4 tendances de 2014 qui vont refaire le monde

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4 tendances de 2014 qui vont refaire le monde Giorgio Pauletto PAIR 01-04-2014 Département de la sécurité et de l'économie Direction générale des systèmes d'information Observatoire technologique
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    05-Dec-2014
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Quelles sont les grandes tendances émergentes de 2014 qui vont avoir un impact dans le long terme? Une revue et une sélection basée sur les analyses de grandes consultances et des exemples choisis qui montrent que le changement est déjà là. Un article détaillant ces aspects est disponible sur http://www.ot-lab.ch/?p=4828

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  • 1. 4 tendances de 2014 qui vont refaire le monde Giorgio Pauletto PAIR 01-04-2014 Dpartement de la scurit et de l'conomie Direction gnrale des systmes d'information Observatoire technologique
  • 2. Prospective Stratgie Rseaux Mtier Information Technologie Vision e-Socit OT http://ot-lab.ch/ Retrouvez le texte de cette prsentation sur http://www.ot-lab.ch/?p=4828 Observatoire technologique
  • 3. Un Internet des objets et de tout Des algorithmes et des machines Du cloud personnel au dossier citoyen La redfinition des modles d'affaires
  • 4. Un Internet des objets et de tout
  • 5. Internet de linformation Internet des personnes Internet des objetsInternet des lieux Google: 30 milliards de milliards de pages (2013) Env. 30 milliards dobjets (2020) Facebook: 1.11 milliards de personnes (2013) Foursquare: 3 milliards de golocalisations (2013) Source: Gartner (2013) Une convergence sur Internet
  • 6. Des objets intelligents Source: Proteus
  • 7. Gnrant des services
  • 8. Source: Streetline Dans un cosystme
  • 9. Vers une consommation collaborative
  • 10. Proverbial Wallets Une exprience utilisateur renouvele Nymi Google Glass Oculus Rift
  • 11. Du cloud personnel au dossier citoyen
  • 12. Des donnes publiques et prives Open Government Data Closed Personal Data
  • 13. iDossier fiscal
  • 14. Dossier patient / e-Toile
  • 15. Source: WEF, Unlocking the Value of Personal Data: From Collection to Usage (2013)
  • 16. Ideas + Data + Algorithms = Citizen apps http://make.opendata.ch/wiki/event:home
  • 17. http://ipollution.opendata.ch/
  • 18. Des algorithmes et des machines
  • 19. Une quantit massive de donnes
  • 20. http://www.urbanobservatory.org/compare/index.html Visualisation comparative
  • 21. WeareData (Ubisoft) un site de campagne publicitaire pour le jeu Watch_Dogs http://wearedata.watchdogs.com
  • 22. IBM Watson (2013) IBM Deep Blue (1997) Une algorithmique qui progresse
  • 23. Descriptif Que s'est-il pass? Prdictif Que se passera-t-il? Prescriptif Que faut-il faire pour que a se passe? Valeur Difficult Donne Information Connaissance Intelligence Savoir
  • 24. Quelques exemples moins dystopiques http://www.islendingabok.is/English.jsp http://www.ovuline.com/
  • 25. Participation Une convergence du virtuel et du rel
  • 26. Source: D-Shape Source: Contour Crafting Source: Makerbot Source: Cubify Impression 3D
  • 27. Informations en temps rel
  • 28. Kiva Systems (2008) Des robots plus humains
  • 29. Boston Dynamics (2008) Des robots plus humains
  • 30. Des robots plus humains GRASP Lab, University of Pennsylvania (2012)
  • 31. Des robots plus humains Stanford self-driving car (2012)
  • 32. Des robots plus humains Baxter (2013)
  • 33. La redfinition des modles d'affaires
  • 34. Un Internet des objets et de tout Des algorithmes et des machines Du cloud personnel au dossier citoyen La redfinition des modles d'affaires
  • 35. Une vido de lancement du jeu Watch_Dogs https://www.youtube.com/watch?v=Qs4OcQNOM34 Un scnario de fiction et de ralit: La ville devient une arme pour un individu rebelle qui contrle les infrastructures et les donnes