Atelier d'innovation @ Le Cube "Smart City & Open Data"
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SMART CITY & OPEN DATAL’innovation dans les villes
Atelier d’innovation - Mars 2014
#ATinnov
QU’EST-CE-QUE LA SMART CITY ?
A QUOI RESSEMBLE-T-ELLE ?
QUI EN SONT LES ACTEURS ?
EXEMPLE DE RÉVOLUTION DES VILLES (EUROPE)
Travaux Haussmanniens - Paris entre 1852 et 1870
• réseau routier : grands boulevards
• réseau de distribution de l’eau et des égouts
• réseau de distribution d’énergie (gaz)
• création d’espaces verts Avenue de l'Opéra, soleil, matinée d’hiver Camille Pissaro, 1968
EXEMPLE DE RÉVOLUTION DES VILLES (AMÉRIQUE DU NORD)
Plan Burnham - Chicago dans les années 1900
• Elargissement et rénovation des grands axes (boulevards)
• Création et agrandissement des espaces verts
• Amélioration des réseaux de transports (ferroviaire, routier et fluviale)
• Amélioration du réseau d’égouts et traitement des eaux usées
Plan de Chicago, 1909
Au XXème siècle les villes sont donc pensées en terme de flux et réseaux :
• Eau
• Energie (électricité, gaz)
• Télécommunication
• Transport
• Humain
RÉVOLUTION DES VILLES AU XXÈME SIÈCLE
Exemples de résultats « Smart City » Google Images
L’APPARITION DE LA SMART CITY
Interconnecter les réseaux en croisant les données émises par chacun d’entre eux.
Le but : rendre ces réseaux intelligents pour prévoir les situations du quotidien.
LE XXIÈME SIÈCLE : L’AVÈNEMENT DU SMART ET DE LA DATA
Les données data sont récupérées. (capteurs, compteurs, puces NFC,
GPS, vidéosurveillance…)
Elles sont ensuite traitées, croisées, analysées : datamining
Elles sont ensuite restituées de manière
visible et compréhensible
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LE CHEMINEMENT DES DATAS : 1. RÉCUPÉRATION DES DONNÉES BRUTES
« Constitue une donnée à caractère personnel toute information relative à une personne physique identifiée ou qui peut être identifiée, directement ou indirectement, par référence à un numéro d’identification ou à un ou plusieurs éléments qui lui sont propres.» Loi n° 78-17 du 6 janvier 1978 relative à l’informatique, aux fichiers
et aux libertés, version consolidée au 24 janvier 2006,Modifié par Loi n°2004-801 du 6 août 2004
Données personnelles Données anonymisées
Suppression de tout lien qui permettrait l’identification de
la personne
• Anonymisation des données
LE CHEMINEMENT DES DATAS : 1. RÉCUPÉRATION DES DONNÉES BRUTES
• Ouverture des données publiques : l’open-data
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/90/L%27Open_Data_%C3%A0_la_Loupe.webm
LE CHEMINEMENT DES DATAS : 2. TRAITEMENT DES DONNÉES
• Le Datamining ou Exploration de données
« L’extraction de savoir ou d’une connaissance à partir du croisement d’une grande quantité de données. »
L’enjeu pour la smart-city : prévenir des événements.
LE CHEMINEMENT DES DATAS : 3. RESTITUTION DES DONNÉES
• Représentation des données interprétations (carte, graphique, animation, article…) > dataparis.io
applications (smatphone, web, logiciel pro…) > appli RATP
LES ENJEUX DE LA SMART CITY ET SES LIMITES…
Quels sont les buts que l’on souhaite atteindre avec la Smart City et quelles conséquences pour le citoyen…
• Pour rendre les réseaux plus performants et plus fonctionnels, les rendre intelligents…(smart-grid, développement durable)
ENJEU #1
LES LIMITES…
Peut-on être anonyme ? Si je le suis, suis-je un mauvais citoyen ? Suis-je un citoyen-objet que l’on trace ?
« Si vous faites quelque chose et que vous ne voulez que personne ne le sache, peut-être devriez-vous déjà commencer par ne pas le faire » Eric Schmidt - président de Google
« L’information c’est du pouvoir, la capacité de l’exploiter aussi » Daniel Kaplan - président de la FING
L’accès aux données publique est une bonne chose mais si je n’ai pas les outils nécessaires pour les traiter, à quoi sert l’open data ?
LES LIMITES…
Pour améliorer le quotidien des citoyens, produire des services publics via de nouvelles interfaces numériques.
ENJEU #2
Tous les citoyens ne sont pas égaux face à la technologie. 60% des français ont un smartphone… que faire des 40% qui restent ?
LES LIMITES…
Pour créer des dispositifs de participation citoyenne numérique. (Dialogue avec les élus, vote par SMS, participer à sa vie de quartier..)
ENJEU #3
Si c’est toujours les mêmes qui participent et les mêmes qui profitent, les participants vont-ils se lasser ? Comment mobiliser les autres citoyens ?
LES LIMITES…
La technologie peut-elle vraiment resserrer le tissus social ? Renforcer le sentiment d’appartenance ? Faire participer activement TOUS les citoyens ?
LES LIMITES…
LA SMART CITY, MODÈLE SÉDUISANT MAIS INSUFFISANT
• L’exploitation de la technologie et du numérique rend la ville capable d’optimiser ses flux et donc de les rendre plus efficients et productifs.
• Modèle top-down, gouvernance urbaine centralisée.
• Solution très technique qui ne traite pas les enjeux sociaux-culturels de la ville. Le citoyen est un consommateur.
LA VILLE AGILE
La ville agile propose un modèle bottom-up qui repose sur
des innovations décentralisées et ascendante
pour impliquer les citoyens dans la co-construction de leur ville.
LES 3 AXES DE LA VILLE AGILE
Une ville « Lego »
Une ville « Locale »
Une ville « Labo »
LA VILLE « LEGO »
Le principe : Co-construire des systèmes urbains ouverts et
améliorables par les citoyens.
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LA VILLE « LEGO » Dans la pratique :
Hacker la ville
!
Projet de Florian Rivière - 2012
San Francisco Better Streets
LA VILLE « LEGO » Dans la pratique :
Projets open-source
L’open-source expliqué en Lego : http://youtu.be/a8fHgx9mE5U
!
LA VILLE « LOCALE »
Le principe : Développer les projets à petite échelle et
initiative locale et favoriser l’effet de pollinisation.
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LA VILLE « LOCALE »
Dans la pratique :
La Ruche qui dit Oui !
!
!
LA VILLE « LOCALE » Dans la
pratique :Le réseau des
Cantines
!
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LA VILLE « LOCALE » Dans la pratique :
Cartographier les initiatives et les ressources pour créer un réseau à plus grande échelle.
!
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Réseau des Ruches
LA VILLE « LOCALE » Dans la pratique :
Cartographier les initiatives et les ressources pour créer un réseau à plus grande échelle.
!
!
OpenStreetMap
LA VILLE « LABO »
Le principe :S’appuyer sur l’agilité (la créativité, la personnalité,
les savoirs, les ressources) des citoyens pour produire de l’innovation.
!
LA VILLE « LABO » Dans la pratique :
Création de nouveaux lieux publics
!
Maker’s Lab
Fablab (en haut) Repairs Café (en bas)
LA VILLE « LABO » Dans la pratique :
Le crowdfunding urbain
!
–Carlo Ratti
« La vision Bottom-up de la ville du futur vise à intégrer le citoyen en tant qu’acteur dans sa ville. Le citoyen de demain doit pouvoir façonner une
nouvelle ville »
Daniel Kaplan Président de la FING
@kaplandanielfing.org
Le premier réseau de quartier intelligent :
issygrid.com
Anonymisation des données Données personnelles :
cnil.fr
Open-Data :data.gouv.fr
Dataviz de Paris : dataparis.io
Data politique : voxe.org
San Francisco Better Streets : sfbetterstreets.org
La Ruche qui dit Oui ! laruchequiditoui.fr
Le réseau des cantines : leseaudescantines.org
OpenStreetMap :openstreetmap.fr
Repair Café : repaircafe.org/fr
Bulb in Town :bulbintown.com
@laingisland
Carlo Ratti Directeur du Senseable City Lab
@SenseableCity