Post on 04-Apr-2015
RAPIDE RENDU ARTISTIQUE D’UNE IMAGE RÉALISTE
FAST PAINTERLY RENDERING
UMONSUNIVERSITÉ DE MONS20, PLACE DU PARCB7000 MONS - BELGIQUE
PASCAL SAINVITU
IGHD 2ÈME
PIERRE MANNEBACKSÉBASTIEN NOËLSÉBASTIEN WAUQUIER
2011-2012
1998, Hertzmann: Longs coups de pinceau incurvés
Etat de l’Art...
1998, Hertzmann: Longs coups de pinceau incurvésPlusieurs couches associées à une taille de pinceauCoups calculés suivant un canevas =f(pinceau) mais
appliqués de façon aléatoireDétermination des coups nécessaires par
comparaison avec l’image de référence floutée grâce à un filtre gaussien avec R=Rpinceau
Directions et courbes données par des points de contrôle
Points de contrôle perpendiculaires au gradient de la luminescence
10ène de secondes sur du matériel de 2000
Etat de l’Art...
2001, Hertzmann, Jacobs, Oliver, ... : Analogies
Etat de l’Art...
2001, Hertzmann, Jacobs, Oliver, ... : Analogies ou « peindre par l’exemple »Création d’une représentation à échelle
multipleConfrontation statistique étage par étage entre
les différentes images servant d’exemples.Résultats impressionnants, filtres infinis avec
un seul algorithmeTraitement très lourds: plusieurs heures pour
un rendu artistique
Etat de l’Art...
2001, Hertzmann: Rendu par relaxation
Etat de l’Art...
2001, Hertzmann: Rendu par relaxationMinimisation d’une fonction d’énergieEssais –erreurs
Détection d’amélioration après ajout quelconque de coups
Econome en peinture mais pas en temps de calcul...
Etat de l’Art...
2004, Hau, Liang et Pan: Nouvelle implémentation du papier de Hertzmann de 1998 (longs coups incurvés)
2 secondes 500 x 300 pxP4 2.2Ghz512 MBGeforce 4 Ti
Etat de l’Art...
2002, Hertzmann: Texture rapide ou Simulation de peinture sous lumière
Etat de l’Art... à continuer
2010 Zeng, Zhao et Xiong: Image Parsing to painterly rendering
Etat de l’Art... à continuer
Delphi XE2: Essai gratuit terminé, license?Prise en mains
OpenGLTutoriaux
InitialisationVertex et texturesLumières
OpenGLSL?Concret: Flou gaussien sur CPU
Développement?