Architecture Nomade

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Transcript of Architecture Nomade

  • Joana Eira-Velha, Elias Gse, Anouk Matthey, Marie Cherix

  • Table des matires

    1. La programmation...............................................................................................4-9

    2. Le projet.............................................................................................................10-15

    3. La ralisation.....................................................................................................16-21

    4. La rception......................................................................................................22-27

  • 4(fig.1) gratte-ciels, le processus de globalisation

    La programmation

    Comment interprte-t-on un programme dans un monde o tout se globalise?

  • 5PROGRAMMATION

    - Un bureau de conseiller professionnels auprs du promoteur: tel que LUIA

    - Un bureau nomade qui puisse se mouvoir dans le territoire pour pouvoir interprter le programme du concours.

    - Simplanter sur le lieu dinvestigation en accord avec les autorits. Pour bien comprendre le nouveau site, crer des quipes de recherche (avec au mi-nimum un architecte nomade) et analyser les spcificits du lieu avec laide des acteurs locaux. Commencer par une approche historique, puis socioculturelle.

    - Afin de runir des informations, un travail IN SITU est requis. Prendre des notes dans un carnet et relever des empruntes, des croquis, des photos nu-mriques, images. Une enqute quantitative et qualitative auprs des habitants est effectue en rapport aux problmatiques du programme.

    La programmation

  • 6promoteur

    architecturenomade

    urbanistes

    UIA

    futuresusagers

    historiens

    La programmation

  • 7La programmation

    (fig.2) cirque, structure ephmre

  • 8 La programmation

    (fig.3) croquis

  • 9La programmation

  • 10

    (fig.4) un rendering dun concours Munich, Allemagne

    Le projet

    Comment combiner la globalisation et lidentit locale dans la conception?

  • 11

    PROJETER- CONCEPTION

    - Le bureau nomade doit se composer de diverses nationalits, la connexi-on au monde est possible et la communication avec les habitants est plus aise.

    - Travailler tout au long de la conception du projet en interaction avec des acteurs locaux. Sassocier avec des urbanistes, des ingnieurs, des conomistes et des architectes locaux pour partager les savoir-faire et les expriences pro-pres. Travailler ensemble et collaborer avec des artisans et des artistes locaux, qui ont une approche davantage sensorielle.

    - Rester en contact avec les futurs usagers et les autorits et leur permettre dmettre leurs opinions pendant toute la phase de projet. Cela permettra de rpondre correctement aux besoins des usagers.

    - Utiliser des moyens de conception du projet se composant principale-ment de maquettes, et de dessins montrant lvolution de la rflexion du projet. Ces outils sont personnels et spcifiques. Dautres outils globaux et communs tous les pays peuvent tre utiliss, mais ceux-ci ne sont quun complment et sont utiliss pour la communication, la ralisation, la correction formelle. Ils sont plus rigoureux et permettent de complter le projet, comme par exemple lordinateur, les softwares, internet (pour tre connect dans le monde entier).

    Le projet

  • 12

    architectes locaux

    architecturenomade

    artisan

    artistes

    futuresusagers

    urbanistes

    Le projet

  • 13Le projet

    (fig.5) interlacing the elemental product

  • 14 Le projet

    (fig.6) croquis

  • 15Le projet

  • 16

    (fig.7) photo: Matthieu Gasfou

    La ralisation

    Comment mieux collaborer dans le processus de ralisation?

  • 17

    REALISATION

    - Utiliser les systmes de construction li aux connaissances des entre-prises et des matriaux des industries locales (par ex. certains bois, certaines pierres naturels, le bambou, etc.) et ils sont adapts au savoir faire, aux ressour-ces du lieu.

    - Suivre tout le processus du projet et superviser le chantier. Collabo-rer avec des indignes (par ex. ouvriers, ingnieurs, entreprises gnrale etc.) Ainsi, il est possible de profiter de la connaissance de ceux-ci et de travailler avec des dispositifs locaux. Ce systme est avantageux grce la courte dis-tance utilise par le transport et la rapidit de transmission des informations.

    La ralisation

  • 18

    architectes locaux

    architecturenomade

    industrie locale

    artistes

    ingnieurs

    chef du chantierouvriers

    La ralisation

  • 19

    (fig.8) photos: chantier en Afrique

    La ralisation

  • 20 La ralisation

    (fig.9) croquis

  • 21La ralisation

  • 22

    (fig.10) tableau: Giorgio De Chirico, Piazza Souvenir dItalie

    La rception

    Comment faire une architecture avec laquelle les gens peuvent sidentifier?

  • 23

    RECEPTION

    - Chercher une identit au btiment, par une architecture de proximit. Par une architecture qui est faite avec les gens du lieu et qui les contient, les usagers du btiment peuvent sidentifier au lieu et luvre. En participant au projet, ils sont parts de celui-ci, il y a mtissage.

    - Respecter, dans le langage du dessin et du projet darchitecture, la topo-graphie locale, qui englobe naturellement le terrain et qui prend en considra-tion la prservation du lieu.

    - Laisser une interprtation libre du btiment. Une utilisation inattendue de lespace dessin permet une appropriation imprvisible du btiment, une vie personnel : Un leffet de surprise !

    - Avoir une mdiatisation la fois globale et locale. La mdiatisation glo-bale de notre philosophie architecturale est internationale, elle est rendue pos-sible par la large connexion mondiale des acteurs internationaux des bureaux. La mdiatisation locale de notre philosophie architecturale est spcifique et locale, due au travail en amont avec les habitants.

    - Interagir la fois avec les gens du lieu mais aussi le pouvoir local. La mdiatisation de lobjet architectural est seulement possible si nous interagis-sons aussi avec la politique.

    La rception

  • 24

    architectes locaux

    architecturenomade

    gouvernement

    mdialocale

    usagers

    mdiainternationale

    La rception

  • 25

    (fig.11) Aldo van Eyck, place de jeux

    La rception

  • 26 La rception

    (fig.12) croquis

  • 27La rception