AUTOCAD CHAPITRE 5
-
Upload
michel-ternoise -
Category
Documents
-
view
77 -
download
6
Transcript of AUTOCAD CHAPITRE 5
44 | P a g e
Chapitre5–L’habillaged’undessin
1)Leshachures
Vous avez la possibilité de créer des hachures de différentes manières :
En utilisant la boîte de dialogue « Hachures » accessible en mode AutoCAD classique
En utilisant les groupes de fonctions de l’onglet hachurage accessible en mode Dessin 2D et annotation
En utilisant la palette d’outils accessible en mode AutoCAD classique
1. La boîte de dialogue « Hachures »
45 | P a g e
La marche à suivre pour hachurer une surface en utilisant la boîte de dialogue Hachurage est la
suivante :
Lancer la commande Hachures (icône Hachures du groupe de fonctions Dessin en mode AutoCAD
classique)
La liste déroulante Type permet de choisir entre un style de hachures Prédéfini, Défini par l’utilisateur
ou Personnalisé.
Prédéfini : permet de choisir un motif prédéfini dans AutoCAD.
Défini par l’utilisateur : permet de créer un motif de hachurage constitué de lignes.
L’utilisateur peut alors contrôler l’orientation et l’espacement des lignes.
Personnalisé : permet de choisir un motif présent dans un autre fichier de hachures.
La boîte de dialogue Témoin vous affiche un aperçu du motif sélectionné.
Dans la boîte de dialogue Hachures et gradient choisir le motif de la hachure dans la liste déroulante
Motif ou la boîte de dialogue Palette de motifs de hachures accessible sur l’icône composée de 3
points.
Cette dernière boîte de dialogue est composée de quatre onglets :
ANSI : modèles ANSI.
ISO : modèles ISO
Autres Prédéfinis : autres modèles d’AutoCAD
Personnalisation: modèles définis par l’utilisateur ou téléchargé sur internet
46 | P a g e
Une fois le motif choisi, cliquer sur OK pour refermer la boîte de sélection.
La liste Couleur permet de choisir la couleur du hachurage.
Cliquer sur le bouton Ajout: choisir les points pour sélectionner la zone à hachurer. AutoCAD revient à
la feuille de dessin.
Désigner un point dans la zone à hachurer et appuyer sur Entrée pour revenir à la boîte de dialogue.
Cliquer sur le bouton Aperçu pour contrôler le hachurage et AutoCAD affiche la zone hachurée. Pour
revenir à la boîte de dialogue, appuyer sur Echap.
La liste déroulante Angle vous permet de contrôler l’angle du hachurage, tandis que la liste déroulante
Echelle vous permet de contrôler la densité du hachurage.
Si le type a été positionné sur Défini par l’utilisateur :
L’option Double permet de dessiner un jeu de lignes positionné à 90 degrés par rapport
aux lignes originales, ce qui crée d’autreshachures.
L’option Relative à l’espace papier met le motif de hachures à l’échelle en fonction des
unités de l’espace papier.
L’option Espacement permet de définir l’écart entre les lignes d’une hachure définie par
l’utilisateur.
47 | P a g e
L’option Largeurs de plume ISO permet de définir l’écart entre les lignes dans le cas
d’une hachure ISO.
Cliquer sur OK pour valider le hachurage.
Autres options disponibles :
Section Origine des hachures
Cela contrôle l’emplacement de départ de la création du motif des hachures. Par défaut, toutes les origines de
hachures correspondent à l’origine du SCU courant.
Utilise l’origine courante : utilise l’origine par défaut (0,0)
Origine spécifiée : spécifie une nouvelle origine pour les hachures.
Utiliser par défaut l’étendue des contours : calcule une nouvelle origine en fonction des
contours rectangulaires des hachures. On peut choisir entre les quatre coins des
contours et leur centre.
Stocker en tant qu’origine par défaut : enregistre la valeur de la nouvelle origine des
hachures
Section Contours
Ajout : choisir des points : permet de choisir un point spécifique dans une zone, à
l’intérieur de laquelle les hachures prendront effet.
Ajout : sélectionner des objets : permet de choisir des objets à l’intérieur desquels les
hachures prendront effet.
Recréer un contour : crée une polyligne ou une région autour des hachures ou du
remplissage sélectionnés et l’associe facultativement avec l’objet de hachures.
Supprimer des contours : supprime la définition du contour de tout objet
précédemment ajouté.
Visualiser sélections : ferme la boîte de dialogue temporairement pour permettre de
visualiser les contours actuellement définis pour le hachurage.
Section Options
Annotatif: permet de définir l’échelle d’annotation des hachures.
Associative : détermine si des hachures ou un remplissage sont associatifs ou non, c’est‐
à‐dire si ils sont mis à jour lorsque l’on modifie leurs contours.
Séparer les hachures : détermine si un ou plusieurs objets de hachures sont créés
lorsque plusieurs contours fermés sont spécifiés.
Ordre de tracé : Affecte l’ordre de tracé aux hachures ou au remplissage.
Calque : permet d’affecter les hachures ou le remplissage à un autre calque.
Transparence : permet de modifier la transparence des hachures ou du remplissage.
Hériter propriétés : hachure ou remplit les contours spécifiés à l’aide des propriétés de
hachures ou de remplissage d’un objet de hachures sélectionné.
2. Les groupes de fonction de l’onglet Hachurage
48 | P a g e
La marche à suivre pour hachurer une surface en utilisant les fonctions de l’onglet Hachurage est la
suivante :
Lancer la commande Hachures (icône Hachures du groupe de fonctions Dessin de l’onglet Début en
mode Dessin 2D et Annotation)
Vous retrouvez les mêmes fonctionnalités que celles présentées dans la boîte de dialogue Hachurage, à
savoir:
Section Contours
Section Motif
Section Propriétés
Section Origine
Section Options
3. La palette d’outils
Les palettes d’outils sont des zones à onglets dans la fenêtre Palette d’outils. Elles permettent d’organiser la
disposition des blocs et des hachures de manière ergonomique en réunissant tout sur une même palette.
La marche à suivre pour hachurer une zone à partir de la palette d’outils est la suivante :
Sélectionner la hachure en effectuant un clic gauche de la souris.
Glisser le motif dans la zone à hachurer.
49 | P a g e
Pour changer les propriétés, effectuer un clic droit sur une hachure de la palette d’outils et modifier les
propriétés dans la boîte de dialogue Propriétés de l’outil puis cliquer sur OK.
Propriétés de hachures, accessible via la palette d’outils
4. 4. Modifier le hachurage d’une surface
La marche à suivre pour modifier le hachurage d’une surface est la suivante :
Lancer la commande Modifier motif de hachure (icône Modifier les hachures du groupe de fonctions
Dessin de l’onglet Début en mode Dessin 2D et Annotation ou taper la commande EDITHACH en ligne de
commande.)
Sélectionner la zone à modifier. La boîte de dialogue Editer les hachures apparaît.
Modifier les différents paramètres souhaités.
Cliquer sur OK.
5. 5. Créer des remplissages avec Gradient
50 | P a g e
Un remplissage avec gradient est un remplissage avec hachures qui produit un effet de surface éclairée
présentant des couleurs fondues.
La marche à suivre pour créer un remplissage avec gradient d’une couleur est la suivante :
Lancer la commande Gradient (icône Gradient du groupe de fonctions Dessin de l’onglet Début en mode Dessin
2D et Annotation ou icône Gradient du groupe de fonctions Dessin en mode AutoCAD classique ou taper la
commande EDITHACH en ligne de commande.)
Notez qu’en mode Dessin 2D et Annotation, vous êtes automatiquement transférés vers l’onglet Création de
hachures placé en motif Gradient tandis qu’en mode AutoCAD classique, c’est la boîte de dialogue Gradient qui
s’affiche :
Boîte de dialogue Gradient
Cliquer sur Ajout : choisir des points ou Ajout : sélectionner les objets
51 | P a g e
Spécifier un point interne et ou sélectionner un objet dans le dessin et appuyer sur Entrée.
Sélectionner l’option Une couleur ou Deux couleurs.
Pour changer de couleur, cliquer sur le bouton représentant trois points et une boîte de dialogue Sélectionner
une couleur s’ouvre alors.
Pour régler la couleur, utiliser le curseur de défilement d’ombrage ou de teinte.
Cliquer sur un motif puis définir son Orientation.
Le bouton Aperçu permet de visualiser le rendu. Une fois terminé, appuyer sur Entrée pour revenir à la boîte de
dialogue.
Une fois le résultat voulu, appuyer sur OK pour refermer la boîte de dialogue.
Remarque : Bien que l’onglet Création de hachures se présente différemment, même en mode
Gradient, on retrouve exactement les mêmes fonctionnalités que celles expliquées précédemment :
2)TexteUniligne
Le texte uniligne est un texte simple qui ne peut avoir qu’une ligne et quin’est pas modifiable par un éditeur,
mais qui peut se placer selon uneorientation bien spécifique.
La marche à suivre pour créer un texte uniligne est la suivante :
Lancer la commande Une seule ligne.
Icône Une seule ligne du groupe de fonctions Annotation de l’onglet Début en mode Dessin 2D et Annotation.
Commande Dessin=>Texte=>Ligne en mode AutoCAD classique.
Taper la commande TXTDYN en ligne de commande.
Donner le 1er point.
Donner une hauteur.
52 | P a g e
Donner un angle.
Taper le texte.
Appuyer 2 fois sur Entrée.
3)TexteMultiligne
Le texte multiligne est un texte très souple, il s’écrit toujours à l’horizontale, peut avoir plusieurs ligne et utilise
un éditeur de texte intégré à AutoCAD.
La marche à suivre pour créer un texte multiligne est la suivante :
Lancer la commande Texte multiligne.
Icône Texte multiligne du groupe de fonctions Annotation de l’onglet Début en mode Dessin 2D et Annotation.
Commande Dessin=>Texte=>Texte Multiligne en mode AutoCAD classique.
Taper la commande TEXTMULT en ligne de commande.
Placer un rectangle pour définir la zone du texte. Note que l’éditeur de texte intégré s’affiche.
Taper le texte.
Cliquer sur OK.
4)Modificationsdetexte
53 | P a g e
1. Modifier un texte
La marche à suivre pour modifier un texte est la suivante :
Sélectionner la ligne du texte à modifier.
Dans la boîte de dialogue Propriétés modifier les paramètres souhaités dans la section Text.
Cliquer sur OK.
Pour modifier uniquement le contenu, cliquer deux fois sur le texte.
Pour modifier un texte multiligne, la marche à suivre est la suivante :
Sélectionner le texte multiligne à modifier.
Cliquer deux fois pour ouvrir l’éditeur de texte.
Dans l’éditeur de textes, apporter les modifications nécessaires.
Cliquer sur OK.
2. Modifier l’échelle globale des textes
La fonction ECHELLETEXTE permet de mettre à l’échelle chaque texte d’un même dessin et tout cela en une
seule manipulation, ce qui représente un gain de temps considérable.
La marche à suivre pour mettre à l’échelle des textes est la suivante:
Lancer la commande de Mise à l’échelle :
Icône Echelle du groupe de fonctions Texte de l’onglet Annoter en mode Dessin 2D et Annotation.
Icône Mettre le texte à l’échelle de la barre d’outils Texte en mode AutoCAD classique.
Taper la commande ECHELLETEXTE en ligne de commande.
Sélectionner les textes à modifier.
Sélectionner le point de base pour le changement d’échelle.
Donner une nouvelle hauteur pour les textes :
Correspondance objet : choix d’un objet ayant la hauteurvoulue.
Facteur d’échelle : définir l’échelle des objets texte sélectionnés en fonction du facteur d’échelle numérique
entré au clavier.