2013-11 - Bd nostalgia #6 - Novembre 2013

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LE PREMIER MAGAZINE SUR LA BD TOTALEMENT GRATUIT B D nostalgia NOVEMBRE 2013

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Revue Bd nostalgia, édition 6 - Novembre 2013

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LE PREMIER MAGAZINE SUR LA BD totALEMENt GRAtUIt

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EDITORIALOUFFFFF,......Ce mois-ci a été un «rush» après avoir changer le style de la revue, un mois pour préparer le site web,... pas mal chargé. Mais,... ce projet est toujours en développement et j’espère que tous vont aimé le contenu varié du maga-zine et du site web. Une affaire à suivre...

Sylvio MartinsBD

nostalgia

Volume 2 - Edition #6Publication Mensuelle.SM Design5330 desmarteau, MtL, Qc.Tél.: 514-299-1593

Rédacteur en chefSylvio Martins

Les opinions exprimées dans lescolonnes de ce magazines n’en-

gagent que leurs auteurs. La reproduc-tion des textes, dessins et graphiques est interdite sans l’autorisation écrite de l’auteur et de l’éditeur. Les images sont © 2013 par leurs auteurs. Cette publication étant susceptible

de comporter des erreurs. (nul n’est parfait) nous vous prions de bien vouloir nous excuser pour les éven-tuels désagréments que cela pourrait causé. Dépôt légal à parution.

Sommaire numéro 6 - novembre 2013

sectiOn cOmics américainnOUvelles - news06 - Glory 29-30: Bloodshadow Justice league (vol.2) 23.3 : Dial e For evil07 - Justice league (vol.2) 00 : shazam earth X08 - wolverine & the X-men 2409 - X-men Forever 21-23 : Dans cette belle nuit the avengers Hors série, t210 - marvel Zombies t311- the avengers endless wartimeactUalité à mOntréal12 - Comiccon de Montréal, la culture populaire en évolutionDOssier spécial14 - tHOrFlasHBacK44 - wilDc.a.t.s #21-#27

BD eUrOnOUvelles - news48 - les légendaires le Gardien vol.2 sillage, chasse gardée, par morvan et Buchet, Delcourt largo winch, colère rouge, par van Hamme et Francq49 - royal aubrac t2, par nicolas sure et christophe Bec wolfmund 3 Front mission Dog life and Dog style v.5, Ki-oonDOssier spécial52 - valérian et laureline

manGanOUvelles - news78 - stand alone complex - tome 2 nijika actrice de rêve - tome 3 Dream team - tome 13 79- les Gouttes de Dieu Un success story sur l’univers du vin reborn tome 38 les Gouttes de Dieu tome 30

DOssier spécial82 - One piece

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Nouveauté - NewsJustice League (Vol.2) 23.3 : Dial E For EvilLittleville, quatre adoles-

cents travaillant pour les gangsters locaux ont chipé un Dial et grâce à lui, ils comptent cambrioler des banques et devenir riches. La police et les méchants ne peuvent pas faire grand chose contre des person-nages aussi bariolés que Suffer Kate, Baba Iago et sa maison aux pattes de poulets, l’esprit des re-mords Ayenbite ou Shell Shock.

Centipede arrive car il est à la recherche de son Dial, celui qui permet de faire appel à des super-vilains et qui est entre les mains des quatre ados. Ils peuvent battre facilement les flics et les gangsters mais contre Centipede, le combat n’est pas gagné d’avance car l’un des quatre disparaît en utilisant mal ses pouvoirs.Centipede s’empare du

Dial et l’utilise mais il est battu par l’arrivée soudaine

de Rescue Jill qui vient en aide à la jeune voleuse.Je l’avoue, j’ai été faible

voire même très faible. J’ai finalement cédé et ac-quis ce numéro de Justice League consacré à Dial E for Evil. China Miéville propose

une dernière histoire aux fans de la série Dial H et il a invité vingt dessinateurs. On passe de Mateus San-tolouco, David Lapham et Alberto Ponticelli, les artistes de la série régu-lière à d’autres comme Frazer Irving, Jock, Ric-cardo Burchielli, Brendan Mc Carthy, Liam Sharp et Jeff Lemire et à d’illustres inconnus comme Sloane Leong, Kelsey Wroten ou Zak Smith. Il y a tous les styles gra-

phiques possibles et ima-ginables mais l’ensemble reste quand même assez homogène. Malheureu-sement, ce numéro bien qu’excellent est dédié aux fans hardcore de Dial H et risque d’être plus que dif-ficile à comprendre pour le néophyte. Bizarrement, Nelson Jent, le héros de la série régulière, bien que présent sur la couverture, ne l’est même pas à l’inté-rieur de ce numéro. On y trouve quand même

Centipede et peut-être Manteau sous l’identité de Rescue Jill. Il est dom-mage que cet épisode soit vraiment le dernier de la série Dial H, DC n’ayant pas donné sa chance à ce concept inhabituel.

Glory 29-30:BloodshadowAprès le combat au

Mont St Michel, Glory et ses amis emportent leurs affaires et partent pour la petite ville de Buc en région parisienne. Ils doivent y retrouver un vieil ami de Glory. La ca-

pitale de la France n’est pas une visite touristique pour notre guerrière car elle part y chercher une alliée et un membre de sa famille, sa soeur. Cette visite rend notre héroïne nostalgique. Elle se rappelle de sa vie étant jeune, de sa rebellion en-vers sa mère et du rôle qui lui était dévolu. Elle se souvient de sa pe-tite soeur qui quitta elle aussi leur planète natale pour aller sur terre mais pas dans le même but. Gloria et Riley servent d’appats et quand Nanaja apparait, Glory agit. Les deux soeurs s’affrontent violemment et le combat s’achève faute d’oppo-sants. Henry les soigne et pendant qu’elles récu-pèrent de leurs blessures, elle font une paix tempo-raire le temps d’affronter leur père. Ce dernier est inquiet tout comme sa femme.

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Nouveauté - NewsJustice League (Vol.2) 00 : Shazamla magie est cachée de-

puis longtemps et a été tenu éloignée de notre monde. Mais depuis qu’il est de

retour, tout a changé et le Sorcier cherche un nou-veau héros qui pourra dé-fendre la Terre contre les forces malfaisantes et être un champion pour tous les hommes. C’est pour cela que Bil-

ly Batson a été appelé. Malheureusement pour le vieux Shazam, Batson est loin d’avoir le coeur pur. Au contraire, c’est un en-fant capricieux et bagar-reur. Cependant, le jeune Billy est lucide. Il sait bien que quelqu’un de pur, ça n’existe plus dans notre monde.

Une telle personne se fe-rait broyer par le monde, c’est ce qu’il explique au sorcier tout en lui disant qu’il a déjà essayé. Sha-zam resonde alors l’âme de celui qu’il a choisi et y dé-cèle des braises de pureté.

N’ayant plus de temps, il finit par lui donner ses pou-voirs puis meurt non sans avertir notre jeune garçon des nombreux dangers qui le guette. De retour sur Terre, Billy retrouve Fred-dy là ou il l’avait laissé. Ensemble, ils décident de se donner du bon temps.

Chaque scénariste a utili-sé le numéro zéro pour ra-conter des histoires d’ori-gines ou pour servir leurs

propres histoires en cours par une intrigue flashback. Pour la Justice League, Geoff Johns a décidé de mettre en avant les back-up de la série concernant le retour de Captain Marvel. J’ai trouvé le numéro assez vide et ça aurait pu rester en back-up. Sans compter qu’un éventuel lecteur oc-casionnel risque d’être to-talement perdu à la lecture de ce numéro vu qu’il est la suite directe du précé-dent. J’avoue être en plus assez

vieux jeu et ne pas aimer la

nouvelle attitude de Billy Batson. Sans compter que pour

raconter sa transformation en Captain Marvel, c’est très mais vraiment très très long.Au dessin, c’est Gary

Franck que l’on avait pas vu depuis longtemps sur une série régulière. L’ar-tiste possède toujours le même style même si je trouve que les personnages se sont assouplis au niveau des traits et que les femmes n’ont plus les mêmes têtes de prostituées.

Earth X2030 : Crâne Rouge

menace l’Humanité en manipulant tous les mu-tants afin de s’emparer du monde. Une série phéno-ménale d’intelligence et de beauté qui réinvente le Marvelverse ! L’his-toire : Cette Omnibus contient l’ensemble des épisodes de la série, un appendice, un épilogue et un sketchbook :

Aaron Stack se sent ap-peler par une force supé-rieure. Il se retrouve très vite sur la Lune et fait face au gardien Uatu. Ce-lui-ci lui raconte toute la vérité sur la création du monde et de la vie : des Célestes aux hommes en passant par les Déviants, les Krees, les Dieux ou les super-héros… Tout témoigne d’une volon-té farouche de survivre souvent au détriment des autres. Uatu a perdu son pouvoir de regard sur tout ce qui se passe et demande à Aaron de devenir ses yeux ; le nouveau gardien qui va raconter à l’ancien ce qu’il ne peut voir. Aaron est désormais l’androïde X-51. Pour supprimer la pauvreté, Red Richards tente de concentrer du vibranium pour changer le monde.

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Nouveauté - NewsWolverine & The X-Men 24Ororo joue aux échecs

avec son ex-mari à dis-tance. Wolverine revient d’on ne sait où et tout ce qu’il souhaite est prendre une bière chez Harry mais un message télépathique de Rachel l’attend. Cette dernière le veut à l’institut tout de suite. Mlle Grey et d’autres professeurs ont pris leurs soirées et c’est à Logan de surveiller les élèves.Kitty et Bobby ont leur

premier rendez-vous depuis qu’ils se sont embrassés (cf l’arc Bienvenue chez les

X-Men ! Et à mort !). Nos deux X-Men trouvent la si-tuation assez embarrassante et ne semblent pas trouver quoi se dire. Ils vont même jusqu’à tout laisser en plan avant que Rachel les rap-pelle à l’ordre par télépa-thie. Ils finissent par trouver de quoi passer une merveil-leuse soirée Quentin Quire se demande pourquoi il est toujours dans cet école. Son désir d’être un rebelle semble s’effacer de plus en plus avec une nouvelle en-vie, celle d’être un héros. Il tombe sur la jeune Jean

Grey qui se demande elle aussi pourquoi elle est res-tée dans le futur. Ses pou-voirs psy ont d’ailleurs pris de l’ampleur plus rapide-ment que prévu puisqu’elle est déjà télépathe alors que cela doit lui arriver bien plus tard. Le Fauve est sur la station de sa petite amie mais il ne s’agit pas d’une soirée romance. Hank est obsédé par la guérison de Broo. Mc Coy n’est pas le seul car Idie apporte à son ami ce qu’il préfère et lui dit qu’elle attend sont re-tour avec impatience. C’est à ce moment que ce der-nier se réveille et lui saute dessus. Le roi noir du club des damnés s’entraine au tir avec Dents de sabre tout en parlant de leur futur projet.Tornade rejoint Logan.

ce dernier affronte un pro-gramme de la salle des dangers dans les douches. La reine des pluies aide notre canadien. Après une douche bien méritée, Oro-ro demande deux faveurs à son vieil ami. Tout d’abord, elle veut que ce dernier ar-rête d’avoir peur de faire du mal aux enfants et qu’il les aide à sa manière puis de lui couper les cheveux.Après un arc décevant,

Jason Aaron revient avec un épisode court ou il fait le point sur les différentes relations entre les person-nages. Comme toujours, il allie avances dans l’in-trigue, travail sur les per-sonnages et clins d’yeux. Quel plaisir de revoir ce bon vieux Harry !

Je sais que le fait qu’Oro-ro et Logan sortent en-semble a choqué mais pour le coup, je trouve Aaron plutôt cohérent. La relation entre les deux personnages a toujours été très proche et dans certains futurs al-ternatifs, ils finissent même ensemble (comme X-Men The End par Chris Cla-remont himself). Je vois donc là le désir d’Aaron de boucler l’ensemble de ce qui a été fait sur l’univers mutant. Par contre, là ou il m’a perdu, c’est sur le poste de Tornade. Je croyais que le directeur était Serval et Kitty la directrice adjointe. Hors là, Storm nous ap-prend qu’elle est la direc-trice. J’attends de voir les prochains numéros pour voir si ma lanterne est éclairée. L’autre couple im-portant dans cet numéro est celui formé par Etincelle et Iceberg. Les deux ben-jamin des X-Men en leur temps sortent ensemble. Aaron met cette situation en avant de manière assez drôle. Par contre, j’ai en-core sauter une étape car je n’ai pas trop compris pour-quoi sur une case on les voyait au Kansas et dans l’autre en Afrique. Hormis ces deux petits soucis pour moi, l’épisode est très bon. L’ensemble du casting a droit à son passage. La fin est assez intrigante et donne envie d’avoir l’épisode sui-vant rapidement.Un épisode assez sympa et

comme toujours depuis le début. Vivement la suite !

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Nouveauté - NewsX-Men Forever 21-23 : Dans cette belle nuitA la fin de l’arc pré-

cédent, les X-men libé-rèrent cortez du consor-tium. avant de mourir, celui-ci leur apprit que tony stark était un des dirigeants de leur ennemi et que la mutogeria était leur œuvre. Grâce à une taupe de Fury, le Fauve découvre que le consor-tium finissait de déve-lopper un amplificateur orbital qui permettrait d’éliminer tous les mu-tants de la terre. Les X-Men décident

donc de passer à l’offen-sive, sans savoir que Zig-gy Stark avait survécu en Terre Sauvage et avait même ramené avec elle une nouvelle forme de Sentinelles... Même avec une liberté totale, Chris Claremont ne surprend plus dans cette série. Ou du moins, on a l’im-

pression de connaître l’issue de l’histoire rien qu’avec les éléments qu’il met en place et les attitudes de personnages. Et si la liberté, c’est éli-

miner des personnages im-portants que la continuité classique se refuse de voir disparaître ou de changer drastiquement, alors cette liberté n’est en rien créa-trice ! Jusqu’à présent et cet arc

en est un exemple, Clare-mont semble avoir lancé des idées et des envies (de meurtre ?), sans avoir dé-fini correctement l’histoire (l’emballage ?), au point de la rendre très artificielle

et sans consistance avec une tendance à se répéter. Cette première saison se termine tout simplement comme elle a commencé avec la mort d’un person-nage devenu assez omni-présent au sein du Marvel-verse (comme Wolverine) et un autre qui était devenu l’amant de Jean (comme Logan). Et on se demande même

s’il n’en a pas oublié le fil rouge du Consortium. Les évènements s’imbriquent tant bien que mal autour de la vie des personnages, avec des artifices, des inco-hérences (Stark qui oublie son armure) et des facilités inventées pour l’occasion (Jean qui lit dans les rési-dus de pensées des morts) pour finalement avoir une intrigue qui n’a pas réel-lement avancé depuis les premiers épisodes (hormis pour la famille Trask qui n’en finit pas de revenir). Tout cela semble bien im-provisé et tout reste encore à faire mais est-ce néces-saire ?Concernant les dialo-

gues, il ne faut pas oublier

que Claremont faisait du soap avec les X-Men. Son travail d’aujourd’hui sur cette série ressemble à un mauvais feuilleton pour adolescents, sans finesse et excessivement fleur bleue. Et dans d’autres si-

tuations, beaucoup ne semblent pas bien ajustées, au point d’avoir l’impres-sion de voir des acteurs jouer faux ! Et ce ne sont pas des

scènes présentes pour flat-ter le fan qui y changeront quelque chose. Cette fois-ci, ce sont Rodney Buche-mi (sur les épisodes #21 et #23) et Daniel HDR qui as-surent la partie graphique secondés par Greg Adams à l’encrage, ce qui permet de donner une certaine ré-gularité à l’ensemble de l’arc. Leur style classique, rappelant un peu celui de Tom Raney en moins maî-trisé, assure le minimum manquant à Graham Nolan dans les épisodes précé-dents, même si les visages et mouvements ne sont pas toujours bien réussis. même en petite forme,

tom Grummet reste-ra irremplaçable sur ce titre.

The AvengersHors série, T2Black Widow reçoit

pour mission d’éliminer Kashmir Vennema, une femme qui aurait été arrêtée récemment par Captain America. Pour autant, une nuit, sur les docks, celle-ci passe un contrat avec d’obscurs individus. Elle reçoit une balle

en pleine tête et meurt sur le coup. Le sniper n’est autre que Natasha, qui raye donc la victime de sa liste. Pour autant, d’autres Kashmir Ven-nema sont présentes ensuite, avec de petites différences comme la coupe de cheveux. Black Widow retrouve sur d’autres docks Captain America.

Ce dernier est venu là sur les conseils d’une autre femme nommée Kashmir et ayant les mêmes traits. Com-ment autant de femmes peuvent-elles avoir en commun un visage et un prénom ? Qu’es-saient-elles de vendre à des possibles terroristes?

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Nouveauté - NewsMarvel Zombies T3Machine Man et Howard

the duck traversent les dimensions pour lutter contre les zombies. Une saga complète et 5 ré-cits courts dans une inté-grale alternant le bon et le très moyen. L’histoire : Le CCRAN (Centre de Contrôle des Réalités Al-ternatives et de Neutra-lisation) envoie deux de ses agents à travers les di-mensions pour référencer les différentes espèces de

zombies. Les heureux élus sont Howard the duck et Machine Man, qui forment un binôme efficace. Le dernier est un robot donc insensible au virus tandis que le premier est un ca-nard à la force colossale. Tous les deux débarquent en plein far-west et y ren-contrent Jakali Kane, une indienne qui vient de re-cevoir les pouvoirs de son défunt père. La ville subit une invasion de morts-vi-

vants mais pour Jakalli, sa capacité à se battre lui per-met d’éliminer moult zom-bies. En voyant les deux agents, elle leur demande de rejoindre leurs rangs.Ce qu’on en pense sur la

planète BD : Pour ce troi-sième Deluxe consacré à la série Marvel Zombies, le sommaire est constitué de la cinquième saga ainsi que des cinq épisodes Returns. Pour la première partie, c’est Fred Van Lente qui

est aux commandes d’un récit déjanté, dans lequel on suit Machine Man et Howard the duck se bala-der dans des dimensions différentes pour lutter contre les morts vivants. Cela est assez amusant et même plutôt plaisant par moment. On notera la pré-sence de nombreux clins d’œil au registre fantas-tique ou horrifique comme le nom des virus (Romero, Raimi, etc.). Le duo de hé-ros est plutôt irrésistible et l’on aurait aimé les voir en-core plus. La seconde par-tie de l’album présente des chapitres moins marquants et qui n’ont juste que pour qualité première le travail des différents dessinateurs à l’œuvre. Assez moyen au final, ce Marvel Zombies est surtout le dernier opus d’une série qui n’en finira plus par la suite de sombrer dans les abysses de la mé-diocrité.

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Nouveauté - NewsThe Avengers Endless wartimeles avengers se

rendent dans un pays en pleine guerre civile pour y apporter la paix et af-fronter certains de leurs anciens démons. Un roman graphique

publié simultanément dans le monde mais hé-las, sans saveur...

La Slorénie est en un pays en guerre situé entre l’Afghanistan et l’Iran.

Là-bas, les armées du gouvernement démocrati-quement élues sont prises pour cibles par les forces rebelles du Tabissara. Alors que des bombarde-

ments ont lieu, un étrange vaisseau est abattu ; sa forme semble plus proche d’une créature que d’une machine volante. Pourtant, dessus, figure

le blason américain... Les médias du monde en-

tier apprennent la nouvelle et diffusent en boucle les images en provenance de Slorénie.

Captain America aper-çoit les reportages et sol-licite les Avengers pour se rendre sur les lieux.

Là-bas, certains seront confrontés à leur passé...

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Comiccon de Montréal, la culture populaire en évolutionla charte des valeurs québécoise ne semble décidé-

ment pas avoir sa place au comiccon de montréal. costumes, voiles, masques et symboles en tout genre sont légions au palais des congrès depuis vendredi où se tient l’évènement le plus couru de la commu-nauté geek.

Pas facile de s’y retrouver parmi les milliers de visi-teurs et leurs nombreux habits colorés. Ils sont tous là ou presque. Bien entendu, on retrouve les valeurs sûres. Batman, Monsieur Spock et Princesse Leia conservent les faveurs des initiés. Mais les nouvelles figures qui font désormais leur apparition mettent au défi les connaissances en pop-culture du public. Certains ont bien réussi à reconnaître le folklorique Jack Frost ou le nain Thorin Lécudechesne tiré de l’œuvre de Tolkien, toutefois beaucoup sont demeurés sans voix à la vue de personnages énigmatiques.«Il y a trente ans, la culture geek au Comiccon tournait

essentiellement autour de Star Wars ou de Star Trek, explique le directeur de la programmation Cliff Capo-rale. Aujourd’hui, les choses ont bien changé. L’arrivée en force des séries, l’explosion des jeux vidéo et les gros films d’animation ont mis sur la carte, non seule-ment un imaginaire neuf, mais également de nouveaux

héros. Super Mario, Princesse Zelda et Dragon Ball Z font maintenant partie intégrante de notre culture po-pulaire».Un changement survenu en 1993 grâce à l’arrivée

sur le petit écran de X-Files : Aux frontières du réel. «Cette série a eu l’effet d’une bombe, car elle n’était

plus destinée seulement aux connaisseurs, mais à tout le monde. Son récit, mélange d’enquête policière et de science-fiction, a passionné des millions de personnes à travers le globe, quel que soit l’âge ou le milieu social», raconte le directeur de la programmation.

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D’ailleurs, le Comiccon a réservé tous les honneurs à Gillian Anderson, l’actrice américaine qui a interprété sur neuf saisons le personnage emblématique de Dana

Scully. «Elle a accepté notre invitation. On est vraiment content puisque beaucoup de fans ici à Montréal rêvent de la rencontrer».Selon Cliff Caporale, X-Files a ouvert la porte à toutes

les autres séries à succès que l’on connaît aujourd’hui. «C’est évident, X-Files a changé la manière de faire les séries. C’est important pour le Comiccon de recon-

naître l’impact précurseur de cette œuvre. Sans elle, on n’aurait sans doute jamais eu Lost ou The Walking Dead», dit-il.Véritable lieu de rencontre, le Comiccon n’est plus

cette foire à gadgets et autres souvenirs que viennent s’arracher les geeks. Et puis, les vedettes viennent maintenant en grand nombre rencontrer leurs admira-teurs. Outre Gillian Anderson, le public a eu la chance de pouvoir s’entretenir avec le cultissime Lou Ferrigno

(L’Incroyable Hulk), Manu Bennett (Le Hobbit : La dé-solation de Smaug) ou bien Frazer Hines (Doctor Who).«On essaye d’avoir les grands noms, puisque ce sont

eux qui représentent le succès des séries», précise Ca-porale. Une déception tout de même. Carrie Fisher (Princesse Leia) a annulé son arrivée dans la Métropole.

«On a quand même réussi à faire venir Sean Astin, l’acteur qui interprète Sam Gamegie dans la trilogie du Seigneur des Anneaux et David Prowse, nul autre que Dark Vador. Ce n’est quand même pas rien!»

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Dossier spécial

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Dossier spécial

´DEADPOOL

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véritaBle nOm: Wade T. WilsonprOFessiOn: Mercenaire, aventurier, ancien homme de main, agent gouvernemental, soldat, su-motori et bien d’autres activitésstatUt léGal: Citoyen du Canada, avec un casier judiciaire international

première apparitiOn:VO : New Mutants (vol.1) # 98 (fé-vrier 1991, par Fabian Nicieza & Rob Liefeld) – VF : Titans n°155 (dé-cembre 1991)taille : 1m88pOiDs : 95 kgYeUX : Marrons

iDentité: Secrète.sitUatiOn De Famille: Actuelle-ment célibataireappartenance à Un GrOUpe: Membre de l’Agence-X, ancien membre du Six Packs, de l’Eglise Unique Mondiale, de DP Inc, de l’Arme-X, des Héros à Louer, des Defenders, des Terrifics, de la Deadpool-Team, du Département K, ancien employé de Landau, Luckman & Lake, de Mr Tolli-ver, du Caïd, de Taskmaster, probablement d’autres encore

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les premières années de wade wilson sont presque totalement inconnues. sa mère mourut d’un cancer des poumons alors qu’il était encore un enfant et son père (qui était un général) devint alcoolique et de plus en plus violent avec son fils, le battant réguliè-rement.

Wade devint un délinquant dès son adolescence, peut-être par réaction au comportement de son père. Cepen-dant, une nuit, alors qu’il buvait avec des amis, son père tenta de le faire sortir de force du bar, l’un des amis de Wade, alors âgé d’environ dix-sept ans, s’empara du pistolet de son père et le tua avec.

Après cela, Wade fit un bref séjour au sein de l’ar-mée, dont il fut chassé, puis commença une carrière de mercenaire alors qu’il n’avait pas encore vingt ans, se taillant bientôt une formidable réputation. Acceptant des contrats d’assassinat uniquement contre ceux qu’il jugeait mériter leur mort, il prit l’habitude d’utiliser la chirurgie plastique et les technologies les plus mo-dernes pour adopter de nouvelles identités dès qu’un contrat échouait.

Plusieurs années après, T-Ray, l’un des ennemis achar-nés de Wade, accusa celui-ci d’avoir tuer son épouse et lui avoir pris son identité après une mission ratée mais la restauration des souvenirs de Wade révéla qu’il s’agissait d’un mensonge ; ainsi, selon T-Ray, Wade portait son uniforme de Deadpool alors qu’il ne l’obtint

qu’après avoir rejoint l’Arme-X. Peu de choses sont connues des activités ultérieures comme mercenaire de Wade. Il est certain qu’à un moment il fut actif à Tan-ger, au Maroc, où il eut une liaison amoureuse avec une femme nommée Francie. Quand cette relation s’acheva, Wade se rendit en Asie et fut engagé au Japon par un seigneur de la pègre simplement connu sous le nom du

Boss, afin d’infiltrer un tournoi de sumotori qui appar-tenait à une famille rivale du Boss, les Oyakata. Wade demeura trois ans sur place, formé aux techniques du

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sumo par les Oyakata et eut une nouvelle liaison, cette fois avec la fille de son mentor, Sazae. Quand le Boss ordonna finalement l’assassinat des Oyakata, Wade re-fusa de lui obéir, apparemment pour la première fois dans sa carrière de mercenaire, et quitta rapidement le Japon pour les Etats-Unis.

Là, Wade rencontra et tomba amoureux d’une jeune prostituée, Vanessa Carlysle, avec laquelle il se mit bientôt à partager des rêves d’une vie meilleure pour eux deux. Wade fut recruté par un groupe de Moyen-Orient pour assassiner un agent aveugle du gouverne-ment britannique, Althéa, également surnommée Blind Al.

Mais, à son arrivée au Zaïre où elle avait été affec-tée, il tua toutes les personnes présentes, à l’exception de sa cible qu’il laissa fuir. Les employeurs de Wade cherchèrent alors à se venger de son « échec », prenant pour cible Carlysle, qui fut sauvée par Zoe Culloden, une employée de la forme interdimensionnelle Landau, Luckman, Lake et LeQuare. Culloden surveillait Wade depuis un certain temps, persuadée qu’il était desti-né à jouer un rôle essentiel face à une menace poten-tielle contre le monde. Apprenant peu après qu’il avait contracté un cancer, Wade rompit avec Carlysle plutôt

que de l’obliger à rester avec un homme atteint d’un mal incurable. Il se rendit au Canada où le Département K, une branche secrète du gouvernement canadien, se présenta à lui comme son dernier espoir, lui propo-sant de participer à un programme de développement d’armes spéciales.

Wade devint ainsi un cobaye dans le projet de déve-loppement de surhumains menés conjointement par une branche du Département K sous le contrôle du projet américano-canadien, le Programme Arme-X. Son can-cer fut temporairement arrêté grâce à l’implantation dans ses cellules d’un facteur de guérison extrêmement rapide dérivé d’un autre sujet de l’Arme-X, le mutant Wolverine. Le traitement guérit le cancer de Wade mais réagit également avec le facteur de guérison nouvelle-ment implanté, défigurant totalement Wade et le ren-dant mentalement perturbé. Wade fut bientôt affecté à une unité d’opérations secrètes, où il travailla aux côtés du presque invulnérable Slugo et des cyborgs Slayback et Garrison Kane. Carlysle elle-même finit par être af-filiée à cette équipe après s’être révélée une mutante métamorphe, adoptant le nom de code de Copycat.

Lors d’une mission, Wade tua son coéquipier Slay-back et fut, du coup, expulsé de l’Arme-X puis interné

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à l’Hospice, officiellement un centre gouvernemental où les agents surhumains ratés étaient soignés. Mais, en réalité, et sans que le gouvernement canadien ne s’en doutât, les patients de l’Hospice servaient de sujets ex-périmentaux pour le Dr Killebrew et son sadique assis-tant, Ajax, les patients effectuant des paris sur la durée de survie de chaque cobaye. Killebrew soumit Wade à diverses tortures expérimentales pour sa seule satisfac-tion personnelle.

Au cours de ces traitements, Wade forma une relation plus ou moins amoureuse avec l’entité cosmique ap-pelée la Mort, qui en vint à le considérer comme un esprit jumeau. Mais la force émotionnelle de Wade du-rant toutes ces épreuves lui permit de gagner le respect des autres patients de l’Hospice. C’est alors qu’Ajax, furieux des incessantes provocations de Wade, loboto-misa l’un des amis de l’ancien mercenaire. Poussé par la Mort, Wade tua son ami pour mettre un terme à ses souffrances ; toutefois, selon les règles de Killebrew, tout patient qui en tuait un autre devait être exécuté immédiatement et, du coup, Ajax arracha le cœur de Wade, le laissant pour mort ; mais la soif de vengeance de ce dernier était telle qu’elle déclencha son facteur de guérison accélérée, conduisant à régénérer entièrement son cœur, même s’il fut incapable de soigner son corps couvert de cicatrices.

Wade s’attaqua alors à Ajax, le laissant à son tour pour mort, avant d’adopter le nom de Deadpool (une

allusion aux paris de l’Hospice [« deadpool » se tradui-sant comme « cagnotte des morts »] ) et de s’échapper de l’Hospice avec les autres patients. Après son éva-sion, Deadpool servit un temps comme exécuteur aux côtés du criminel modifié par chirurgie, Hammerhead.

Mais il reprit rapidement ses activités de mercenaire, revêtant un uniforme distinctif, en accord avec sa nou-velle identité. Au cours de cette seconde carrière, il fut engagé pendant un temps par le Caïd (Wilson Fisk) ; il se heurta aussi à Wolverine, devenu un espion au ser-vice du gouvernement canadien. Vers cette époque, il retrouva également Blind Al, la faisant prisonnière et la séquestrant dans sa propre maison. Les tentatives d’Al de s’échapper entraînèrent la mort de ceux qui venaient

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l’aider, la poussant à accepter son enfermement.

Quelques années après son évasion de l’Hospice, Deadpool, cherchant peut-être à réparer les blessures infligées par Killebrew, reprit du service auprès du gouvernement canadien et fut traité le Dr Walter Lang-kowski, alias le héros Sasquatch de l’équipe officielle du pays, Alpha Flight. Cependant, constatant que les traitements ne réparaient pas les dégâts subis par sa peau, et las de travailler pour le gouvernement, il aban-donna cet emploi et fut alors recruté par le génie crimi-nel appelé le Sorcier.

Mais Deadpool commença par se tromper d’adresse pour leur lieu de rendez-vous et obtint un poste pour se faire passer pour un autre criminel, le Super-Bouf-fon. Quand il fut contacté de nouveau par le Sorcier, il s’associa à celui-ci ainsi que le Taskmaster et le Constricteur, pour former une éphémère incarnation des Terrifics. Quand ce plan échoua également, Wade chercha à reprendre son poste de tueur au service du Caïd, mais il fut alors entrer en compétition avec un autre tueur professionnel, Bullseye, qui obtint le poste. Deadpool commença alors à fréquenter un repaire de

mercenaires, Hellhouse, où Patch, le tenancier, confiait les missions à ses différents clients. Là, Wade se heurta à T-Ray, un assassin et un sorcier qu’il prit immédia-tement en grippe. Deadpool trouva du travail auprès du marchand d’armes et voyageur temporel nommé Tolliver, et retrouva alors Sluggo et Copycat. Sans que Wade ne le sache, Tolliver envoya Copycat remplacer la mercenaire Domino, qui était sa prisonnière, auprès du groupe du mutant Cable (qui était en réalité le propre père de Tolliver) : les Nouveaux Mutants. De son côté, Wade recrutait un homme de main, la Fouine, pour lui servir de fournisseur d’équipement de haute technolo-gie et, en dépit d’altercations plus ou moins violentes, les deux hommes devinrent des amis, en dépit du har-cèlement de Wade envers son « ami ». Après quelques mois au service de Tolliver, Deadpool fut envoyé tuer Cable, Copycat repoussant sans arrêt l’exécution des ordres de Tolliver.

Mais Wade fut vaincu par Cable et ses jeunes pro-tégés. Rentré au Canada, Wade eut une altercation avec Garrison Kane et G.W. Bridge mais réussit à leur échapper. Quelques temps après, les Nouveaux Mu-tants devenaient X-Force et affrontèrent Tolliver qui

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fut apparemment tué lors du combat, déclenchant une course entre différents mercenaires afin de s’emparer de la technologie de pointe qu’il avait laissée derrière lui. Lors de ses propres recherches, Deadpool eut la sur-prise de se retrouver face à face à Slayback qui s’était reconstruit cybernétiquement après avoir été éliminé par Wade et désirait ardemment se venger. Au cours de leur bataille, Copycat, également mêlée aux recherches

fut sérieusement blessée et Deadpool sacrifia une partie de ses capacités de guérison afin de lui sauver la vie. Vers la même époque, Wade fut brièvement recruté au sein des Defenders secrets du Dr Druide, combattant la sorcière Malachi.

Durant ou après sa convalescence, Copycat devint la maîtresse de Kane. Quand il découvrit cette nouvelle

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situation, Wade, jaloux, partit à leur recherche, ce qui conduisit à sa première confrontation avec Wolverine. Deadpool affronta ce dernier et triompha de lui en per-çant ses deux poumons à une époque où le facteur de guérison accéléré de l’X-Man avait été poussé à l’ex-trême après avoir manqué de mourir lorsque Magnéto lui arracha de force l’adamantium de son squelette.

Deadpool attaque Kane et Copycat pour « reprendre » celle-ci mais Wolverine sauva la vie de la mutante, obligeant le mercenaire à se téléporter en sécurité. Peu après, Wade retrouva le Dr Killebrew, Black-Tom Cas-sidy et le Fléau ; alors que Tom agonisait, Killebrew indiqua au Fléau que le facteur de guérison de Wade était susceptible de soigner l’Irlandais. Deadpool s’as-socia alors aux parents de Tom, le Hurleur et Cyrène, pour combattre les hommes envoyés sur leurs traces par les deux criminels. Finalement, Black-Tom reçut un échantillon du facteur de guérison de Wade (prélevé sur une main tranchée) et survécut. Au cours de cette aventure, Wade se lia d’amitié avec Cyrène et ils se confièrent mutuellement, Wade révélant ses cicatrices

faciales à la jeune femme. Ce rapprochement poussa Wade à s’éloigner de ses activités criminelles, même si sa morale demeurait ambiguë. A New York, il ren-contra Daredevil, ramenant le chien d’aveugle de ce dernier, Deuce, dans sa maison, où il devint le chien de Blind Al.

Après cela, Wade fut kidnappé par un groupe qui cherchait des informations afin de concevoir un remède au Virus Legacy mais il fut libéré par Wolverine, avec l’aide de Maverick. Wade se lia aussi d’amitié avec certains membres de la firme interdimensionnelle de Landau, Luckman et Lake – et, tout particulièrement, avec Zoe Culloden et Montgomery ; Culloden et Noah Dubois entrèrent en contact avec Wade, l’informant de la « grande destinée » qui était la sienne après avoir constaté son désir d’agir de manière plus héroïque, constaté quand Deadpool risqua sa vie pour empêcher l’explosion d’un centre de recherches sur les radiations gammas où il croisa de nouveau la route de Sasquatch. Après avoir initialement rejeté l’offre de Culloden, Deadpool, sceptique, retrouva Killebrew, désormais

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désireux de s’amender pour ses actions à l’Hospice. En-sembles, ils découvrirent que la structure cellulaire de Wade se désagrégeait lentement, le condamnant à une mort certaine. Afin de se soigner, Wade dut attaquer Hulk pour récupérer de son sang irradié aux rayons gammas, le seul remède possible. Remis, Deadpool

faillit tuer Killebrew, refusant d’oublier ses anciennes tortures, mais Cyrène convainquit Wade de le laisser partir en vie, afin qu’il puisse s’occuper des autres sur-vivants de l’Hospice.

Peu après, Deadpool eut une confrontation houleuse avec la tueuse Typhoïd, avant de venir en aide à Cyrène

en l’aidant à s’échapper d’un institut psychiatrique contrôlé par le Maître de Jeu. De nouveau confronté à Typhoïd, il entreprit d’essayer de la ramener dans le droit chemin mais la tueuse se lança dans une cam-pagne de meurtre, poussant Wade à s’associer à Dare-devil pour l’arrêter. Tandis que Typhoïd continuait ses provocations, se faisant passer pour Cyrène afin de coucher avec Wade, T-Ray défia le mercenaire, utili-sant sa magie pour déstabiliser son ennemi. Deadpool connut une série d’échecs personnels, à commencer par de violentes disputes avec Blind Al et la Fouine et af-fronta T-Ray qui utilisa sa sorcellerie pour vaincre son ennemi, lui révélant son implication dans ses récents déboires et le harcèlement de Typhoïd contre lui. Wade accepta alors la proposition de Culloden mais fut déçu en apprenant que, désigné comme le « Mithras », sa destinée consistait à tuer le Tiamat, une créature qui souhaitait tuer un être capable d’apporter la paix uni-verselle.

Perturbé par ses révélations, Wade dut faire face à son passé et, à la demande des fantômes de ses an-ciens compagnons d’infortune de l’Hospice, il tua Ajax, même s’il arriva trop tard pour sauver la vie de Killebrew. Revenant auprès de Culloden et Montgome-ry, Deadpool se rendit en Egypte et fit face à Tiamat. Après une première défaite, Deadpool se réfugia chez lui tandis que LL&L faisait appel à Captain Améri-ca pour vaincre l’assassin. Mais Gerald Lequare, le «

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quatrième L » de la firme put convaincre Wade de re-prendre la lutte ; celui-ci découvrit que la paix parfaite promise par ce Messie consistait en réalité en un état de béatitude décérébrée et, après sauvé la vie de Captain América, Deadpool tua lui-même le Messie pour sau-ver l’humanité.

Ayant perdu son optimisme et toute ambition de s’améliorer, Deadpool reprit sa vie de mercenaire, lais-sant partir Blind Al, tandis que Montgomery devenait son nouveau colocataire. Perturbé par les récents évé-nements, il chercha les conseils du psychiatre dérangé appelé le Dr Bong, qui lui suggéra de régler ses diffi-cultés en se battant avec Wolverine. Leur affrontement apaisa en effet l’esprit de Wade mais sa psyché reçut un coup terrible avec la résurrection de Mercedes Wilson que le mercenaire pensait encore être sa propre épouse.

T-Ray révéla alors que non seulement il était la per-sonne responsable de cette résurrection mais aussi qu’il était le véritable Wade Wilson. Cependant, cette « ré-vélation » ne brisa pas l’esprit de Deadpool comme T-Ray l’avait escompté car le mercenaire espérait en-core s’améliorer. Jurant de se venger, T-Ray partit, em-menant Mercedes Wilson avec lui. Plus tard, lors d’une mission consistant en l’assassinat de l’auteur Duncan Vess, Deadpool affronta encore une fois Wolverine, qui avait lui-même ressenti quelque chose d’étrange en Vess. Les deux combattants affrontèrent les congénères

assoiffés de vengeance de Vess quand il fut découvert qu’il était un loup-garou ; pour une fois, Deadpool et Wolverine se quittèrent en bons termes. Quelques se-maines après, Wade partit à la recherche d’un traite-ment médical pour Cyrène, blessée lors d’une mission avec X-Force. S’associant avec le mystérieux groupe appelé la Tour de Garde, Wade captura Wolverine en échange du traitement de Cyrène. Cette dernière fut soignée, tandis que Wolverine échappait aisément à ses geôliers.

Cherchant une nouvelle orientation pour sa vie, Deadpool partagea brièvement un appartement avec d’autres mercenaires, le Constricteur et Titania. Ce-pendant, cette dernière se révéla être Copycat déguisée et l’appartement commun fut détruit par le Sorcier et le Taskmaster qui cherchaient à se venger de Wade. Il s’établit alors son quartier général dans un entrepôt se-cret et prit sous son aile un jeune coéquipier, qui s’était lui-même baptisé Kid Deadpool ; mais le jeune homme, qui cherchait également à se venger de Deadpool pour son rôle dans la mort de son père, fit à son tour exploser l’entrepôt.

Deadpool fut alors traqué par le mutant sauvage Dents-de-Sabre et invité à rejoindre la nouvelle incarnation du Programme Arme-X. Impressionné par l’amélioration de son facteur de guérison rapide par l’Arme-X, il ac-cepta d’intégrer le groupe mais découvrit rapidement

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que les méthodes de l’organisation étaient bien trop brutales et meurtrières à son goût. Après la mort de Co-pycat sous les griffes de Dents-de-Sabre, il fit face au Directeur, qui déclencha l’inversion de son facteur de guérison accéléré jusqu’au point où Wade perdit toute cohésion physique et mourut. Les effets persistants de l’amélioration du facteur de guérison de Deadpool – et l’action de Thanos, toujours jaloux de la relation entre Wade et la Mort – lui permirent de revenir à la vie, même s’il demeura amnésique. Une rencontre par hasard avec la Fouine restaura ses souvenirs et il dé-couvrit que quatre autres individus avaient, pendant sa disparition, revendiqué le nom de Deadpool.

Ces imposteurs se révélèrent être en réalité des as-pects de sa propre personnalité ayant reçu une forme physique grâce à une machine appelée l’Etoile des Gé-meaux, maniée par son ennemi T-Ray ; celui-ci avait été engagé par le nihiliste intergalactique Thanos, lui-même amoureux de la Mort et jaloux de l’attention de celle-ci envers Wade. T-Ray comptait incarner et dé-truire tous les aspects de la personnalité de Deadpool, faisant de lui une coquille vide ; cependant, Wade réus-sit à endommager l’Etoile des Gémeaux, ce qui ame-na les fragments de sa personnalité à être absorbés par T-Ray, qui se retrouva dans le coma. Afin de renforcer la confusion de son ennemi, Deadpool ironisa en lui

révélant être finalement le véritable Wade Wilson.

Après une mission contre la famille du crime des Quatre Vents, Deadpool vit sa réputation comme mer-cenaire connaître un véritable renouveau et il forma une compagnie appelée DP, Inc. avec l’aide d’une associée, Sandi Brandenberg. Cependant, son succès fut de courte durée : le Cygne noir, un autre assassin qui avait tué lui-même les Quatre Vents, chercha à se venger des fausses prétentions de Deadpool. Les deux

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hommes furent considérés morts après une confron-tation explosive mais les pouvoirs télépathiques du Cygne provoquèrent le transfert de leurs souvenirs et de leurs talents dans le corps de son laquais Nijo. Le facteur de guérison de Deadpool provoqua la résurrec-tion de Nijo qui, blessé et amnésique, retrouva l’appar-tement de Brandenberg. Celle-ci crut initialement que Nijo était Wade lui-même, et le soigna. Choisissant le nom d’Alex Hayden, Nijo s’associa à Brandenberg et au Taskmaster au sein d’une nouvelle société de mer-cenaires, l’Agence-X. Le Cygne noir refit à son tour surface, suivi de Deadpool, qui comptait restaurer les trois hommes dans leur état antérieur. Lors du trans-fert, le Cygne trahit à la fois Wade et Nijo, absorbant toutes leurs capacités et se retrouvant doté de grands pouvoirs. Avec l’aide de ses amis, Nijo put franchir le bouclier télépathique du Cygne et triompha de lui,

inversant le transfert. Redevenu lui-même, Deadpool déclina une proposition de rejoindre l’Agence-X et re-prit une carrière en solo. Peu après, il fut recruté par le Vautour, avec d’autres criminels, afin de récupérer un CD-Rom du SHIELD contenant l’ensemble des iden-

tités secrètes des héros costumés. Par la suite, il fut engagé par l’Eglise Unique Mondiale afin de voler le Virus Façade développé par la société Sunic Pharma-copeia, implantée en Allemagne. L’Eglise cherchait à utiliser le virus pour transformer tous les habitants de la planète en des individus à la peau bleue, comme eux-

mêmes, mais leurs plans furent mis en échec par Cable. Deadpool finit par s’associer à ce dernier pour com-battre l’Eglise, se retrouvant lié à lui lors d’une télépor-tation ratée. Deadpool s’opposa à Cable quand celui-ci fonda la nation insulaire de Providence, puis, après que Cable avait été réduit à l’état d’enfant, il demeu-ra en sa compagnie jusqu’à ce que le mutant retrouve son âge réel. Lorsque le Superhuman Registration Act (SRA) fut adopté, Wade se fit enregistrer contre l’avis de Cable, rejoignant les rangs des « chasseurs de héros » même s’il commença par s’attaquer par erreur aux Vengeurs des Grands Lacs, qui s’étaient également fait enregistrer. Après la disparition de Cable lors de la des-truction de Providence par Hécatombe, Brandenberg contacta avec Wade, l’informant que Hayden avait é té kidnappé par Hydra. Deadpool, avec la Fouine, in-filtra la base de l’organisation et libéra le prisonnier, emmenant avec un agent d’Hydra, Bob. Wade, et Bob,

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intégrèrent alors l’Agence-X.

Deadpool fut engagé par le Soldat de l’Hiver pour tuer Wolverine et, après une rude bataille à San Fran-cisco, réussit à l’immobiliser. Mais Daken, le fils de Wolverine, intervint et triompha rapidement de Wade, refusant qu’un autre que lui puisse tuer l’X-Man. Ce-lui-ci, avec le Soldat de l’Hiver, réussirent à paralyser Daken avec une balle en carbonadium et Wade apprit alors que le but de Wolverine et du Soldat avait été de pousser Daken à se montrer pour le capturer. Quand les Skrulls tentèrent de conquérir la Terre, Deadpool leur proposa de se mettre à leur service ; mais, en réalité, il avait été envoyé par Nick Fury récupérer des informa-tions. Après avoir éliminé les Skrulls du vaisseau où il était hébergé, Wade transmit les informations permet-tant de tuer Véranke, la reine des Skrulls, mais celles-ci furent interceptés par Norman Osborn. Sa réputation entamée après l’échec de cette mission, Deadpool dut travailler pour un ancien ami, un gangster appelé Zeke, qui cherchait à tirer parti de la confusion née de l’in-vasion menée par les Skrulls. Au service de Zeke, il affronta des sorties de zombies vampires puis fut en-voyée libérer la femme de Zeke, retenue en otage, mais il découvrit qu’il était lui-même le paiement promit

par Zeke ; malgré cela, Deadpool élimina Lovosno, le maître des zombies, après avoir découvert que la femme de Zeke et le savant étaient complices. Rentré aux Etats-Unis, Wade fut attaqué par le Requin-Tigre, envoyé par Norman Osborn pour éliminer le merce-naire ; avec l’aide de Bob, l’agent d’Hydra, Deadpool échappa au Requin-Tigre mais Bob sembla vouloir à son tour tuer Deadpool, avant de lui demander sa pro-tection. Deadpool accepta et fit de nouveau face au Re-quin-Tigre ; durant le combat, il tira une balle dans la main de Bob pour le punir de sa trahison potentielle, et découvrit alors que l’employeur de ses agresseurs était Osborn lui-même. Comprenant que c’était déjà lui qui avait fait échouer sa mission contre les Skrulls, Wade décida de se venger d’Osborn. Pénétrant dans la Tour Stark, il dut alors faire face aux nouveaux Thunderbolts de son ennemi et, malgré l’aide apporté par le Taskmas-ter, il fut finalement capturé et décapité. Cependant, la Veuve noire (apparemment Yelena Belova mais en ré-alité Natacha Romanoff) rattacha sa tête au reste de son corps, permettant à son facteur de guérison accéléré de le ranimer. Wade fut engagé peu après par un dénom-mé Mr Kilgore, pour retrouver son fils, Julian Kilgore, puis, alors qu’il avait été engagé pour retrouver une autre personne, il fut piégé par Tombstone et Hood, ce

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qui amena le mercenaire à avoir une altercation avec le Punisher, Daredevil et Spider-Man. Finalement, Wade, avec ses trois alliés, durent faire face aux Démolisseurs mais il put finalement accomplir sa mission, après avoir vaincu Tombstone.

pOUvOirs : Deadpool possède un rythme de guéri-son qui est dérivé d’une expérience exploitant le propre facteur de guérison accéléré du mutant Wolverine. Ce facteur de guérison lui permet de régénérer entièrement les parties détruites ou endommagées de sa structure cellulaire bien plus rapidement qu’un homme normal. Il est capable de régénérer des membres entiers ou des organes vitaux ; cependant, sa tête ne se reconstitue pas s’il est décapité (en revanche, si elle est rattachée à son corps, elle peut se « recoller » au reste de son corps). La vitesse à laquelle Wade guérit de ses blessures dépend selon la gravité de la blessure. Cette capacité immunise également Deadpool contre les poisons, ou toute autre drogue ; cela le rend aussi particulièrement résistant aux maladies et bénéficie d’une espérance de vie al-longée. Ce facteur de guérison rapide a aussi amélioré les capacités physiques de Deadpool ; ainsi, il possède une musculature renforcée, ce qui lui confère une force surhumaine ; de même, il évacue plus rapidement les toxines produites par le corps en cas d’efforts physique, ce qui lui donne une endurance physique également su-rhumaine. Pour les mêmes raisons, son agilité et ses ré-flexes sont également supérieurs aux limites naturelles d’un athlète de très haut niveau.

aptitUDes : Deadpool est un exceptionnel com-battant à mains nues, maîtrisant de nombreuses tech-niques martiales. Il est aussi un maître des techniques d’assassinat, un redoutable tireur et manie presque à la perfection les armes blanches. Il parle également cou-ramment le japonais, l’allemand, l’espagnol et, proba-blement, d’autres langues.

armes : Deadpool sait manier à peu près toutes les armes, utilisant celles les plus adaptées selon ses contrats. Il a néanmoins l’habitude de mélanger armes à feu et armes blanches.

eqUipement : Deadpool emploie un système de téléportation installé dans la boucle de sa ceinture ; cet appareil lui permet d’échapper à un combat ou, au contraire, d’arriver en pleine mêlée. Il dispose aussi d’un inducteur d’images holographiques qu’il emploie pour dissimuler sa véritable apparence lorsque cela s’avère nécessaire.

caractéristiqUes particUlières : Le facteur de guérison accéléré de Wade est aussi à l’ori-gine de son état mental dérangé. Tant qu’il dispose de ses pouvoirs, son esprit restera instable.

cOmmentaires : Le nom de Wade Wilson est une plaisanterie vis à vis de « Slade Wilson », alias Terminator des Teen Titans.

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FlashbackWildC.A.T.S #21-#27Jacob Marlowe et ses

compagnons étant consi-dérés comme morts, Sa-vant, la sœur de Zelote, réunit plusieurs individus extraordinaires pour re-prendre le flambeau des WildC.A.T.S. Seulement, l’équipe originelle est en fait projetée dans un vais-seau Kherubim qui les em-mène sur la planète d’Emp

et Zhannah, Khera ...Cet album est assez ré-

vélateur des choix de construction des récits de super-héros d’Alan Moore. Tout d’abord, ex-cepté le premier épisode qui lance la présentation des nouveaux membres, tous les autres sont divisés en deux parties, chacune pour une équipe. Mais

contrairement à Supreme par exemple, les récits se situent au même moment sans interagir. Ensuite, Moore démarre presque à zéro pour construire ses histoires à sa guise non pas sans se soucier de la conti-nuité bien au contraire d’ailleurs. Cela lui permet de créer ses personnages, ses interactions et de don-

ner des situations inédites. Ce qui est intéressant, c’est que les deux récits sont finalement assez antago-nistes : la mise en place de la nouvelle équipe est assez anarchique alors que la déconstruction de l’an-cienne semble se réaliser de manière tout à fait co-hérente et naturelle. Cette ballade sur Khera présente des thématiques très in-téressantes. Cet « Eden » s’avère avoir les mêmes maux que n’importe quel pays, n’importe quelle civi-lisation. Le dispatching de Moore n’est pas étonnant mais reste bien fait et son intrigue plutôt bien menée. L’autre partie s’avère de prime abord moins intéres-sant, mais permet d’aller vers un genre différent et surtout d’être plus impré-visible. Tout cela est donc bien complémentaire. Malheureusement, comme souvent chez Wildstorm, l’auteur anglais n’est pas toujours bien accompagné. Certes, il y a bien Travis Charest mais la majeure partie des autres dessina-teurs sont de pâles copies (quoiqu’ils savent bien reproduire les défauts) du style de la maison. Qualité et uniformité graphique ne sont pas toujours la bien-venue dans cet album.Avis : un album mains-

tream de Moore qui ne de-mande pas de compétences particulières sur la série et qui contient deux histoires complètes, ce serait dom-mage de s’en passer.

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Les LégendairesLe Gardien Vol.2les légendaires, cinq

justiciers aux pouvoirs surnaturels redevenus enfants après un com-bat contre les forces du mal, découvrent que leur ami elysio est en fait le sorcier Darkhell, ce qu’il pré-tend avoir oublié. ils tentent d’empêcher des hommes-plantes, les Zar-ikos, de lui faire recouvrer la mémoire.

Danaël, Gryf, Jadina, shimy et razzia, cinq justiciers aux pouvoirs fantastiques, font la fierté du monde d’Aly-sia. mais, lors d’un ultime

combat les opposant à Darkhell, le sorcier noir, une épouvantable malédiction s’abat sur leur monde : tous ses habitabts - eux com-pris ! - retrouvent leur apparence d’enfant.

les léGenDaires aujourd’hui, rejetés par les leurs, les cinq légendaires veulent briser le sortilège...

Sillage, Chasse gardée, par Morvan et Buchet, Delcourtle précédent opus de sillage mar-

quait une fin de cycle attendu et plu-tôt bien pesé.

Le quinzième tome est avant-tout un ami-cal hommage à Moebius puisque Nävis d’emblée est sapée comme le Major Fatal.

Le récit est une nouvelle variation sur le principe des Chasses du Comte Zaroff, divertissant mais plutôt sans conséquence sur le déroulé global de l’histoire, à l’ex-ception bien sûr de la surprise du chef qui conclut l’album et que je serai un peu zozo de vous dévoiler ici.

Il ne serait pas insultant cependant de de-mander que tout cela ne retombe pas dans une succession d’albums plan-plan aux péripéties anecdotiques.

Même si le duo réussit à nous proposer un album par an, cinq ans pour avoir l’im-pression d’avancer un peu, c’est long et lassant.

Largo Winch, Colère rouge, par Van Hamme et FrancqAutant la récente action

marketing calamiteuse en ligne donnait de quoi rail-ler la série Largo Winch, autant je reconnais volon-tiers que le dernier album à date, Colère rouge, qui conclut le diptyque enta-mé il y a deux ans avec Mer noire, s’avère un cru intéressant, même s’il n’est pas aussi réussi que son prédécesseur. Pour boucler son histoire, Van Hamme n’hésite pas à utiliser de ficelles un peu trop grosses à mon goût (Largo se découvre un soit-disant demi-frère au look de vedette, nihiliste

faussement jovial) et on ne peut pas dire que ce soit très probant. Néanmoins, l’énergie, l’humour, l’ap-plication du trait qui s’est ressaisi suffisent à mon bonheur. Il n’est bien sûr

pas question de donner du crédit au personnage de Largo Winch mais de reconnaître que ses créa-teurs ont quelque talent pour distraire avec effica-cité.

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Euro NewsRoyal Aubrac T2, par Nicolas Sure et Christophe BecIl y a un an je distinguais

le premier album de ce diptyque à présent achevé que nous propose Vents

d’Ouest : Royal Aubrac. Au travers du témoignage d’un tuberculeux dont on sait par avance la gué-

rison, les deux auteurs retracent la vie dans un navire architectural, un sanatorium planté dans la lande, le Royal Aubrac, et ressuscitent ses ombres avec tendresse. Les per-sonnages que l’on croise, en prise avec leurs maux, sont tantôt mélancoliques, tantôt poussés par une soif ou une rage de vivre qui les consument mal-gré tout. La conclusion se laisse aller à une nostal-gie somme toute inutile tant on sent que les pen-sionnaires plus ou moins chanceux du Royal Au-brac sont liés par delà les décennies, dans les souve-nirs et les croquis du héros souffreteux. Deux albums délicats et bien sentis qui méritent sérieusement d’y revenir.

Front Mission Dog LIfe and Dog Style V.5, Ki-oonDécidément cette série se

distingue sur mes étagères et a sensiblement marqué mes goûts en matière de manga de stratégie militaire que je regardais de prime abord avec une pointe de condescendance. Or je re-connais que la haute tenue du scénario, tour à tour malin, précurseur, cruel, toujours pertinent, me met dans la position du lecteur impatient : chaque nouveau tome qui arrive sur mon

bureau est dévoré dans les heures qui suivent et je ne m’en lasse pas. Bien sûr, l’effet de surprise est éventé à présent, mais le tandem Yasuo Otakagi et C.H. Line réussit dans leurs récits courts à prendre aux tripes, à interpeller devant l’absurdité d’une situation, soulignant la capacité d’en-traide des plus démunis tout autant que leur fragilité. Sans aucun doute je pour-suivrai la lecture de cette

série jusqu’à sa conclusion et vous encourage à la (re)découvrir sérieusement.

Wolfmund 3Autre série dont chaque

nouveau tome suscite chez moi un sifflement admiratif, Wolfsmund, que l’on a la chance de

suivre au même rythme que ses sorties au Ja-pon et qui s’impose sans conteste comme l’une des meilleures séries dispo-nibles aujourd’hui. Il faut trois tomes au mangaka Matsuhisa Kuji pour en-trer dans le vif du sujet, c’est-à-dire la première tentative sérieuse de prendre le château sinistre (le Wolfsmund du titre) qui verrouille les Alpes autrichiennes et dont le contrôle représente un enjeu majeur pour les re-belles suisses en quête de cohérence politique et armée. On a droit à de re-marquables morceaux de bravoure, de séquences souvent troubles, mal-saines, mais porteuses de sens. La violence, parfois insoutenable, n’est ja-mais gratuite. Les enjeux sont posés au travers de la brutalité des actes, de la tension croissante, de l’exposition efficace et sans fioriture des prota-gonistes. Wolfsmund est sans doute la meilleure surprise de cette année.

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Dossier spécial:

Valérianet Laureline

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Dossier spécial:

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Valérian, agent spatio-temporel est une série de bandes dessinées de science-fiction réalisée par le scé-nariste Pierre Christin, le dessinateur Jean-Claude Mé-zières et la coloriste Évelyne Tranlé. Elle est publiée pour la première fois en 1967 dans Pilote et éditée en album chez Dargaud à partir de 1970. Pour le quaran-tième anniversaire de sa création, en 2007, la série est rebaptisée Valérian et Laureline.

Valérian et sa compagne Laureline sont des agents du Service Spatio-Temporel (SST) de Galaxity, une mé-gapole terrienne et la capitale au XXVIIIe siècle d’un empire galactique. La Terre est devenue, à la suite d’un âge noir, l’une des grandes puissances cosmiques. Les agents du SST se déplacent dans le temps et dans l’es-pace pour préserver les intérêts de Galaxity. Les règles du SST leur interdisent de modifier les évènements du passé. Valérian et Laureline explorent de nouvelles pla-nètes (Les Oiseaux du Maître), participent à des expé-riences historiques (Sur les terres truquées), aident des peuples inconnus (Bienvenue sur Alflolol), règlent des

conflits planétaires (Le Pays sans étoile), représentent Galaxity (L’Ambassadeur des Ombres), etc. Ils n’in-terviennent pas pour prévenir l’explosion nucléaire de 1986 qui transforme l’aspect et l’organisation de la Terre. Mais c’est l’avenir de Galaxity qu’ils réécrivent en aidant le superintendant du SST à empêcher ulté-rieurement ce cataclysme. Hélas, dans cette manipu-lation temporelle à hauts risques, ils annulent aussi le futur de leur planète. Dans la dernière quadrilogie de la série, Valérian et Laureline partent en quête de la Terre pour lui assurer un nouvel avenir.

D’après Stan Barets en introduction de l’Intégrale no 1, la série Valérian et Laureline est « à la fois un clas-sique du 9e art et un chef-d’œuvre de la science-fic-tion1 » vendu à plus de 2 500 000 exemplaires. Elle ajoute une dimension particulière au genre codifié du space opera, ouvrant ainsi la porte à toutes les séries actuelles de science-fiction, d’anticipation et d’heroic fantasy. Pour lui, Valérian et Laureline « c’est l’arché-type originel d’où tout procède ».

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Après plusieurs essais personnels de Mézières et Chris-tin, Valérian et Laureline existe maintenant en tant que dessin animé, indépendamment de ses créateurs. C’est une coproduction franco-japonaise qui est à l’origine d’une série d’animes librement inspirée de la bande dessinée. En France, elle est présentée pour la première fois le 7 novembre 2007 sur la chaîne thématique Ca-nal+ Family, puis rediffusée à partir de septembre 2009 sur la chaîne Game One.

OriGineÀ la fin des années soixante, époque de la première

publication de Valérian et Laureline, les séries de science-fiction sont encore peu nombreuses. Y figurent de rares précurseurs d’avant-guerre :

les Américains Dick Calkins et Phil Nowlan avec Buck Rogers (1929), Clarence Gray et William Ritt avec Brick Bradford / Luc Bradefer (1933) et Alex Ray-mond avec Flash Gordon / Guy l’Eclair (1934) ; et les Français René Pellos et Martial Cendres avec Futuropo-lis (1937). Viennent ensuite à partir de 1945 en France :Raymond Poïvet et Roger Lecureux avec les Pionniers

de l’Espérance (1945) ; Roger Chevalier, sous le nom de Kline, avec Kaza le MartienN 1 (1946) ; Jean-Claude Forest avec BarbarellaN 2 (1962), puis Les Naufragés du tempsN 3 (1964) dessinés par Paul Gillon ; ou en-

core Philippe Druillet avec Lone Sloane (1966).

Lors de la création en 1959 du journal Pilote, sa ré-daction essaye de couvrir l’ensemble des genres de la bande dessinée. Elle compte ainsi faire face aux ma-gazines concurrents : principalement (par ordre alpha-bétique et non d’importance) Le Journal de Mickey, Spirou, Le Journal de Tintin et Vaillant. Ainsi avec un sommaire très éclectique, le numéro 1 du 29 octobre 1959 comporte entre autres : Astérix ; Les Aventures de Michel Tanguy ; Le Démon des Caraïbes ; Le Scout Jacques Le Gall ; sans oublier Le Petit NicolasN 4 ; puis plus tard : Bob Morane (1962) ou Fort Navajo (1963). Alors que René Goscinny, rédacteur en chef, recherche du sang neuf pour Pilote, Greg, rédacteur en chef de Tintin mais aussi collaborateur à Pilote, scénarise et fait paraître en janvier 1967 une histoire de science-fiction, Luc Orient, dessinée par Eddy Paape.

Après leurs premières collaborations à PiloteN 5, Jean-Claude Mézières et Pierre Christin cherchent le sujet d’une histoire à suivre. Mézières était attiré par le genre western, après avoir lui-même mené la vie d’un cow-boy aux États-Unis. Mais ce genre était déjà re-présenté, dans Pilote par Jean Giraud avec Blueberry, dans Spirou par Morris avec Lucky Luke et par Jijé avec Jerry Spring et dans Tintin par Tibet avec Chick

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Bill. Après avoir pensé à une histoire médié-vale, puis se déroulant au XIXe siècle dans la veine d’Arsène Lupin ou « un peu fantastique genre Sherlock Holmes », les deux auteurs se décident pour une série de science-fiction, un genre littéraire qu’ils apprécient, étant tous deux lecteurs de revues comme Fiction ou Ga-laxy Science Fiction.

Christin est un bon connaisseur de John Wy-ndham, A. E. van Vogt, Isaac Asimov, Poul Anderson, Jack Vance, Dan Simmons, Ray Bradbury, René Barjavel ou Theodore Stur-geon. Dans « science-fiction », il préfère le mot fiction à celui de science et déclare ne pas aimer la science-fiction scientifique en prove-nance de l’Est, mais apprécier plutôt la notion de « logique-fiction ».

Mézières est un lecteur moins assidu du genre, mais il en a lu tous les grands clas-siques, comme Isaac Asimov, A. E. van Vogt, Philip K. Dick ou Jack Vance. Les planches de Valérian ne sont pas les premières pages de science-fiction dessinées par Mézières. En fait, celles-ci remontent à l’époque où, en même temps qu’il suit ses études à l’école des Arts appliqués, il place des planches à Cœurs vail-lants et à Fripounet et Marisette.

Dans un numéro « spécial An 2000 » de ce dernier illustré, daté du 30 décembre 1956, il signe une page sur un scénario de Guy Hem-pay, en fait Jean-Marie Pélaprat, d’une histoire d’anticipation, Expédition Noachis, où déjà les déplacements se font à 3 000 kilomètres par seconde.

« La science-fiction n’était pas le domaine fa-vori de Goscinny, mais il avait un désir d’inno-ver, de proposer dans son journal des travaux originaux. Il a vu […] ce que Valérian pour-rait apporter. » Linus (Pierre Christin) et Mézi (Jean-Claude Mézières), afin de s’acclimater au genre et, pour le second, au style de dessin, choisissent des histoires qui se déroulent au XIe siècle (Les Mauvais RêvesN 6) et au XXe siècle (La Cité des eaux mouvantes et Terres en flammes), imposant ainsi d’office le thème du voyage dans le temps. C’est à partir de la quatrième aventure, L’Empire des mille pla-nètes, que la série devient pleinement une sé-rie de science-fiction avec le thème du voyage dans l’espace.

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HérOsValérian est originaire de Galaxity, la mégapole ter-

rienne du XXVIIIe siècle, capitale de l’empire galac-tique terrien. Il est depuis 2713 l’un des agents et sans doute le meilleur élément du Service Spatio-Temporel (SST). Sa mission est de maintenir l’ordre terrien dans l’Univers. Il peut, à l’aide de son vaisseau spatial, par-courir l’immensité de l’espace et effectuer des voyages dans le temps, dans le passé comme dans le futur.

Valérian a un caractère peu trempé. Plutôt dilettante, ce n’est pas vraiment un gagneur et il a l’art de se mettre dans des situations difficiles. Il est présenté un peu comme l’opposé des bons boy-scouts des bandes dessi-nées franco-belges ou l’antithèse des superhéros des co-mics américains — auxquels il est d’ailleurs confronté jusqu’à la caricature dans Les Héros de l’équinoxe. Ce profil d’antihéros, qui rend le personnage sympathique, est souvent considéré comme une caractéristique parti-culièrement attirante de la série.

Laureline apparaît initialement comme une sauva-geonne vivant dans la forêt d’Arelaune, sur la Terre du XIe siècle. Ramenée par Valérian à Galaxity, elle intègre à titre exceptionnel le Service Spatio-Tempo-rel en 2721 et devient sa coéquipière, avant d’être sa compagne. Valérian et Laureline forment rapidement

un vrai couple. Des scènes de jalousie dans Brooklyn station terminus cosmos font suite à leur premier baiser dans L’Empire des mille planètes et leur vie commune est officialisée à la première case des Foudres d’Hypsis.

Laureline est une jeune femme de tête, particulière-ment décidée, un garçon manqué, au moins égale au héros. Elle sort bien souvent Valérian des guêpiers où, homme d’action plus que de réflexion, il ne manque pas de tomber. Laureline est le contre-poids exact de Valé-rian, l’un dessine en creux l’autre.

« Laureline dès le début n’est pas un faire-valoir de Valérian. Il nous a semblé important que notre hé-roïne ait ce côté positif, tête claire, décidée et en même temps des jolies petites fesses », dixit Mézières. Au fil des albums, elle devient l’héroïne centrale de la série à tel point qu’après les Héros de l’équinoxe, Christin cherche, par touches successives, à revaloriser son hé-ros. Mais dans la quadrilogie finale, Laureline laisse passer Valérian pour son employé.

Dans leur quête, Valérian et Laureline ont des alliés fidèles comme Monsieur Albert, les Shingouz, le Sch-niarfeur, le Transmuteur grognon de Bluxte et Ky-Gaï ; et des ennemis plus ou moins dangereux comme Xom-bul, la Trinité d’Hypsis, le Triumvirat de Rubanis, le Quatuor Mortis ou les Wolochs.

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sYnOpsisDans les trois premières histoires de la série, Valé-

rian pourchasse un dissident, Xombul, superintendant des rêves, qui cherche à prendre le pouvoir à Galaxity. Dans Les Mauvais Rêves, Xombul retourne sur Terre au XIe siècle pour s’approprier les pouvoirs du magi-cien Albéric le Vieil. Avec l’aide d’une sauvageonne de rencontre, Laureline, Valérian parvient à faire échouer cette tentative.

Dans La Cité des eaux mouvantes et dans la suite Terres en flammes, Xombul parvient à s’échapper de nouveau sur la Terre du XXe siècle. Il pense pouvoir profiter d’un cataclysme nucléaire pour s’approprier des connaissances scientifiques qui feraient de lui un nouveau maître de l’Univers. Sun Rae, un pillard new-yorkais, et Schroeder, un jeune savant, aident Valérian et Laureline à poursuivre Xombul. Finalement ce der-nier disparaît dans la dématérialisation d’une machine à remonter le temps qui ne pouvait pas encore être fonctionnelle.

Dans L’Empire des mille planètes, Valérian et Lau-reline aident la Guilde menée par Elmir le marchand à

rétablir l’ordre sur Syrte-la-Magnifique. Ils découvrent à cette occasion que les Connaisseurs sont les rescapés d’une expédition spatiale terrienne lancée à la recherche d’une planète d’accueil pour sauver l’humanité, à la suite du cataclysme nucléaire de 1986.

Alerté par une série de phénomènes inexplicables, le Superintendant de Galaxity tente, dans Les Spectres d’Inverloch, d’empêcher le déclenchement de l’âge noir de la Terre. Avec l’aide de Valérian et Laureline, de Monsieur Albert, de Ralph le Glapum’tien et des Shin-gouz, il déjoue les plans de la Trinité d’Hypsis. Une négociation avec ces faux Dieux permet de changer le passé de la planète : l’explosion nucléaire (Les Foudres d’Hypsis) qui l’a dévastée au XXe siècle n’aura pas lieu. Cette modification de l’histoire a pour conséquence la disparition de Galaxity, qui était née de l’âge noir.

C’est alors qu’un ex-membre du Service spatio-tem-porel, Jal, s’approprie les pouvoirs de Kistna, survi-vante d’une espèce très ancienne et très puissante, pour répliquer une explosion nucléaire qui doit corriger les altérations de la trame du temps. Sur les frontières, Va-lérian et Laureline, avec l’aide de Monsieur Albert, font

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échouer toutes ses tentatives37. Ayant perdu la Terre de Galaxity, devenus mercenaires à la solde du colo-nel Tlocq dans Les Cercles du pouvoir, tous deux se confrontent au futur Triumvirat de Rubanis38. C’est en réunissant des données sur des événements épars qu’ils se heurtent à LCF Sat et de nouveau à la Trinité d’Hyp-sis. Ils en obtiennent des informations sur l’existence de leur planète, perdue quelque part dans l’Univers, Par des temps incertains39.

Dans l’antépénultième et la pénultième histoire de la série (respectivement Au bord du Grand Rien40 et L’Ordre des Pierres41), Valérian et Laureline se lancent à la recherche de la Terre de Galaxity, aux confins de l’Univers, en se joignant à une expédition d’explora-tion dirigée par la commandante Singh’a Rough’a. Ils découvrent alors la puissance des Wolochs qui sont à

l’origine de tous les malheurs de la Terre. L’ultime al-bum, L’OuvreTemps, met fin à la quête des héros pour retrouver l’Âge d’or de la Terre. Valérian et Laureline y réunissent tous les amis rencontrés au long de la saga. Et leur alliance affronte, dans un dernier combat, tous leurs adversaires. Ils retrouvent alors la Terre de Ga-laxity telle qu’elle était, inchangée. Le Superintendant envoie Valérian et Laureline sur de nouvelles missions, mais séparément. Déçus par cette prochaine séparation, ils retrouvent Xombul dans son habituel fatras d’ob-jets d’autres siècles. En reconnaissance, il leur offre un voyage dans un très ancien vaisseau spatial, le XB27, qui avait ramené Valérian, accompagné de Laureline, de l’an mil. Ce voyage les ramène dans le Paris du XXe siècle mais ... ayant fortement rajeunis. Retombés en enfance, Valérian et Laureline sont adoptés par Mon-sieur Albert.

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ANIME

MANGA

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Manga - News

Stand Alone Complex - Tome 2Le dernier modèle d’un tank multipède de Ken-bishi Heavy Industries s’est échappé de la Cité des Sciences de Hari-

ma et file droit vers la ville. On soupçonne un acte terroriste, car le code employé pour le voler est celui de son concepteur, décédé une semaine plus tôt ! La Section 9 est chargée de l’affaire, mais sa pre-mière tentative d’abattre le tank échoue. Pendant qu’Aramaki mène l’en-quête à Kenbishi Indus-tries, Kusanagi et Batou tentent le tout pour le tout sur le terrain ! Mais quelle est la motivation réelle du conducteur du tank ?

Nijika actrice de rêve - Tome 3Je m’appelle nijika

Kohinata, j’ai 12 ans et je suis en sixième !

Mon rêve, c’est d’obte-nir le Prisme de diamant, le prix qui récompense la

meilleure actrice du Ja-pon. Mais pour pouvoir l’obtenir, je dois me faire passer pour une fille de 16 ans !

J’ai la chance de jouer dans un téléfilm aux côtés de la célèbre Mireï Ko-bayakawa.

Seulement, elle s’est mise en colère et je risque de perdre mon rôle…

Mais je vais m’accrocher car aucun rêve n’est trop grand quand on est prête à faire des efforts !

Dream Team - Tome 13le club de basket a été

dissous suite à l’incendie involontaire du local.

Principal incriminé dans l’affaire, Momoharu est également le premier à en souffrir et cherche dé-sespérément un moyen de regagner la confiance de ses coéquipiers et de M. Satsuki.

De leur côté, Sora, Nao et les autres tentent de re-partir de zéro en fondant un nouveau club.

mais il leur est impos-sible de ne pas tirer les conséquences de l’in-cident : désormais, ils n’auront plus droit à l’erreur.

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Manga - News

RebornTome 38Le premier jour de la

guerre des suppléants, Enma qui affronte 4 lieutenants de la Varia se retrouve en danger de mort ! Et celui qui le sauve, en faisant bou-clier et parant la tech-nique puissante de la Varia, n’est autre que Skull, dont la malédic-tion arcobaleno a été temporairement levée !

Les Gouttes de Dieu Un success story sur l’univers du vinLorsque le premier tome

des Gouttes de Dieu paraît en novembre 2004 au Ja-pon, Shu Okimoto et Ta-dashi Agi tente le pari de faire découvrir l’univers du vin d’une manière bien

spéciale. L’ambition est à la hauteur des retombées de cette histoire, puisque Les Gouttes de Dieu vont connaître un véritable suc-cès au fil des années.

Le savoir faire des au-teurs et la montée crois-sante de la passion pour le vin au Japon vont contri-buer à ce succès. Et c’est bien ce phénomène d’ado-ration du vin qui va per-mettre à la série de monter en flèche, car elle est un réel moyen d’approcher

cet univers si complexe et si passionnant.

Les descriptions offertes dès le premier tome et les explications publiées à chaque fin de livre

donnent aux lecteurs des informations claires et précises sur le vin (région viticole, millésime, etc.).

Les vins qui appa-raissent dans cette série existent, ils sont parfois très onéreux et très diffi-cile à obtenir. Bourgogne, Bordeaux, vins d’Italie, d’Australie et d’ailleurs, la diversité des régions viticoles citées offre un panel de choix non négli-geables pour les amateurs et les connaisseurs.

Dès les premières pages vous serez transportés dans un univers passion-nant, avec le risque de ne pas pouvoir vous en dé-crocher…

Les Gouttesde DieuTome 30Chosuke et Shizuku

sont toujours en Italie, à la recherche du 9e apôtre, où ils ont ren-contré Antonio, un an-cien coureur aujourd’hui paralysé à la suite d’un accident. Celui-ci dé-cide de participer à un marathon, et Shizuku décide de l’imiter, sur un coup de tête. Pendant la course, il retrouve par-mi les concurrents… Tomine ! À l’arrivée, chacun trouvera-t-il sa réponse ?Puis, c’est l’heure pour

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Dossier Spécial: One Piece

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tout commence sur une potence, un homme va être exécuté : gloire, fortune, puissance, il avait amassé entre ses mains tout ce qu’il est possible de désirer. son nom : Gold roger le seigneur des pirates! avant de mourir, dans un dernier ricane-ment, il fit cadeau de son trésor, “One Piece”, à celui qui le trouvera; un seul indice : il est caché quelque part dans ce vaste monde!!! et c’est ainsi qu’une gi-gantesque vague de piraterie allait s’abattre sur le monde entier!

Dans un petit village portuaire, Monkey D Luffy, 7 ans, rêve de devenir pirate et de vivre de grandes aven-tures. Il cherche désespérément à se faire remarquer par Shanks le Roux, le capitaine des pirates qui séjournent dans son village. Mais Shanks ne recrute jamais de ga-min! Luffy sympathisera tout de même avec les pirates et mangera par erreur un fruit du démon qu’ils avaient

rapporté d’une expédition quelconque.

Les fruits du démon donnent un pouvoir surnatu-rel à ceux qui les mangent, mais en contrepartie ils sont maudits par les eaux : s’ils tombent à la mer, ils coulent comme une pierre. Luffy qui a mangé le Gomu Gomu Fruit voit son corps devenir élastique!

Plus tard lors d’une altercation avec des brigands, Shanks parviendra à calmer la situation en faisant la lavette, ce qui énervera Luffy de voir son héros être aussi froussard. Il décidera de venger l’honneur de ses amis pirates, mais les brigands le captureront, et découvrant son élasticité décideront de l’emmener pour le vendre.

Luffy sera sauvé par l’intervention de Shanks et ses hommes qui montreront leur véritable visage : des

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pirates qui n’éprouvent aucune pitié face à leurs enne-mis. Jeté à la mer par le chef des brigands, Luffy sera sauvé des crocs d’un monstre marin par Shanks, qui y perdra son bras gauche. Luffy comprendra à quel point la mer est violente et que l’homme y est peu de chose; et surtout que Shanks est un être exceptionnel.

Il lui promettra qu’une fois adulte il formera son propre équipage et qu’il sera si fort qu’il deviendra le Seigneur de tous les Pirates! Pour sceller cette promesse Shanks lui offrira son chapeau de paille en lui faisant promettre de le lui remettre en mains propres, lorsqu’il sera deve-nu un grand pirate.

Dix ans plus tard Luffy partira à l’aventure, il réu-nira son propre équipage et se rendra sur Grandline, la fameuse Route de Tous les Périls, la zone mari-time la plus dangereuse au monde. Il y vivra de nom-

breuses aventures, rencontrera des pirates hors du com-mun, mais également des êtres aussi étranges que des hommes-poissons ou des géants. Il affrontera de nom-breux adversaires, et visitera des lieux extraordinaires, comme par exemple des îles flottant sur des nuages...

Vous venez de découvrir One Piece ou bien (pire en-core!) vous ne connaissez pas encore ce fantastique manga, alors cette partie est faite pour vous!

Il s’agit d’un résumé et d’une description sommaire des aventures de Luffy. Le but est que vous puissiez vous faire une idée du déroulement de l’histoire.

Ce “big résumé” vous évitera d’aller lire des spoils (par exemple les résumés des volumes). Nous n’entrons jamais dans les détails, nous ne faisons que décrire de façon schématique les aventures qui composent One

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Piece. Ainsi vous pourrez vous rendre compte rapide-ment si One Piece raconte une histoire qui vous inté-resse ou pas.

Le chapitrage est basé sur celui du site officiel japo-nais lancé par Maître Oda et qui propose lui aussi un système de résumés :

cYcle 1 : east BlUecHapitres 1 à 100 (vOlUmes 1 à 12)One Piece raconte les aventures d’une bande pirate et

pour cela il faut un équipage : c’est le propos de cette première partie. Luffy en quittant son village va partir en quête de compagnons.

Le premier qu’il rencontrera est Roronoa Zoro, l’épéiste aux trois sabres. Ce dernier est retenu prison-nier dans une base de la Marine par un officier de la Marine totalement mégalo Morgan le Bûcheron. Après lui avoir réglé son cas, Luffy et Zoro débarqueront dans un petit village qui est sous l’attaque d’une bande de pirate : il s’agit de l’équipage de Baggy le Clown. Au cours de cet affrontement ils feront la connaissance de Nami, une jeune fille qui s’est faite une spécialité de détrousser les pirates, néanmoins elle acceptera de les accompagner un moment.Sur l’île suivante ils rencontreront Usopp, un jeune

garçon qui a la mauvaise manie de toujours raconter des mensonges. Ensemble ils affronteront le machia-vélique Capitaine Crow qui menace la tranquillité du petit village de notre pinocchio. Au final ils le vain-cront et Usopp rejoindra l’équipage de Luffy.

Par la suite nos amis se rendront sur un navire restau-rant pour recruter un cuisinier : Luffy jettera son dé-volu sur un jeune coq du nom de Sanji. Mais ils n’au-ront pas le temps de se reposer : le restaurant subira l’assaut du terrible Capitaine Creek, Nami en profite-ra pour se faire la malle et Zoro sera très grièvement blessé suite à un combat totalement inattendu. Luffy affrontera Creek avec l’aide de Sanji et lui montrera de quoi un vrai pirate est fait!

Puis tous se rendront au repaire d’un équipage de pi-rates composé d’homme-poissons pour délivrer Nami d’une vieille promesse. Luffy vaincra Arlong le ca-pitaine des hommes-poissons et recrutera enfin Nami comme cinquième membre d’équipage.

L’équipage du Chapeau de Paille étant formé, ils décident de partir pour Grandline (La Route de tous les Périls en français), la mer la plus dangereuse du monde. Juste avant d’entrer dans Grandline, ils feront escale à Loguetown, la ville natale du légendaire Gold

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Roger où Luffy se fera remarquer par le Colonel Smo-ker qui décidera de le poursuivre sur Grandline!

Comme vous le remarquez ce premier cycle d’aven-ture suit un schéma récurrent : on arrive sur une nou-velle île où se trouve un futur membre et il faut vaincre un équipage pirate avant de pouvoir continuer. C’est donc avant tout une suite de combat mais cela permet à Maître Oda de nous présenter de façon simple et dis-trayante chacun des personnages et les mettre en va-leur. De plus cela lui donne l’occasion de s’amuser à créer des équipages pirates assez originaux. Il faut voir

tout cela comme une introduction, la véritable aventure commence une fois arrivé sur Grandline!

cYcle 2 : alaBastacHapitres 101 à 216 (vOlUmes 12 à 23)Voici notre bande de pirates qui est enfin arrivée sur

Grandline pour vivre d’incroyables aventures. Pas le temps de s’ennuyer, cela fait à peine 2 minutes qu’ils naviguent sur cette mer légendaire que les voici confrontés à une baleine géante! A l’occasion de cette histoire ils rencontreront deux étranges personnages, Mr 9 et Miss Wednesday, membres d’une mystérieuse

organisation qui va être au coeur de cette seconde par-tie : le Baroque Works.

Puis ils feront escale sur une bien charmante île où les habitants semblent étonnamment accueillants. C’est à ce moment-là que la trame générale va nous être dévoilée : nos amis vont faire la connaissance de la princesse Vivi Nefertari du royaume d’Alabasta. Cette dernière a infiltré le Baroque Works qui dans l’ombre tisse un complot pour déclencher une guerre civile et faire sombrer son pays dans le chaos. Le but final étant de s’emparer du pouvoir. Le mystérieux chef de cette

organisation n’est autre que le fameux Crocodile, l’un des 7 Capitaines Corsaires, des pirates qui ont signé un pacte avec le Gouvernement Mondial et qui sont censés s’attaquer uniquement aux autres pirates! Luffy décide d’aider Vivi et ensemble ils partent en direction d’Alabasta, le royaume désertique.

Après une très “artistique” escale sur une île préhis-torique où nos amis feront la connaissance d’étonnants Géants, ils accostent au royaume enneigé de Drum, ré-puté pour sa médecine très avancée. Luffy affrontera le roi tyrannique de ce pays et fera par la même occasion

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la connaissance d’un étrange renne, Tony Tony Chop-per qui deviendra leur médecin de bord!

Après ces quelques aventures les voilà qui arrivent enfin à Alabasta! Leur mission : trouver les rebelles pour empêcher la guerre civile et mettre le Baroque Works hors d’état de nuire à jamais. Malheureusement ils ne pourront pas empêcher le début de la guerre et c’est dans une cité en proie au chaos que se livrera l’ul-time affrontement.

Crocodile nous dévoilera ses véritables intentions : s’emparer d’une arme légendaire, le Pluton, vestige des anciens temps et qui assurera la pérennité de son royaume utopique. Mais c’est sans compter sur l’équi-page du futur Seigneur des Pirates qui vaincra un à un les agents d’élite du Baroque Works. Luffy affrontera Crocodile au cours d’un combat en trois temps et Vivi

réussira à stopper la rébellion : le pays est ruiné mais tous se retrouveront autour du roi Cobra pour recons-truire le royaume des sables!

Cette entrée en matière de la véritable Aventure avec comme toile de fond un complot et une machination diabolique est remarquablement bien menée. Maître Oda nous surprend en brisant le cycle récurrent de la première partie et démontre que One Piece ne se ré-sume pas à un simple manga de baston : Il nous fait visiter des îles étonnantes et réduit de façon significa-tive les combats : l’aventure est réellement l’élément moteur et les seuls vrais combats se déroulent lors de l’affrontement final à Alabasta. De plus il développe la mythologie de son monde en introduisant “les vestiges d’un ancien monde” qui vont devenir des éléments clés de son histoire.

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cYcle 3 : ile célestecHapitres 217 à 303 (vOlUmes 24 à 32)Vous voulez des bars infestés de pirates ? Une île ex-

traordinaire recelant un trésor fabuleux ? Eh bien c’est ce que vous propose cette troisième partie!

Le premier rebondissement n’est pas des moindres puisqu’il concerne le recrutement du 7ème membre d’équipage! Une surprise de taille mais Maître Oda ne s’arrête pas là! Il nous fait tomber un galion entier du ciel : ce qui prouverait l’existence des îles célestes. Il n’en fallait pas plus pour Luffy : leur prochaine desti-nation sera une île céleste!

Mais bon on ne se rend pas comme ça dans le ciel et leur première escale sera une île classique, Jaya, un repaire de pirates! Un nombre de bars impressionnants et des rues infestées de hors-la-loi! Paradis ou enfer ? Tout dépend de votre force! Durant cette halte ils feront la connaissance d’une sympathique bande de pirates, les Primates, menés par le très “nerveux” Montblanc Cricket. Eux aussi sont des passionnés et ils rêvent de trouver la cité légendaire de Montblanc Norland!.

Maître Oda profite également de cette escale pour faire un petit tour d’horizon du monde (on revoit Shanks, Oeil de Faucon, Baggy, Ace) et introduire de nouveaux personnages (Barbe Noire, Barbe Blanche, Le Conseil des 5 Etoiles, deux nouveaux Capitaines Corsaires).

Mais à peine a-t-on le temps de s’émerveiller de ces “extras” que nos amis partent déjà en direction d’une île céleste grâce à l’aide des Primates!Arrivés sur la Mer Blanche (une mer de nuages!!!) ils

décident d’accoster sur la première île qu’ils croisent : le lieu de leurs aventures aura pour nom Skypiea! Si au début tout semble parfait et idyllique, la véritable nature de ce lieu ne tardera pas à être révélée! Les ha-bitants Skypiea vivent sous la tyrannie du Dieu Ener, et comme si cela ne suffisait pas, vit également sur l’île une tribu rebelle, les shandias, qui sont en guerre avec ses habitants depuis bientôt 400 ans!La situation dégénère rapidement et tout se réglera

lors d’un improbable “survival” prenant place dans une jungle luxuriante. Plusieurs surprises vous attendent, nous dirons simplement que la légendaire cité que re-cherchaient les Primates ne se trouvait pas au fond de l’océan et que le faux dieu Ener se fera botter les fesses par un Luffy en “Or massif”! Finalement toute cette histoire qui a débuté il y a 400 ans par une amitié aus-si inattendue qu’extraordinaire trouvera sa conclusion dans le chant de la légendaire Cloche de Shandora.Nos amis pirates seront traités (une fois de plus!)

comme des héros mais ne repartiront pas les mains vides! En effet ils gagneront leur premier trésor, fait d’or et d’argent! Un grand moment dont Luffy et Nami rêvaient depuis longtemps!Cette troisième partie est contrairement à la précé-

dente (qui s’inscrivait dans un certain réalisme avec

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ses complots et ses révoltes) une invitation aux rêves et à l’aventure. C’est une pure histoire de pirates : cela débute sur une île repaire de pirates et enchaîne sur la découverte d’une île merveilleuse, peuplés de Dieux Animaux (le serpent géant) et de faux Dieux, avec à la clé une ancienne cité avec un trésor digne des meilleurs contes. C’est vraiment l’Aventure Pirate avec un grand A : originalité et dépaysement total!

cYcle 4 : water sevencHapitres 304 à 441 (vOlUmes 32 à 46)Cette partie sera celle du renouveau : Luffy et les autres

décident d’utiliser le trésor qu’ils ont gagné pour réparer leur navire, le Vogue Merry, qui a subi d’innombrables dommages depuis leur départ, et par la même occasion de recruter un 8ème membre, un charpentier, pour qu’il s’occupe du travail d’entretien.

Leur première aventure les fera s’opposer aux Foxy Pi-rates, mené par le très “rusé” Foxy, au cours d’un jeu légendaire : le Davy Back Fight! Ce jeu consiste en une série d’épreuves dont la finalité est de s’emparer des

membres de l’équipage adverse! Attention gros délires assurés au cours de cette histoire complètement barrée et loufoque où Luffy deviendra même afro!

Mais la suite sera moins légère car ils croiseront l’Amiral AoKiji, l’homme le plus fort de la Marine. Luffy tentera de l’affronter et se fera corriger vite fait tel un gamin. AoKiji leur donnera un avertissement et tous comprendront que désormais ils sont entrés dans la cour des grands et que plus rien ne sera facile...

Ils finiront par arriver à Water Seven, la cité aqua-tique, réputée pour ses ingénieurs navals! Mais rien ne se passera comme prévu : l’équipage éclatera en par-tie et pour couronner le tout nos amis seront accusés d’avoir tenté d’assassiner le maire de la ville.

En réalité, le CP9, un groupe d’assassins du Gouver-nement Mondial qui cherche à mettre la main sur un certain objet se servira de notre bande de pirates comme bouc émissaire. Une fois leur mission accomplie le CP9 quittera Water Seven en emmenant avec eux Robin et

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Franky, le détenteur du fameux objet.

N’étant pas dans les habitudes de Luffy d’abandonner ses amis, il partira avec ses compagnons à leur pour-suite, ce qui les mènera jusqu’à Enies Lobby, l’île de la Justice. L’équipage du Chapeau de Paille affrontera les surhommes du CP9 ainsi qu’une force exceptionnelle de la Marine. Victorieux, ils repartiront avec Robin et Franky, laissant l’île de la Justice complètement dé-truite et le Gouvernement Mondial vaincu.

Puis après quelques révélations inattendues et impor-tantes pour la suite, l’équipage de nouveau complet re-partira pour de nouvelles aventures avec un nouveau membre et une autre surprise.

Pendant ce temps, quelque part sur Grandline, Barbe Noire fait de nouveau parler de lui et révèle ses ambi-tions ainsi que ses terribles pouvoirs...

Pour la première fois nos héros sont directement confrontés au Gouvernement Mondial. Le scénario est ambitieux car Maître Oda joue la multiplication des intrigues autour principalement de 3 axes. De nom-breux rebondissements, révélations et comme d’habi-tude beaucoup d’émotions. Les affrontements sont très nombreux et Maître Oda en profite pour renouveler les techniques de tous ses héros, offrant ainsi des combats plus développés et sophistiqués qu’à l’accoutumée. Il continue de plus à creuser le background de son oeuvre avec le “D” et l’histoire du “siècle perdu” et de ses An-ciennes Armes qui semblent liées au Gouvernement Mondial. En résumé une partie extrêmement riche qui fait avancer de façon significative la trame générale de One Piece.

cYcle 5 : tHriller BarKcHapitres 442 à 490 (vOlUmes 46 à 50)Vampires, zombies et autres monstres de foire sont au

programme de cette aventure à l’ambiance horrifique!Alors que nos amis sont en route pour l’île des

Hommes-Poissons (milieu de Grandline) ils traversent le Triangle Florian, une zone maritime plongée dans un éternel brouillard et célèbre pour être le lieu de dispari-tion d’innombrables navires.

Sur cette mer, ils font la connaissance d’un étonnant musicien errant, Brook, et leur navire est capturé par les Spectres de Thriller Bark, l’île fantôme dirigée par le Capitaine Corsaire Gekko Moriah.

Au cours d’une nuit qui n’en finira pas, Luffy et ses compagnons feront face à d’improbables créatures et à des voleurs aux intentions inattendues. Au final ils

gagneront un nouveau compagnon et en s’échappant de ce cauchemar bien trop réel, ils seront enfin face à leur destination initiale : Redline, le continent coupant Grandline et abritant l’île des Hommes-Poissons. Et de l’autre côté de Redline, la seconde partie de Grandline : le Nouveau Monde!

Ce cycle relativement court est l’occasion pour Maître Oda de créer un univers gothique et magique où les rêves les plus fous deviennent réalité. Comme pour le Cycle 3, c’est une façon de contre-balancer le cycle précédent et ses enjeux dramatiques et concrets via une évasion vers l’imaginaire. De plus l’air de rien tout ceci est un avant goût du Nouveau Monde, de sa terreur et de sa puissance avec le personnage de Moriah (et de son zombie ultime) qui rêve de conquérir le Nouveau Monde.

cYcle 6 : GUerre aU sOmmetcHapitres 491 à 597 (vOlUmes 50 à 61)Notre bande de pirates arrive enfin au pied de Redline

et plus précisément sur l’Archipel de Sabaody, le lieu de préparation pour le voyage sous-marin vers l’île des Hommes-Poissons. Néanmoins le récit va prendre un tour inattendu et nous projeter dans une série d’évé-nements dépassant largement le cadre de l’aventure de nos héros!

En effet sur Sabaody nos amis vont découvrir un nou-veau visage du Gouvernement Mondial : les Dragons Célestes, une catégorie de Nobles disposant de privi-lèges extrêmes. Une altercation musclée dans une salle de vente d’esclaves avec eux va provoquer l’interven-tion d’un Amiral et plonger l’île dans le chaos. Impuis-sants face à la force déployée par la Marine, nos amis seront sauvés in extremis par le Capitaine Corsaire Bartholomew Kuma qui usera de son pouvoir pour les disperser à travers Grandline (et un peu plus) et chacun va atterrir dans un lieu différent!

C’est ainsi que nous allons nous retrouver avec Luf-fy tout seul qui aura échoué pour sa part sur l’île des Amazones dirigée par Boa Hancock, Capitaine Cor-saire de son état. Luffy deviendra ami avec les Ama-zones et apprendra que son frère Ace a été capturé et va être exécuté sous une semaine à MarineFord, le QG de la Marine - qui de son côté se prépare à l’assaut de l’Empereur Pirate Barbe Blanche, l’homme le plus fort du monde! En effet Ace est l’un de ses hommes et le commandant de la seconde Division de son équipage.

Luffy décide alors de mettre de côté les retrouvailles avec son équipage pour sauver Ace. Avec l’aide de Boa Hancock il s’introduit dans la grande prison sous-ma-

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rine d’Impel Down pour le délivrer. Malheureusement il le manquera de peu mais trouvera en cours de route de puissants alliés et tous ensemble ils seront à l’ori-gine de la plus grande évasion de toute l’histoire d’Im-

pel Down! Accompagné de ses nouveaux alliés, Luffy prendra la direction de MarineFord où son frère doit être exécuté.

A MarineFord va ainsi avoir lieu la plus grande ba-taille de l’histoire : l’ensemble de l’élite de la Marine (100 000 soldats!) accompagné des Capitaines Cor-saires, face à l’armada de Barbe Blanche, composée

de son équipage et de ses dizaines d’équipages alliés! Cette bataille aux dimensions épiques décidera de l’avenir du monde et y verra des puissances incroyables se déchaîner. Luffy tentera à son niveau de participer au sauvetage d’Ace, malheureusement l’issue de cette bataille sera tragique pour les pirates. Ce sera en tant que vaincu que Luffy sera finalement évacué et que les pirates se retireront.Suite à cette bataille le monde sera bouleversé : une

ère s’achève et une nouvelle débute. Luffy traumatisé aura bien du mal à s’en remettre et prendra conscience devant cette suite de défaites, de Sabaody à Marine-Ford, qu’il n’est pas encore suffisamment fort pour faire face aux dangers qui l’attendent dans le Nouveau Monde - et que ces désastres pourraient se reproduire. C’est ainsi qu’il stoppe son voyage et transmet un mes-sage à ses compagnons de prendre le temps de se pré-parer et de s’entraîner pour se retrouver seulement dans deux ans à Sabaody!C’est ainsi que s’achève ce cycle à la structure et au

dénouement assez inhabituels. En effet le récit suit uniquement Luffy durant sa plus grande partie et les membres de l’équipage sont quasiment absents. De plus l’issue tragique avec des morts est relativement inédite.

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Un traitement et une approche que nous sommes plus habitués à voir dans les flashbacks et c’est finalement un peu ça que Maître Oda nous propose : les motifs du flashback (récit centré sur un héros autour d’une aven-ture familiale/personnelle à la fin tragique) adaptés à une histoire se déroulant dans le “présent”. En subs-tance c’est bien la fin d’une époque symbolisée par le personnage monstrueux de Barbe Blanche qui est nar-rée dans ce cycle. Une Ere s’achève rejoignant le passé et la pause des aventures de Luffy peut être vue comme le reboot nécessaire au récit pour que s’ouvre un nou-veau présent, faisant définitivement de cette aventure un événement du passé et se plaçant ainsi d’une cer-

taine façon aux côtés des autres flashbacks célèbres de la série.

cYcle 7 : ile Des HOmmes-pOissOnscHapitres 598 à 653 (vOlUmes 61 à 66)Deux ans plus tard, Luffy et ses compagnons se re-

trouvent à Sabaody pour reprendre leur aventure là où elle s’était arrêtée.Cependant ces retrouvailles ne vont pas passer inaper-

çues car c’est également le moment que choisissent des imposteurs pour rassembler des pirates sous la bannière du Chapeau de Paille. La Marine va intervenir pour arrêter tous ces bandits et constater que l’équipage est

réellement de retour. La nouvelle va ainsi se propager dans le monde entier.Nos héros vont ensuite partir pour l’île des

Hommes-Poissons, désormais sous la protection de l’Empereur Pirate Big Mom, pour une escale qui ne sera pas de tout repos comme toujours. Ils vont retrou-ver leurs amis Camie et Pappug, faire la connaissance de la Princesse Sirène et revoir l’ex-Capitaine Corsaire Jinbe qui avait aidé Luffy lors de la Guerre au Sommet. Leur visite sera perturbée par la tentative de coup d’état d’un groupe d’Hommes-Poissons se réclamant de l’hé-ritage d’Arlong et prônant que leur race est supérieure à celle des humains.

Ce second cycle court a deux enjeux : d’abord re-pré-senter les héros, et leurs nouvelles capacités, après l’el-lipse de deux ans (et surtout après leur absence du cycle précédent), puis conclure le sujet du racisme porté par les Hommes-Poissons. Pour cela Maître Oda a conçu cet arc assez long et plutôt dense, et peut être trop vu les enjeux limités et le faible développement des anta-gonistes qui servent au final essentiellement à mettre en valeurs nos héros. Néanmoins au milieu de tout ceci, est également présent une révélation autour des Armes Antiques et la promesse que l’île des Hommes-Pois-sons jouera encore un rôle important dans la suite du manga.

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