Quand le droit deviens un jeu Armand Ambatlle 5 ème GSI Année 2009-2010 1.

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Quand le droit deviens un jeu

Armand Ambatlle5ème GSI

Année 2009-2010

1

L’origine et le gameplayCrée en 2001 par Shu Takumi et édité par

CapcomPas importé hors du Japon avant 2005Jeu en deux parties :

Enquête Tribunal 2

La série des Ace Attorney

D’abord sur GBA puis sur NDS:Phoenix Wright : Ace AttorneyPhoenix Wright : Ace Attorney : Justice for allPhoenix Wright : Ace Attorney : Trials and

TribulationsApollo Justice : Ace AttorneyAce Attorney Investigations : Miles Edgeworth

3

Points fortsEnigmes très bien construites et prenantesUtilisation du Micro et de l’écran tactile

(Point&Click)

4

Points forts

Milieu et concept innovants

Durée de vie de 20 heures (assez longue)

Graphismes Manga

5

Points faiblesRe-jouabilité très faiblePeu d’interactions avec les pièces à

conviction (Criminology)

6

Points faiblesOn mène l’enquête de ‘quelqu’un d’autre’

Style CLUEDO

Les décors sont fixes

7

Sources

www.wikipedia.org

www.jeuxvideo.com

http://ace-attorney.com/