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    Le routage IP

    Animé par :

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    1 - Une personne vient de configurer sa carte réseau de la manière suivante : Adresse IP : 10.45.2.3 Masque de sous réseaux : 240.255.0.0 Il se plaint que son ordinateur n'arrive pas à communiquer. Quel est le problème? * Le masque de sous réseau doit être 255.255.0.0 * Le masque de sous réseau doit être 255.240.0.0 * Le masque de sous réseau doit être 255.0.0.0 * L'adresse IP est incorrecte

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    2 - Soit l'adresse IP 95.10.2.64, quel est le masque de sous réseau par défaut ? * 255.255.0.255 * 255.255.255.0 * 255.255.0.0 * 255.0.0.0

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    3 - Une adresse IP, est codée sur combien d’octets, et sur combien de bits ? (Choisir 2 réponses) * 8 octets * 8 bits * 4 octets * 4 bits * 12 octets * 32 bits

    NB : 1 octet = 8 bits

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    4 - Au niveau de quelle couche opère le concentrateur (Hub) ? * Liaison de données * Réseau * Transport * Physique

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    5 - Au niveau de quelle couche opère le commutateur (Switch)? * Liaison de données * Réseau * Transport * Physique

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    Un routeur est un élément intermédiaire dans un réseau informatique assurant le routage des paquets.

    Son rôle est de faire transiter des paquets d'une interface réseau vers une autre, selon un ensemble de règles formant la table de routage. C'est un équipement de couche 3 du modèle OSI.

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    Un routeur est attaché à chacun des réseaux qu’il interconnecte Les deux fonctions principales d’un routeur : Calculer la (les) route(s) vers une destination donnée Faire suivre les paquets d’un réseau IP1, destinés à un réseau IP2, IP3, ... et inversement

  • 10

    Le routage est le processus qu’un routeur utilise pour transmettre des paquets vers un réseau de destination. Un routeur prend des décisions en fonction de l’adresse IP de destination d’un paquet.

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    Cette table contient les informations de routage, elle est constituée de cinq colonnes

    •Réseau de destination •Masque de réseau •Adresse de Passerelle (Gateway) •Interface sortie •Métrique (pour le calcule de la meilleure route)

    Considérons un exemple ci dessous : On a trios réseaux, connectés par deux Routeurs

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    - Chaque ordinateur a une adresse IP A : 192.168.1.3 / 24 B : 192.168.2.3 / 24 C : 192.168.3.3 / 24 - Chaque routeur a deux interfaces de sortie avec les adresses IP comme ci-dessous : R1 : 192.168.1.1 et 192.168.2.2 R2 : 192.168.2.1 et 192.168.3.2

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    Au début de démarrage de routeur R1, il connaît les adresses IP pour ses deux interfaces de sortie. Voici la configuration initiale de table de routage pour le routeur R1.

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    La machine A a aussi une table de routage. Si A veut envoyer un datagramme au réseau 192.168.1.0, il n'a pas besoin de passer par le routeur R1. Si A veut envoyer un datagramme à la machine B qui n'est pas sur le même réseau, A va donc l'envoyer à un Routeur qui le fera sortir de son réseau 192.168.1.0.

    Il faut que la machine A sache la passerelle pour

    pouvoir aller jusqu'au réseau 192.168.2.0, donc, il suffit de

    préciser dans la table de routage de la machine A que le

    prochain routeur est R1, soit 192.168.1.1.

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    1. L'adresse de passerelle est la même que celle de l'interface, il signifie que pour envoyer un datagramme à une machine du réseau 192.168.1.0, la machine A peut remettre directement ce datagramme au destinataire grâce à son interface 192.168.1.3. On l'appelle comme la remise directe. 2. L'adresse de passerelle est maintenant différente que celle de l'interface, il signifie que pour envoyer un datagramme à une machine du réseau 192.168.2.0, la machine A doit envoyer ce datagramme au routeur 192.168.1.1 grâce a son interface 192.168.1.3. On l'appelle comme la remise indirecte. 3. La troisième ligne de la table de routage signifie que pour toutes les autres adresses IP, la machine A envoie son datagramme à l'adresse 192.168.1.1 grâce a son interface 192.168.1.3.

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    Maintenant, on va faire la modification sur la table de routage de R1

    pour que A puisse envoyer datagramme à la machine C.

    On constate que la machine A peut maintenant envoyer son datagramme à la machine C. - Le datagramme sort de l'interface 192.168.1.3 ( de la machine A) à la passerelle par défaut (R1) 192.168.1.1, puis de R1 à R2 comme indiqué dans la troisième ligne de la table de routage. - Le datagramme va enfin atteindre le réseau 192.168.3.0 par la passerelle 192.168.2.1 (R2) en utilisant l'interface de sortie 192.168.2.2 (R1).

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    Ensuite, on va configurer la table de routage de R2

    pour que la machine C puisse envoyer les datagrammes aux

    réseaux 192.168.1.0 et 192.168.2.0.

    Le routeur R2 est installé au milieu du réseau 192.168.2.0 et 192.168.3.0, les datagrammes envoyés par les machines de ces deux réseaux sont directement passés par les deux interfaces du routeur. Pour atteindre le réseau 192.168.1.0, il suffit d'indiquer que la passerelle est 192.168.2.2 (R1). L'interface utilisée pour faire sortir les datagrammes du réseau 192.168.3.0 est celle de R2 192.168.2.1.

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    Les informations sont mises à jour manuellement à chaque modification topologique du sous-réseau. La table de routage du routeur contient des routes statiques (entrées à la main).

    •Sécurité par masquage de certaines parties d’un inter-réseau

    •Moins de surcharge par rapport au routage dynamique.

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    Puisqu’une route statique est configurée manuellement, l’administrateur doit la configurer sur le routeur à l’aide de la commande :

  • 22

  • 23

    Les routes par défaut permettent de router des paquets dont les destinations ne correspondent à aucune autre route de la table de routage Les routeurs sont généralement configurés avec une route par défaut pour le trafic destiné à Internet ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 [adresse du saut suivant | interface de sortie ]

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    Lorsqu'un réseau atteint une taille assez importante, il s’avère difficile d’ajouter les entrées dans les tables de routage à la main. d’où le recours au routage dynamique. Cela permet de mettre à jour les entrées dans les différentes tables de routage de façon dynamique.

    Un protocole de routage est le système de communication utilisé entre les routeurs. Le protocole de routage permet à un routeur de partager avec d’autres routeurs des informations sur les réseaux qu’il connaît. Les informations qu’un routeur reçoit d’un autre routeur, à l’aide d’un protocole de routage, servent à construire et à mettre à jour une table de routage.

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    L’objet d’un protocole de routage est de construire et de mettre à jour la table de routage. Les tables contiennent les réseaux acquis et les ports associés à ces réseaux.

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    Les protocoles suivants sont des exemples de protocoles de routage IP • RIP – Protocole de routage à vecteur de distance. • IGRP – Protocole de routage à vecteur de distance de Cisco. • OSPF – Protocole de routage à état de liens • EIGRP – Protocole de routage à vecteur de distance avancé de Cisco. • BGP – Protocole de routage extérieur à vecteur de distance

  • 27

    Les algorithmes de routage à vecteur de distance transmettent

    régulièrement des copies de table de routage d’un routeur à l’autre.

    Cependant, les algorithmes de routage à vecteur de distance ne permettent pas à un routeur de connaître la topologie exacte d'un inter-réseau, étant donné que chaque routeur voit uniquement ses voisins.

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    Les principales caractéristiques du protocole RIP sont les suivantes : – Un protocole de routage à vecteur de distance. – Utilisation du nombre de sauts comme métrique pour la sélection du chemin. – Si le nombre de sauts est supérieur à 15, le paquet est éliminé. – Par défaut, les mises à jour du routage sont diffusées toutes les 30 secondes.

  • 29

    Le protocole IGRP (Interior Gateway Routing Protocol) est un protocole propriétaire développé par Cisco : • Il s'agit d'un protocole de routage à vecteur de distance. • Par défaut, les mises à jour du routage sont diffusées toutes les 90 secondes.

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    Ces algorithmes sont également appelés algorithme de Dijkstras ou algorithme SPF. L'algorithme à vecteur de distance ne fournit aucune information sur les routeurs distants. Un algorithme de routage à état de liens gère une base de connaissances complète sur les routeurs distants et leurs interconnexion

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    Le protocole OSPF (Open Shortest Path First) est un protocole de

    routage à état de liens :

    – Il s’agit d’un protocole de routage à état de liens.

    – Il utilise l’algorithme SPF pour calculer le coût le plus bas vers une

    destination.

    – Les mises à jour du routage sont diffusées à mesure des modifications

    de topologie

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    Les protocoles de routage sont donc classifiés ainsi :

    NB : 1 - IGP : Interior Gateway Protocol / Protocoles de routage intérieurs EGP : Exterior Gateway Protocol / Protocoles de routage extérieurs 2 - EIGRP est l'acronyme de Enhanced Interior Gateway Routing Protocol. C'est un protocole de routage propriétaire. Il a été développé par Cisco afin de pallier les manques de IGRP.

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    cours du routage IP

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