ANSI. 

ISO : modèles ISO 

Autres Prédéfinis : autres modèles d’AutoCAD 

Personnalisation: modèles définis par l’utilisateur ou téléchargé sur internet 

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Une fois le motif choisi, cliquer sur OK pour refermer la boîte de sélection. 

La liste Couleur permet de choisir la couleur du hachurage. 

Cliquer sur le bouton Ajout: choisir les points pour sélectionner la zone à hachurer. AutoCAD revient à 

la feuille de dessin. 

Désigner un point dans la zone à hachurer et appuyer sur Entrée pour revenir à la boîte de dialogue. 

Cliquer sur  le bouton Aperçu pour contrôler  le hachurage et AutoCAD affiche  la zone hachurée. Pour 

revenir à la boîte de dialogue, appuyer sur Echap. 

La liste déroulante Angle vous permet de contrôler l’angle du hachurage, tandis que la liste déroulante 

Echelle vous permet de contrôler la densité du hachurage. 

Si le type a été positionné sur Défini par l’utilisateur : 

L’option Double permet de dessiner un jeu de lignes positionné à 90 degrés par rapport 

aux lignes originales, ce qui crée d’autreshachures. 

 L’option Relative à l’espace papier met le motif de hachures à l’échelle en fonction des 

unités de l’espace papier. 

L’option Espacement permet de définir l’écart entre les lignes d’une hachure définie par 

l’utilisateur. 

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L’option  Largeurs de plume  ISO permet de définir  l’écart entre  les  lignes dans  le  cas 

d’une hachure ISO. 

Cliquer sur OK pour valider le hachurage. 

 

Autres options disponibles : 

 

Section Origine des hachures 

Cela contrôle l’emplacement de départ de la création du motif des hachures. Par défaut, toutes les origines de 

hachures correspondent à l’origine du SCU courant. 

Utilise l’origine courante : utilise l’origine par défaut (0,0) 

Origine spécifiée : spécifie une nouvelle origine pour les hachures. 

Utiliser par défaut l’étendue des contours : calcule une nouvelle origine en fonction des 

contours  rectangulaires  des  hachures.  On  peut  choisir  entre  les  quatre  coins  des 

contours et leur centre. 

Stocker en tant qu’origine par défaut  : enregistre  la valeur de  la nouvelle origine des 

hachures 

 

Section Contours 

 

Ajout  :  choisir  des  points  :  permet  de  choisir  un  point  spécifique  dans  une  zone,  à 

l’intérieur de laquelle les hachures prendront effet. 

Ajout  : sélectionner des objets  : permet de choisir des objets à  l’intérieur desquels  les 

hachures prendront effet. 

Recréer  un  contour  :  crée  une  polyligne  ou  une  région  autour  des  hachures  ou  du 

remplissage sélectionnés et l’associe facultativement avec l’objet de hachures. 

Supprimer  des  contours  :  supprime  la  définition  du  contour  de  tout  objet 

précédemment ajouté. 

Visualiser  sélections  :  ferme  la boîte de dialogue  temporairement pour permettre de 

visualiser les contours actuellement définis pour le hachurage. 

 

Section Options 

 

Annotatif: permet de définir l’échelle d’annotation des hachures. 

Associative : détermine si des hachures ou un remplissage sont associatifs ou non, c’est‐

à‐dire si ils sont mis à jour lorsque l’on modifie leurs contours. 

Séparer  les  hachures  :  détermine  si  un  ou  plusieurs  objets  de  hachures  sont  créés 

lorsque plusieurs contours fermés sont spécifiés. 

Ordre de tracé : Affecte l’ordre de tracé aux hachures ou au remplissage. 

Calque : permet d’affecter les hachures ou le remplissage à un autre calque. 

Transparence : permet de modifier la transparence des hachures ou du remplissage. 

Hériter propriétés : hachure ou remplit les contours spécifiés à l’aide des propriétés de 

hachures ou de remplissage d’un objet de hachures sélectionné. 

 

 

2. Les groupes de fonction de l’onglet Hachurage 

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La marche à suivre pour hachurer une surface en utilisant  les fonctions de  l’onglet Hachurage est  la 

suivante : 

Lancer  la  commande Hachures  (icône Hachures du  groupe de  fonctions Dessin de  l’onglet Début  en 

mode Dessin 2D et Annotation) 

Vous retrouvez les mêmes fonctionnalités que celles présentées dans la boîte de dialogue Hachurage, à 

savoir: 

Section Contours 

Section Motif 

Section Propriétés 

Section Origine 

Section Options 

 

3. La palette d’outils 

Les palettes d’outils sont des zones à onglets dans la fenêtre Palette d’outils. Elles permettent d’organiser la 

disposition des blocs et des hachures de manière ergonomique en réunissant tout sur une même palette. 

La marche à suivre pour hachurer une zone à partir de la palette d’outils est la suivante : 

 

Sélectionner la hachure en effectuant un clic gauche de la souris. 

Glisser le motif dans la zone à hachurer. 

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Pour changer les propriétés, effectuer un clic droit sur une hachure de la palette d’outils et modifier les 

propriétés dans la boîte de dialogue Propriétés de l’outil puis cliquer sur OK.

 

Propriétés de hachures, accessible via la palette d’outils 

 

4. 4. Modifier le hachurage d’une surface 

La marche à suivre pour modifier le hachurage d’une surface est la suivante : 

 

Lancer  la commande Modifier motif de hachure  (icône Modifier  les hachures du groupe de  fonctions 

Dessin de l’onglet Début en mode Dessin 2D et Annotation ou taper la commande EDITHACH en ligne de 

commande.) 

Sélectionner la zone à modifier. La boîte de dialogue Editer les hachures apparaît. 

Modifier les différents paramètres souhaités. 

Cliquer sur OK. 

 

5. 5. Créer des remplissages avec Gradient 

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Un remplissage avec gradient est un remplissage avec hachures qui produit un effet de surface éclairée 

présentant des couleurs fondues. 

La marche à suivre pour créer un remplissage avec gradient d’une couleur est la suivante : 

Lancer la commande Gradient (icône Gradient du groupe de fonctions Dessin de l’onglet Début en mode Dessin 

2D et Annotation ou icône Gradient du groupe de fonctions Dessin en mode AutoCAD classique ou taper la 

commande EDITHACH en ligne de commande.) 

Notez qu’en mode Dessin 2D et Annotation, vous êtes automatiquement transférés vers l’onglet Création de 

hachures placé en motif Gradient tandis qu’en mode AutoCAD classique, c’est la boîte de dialogue Gradient qui 

s’affiche : 

 

Boîte de dialogue Gradient 

Cliquer sur Ajout : choisir des points ou Ajout : sélectionner les objets 

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Spécifier un point interne et ou sélectionner un objet dans le dessin et appuyer sur Entrée. 

Sélectionner l’option Une couleur ou Deux couleurs. 

Pour changer de couleur, cliquer sur le bouton représentant trois points et une boîte de dialogue Sélectionner 

une couleur s’ouvre alors. 

Pour régler la couleur, utiliser le curseur de défilement d’ombrage ou de teinte. 

Cliquer sur un motif puis définir son Orientation. 

Le bouton Aperçu permet de visualiser le rendu. Une fois terminé, appuyer sur Entrée pour revenir à la boîte de 

dialogue. 

Une fois le résultat voulu, appuyer sur OK pour refermer la boîte de dialogue. 

Remarque  :  Bien  que  l’onglet  Création  de  hachures  se  présente  différemment,  même  en  mode 

Gradient, on retrouve exactement les mêmes fonctionnalités que celles expliquées précédemment : 

 

2)TexteUniligne

Le texte uniligne est un texte simple qui ne peut avoir qu’une ligne et quin’est pas modifiable par un éditeur, 

mais qui peut se placer selon uneorientation bien spécifique. 

La marche à suivre pour créer un texte uniligne est la suivante : 

Lancer la commande Une seule ligne. 

 

Icône Une seule ligne du groupe de fonctions Annotation de l’onglet Début en mode Dessin 2D et Annotation. 

Commande Dessin=>Texte=>Ligne en mode AutoCAD classique. 

Taper la commande TXTDYN en ligne de commande. 

Donner le 1er point. 

Donner une hauteur. 

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Donner un angle. 

Taper le texte. 

Appuyer 2 fois sur Entrée. 

3)TexteMultiligne

Le texte multiligne est un texte très souple, il s’écrit toujours à l’horizontale, peut avoir plusieurs ligne et utilise 

un éditeur de texte intégré à AutoCAD. 

La marche à suivre pour créer un texte multiligne est la suivante : 

Lancer la commande Texte multiligne. 

 

Icône Texte multiligne du groupe de fonctions Annotation de l’onglet Début en mode Dessin 2D et Annotation. 

Commande Dessin=>Texte=>Texte Multiligne en mode AutoCAD classique. 

Taper la commande TEXTMULT en ligne de commande. 

 

Placer un rectangle pour définir la zone du texte. Note que l’éditeur de texte intégré s’affiche. 

Taper le texte. 

Cliquer sur OK. 

4)Modificationsdetexte

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1. Modifier un texte 

La marche à suivre pour modifier un texte est la suivante : 

Sélectionner la ligne du texte à modifier. 

Dans la boîte de dialogue Propriétés modifier les paramètres souhaités dans la section Text. 

Cliquer sur OK. 

Pour modifier uniquement le contenu, cliquer deux fois sur le texte. 

Pour modifier un texte multiligne, la marche à suivre est la suivante : 

Sélectionner le texte multiligne à modifier. 

Cliquer deux fois pour ouvrir l’éditeur de texte. 

Dans l’éditeur de textes, apporter les modifications nécessaires. 

Cliquer sur OK. 

2. Modifier l’échelle globale des textes 

La fonction ECHELLETEXTE permet de mettre à l’échelle chaque texte d’un même dessin et tout cela en une 

seule manipulation, ce qui représente un gain de temps considérable. 

La marche à suivre pour mettre à l’échelle des textes est la suivante: 

Lancer la commande de Mise à l’échelle : 

Icône Echelle du groupe de fonctions Texte de l’onglet Annoter en mode Dessin 2D et Annotation. 

Icône Mettre le texte à l’échelle de la barre d’outils Texte en mode AutoCAD classique. 

Taper la commande ECHELLETEXTE en ligne de commande. 

Sélectionner les textes à modifier. 

Sélectionner le point de base pour le changement d’échelle. 

Donner une nouvelle hauteur pour les textes : 

Correspondance objet : choix d’un objet ayant la hauteurvoulue. 

Facteur d’échelle : définir l’échelle des objets texte sélectionnés en fonction du facteur d’échelle numérique 

entré au clavier.