AutoCAD 2004 - · PDF file42 • Aide-mémoire AutoCAD 2004 Procédure...

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AutoCAD 2004 Aide-mémoire Jean-Pierre Couwenbergh © Editions OEM (Groupe Eyrolles), 2004, ISBN 2-212-11440-0

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AutoCAD 2004

Aide-mémoire

Jean-Pierre Couwenbergh

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© Editions OEM (Groupe Eyrolles), 2004,

ISBN 2-212-11440-0

A

ACCROBJ (OSNAP) Ver. 2.0 - Aide au dessin

ObjetPour construire géométriquement un dessin, de manière très rapide etavec grande précision, AutoCAD dispose d’un utilitaire très performant,dénommé ACCROBJ (OSNAP), qui permet de s’accrocher aux objetsdéjà existants dans le dessin. La sélection des points d’accrochage s’ef-fectue grâce à une « cible » carrée qui se superpose au curseur d’AutoCADquand le mode ACCROBJ (OSNAP) est activé. La commande ACCROBJ(OSNAP) peut s’utiliser de deux manières différentes :

π en mode transparent : comme interruption d’une autre comman-de. Les diverses options d’ACCROBJ (OSNAP) sont alors disponiblessoit via la barre d’outils Accrochage aux objets (Object Snap), ousoit en activant la touche Maj (Shift) du clavier puis la touche droitede la souris, ou enfin pour une souris à trois boutons via le boutondu milieu (la variable MBUTTONPAN doit être mise à 0).

π en mode permanent : il est possible d’imposer un mode d’accro-chage qui devient alors constant jusqu’à l’annulation de la com-mande ou jusqu’au choix d’un autre mode d’accrochage.

Procédures

Procédure (Accrochage en Mode transparent)1. Choisir une commande de dessin : exemple LIGNE (LINE).

2. Spécifier le premier point (From Point) : sélectionner une option d’ac-crochage dans la barre d’outils Accrochage aux objets (Object Snap)ou dans le menu contextuel activé par la souris. Par exemple :EXTrémité (ENDpoint).

3. Spécifier le point suivant (To Point) : sélectionner à nouveau uneoption d’accrochage (exemple : MILieu (MIDpoint)) (fig.17).

Pour rappel, la barre des outils d’accrochage n’est pas installée pardéfaut. Il faut le faire via la commande Barres d’outils (Toolbars) dumenu Affichage (View).

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Procédure (Accrochage en Mode permanent)

Le choix des modes d’accrochage s’effectue par l’une des procé-dures suivantes :� Menu : choisir le menu déroulant Outils (Tools) puis l’option Aides

au dessin (Drafting Settings) et ensuite l’onglet Accrochage auxobjets (Object Snap). Activer le champ à cocher situé à gauche del’option souhaitée.

� Icône : cliquer sur l’icône Accrochage aux objets (Object SnapSettings) de la barre d’outils Accrochage aux objets (Object Snap)et sélectionner l’option.

� Clavier : taper la commande RESOL (Osnap), puis l’option souhaitée.

Le mode permanent est très utile pour joindre les mêmes points géo-métriques d’une figure. Il est ainsi très facile, par exemple, de dessinerun carré à l’intérieur d’un autre carré en joignant les points milieux dupremier carré (fig.18).

Fig.17

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Options (modes d’accrochage) (fig.19)

π Repérage (Tracking) : permet d’activer un point aligné avec les tra-jectoires orthogonales passant par deux autres points. Cette optionpeut être utilisée en combinaison avec une autre.

π Depuis (From) : permet d’activer un point situé à une distance rela-tive d’un autre point. Cette option peut être utilisée en combinai-son avec une autre.

π Extrémité (Endpoint) : accrochage à l’extrémité la plus proched’une ligne ou d’un arc.

π Milieu (Midpoint) : accrochage au milieu d’une ligne ou d’un arc.

π Intersection (Intersec) : accrochage à l’intersection de lignes,cercles, arcs... et de leurs combinaisons (ligne/cercle...).

Fig.18

Fig.19

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π Intersection Projetée (App Int) : accrochage à l’intersection « vir-tuelle » de deux entités.

π Extension (Extension) : accrochage au prolongement de l’extrémi-té d’une entité.

π Centre (Center) : accrochage au centre d’un cercle ou d’un arc. Ilfaut placer la cible n’importe où sur le cercle ou l’arc.

π Insertion (Insert) : accrochage au point d’insertion d’un texte oud’un symbole (block).

π Proche (Nearest) : accrochage au point d’une ligne, d’un arc, d’uncercle, etc., le plus proche de la cible du curseur.

π Node (Nodal) : accrochage à une entité point.

π Parallèle (Parallel) : permet de tracer une ligne parallèle à une ligneexistante, qu’il convient de survoler sans la sélectionner.

π Perpend : permet de tracer une perpendiculaire d’un point à uneligne, un cercle ou un arc.

π Quadrant : accrochage au point quadrant le plus proche, d’uncercle ou d’un arc. Les quadrants sont les points situés à 0, 90, 180et 270° d’un cercle ou d’un arc.

π Tangent : permet de tracer une tangente d’un point à un cercle ouà un arc.

Remarque : l’option ACCROBJ (Osnap) peut être désactivéeet réactivée par le bouton ACCROBJ (OSNAP) situé dans labarre inférieure de l’écran ou par la touche F3. Il ne faut doncpas oublier d’activer ce bouton pour que les options d’accro-chage soient opérationnelles.

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ADCENTER (OSNAP) Ver. 2000 - Aide au dessin

ObjetLe DesignCenter™ est un outil performant qui permet d’organiser faci-lement l’accès à des dessins, des blocs, des hachures et à d’autrescontenus de dessin. Il permet aussi de faire glisser le contenu d’un des-sin source vers le dessin courant et de faire glisser des dessins, desblocs et des hachures vers une palette d’outils. Les dessins source peu-vent se trouver sur le poste de travail, sur un réseau ou sur un site Web.En outre, si plusieurs dessins sont ouverts, on peut simplifier son pro-cessus de travail à l’aide de DesignCenter en copiant et en collantd’autres contenus, tels des définitions de calque, des présentations etdes styles de texte d’un dessin dans un autre.

ProcéduresPour afficher AutoCAD DesignCenter, utiliser l’une des méthodessuivantes :� Menu : choisir Outils (Tools) puis AutoCAD DesignCenter.

� Icône : sélectionner l’icône AutoCAD DesignCenter dans la barred’outils principale.

� Clavier : taper la commande ADCENTER.

La fenêtre DesignCenter est divisée en deux (fig.20) :

π l’arborescence dans la partie gauche (1) : utile pour rechercherdes sources de contenu et afficher le contenu dans la zone appro-priée ;

π la zone de contenu dans la partie droite (2) : utile pour ajouterdes éléments à un dessin ou à une palette d’outils.

Dans la zone de contenu, il est possible d’afficher un aperçu ou unedescription d’un dessin, d’un bloc, d’un motif de hachures ou d’uneXref sélectionné(e).

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Pour accéder au contenu du DesignCenter la procédure est la suivante :

1. Si DesignCenter n’est pas encore ouvert, cliquer sur DesignCenterdans le menu Outils (Tools) ou sur l’icône de la barre d’outils prin-cipale.

2. Dans la barre d’outils DesignCenter, cliquer sur l’un des ongletssuivants :

π L’onglet Dossiers (Folders) : affiche une hiérarchie d’icônes denavigation comprenant :

π Réseaux et ordinateurs

π Adresses Web (URL)

π Unités de disque de l’ordinateur

π Dossiers

π Dessins et fichiers de support associés

π Xrefs, présentations, styles de hachures et objets nommés,y compris les blocs, les calques, les types de ligne, les stylesdu texte, les styles de cote et les styles de tracé d’un dessin.

Il convient de sélectionner un élément dans l’arborescence pourafficher son contenu dans la zone de contenu. Pour afficher etmasquer les autres niveaux de la hiérarchie, il suffit de cliquer surles signes plus (+) ou moins (-). Il est également possible de cli-quer deux fois sur un élément pour afficher les niveaux inférieurs.

Fig.20

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π L’onglet Dessins ouverts (Open Drawings) : affiche la liste desdessins ouverts. Il faut sélectionner un fichier de dessin, puiscliquer sur l’une des tables de définition (bloc, calque…) dansla liste pour charger le contenu dans la zone de contenu.

π L’onglet Historique (History) : affiche la liste des fichiers pré-cédemment ouverts avec le DesignCenter. Il faut cliquer deuxfois sur un fichier de dessin dans la liste pour rechercher cefichier de dessin dans l’arborescence de l’onglet Dossiers etcharger son contenu dans la zone de contenu.

π L’onglet DC en ligne (DC online) : fournit le contenu de la pageWeb DesignCenter Online. Il peut s’agir de blocs, de biblio-thèques de symboles, de contenu d’un fabricant et de cata-logues en ligne.

Pour ouvrir des dessins avec le DesignCenter, la procédure est la sui-vante :

1. Sélectionner l’icône du dessin dans la zone de contenu.

2. Faire glisser l’icône vers un emplacement situé en dehors de la zonede dessin (fig.21). Le nom du dessin s’ajoute à l’historiqueDesignCenter pour permettre d’y accéder rapidement lors de ses-sions ultérieures.

Fig.21

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Pour créer une palette d’outils comprenant un contenuDesignCenter, effectuer l’une des opérations suivantes :

π Cliquer avec le bouton droit de la souris sur un élément dansl’arborescence de DesignCenter, puis cliquer sur Créer unepalette d’outils (Create Tool Palette) dans le menu contextuel.La nouvelle palette d’outils contient les dessins, les blocs ou leshachures issus de l’élément sélectionné.

π Cliquer avec le bouton droit de la souris sur l’arrière-plan de lazone de contenu de DesignCenter, puis cliquer sur Créer unepalette d’outils (Create Tool Palette) dans le menu contextuel.La nouvelle palette d’outils contient les dessins, les blocs ou leshachures issus de la zone de contenu de DesignCenter.

π Cliquer avec le bouton droit de la souris sur un dessin dans lazone de contenu ou l’arborescence de DesignCenter, puis cli-quer sur Créer une palette d’outils de blocs (Create ToolPalette of Blocks) dans le menu contextuel. La nouvelle paletted’outils contient les blocs issus du dessin sélectionné.

Pour charger la zone de contenu de DesignCenter avec une biblio-thèque de symboles, la procédure est la suivante :

1. Dans la barre d’outils de DesignCenter, choisir l’icône Début(Home).

2. Dans la zone de contenu, cliquer deux fois sur le dessin de biblio-thèque de symboles que l’on souhaite charger dans la zone decontenu de DesignCenter, puis sur l’icône Blocs. La bibliothèque desymboles sélectionnée est chargée dans la zone de contenu deDesignCenter.

Pour charger la zone de contenu de DesignCenter avec des motifsde hachures, la procédure est la suivante :

1. Dans la barre d’outils de DesignCenter, choisir l’icône Rechercher(Search).

2. Dans la boîte de dialogue Rechercher (Search), sélectionnerFichiers de motifs de hachures (Hatch Pattern Files) dans la zoneRechercher (Look for).

3. Dans la zone Rechercher le nom (Search for the name) de l’ongletFichiers de motifs de hachures (Hatch Pattern Files), entrer *.

4. Cliquer sur Rech. Maintenant (Search Now).

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5. Cliquer deux fois sur le fichier de motif de hachures trouvé. Lefichier de motif de hachures sélectionné est chargé dansDesignCenter.

Pour insérer un bloc depuis le DesignCenter, avec un facteurd’échelle et un angle de rotation par défaut, la procédure est la sui-vante :

1. Dans la partie droite de la fenêtre du DesignCenter, sélectionner lebloc à insérer avec le bouton gauche du périphérique de pointage,puis le glisser dans le dessin ouvert.

2. Relâcher le bouton du périphérique de pointage à l’endroit où ilconvient de placer le bloc. Le bloc est inséré avec un facteurd’échelle et un angle de rotation par défaut. L’échelle du blocdépend d’une part de l’unité définie lors de la création du bloc etd’autre part de l’unité d’insertion définie dans le dessin en cours(Menu Format > Contrôle des unités > Echelle de glisser et dépo-ser) (fig.22).

Fig.22

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Pour insérer un bloc depuis le DesignCenter, avec des coordonnées,un facteur d’échelle et un angle de rotation déterminés, la procé-dure est la suivante :

1. Dans la partie droite de la fenêtre du DesignCenter, sélectionner lebloc à insérer à l’aide du bouton droit du périphérique de pointage.

2. Relâcher le bouton du périphérique de pointage et choisir Insérerle bloc (Insert a block) dans le menu contextuel.

3. Dans la boîte de dialogue Insérer (Insert), entrer les valeurs dupoint d’insertion, de l’échelle et de l’angle de rotation ou sélec-tionner Spécifier à l’écran (Specify On-screen).

4. Pour dissocier éventuellement les objets qui forment le bloc, sélec-tionner Décomposer (Explode).

5. Cliquer sur OK pour insérer le bloc avec les paramètres spécifiés. Ilest également possible d’insérer un bloc en cliquant deux fois des-sus.

Pour télécharger un contenu depuis le Web, il convient de :

1. Cliquer sur l’onglet DC en ligne (DC Online) dans le DesignCenter.

2. Une fois que la fenêtre DesignCenter Online est ouverte, il reste àrechercher et à télécharger le contenu à utiliser dans les dessins. Lecontenu est classé en dossiers qui correspondent à une activité.Ces dossiers sont classés en trois catégories :

π Pièces normalisées (Standard Parts) : symboles génériquesstandard fréquemment utilisés dans la conception. Ces sym-boles comprennent les blocs pour les applications d’architectu-re, de mécanique et de système d’information géographique(SIG).

π Fabricants (Manufacturers) : blocs et modèles 3D pouvant êtrerecherchés et téléchargés en cliquant sur un lien vers un siteWeb de fabricant.

π Fournisseurs (Aggregators) : on peut rechercher des symboleset des blocs dans des listes de bibliothèques de fournisseurs decatalogues.

3. Sélectionner la bonne catégorie dans le volet de gauche. Parexemple du mobilier intérieur via le chemin Manufacturers > 3DArchitectural > Interiors > Furnishings (fig.23).

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4. Dans la liste de droite, sélectionner un fournisseur. Par exempleHerman Miller.

5. Dans le volet inférieur droit, cliquer sur l’adresse Web du fournis-seur.

6. Dans la page Web, rechercher le menu pour télécharger les blocs3D. Dans le cas d’Herman Miller il s’agit du chemin Choose yoursite > Architects and Designers > 3D Models.

7. Cliquer sur le composant.

8. Glisser le composant dans AutoCAD.

Fig.23

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AFFCLICH (VSLIDE) Ver. 1.0 - Utilitaire

ObjetCette commande permet de visualiser, à l’écran, un cliché précédem-ment créé par MCLICHE (MSLIDE). Il est possible de rappeler un clichédans n’importe quel dessin, et pas seulement dans celui où il a été créé.

Procédure1. Taper la commande AFFCLICH (VSLIDE) au clavier.

2. Sélectionner le fichier à visualiser dans la boîte de dialogueSélectionner un Fichier Cliché (Select Slide File). Le cliché s’af-fiche à l’écran.

AFFMAT (SHOWMAT) Ver. 13 - Rendu

ObjetCette commande affiche le type de matériau associé à un objet et laméthode d’association utilisée.

Procédure1. Entrer sur la ligne de commande : AFFMAT (SHOWMAT).

2. Sélectionner un objet de la scène.

3. Selon la méthode utilisée pour associer un matériau à un objet,AFFMAT affiche l’un des messages suivants :

π Le matériau « nom_matériau » est explicitement associé à l’ob-jet.

π Le matériau « nom_matériau » est associé par ACI à l’ACI « numéro_couleur ».

π Le matériau « nom_matériau » est associé par calque au calque« nom_calque ».

π Le matériau *GLOBAL* est associé par défaut ou par bloc.

La méthode d’association explicite a priorité sur toutes les autresméthodes d’association et l’association par ACI a priorité sur l’associa-tion par calque.

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AFFICHAGE DES SOLIDES Ver. 13 - Dessin 3D

ObjetLa représentation graphique d’un solide peut être modifiée à l’aide dequatre variables distinctes : ISOLINES, DISPSILH, FACETRES et FACE-TRATIO. Lors de leur création, les solides sont affichés par défaut enmode « fil de fer ». La modification de ces variables engendre unemodification d’aspect après la régénération du dessin.

Procédure1. Taper la commande ISOLINES.

Cette variable contrôle la densité de la représentation « fil de fer »du solide. La valeur par défaut est 4. Dans le cas d’objets com-plexes, il est conseillé d’augmenter cette valeur pour avoir unemeilleure représentation de l’objet (fig.24).

2. Taper la commande DISPSILH.

Cette variable contrôle l’affichage du contour du solide. La valeur 0n’affiche pas le solide avec des lignes de contour. La valeur 1 affichele contour du solide, c’est-à-dire sa silhouette (fig.25).

3. Taper la commande FACETRES.Cette variable contrôle la densité de la représentation « surfacique »(maillage) du solide. Le résultat n’est visible qu’avec l’utilisation descommandes HIDE (Cacher). La valeur par défaut est 0.5 (fig.26).

Fig.24

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Fig.25

Fig.26

Fig.27

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4. Taper la commande FACETRATIO.Cette variable contrôle le rapport de linéarité des facettes dessolides ACIS cylindriques et coniques. Un réglage de valeur 1 aug-mente la densité de maille pour améliorer la qualité des modèlesrendus et ombrés. La valeur par défaut est 0 (fig.27).

AIRE (AREA) Ver. 1.0 - Interrogation

ObjetEn dessinant avec AutoCAD, il est aussi important de pouvoir contrô-ler en cas de besoin l’aire d’une surface. Pour effectuer cette opération,AutoCAD dispose de la commande AREA (Aire). Il est aussi possibled’effectuer des additions et/ou des soustractions de surfaces.

Procédure1. Sélectionner la commande Aire (Area) à l’aide de l’une des

méthodes suivantes :� Menu : choisir le menu déroulant Outils (Tools) puis l’option

Renseignement (Inquiry) et ensuite Aire (Area).

� Icône : cliquer sur l’icône Aire (Area) de la barre d’outilsRenseignements (Inquiry).

� Clavier : taper la commande AIRE (Area).

2. Sélectionner la surface à mesurer ou pointer les différents pointsdu contour. Dans le cas du calcul de la surface d’un carré moinscelui d’un cercle, on a (fig.28) :

Fig.28

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Command : AIRE (AREA)

Spécifiez le premier coin ou [Objet/Addition/Soustraction] : taperA (pour addition)

Spécifiez le premier coin ou [Objet/Soustraction] : taper O (pourobjet)

(mode ADDITION) Choix des objets : sélectionner le rectangle

Aire = 16166.0537, Périmètre = 508.6297

Aire totale = 16166.0537

(mode ADDITION) Choix des objets : faire Entrée (Enter)

Spécifiez le premier coin ou [Objet/Soustraction] : taper S (poursoustraction)

Spécifiez le premier coin ou [Objet/Addition] : taper O (pour objet)

(mode SOUSTRACTION) Choix des objets : sélectionner le cercle

Aire = 2281.5319, Circonférence = 169.3239

Aire totale = 13884.5219 (c’est le résultat)

(mode SOUSTRACTION) Choix des objets : faire Entrée (Enter)pour sortir de la commande.

AJUSTEIMAGE (IMAGEADJUST) Ver. 14 - Modification

ObjetCette commande permet de gérer l’affichage de l’image raster sélec-tionnée en ajustant la luminosité, le contraste et l’estompe. Le réglagede ces valeurs modifie l’affichage de l’image, sans modifier le fichiercorrespondant.

Procédure1. Sélectionner la commande à l’aide de l’une des méthodes sui-

vantes :� Menu : choisir le menu déroulant Modification (Modify) puis

l’option Objet (Object), puis Image et ensuite Ajuster (Adjust).

� Icône : cliquer sur l’icône Ajuster image (Image Adjust) de labarre d’outils Références (Reference).

� Clavier : taper la commande AJUSTEIMAGE (IMAGEADJUST).

2. Dans la boîte de dialogue Ajuster l’image (Image Adjust) (Fig.29)modifier les paramètres : Luminosité (Brightness), Contraste(Contrast), Estompe (Fade).

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Optionsπ Luminosité (Brightness) : gère la luminosité et indirectement le

contraste de l’image. Les valeurs possibles sont comprises entre 0et 100. Plus la valeur est élevée, plus l’image est lumineuse et plusle nombre de pixels qui deviennent blancs lorsque l’on augmentele contraste est important. La valeur diminue et augmente lorsquevous déplacez respectivement la barre de défilement vers lagauche et vers la droite.

π Contraste (Contrast) : gère le contraste et indirectement l’estom-page de l’image. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 et100. Plus la valeur est élevée, plus la couleur principale ou secon-daire de chaque pixel est forcée. La valeur diminue et augmentelorsque l’on déplace respectivement la barre de défilement vers lagauche et vers la droite.

π Estompe (Fade) : gère l’estompage de l’image. Les valeurs pos-sibles sont comprises entre 0 et 100. Plus la valeur est élevée, plusl’image se fond avec la couleur de l’arrière-plan. Si la valeur est100, l’image est complètement fondue dans l’arrière-plan. Lavaleur diminue et augmente lorsque l’on déplace respectivement labarre de défilement vers la gauche et vers la droite.

π Aperçu de l’image : affiche un aperçu de l’image sélectionnée.L’aperçu est mis à jour de façon dynamique pour tenir compte desmodifications apportées à la luminosité, au contraste et à l’estompe.

π Rétablir (Reset) : rétablit les valeurs par défaut de luminosité, decontraste et d’estompage (respectivement 50, 50 et 0).

Fig.29

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AJUSTER (TRIM) Ver. 2.5 - Modification

ObjetPour ajuster avec précision un objet, AutoCAD permet d’enlever facilementdes parties d’objets par rapport à des frontières formées par un ou plu-sieurs autres objets (lignes, cercles, ellipses, etc.). Cette possibilité est trèslargement utilisée pour finaliser rapidement et avec précision un dessin.

Procédure1. Exécuter la commande d’ajustement à l’aide de l’une des

méthodes suivantes (fig.30) :� Menu : choisir le menu déroulant Modification (Modify) puis

l’option Ajuster (Trim).

� Icône : choisir l’icône Ajuster (Trim) de la barre d’outilsModification (Modify).

� Clavier : taper la commande AJUSTER (Trim).

2. Sélectionner les frontières P1, P2, P3... et appuyer sur Entrée.

3. Sélectionner les parties d’objets à couper et appuyer sur Entrée.

4. Dans certains cas, il est plus simple de sélectionner l’ensembledes objets par une fenêtre de sélection globale et de sélectionnerensuite les objets à couper même s’ils sont déjà sélectionnéscomme frontières.

Fig.30

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Remarque : en cliquant directement sur la touche Entrée(Enter) après la sélection de la commande Ajuster (Trim), tousles objets du dessin sont considérés comme frontières de coupeet il n’est plus nécessaire de les sélectionner.

La procédure pour ajuster des objets par rapport à des frontièresvirtuelles est la suivante :

1. Exécuter la commande d’ajustement à l’aide de l’une desméthodes suivantes (fig.31) :� Menu : choisir le menu déroulant Modification (Modify) puis

l’option Ajuster (Trim).

� Icône : choisir l’icône Ajuster (Trim) de la barre d’outils Modi-fication (Modify).

� Clavier : taper la commande Ajuster (Trim).

2. Sélectionner la frontière P1 et appuyer sur Entrée.

3. Entrer « C » (E) pour activer l’option Côté (Edge) et appuyer surEntrée.

4. Entrer « PR » (E) pour activer l’option Prolongement (Extend) etappuyer sur Entrée.

5. Sélectionner les objets à couper en cliquant du côté approprié P2,P3 et appuyer sur Entrée.

Fig.31

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