3 prototypage

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Module Gestion de Projet Informatique AAMMOU Souhaib 2015/2016 Université Abdelmalek Essaâdi École Normale Supérieure-Tétouan Département d’Informatique et Gestion Filière LP Logiciels et Développement Web

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Module Gestion de Projet InformatiqueAAMMOUSouhaib2015/2016

Université Abdelmalek Essaâdi École Normale Supérieure-Tétouan

Département d’Informatique et Gestion Filière LP Logiciels et Développement Web

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Faiblesses du modèle chute d'eau Prototypage pour besoins Prototypage pour conception Prototypage évolutionnaire

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L’identification des besoins du

système

L’identificationdes besoins du

logiciel

L’analyse

La conception

Le testage

Le codage

La maintenance

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supposition inhérente: il est possible de trouver tous les besoins et de créer une bonne conception dès le premier essai

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vrai pour quelques projets pour la plupart des projets, il est très difficile de comprendre

tous les besoins avant de faire la conception ou la réalisation les premières conceptions sont presque toujours non optimales

lorsqu’il faut revisiter des phases déjà complétées, il fautlutter contre beaucoup d’inertie administrative ça réduit le «génie récursif» il ’est très difficile de faire des ajustements de parcourt si les

décisions prise tôt dans le processus sont inopportunes

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In most projects, the first system built is barely usable. It may be to slow, too big, awkward in use or all three. There is no alternative but to start again, smarting but smarter, and build a redesigned version in which these problems are solved… When a new system concept or new technology is used, one has to build a system to throw away, for even the best planning is not so omniscient as to get it right the first time. The management question, therefore, is not whether to build a pilot system and throw it away. You will do that. The only question is whether to plan in advance to build a throwaway, or to promise to deliver the throwaway to customers…

— Fred Brooks, The Mythical Man-month

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le problème

le client précise les objectifs généraux mais n’est pas capable d’identifier les besoins détaillés des entrées, du traitement, ou des sorties

une solution:

collection desbesoins du

client

réalisation du prototype

évaluation du

prototype par

le client

amélioration du prototype

conception rapide

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L’identificationdes besoins du

système

L’identificationdes besoins du

logiciel

L’analyse

La conception

But: le prototypage des besoins lors de l’analyse

aide à réduire le risque de faire une conception basée sur des besoins incorrects

ou incomplets.

Gatherrequireme nts from customer

Build prototype

Customerevaluatesprototype

Refine prototype

Quick design

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le client voit un ‘’système qui fonctionne, et ne réalise pas que le système

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est probablement difficile à maintenir est presque certainement de mauvaise qualité

et le client exige qu’on ‘’répare le prototype’’et qu’on le livre

quelques solutions assurez vous que le client comprend pourquoi on crée

une prototype et le processus de prototypage utilise des technologies (matériel, système

d’exploitation, langage de programmation, etc.) qui ne conviennent clairement pas au produit final

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le problème

quelques aspects de la conception ne sont pas très bien compris ce qui les rends très risqués

une solution:

identificationdes critères

essentiels dela conception

réalisation du prototype

évaluation par rapport aux

critères

amélioration du prototype

conception rapide

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L’identificationdes besoins du

système

L’identificationdes besoins du

logiciel

L’analyse

La conception

Le codage

Identifycriticaldesigncriteria

Build prototype

Reviewcriticaldesigncriteria

Refine prototype

Quick design

But: on crée et raffine les prototypes de conception

jusqu’à ce qu’ils répondent aux critères essentiels. Ceci

réduit le risque que la conception est insuffisante ou qu’elle est inadéquate.

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pour réaliser un prototype rapidement, les programmeurs utilise des raccourcis

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les langages de programmation, les algorithmes, les bases de données, les trousses à outils d’interface utilisateurs, etc. qui sont inopportunes pour le système final

et ils oublie que ces choix entait des compromis etles réutilisent dans le système final

quelques solutions documentez les compromises de conception quand ceux-

ci sont choisis insistez sur une validation totale du conception finale,

portant attention particulière aux restants des prototypes dans la conception finale

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Pour quelques logiciels, une prototype peut être suffisant pour les besoins du client. Ces logiciels sont caractérisés par:

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un risque technique assez bas

le fait qu’on en a besoin immédiatement

qu’on peut impliquer l’utilisateur très intimement

qu’on a un système de développement▪ dans lequel les programmeurs peuvent travailler assez vite pour soutenir le

prototypage rapide

▪ mais qui est en même temps assez petit, efficace, et robuste pour êtredéployer

Souvent on peut utiliser les langages de quatrième génération (4GL), les composants de disponibilité immédiat, ou les cadres d’applications (e.g., SAP, Peoplesoft)

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Collection des besoins du

clientréalisation

du prototype

Évaluation du prototype par

le client

amélioration du prototype

Conceptionrapide

Exploitation et maintenance

Extraction de laconception

Ajustement au système

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le processus ne possède pas de phase de conceptionexhaustif, le système peut donc manquer d’intégritéconceptuelle

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il faut que les développeurs soient conscients de lanécessité pour intégrité conceptuelle

clarifiez ou re-factorisez la conception pendant la phase d’extraction de la conception

il peut être impossible d’ajuster la performance dusystème une fois que celui-ci est complété

l’administration sera tenté de sauter les phasesd’extraction de la conception et d’ajustement

sans un fort contrôle de gestion, il est possible d’avoir des itérations interminable

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Barry Boehm a dit:

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Il faut faire toutes ces étapes de toute façon

probablement vrai pour tous systèmes sauf les plus petits

Les mêmes étapes en ordre différent coûteraient plus chères

vrai ou faux?

pourquoi?

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Besoin Conception Codage Testsd’unité

Testde réception

Enservice

200

100

50

20

10

5

2

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aux points différents dans le cycle de vie

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projets plus grands

projets plus petits

Suppositioninhérent:

Le processusutilisé était leChute-d’eau!

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La caractéristique clé des démarches prototypage est le développement rapide de modèles simples du système pour

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obtenir les réactions immédiates des clients et clarifier les besoins, ou

augmenter le niveau de confiance au sujet des aspectsde conception qui ne sont pas bien compris

La question clé pour le prototypage efficace est:

Avec quoi est-ce qu’on commence-t-on?