60x60: 60 Transmedia projects in 60 minutes

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60 en 60 UNIVERS IMMERSIFS PROJETS TRANSMÉDIAS INTERACTIVITÉ et INSPIRATIONS. présente

description

60x60 a été présenté le 20 mars 2013 lors de la JOURNÉE TRANSMÉDIA des Rencontres Cinématographiques de Québec. 60x60 was presented at the JOURNÉE TRANSMÉDIA of the event Rencontres Cinématographiques de Québec. Speakers / Conférenciers: Vincent Routhier, Stéphane Blais, Jonathan Belisle, Alexandra de Turris La version longue de la conférence peut également être achetée pour des évènements et des Workshops. The long version of the conference can also be purchased to be delivered as a workshop in any event.

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60en

60

UNIVERS IMMERSIFS.

PROJETS TRANSMÉDIAS

INTERACTIVITÉ et

INSPIRATIONS.

présente

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MISE EN GARDE

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READY.SET.GO

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Pionnier dans l’ARG

Jeu basé sur ordinateur

Puissante communauté

Scénario scénarisé LIVE

AI – THE BEAST 1

Plus d’info:

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Classique d’ARG

Définition d’une formule

D’organisateurs à évangélistes

Marketing ou narratif?

I LOVE BEES 2

Plus d’info:

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3PROMETHEUS

Weyland Industrie

Conférence TED

Futur rapproché

Partnership Secret Cinema

Plus d’info:

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Univers étendu

Extension de contenu

Adaptation d’un classique

Immersif

5SHERLOCK - SÉRIE BBC

Plus d’info:

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ALT-MINDS 6

Jeu d’enquête

Gamification

Limite de temps

Interaction avec persos.

Plus d’info:

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Entretien la curiosité | Qu’est-ce que la

Matrice ? Qu’est-ce que le réel ?

Univers profondément mythologique,

interprétation et fusion des symbologies

religieuses

Univers visuel révolutionnaire *BulletTime

Comportement mystérieux des co-scénaristes

/ Encourage le Fan Fiction intense (Star Wars)

Prophétie de la connection homme-machine et

des machines intelligentes

LA MATRICE *WACHOWSKI 9

Plus d’info:

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DARK KNIGHT 10

Communauté puissante

« Eventyzed » the web

Vivre DANS le monde de…

Cannes 2009 Cyber Grand Prix

Plus d’info:

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Album de musique ARG: Exterminal.net -

Clés USB oubliées

Trame sonore d’un film qui n’existe pas

Un mariage total entre la musique POP et l’esthétique Gamer

Fin du contrat avec Interscope / Trent Reznor

contrôle tout

Projet TV en arrière-plan

YEAR ZERO 11

Plus d’info:

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HEROES 12

Contenu exclusif

Explose le volet tv

Collaboratif (UGC)

Plus d’info:

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MINI: GETAWAY 13

Course à travers le pays

Géolocalisation

Jeu de société LIVE

iPhone seulement

Plus d’info:

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Univers profond de l’Autorité des vampires

Critique de la religion / Humour de vampire

Univers érotique intense et sanglant (V, Casting,

Sexe inter espèces)

Mythes et languages des vampires, loups-garous et

fées mixés dans la soupe folklorique du Bayou

Les efforts Marketing sont entièrement intégrés à

l’univers narratif.

TRUE BLOOD 14

Plus d’info:

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Le film indépendant ayant connu le plus grand

succès au Box Office.

Un film entièrement basé sur du “matériel vidéo

retrouvé” / Fiction ou réalité

Les personnages du films existent réellement

Inspiré des mythes et légendes de la région ou le

film a été tourné

Les efforts Marketing sont entièrement intégrés à

l’univers narratif. Premier exemple de gestion de

communauté sur le Web

PROJET BLAIR WITCH 16

Plus d’info:

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REMYX.tv

Communauté impliquées

Fiction et interactivité

Visionner / Voter / Discuter

Cible 18-35 ans

17

Plus d’info:

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Web-série interactive

Controlé et non-linéaire

Technique de Gamification

Qr Code

LE JUDAS.TV 18

Plus d’info:

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Fin voté par l’audience

Créer le « rendez-vous »

Simple et innovateur

Belle promesse

HAWAII 5-0 21

Plus d’info:

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Pionnier d’innovation (58-75)

Cinéma interactif et immersif

L’audience décide

Rome et les gladiateurs

WILLIAM CASTLE MOVIES 23

Plus d’info:

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Film interactif (avec automatisation)

9 branchements

Choix de l’audience

Montréal. Expo 67.

KINOAUTOMAT 24

Plus d’info:

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SECOND LIFE 27

Monde virtuel…

…Effets dans la réalité

Jeu/espace de rencontre

Immersion totale

Plus d’info:

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1er Jeu vidéo immersif/ARG

Pionnier du modèle épisodique

Compromis par 9-11

Trop innovateur?(pour l’époque)

MAJESTIC 28

Plus d’info:

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L’UNIVERS DE DAVID LYNCH

Œuvre cohérente

Liens inexpliqués

Interprétation laissé libre

Encourage la discussion

29

Plus d’info:

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Donner du sens Transhistorique à un récit /

En dehors du temps historique. Réveiller

l’imaginaire avec le temps cyclique.

MYTHOPOEïA: Les auteurs de ce genre

intègre les thèmes et archétypes des

mythologies traditionelles dans leurs oeuvres

de fiction. (i.e: Tolkien)

Similitudes entre les Thèmes, Archétypes et

motifs récurrents dans les mythologies du

monde terrestre. (i.e Eliade, Campbell, Barthes)

30LES MYTHOLOGIES

Plus d’info:

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Œuvres millénaires

Transmedia et immersif

physicalité omni présente

Entretiens la curiosité

LES RELIGIONS 31

Plus d’info:

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Littérature HP Lovecraft

Univers multi-auteurs

Phénomène transmedia

Mythologie moderne

32LE MYTHE DE CTHULHU

Plus d’info:

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Riche univers narratif

Evènement immersif

Intégrité vs Profits

Potentiel immense

33L’UNIVERS DE TOLKIEN

Plus d’info:

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Structure narrative innovante

33 Saisons depuis 1963

Hiatus de 1989 à 2005

Fans accessoire au retour

DR. WHO 35

Plus d’info:

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Consistant

Grande récurrence

Répétitif (donc économique)

Renouvelable

36L’UNIVERS MARIO

Plus d’info:

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Federation to Entertainment

Narratif complexe

Conflit « bon vs méchant »

Orienté fans

WWE 37

Plus d’info:

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Un storyworld unique

L’art de faire parler de soi

Quasis intemporelle

Multiples points d’entrées

GORILLAZ 39

Plus d’info:

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Cause socio-politique

PINK FLOYD THE WALL

Lien avec réalité

41

Extension d’univers

Plus d’info:

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Expérience multimédias

Susciter l’émotion

Co-création

Expérience individuelle

WILDERNESS DOWNTOWN 42

Plus d’info:

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Les chansons sont des installations

Un programme scolaire

Une tournée mondiale en mode résidences

d’artistes

Les chansons ont toutes été modélisées en

3D - Le premier album application

Collaboration avec plusieurs artistes

43L’UNIVERS DE BIOPHILIA

Plus d’info:

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Une invitation à la création collective

Une façon quasi oubliée de lancer un album

Mettre fin au piratage de ses chansons en

mettant en vente de magnifiques partitions

difficiles à reproduire.

Des partitions musicales. Pas de musique.

SONG READER *Beck 44

Plus d’info:

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Preuve que le documentaire format long sur le

Web fonctionne

Le film documentaire fait la promotion du site

interactif et non le contraire.

RoadMovie interactif et participatif

Automatisation de la narration via les réseaux

sociaux sur le Web

PRISON VALLEY 45

Plus d’info:

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ARG global étalé sur 6 mois / 6 continents / 7

langues

“Revival” d’un ancien sport olympique fictif

6 athlètes tatoués olympiques

LOST RING 47

Plus d’info:

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Théâtre interactif

8 mois de storytelling

Réalité rencontre fiction

Sujet d’actualité

ZED.TO 48

Plus d’info:

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« Imagineering »

DisneyLivingWorlds.com

Créateurs d’univers

Flow d’interaction continu

DISNEY 49

Plus d’info:

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SLEEP NO MORE 50

Théâtre interactif/immersif

Non-linéaire et personnel

L’hôtel est la plateforme

Participant devient voyeur

Plus d’info:

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SECRET CINEMA

Immersion et réalisme

Expérience inclusive

Suscite l’intérêt

Format exportable

51

Plus d’info:

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ARG.Immersif.Interactif

« Installation » 2008-2011

San Francisco

Valeur « touristique »

JEJUNE INSTITUTE 52

Plus d’info:

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ROBOT HEART STORIES 53

Transmedia / éducation

Succès IndiGOGO

Projet expérimental

Collaboratif

Plus d’info:

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Deux objets identiques. L’un est ordinaire, l’autre

est une oeuvre d’art. Pourquoi ?

Ce qui fait d’un objet un objet d’art dépend de

sa relation à l’univers narratif et artistique dont

il est issu et aussi du contexte socio-historique

qui rend son interprétation populaire.

Le marketing de produit est une forme d’art.

BRILLO BOX *Wharol 54

Plus d’info:

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Extension d’univers

Physicalité

Immersif

Exemple transmédia 1990

TWIN PEAKS 55

Plus d’info:

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Mise en abîme de plusieurs temporalités

Le faux livre de Roberta Sparrow: The

Philosophy Of Time Travel

Le site interactif est une expérience narrative

en elle-même

Les questions sans réponses qui annoncent

les évènements qui se produisent à la fin du

film

56DONNIE DARKO

Plus d’info:

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Histoire multimédias

Expérience individuelle

Mot de passe sinon… rien

Le futur de la littérature

SKELETON CREEK 57

Plus d’info:

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58

Documentaire historique

Contexte international

2014-2018

APOCALYPSE: 1re Guerre Mondiale

Stratégie Transmédia

Plus d’info:

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Iphone: Une baguette de sourcier pour

trouver les rivières perdues de Montréal

Un documentaire sur le phénomène du

DayLighting des rivières perdues dans le

monde

Contenus géolocalisés / SoundScapes: Vivre

la dimension sonore des rivières oubliées /

Encourager la visite des lieux

Plateforme de Locative Media

LOST RIVERS 59

Plus d’info:

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Une application pour visiter les lieux disparus

de la communauté Jazz de la Little Burgundy

Un documentaire sur la scène Jazz

Montréalaise de 1920 à 1970

Un livre pour table à café sur Ipad mettant en

valeur l’histoire des objets de l’époque 1930-

1970

Une illustration interactive de Little Burgundy

sur le Web

BURGUNDY JAZZ 60

Plus d’info:

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Page 66: 60x60: 60 Transmedia projects in 60 minutes

QUEBEC200 rue Lalemant, suite 15, Québec, QC, G1K 0C2T: 418 781-0797F: 418 781-2014

WE ARE SAGA

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http://sagaworld.ca/lab/

ask us about the circus. if you dare.