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ATTAQUE DANS LE MOUVEMENT GENERAL

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ATTAQUE DANS LE MOUVEMENT

GENERAL

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ATTAQUE DANS LA DEFENSE

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Caractéristiques généralesCaractéristiques généralesOn distingue 2 types de jeu dans la 2 types de jeu dans la

défensedéfense:• Jeu au niveau du 3ème rideau défensif soit

sur franchissement net quand le(s franchisseur(s) face au dernier défenseur

et tous les autres en poursuite;• Jeu au niveau du 2nd rideau défensif soit sur un franchissement ralenti quand le(s)

franchisseur(s) sont au milieu des défenseurs.

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Principes de basePrincipes de base• Conserver ou accentuer la vitesse du

mouvement qui avance; • Reformer une structure nous permettant

de nous adapter aux mouvements et placements adverses soit par du jeu

pénétrant ou bien par du jeu de contournement.

• Ressortir à l’extérieur pour éviter de retomber sur le flot défensif intérieur

quand celui-ci n’a pas été suffisamment battu.

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Structure de baseStructure de base

Relation de Relation de base base

permettant la permettant la continuité dans continuité dans l’axe profond l’axe profond

(passe axiale) (passe axiale)

Joueurs permettant la continuité par l’axe latéral (déployé):

directement avec le porteur (jeu au niveau du 3ème rideau défensif: situation type 2c1)

ou après un relais axe (jeu au niveau du 2ème rideau: du monde partout).

Priorité axe: dernier passeur ou accélérateur

de jeu

(joueurs intérieurs)

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ATTAQUE LIGNE CONTRE LIGNE

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REPERES DANS LE MOUVEMENT GENERALREPERES DANS LE MOUVEMENT GENERAL

Sens de passeSens de passe

JOUEURS EN JOUEURS EN RETARDRETARD

SOUTENIRSOUTENIR

DANS L’AXE POURDANS L’AXE POUR

JOUER OU JOUER OU CONSERVERCONSERVER

JOUEURS EN JOUEURS EN AVANCEAVANCE

SE DEMARQUERSE DEMARQUER

OUVRIR LES OUVRIR LES INTERVALLESINTERVALLES

Cellule Cellule d’actiond’action

MARQUER MARQUER

FERMER LES FERMER LES INTERVALLESINTERVALLES

SOUTENIR SOUTENIR POURPOUR

RECUPERERRECUPERER

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CONTEXTECONTEXTE

• Ce sont toutes les situations tactiques d’attaque de ligne.

• Interviennent en jeu le plus souvent après un point de fixation (avec

une sortie rapide) ou une récupération de balle.

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PRINCIPES D’EFFICACITEPRINCIPES D’EFFICACITE• L’attaque doit peser sur la défense

– C’est le rôle des 1ers attaquants qui doivent mettre de la vitesse et fixer la défense par une course droite (voire rentrante).

• L’attaque doit s’adapter au dispositif adverse – La lecture du dispositif adverse et des

espaces libres, – La lecture des joueurs soutiens dits

d’appuis.

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JEUJEU PENETRANT PENETRANT

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LES DIFFERENTS TYPES DE LES DIFFERENTS TYPES DE SITUATIONS TACTIQUESSITUATIONS TACTIQUES

Situation 1/ Rapport de force très favorableSituation 1/ Rapport de force très favorable

• Nombre supérieur d’attaquants disposés en 2 rideaux d’attaque,

• Intervalles défensifs larges.Situation 2/ Rapport de force favorable:Situation 2/ Rapport de force favorable:

• Nombre supérieur d’attaquants disposés en 2 rideaux d’attaque,

• Intervalles défensifs étroits,

Situation 3/ Rapport de force équilibré:Situation 3/ Rapport de force équilibré:

• Nombre équivalent d’attaquants et de défenseurs• Pas de 2nd rideau d’attaque,• Intervalles défensifs plus ou moins larges,

Situation 4/ Rapport de force déséquilibré:Situation 4/ Rapport de force déséquilibré:

• Nombre d’attaquants inférieurs au nombre de défenseurs,• Intervalles défensifs étroits.

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Rapport de force très favorable:

Perceptif:Perceptif:

• Les intervalles défensifs sont largesLes intervalles défensifs sont larges• Nous avons 2 rideaux d’attaquesNous avons 2 rideaux d’attaques

• Nombre Attaquants › Nombre DéfenseursNombre Attaquants › Nombre Défenseurs

Décisionnel:Décisionnel:

• Jeu devant la ligne: faire jouer le joueur Jeu devant la ligne: faire jouer le joueur démarquédémarqué

But:But: se démarquer en se déplaçant sans ballon vers se démarquer en se déplaçant sans ballon vers l’extérieur (joueur en avance) ou en aménageant l’extérieur (joueur en avance) ou en aménageant l’intervalle pour le(s) joueur(s) placé(s) dans le 2l’intervalle pour le(s) joueur(s) placé(s) dans le 2ndnd

rideau d’attaque.rideau d’attaque.

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Rapport de force très Rapport de force très favorablefavorable

1: Disposition des 1: Disposition des ligneslignes

Intervalle attaquable

(large) entre les

défenseurs

Disponibilité d’un joueur placé en 2nd

rideau d’attaque

Les joueurs ont Les joueurs ont vu et jugé que vu et jugé que

l’intervalle entre l’intervalle entre les défenseurs les défenseurs était large et était large et

qu’il y avait un + qu’il y avait un + 1 disponible!!!!1 disponible!!!!

Ils anticipent et Ils anticipent et communiquent communiquent sur l’action à sur l’action à

réaliser.réaliser.

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2: Utilisation du +12: Utilisation du +1

Les joueurs Les joueurs agissent devant la agissent devant la ligne:ligne:

A- Le joueur en A- Le joueur en avance se déplace avance se déplace vers l’extérieur pour vers l’extérieur pour aménager l’intervalle aménager l’intervalle au +1 ou se au +1 ou se démarquer démarquer

B- Le porteur B- Le porteur redresse sa course et redresse sa course et (puisque le joueur en (puisque le joueur en avance est suivi par avance est suivi par son vis-à-vis) donne son vis-à-vis) donne au +1 lancé dans au +1 lancé dans l’intervallel’intervalle

C- Le +1 arrive dans C- Le +1 arrive dans le dos du porteur de le dos du porteur de balle et attaque balle et attaque l’intervalle à pleine l’intervalle à pleine vitesse.vitesse.

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2bis: Utilisation du joueur en 2bis: Utilisation du joueur en avanceavance Les joueurs Les joueurs

agissent devant la agissent devant la ligne:ligne:

A- Le joueur en A- Le joueur en avance se déplace avance se déplace vers l’extérieur pour vers l’extérieur pour aménager aménager l’intervalle au +1 ou l’intervalle au +1 ou se démarquer se démarquer

B- Le porteur B- Le porteur redresse sa course redresse sa course et (puisque le joueur et (puisque le joueur en avance est en avance est démarqué) donne au démarqué) donne au joueur placé en joueur placé en avance.avance.

C- Le joueur C- Le joueur démarqué attaque démarqué attaque l’intervalle à pleine l’intervalle à pleine vitesse.vitesse.

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Perceptif:Perceptif:

• Les intervalles défensifs sont étroitsLes intervalles défensifs sont étroits• Nous avons un 2Nous avons un 2èmeème rideau d’attaque rideau d’attaque

• Nombre Attaquants › Nombre DéfenseursNombre Attaquants › Nombre Défenseurs

Décisionnel:Décisionnel:

• Défier le dispositif adverseDéfier le dispositif adverseBut:But: un joueur un joueur encadréencadré défie le dispositif adverse défie le dispositif adverse

en attaquant un intervalle, les joueurs qui en attaquant un intervalle, les joueurs qui encadrent ont anticipé et convergent vers le encadrent ont anticipé et convergent vers le porteur, le +1 vient en accélérateur de jeu.porteur, le +1 vient en accélérateur de jeu.

Rapport de force favorableRapport de force favorable

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Rapport de force favorableRapport de force favorable

Intervalle étroit entre

les défenseurs Les joueurs ont vu et jugé que Les joueurs ont vu et jugé que

l’intervalle entre les défenseurs l’intervalle entre les défenseurs était étroit (même s’il y a un était étroit (même s’il y a un

+1, celui-ci ne pourra pas être +1, celui-ci ne pourra pas être utilisé avant affrontement!!)utilisé avant affrontement!!)

Ils anticipent et communiquent Ils anticipent et communiquent sur l’action à réalisersur l’action à réaliser..

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But:But: Aménager Aménager l’intervalle au l’intervalle au

porteur de balle (le porteur de balle (le joueur en avance joueur en avance

étire son vis-à-vis).étire son vis-à-vis).

Le porteur Le porteur encadré encadré défie et le joueur en défie et le joueur en avance, après avoir avance, après avoir

étiré, tente de étiré, tente de rentrer dans le rentrer dans le

même intervalle que même intervalle que son partenaire.son partenaire.

Le + 1 est Le + 1 est accélérateur de jeu: accélérateur de jeu: il intervient après la il intervient après la

phase de défi.phase de défi.

Critères de Critères de réussite:réussite: Soutiens Soutiens

au porteur en avance au porteur en avance par rapport aux par rapport aux

soutiens du soutiens du défenseur direct. défenseur direct.

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Rapport de force Rapport de force équilibrééquilibré

Perceptif:Perceptif:

• Les intervalles défensifs sont plus ou moins largesLes intervalles défensifs sont plus ou moins larges• Nous n’avons pas de 2Nous n’avons pas de 2èmeème rideau d’attaque rideau d’attaque• Nombre Défenseurs = Nombre AttaquantsNombre Défenseurs = Nombre Attaquants

Décisionnel:Décisionnel:

• Défier le dispositif adverseDéfier le dispositif adverseBut:But: un joueur un joueur encadréencadré défie le dispositif adverse en défie le dispositif adverse en

attaquant un intervalle, les joueurs qui encadrent attaquant un intervalle, les joueurs qui encadrent ont anticipéont anticipé et et convergentconvergent vers le porteur vers le porteur

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Rapport de force en Rapport de force en équilibreéquilibre

Intervalle plus ou moins

large entre les

défenseurs Les joueurs du 1Les joueurs du 1erer rideau rideau d’attaque ont vu et jugé que d’attaque ont vu et jugé que

l’intervalle entre les défenseurs l’intervalle entre les défenseurs était plus ou moins large.était plus ou moins large.

Mais surtoutMais surtout, ils ont observé , ils ont observé qu’ils ne disposaient pas de 2qu’ils ne disposaient pas de 2ndnd

rideau d’attaque.rideau d’attaque.

Pas de 2nd rideau d’attaque

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But:But: Aménager Aménager l’intervalle au l’intervalle au

porteur de balle (le porteur de balle (le joueur en avance joueur en avance

étire son vis-à-vis).étire son vis-à-vis).

Le porteur Le porteur encadré encadré défie.défie.

Le joueur en avance, Le joueur en avance, après avoir étiré, après avoir étiré,

tente de rentrer dans tente de rentrer dans le même intervalle le même intervalle que son partenaire.que son partenaire.

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Rapport de force Rapport de force défavorabledéfavorable

Perceptif:Perceptif:

• Les intervalles défensifs sont plus ou moins largesLes intervalles défensifs sont plus ou moins larges• Nous n’avons pas de 2Nous n’avons pas de 2èmeème rideau d’attaque rideau d’attaque• Nombre Défenseurs Nombre Défenseurs ›› Nombre Attaquants Nombre Attaquants

Décisionnel:Décisionnel:

• Conservation pour réorganisation offensiveConservation pour réorganisation offensiveBut:But: un joueur un joueur encadréencadré va chercher la ceinture du va chercher la ceinture du

vis-à-vis et connexion immédiate avec les vis-à-vis et connexion immédiate avec les soutiens.soutiens.

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Rapport de force en Rapport de force en défavorabledéfavorable

Les joueurs du 1Les joueurs du 1erer rideau rideau d’attaque ont vu et jugé que d’attaque ont vu et jugé que

l’intervalle entre les défenseurs l’intervalle entre les défenseurs était étroit et que les était étroit et que les défenseurs sont plus défenseurs sont plus

nombreux.nombreux.

Pas de 2nd rideau d’attaque

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But:But: Conservation: Conservation: connexion immédiate connexion immédiate

entre le porteur et entre le porteur et ses soutiens proches.ses soutiens proches.

Le porteur Le porteur encadréencadré va chercher la va chercher la

ceinture de son vis-à-ceinture de son vis-à-vis en attaquant son vis en attaquant son épaule intérieure ce épaule intérieure ce qui lui permet de se qui lui permet de se rapprocher de son rapprocher de son soutien intérieur et soutien intérieur et

de protéger le ballon.de protéger le ballon.

Critères de Critères de réussite:réussite:

Connexion devant la Connexion devant la ligne pour privilégier ligne pour privilégier la conservation!!!!la conservation!!!!

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DEPLOYE DE CONTOURNEMENT ET

JEU AU PIED

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DEPLOYE DE CONTOURNEMENT:DEPLOYE DE CONTOURNEMENT:

• Par définition, les situations de déployé Par définition, les situations de déployé de contournement sont des de contournement sont des situations situations favorablesfavorables puisque ce sont des puisque ce sont des situations de situations de surnombre offensifsurnombre offensif..

• L’attaque doit L’attaque doit arrêter la défensearrêter la défense: c’est : c’est le rôle des le rôle des 1ers attaquants1ers attaquants qui doivent qui doivent mettre de la mettre de la vitessevitesse et fixer la défense et fixer la défense par une par une course droitecourse droite (voire rentrante). (voire rentrante).

• Le Le positionnementpositionnement des joueurs doit des joueurs doit permettre la transmission du ballon permettre la transmission du ballon jusqu’à l’aile: la jusqu’à l’aile: la profondeurprofondeur doit surtout doit surtout être assuré entre les être assuré entre les deux premiers deux premiers attaquantsattaquants. Nous demandons au . Nous demandons au 22ndnd attaquantattaquant d’être d’être large et profondlarge et profond..

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JEU AU PIED:JEU AU PIED:

• Choix de ce jeu dans le cadre d’un Choix de ce jeu dans le cadre d’un barrage défensifbarrage défensif avec un avec un 22ndnd rideau rideau inexistantinexistant..

• Objectif:Objectif: RECUPERER LE BALLON !!! RECUPERER LE BALLON !!!

• Qualité technique piedQualité technique pied et et gestion de gestion de la pression défensivela pression défensive pour le pour le botteur.botteur.

• Vitesse et timingVitesse et timing des des récupérateursrécupérateurs..

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La communicationLa communicationLe 1er attaquant n’est pas le seul à devoir communiquer:

un mot clémot clé pour chaque forme de jeu doit permettre aux partenaires du porteur et à lui-même de gagner en anticipationanticipation.

5 options de jeu5 options de jeu à annoncer après une sortie rapide, soit:

• « + 1 »« + 1 » quand les intervalles défensifs sont larges et qu’il y a un 2nd rideau d’attaque;

• « duel »« duel » quand les intervalles sont étroits et que le rapport de force est positif ou en équilibre;

• « contact »« contact » quand le rapport de force est négatif ou que l’option de jeu est la conservation;

• « large »« large » quand les espaces à attaquer sont à l’extérieur;

• « pied » ou « boîte »« pied » ou « boîte » quand il n’y a pas de 2nd rideau défensif.