PLAN DU COURS INFORMATIQUE BUREAUTIQUE Lhistoire de linformatique Comment fonctionne un ordinateur ?...

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PLAN DU COURS INFORMATIQUE BUREAUTIQUE

• L’histoire de l’informatique• Comment fonctionne un ordinateur ?• Quels sont ses composants ?• Evolution de l’informatique aux TIC• L’algorithme

L’HISTOIRE DE L ’INFORMATIQUE

Première partie

Le Boulier Chinois3000 ans avant JC

Les trois grandes lignes de pensée

Blaise PASCAL

• La Pascaline pouvait additionner ou soustraire des nombres de 6 chiffres.1642

Les machines à calculer

Les premières machines à calculer

Gottfried LEIBNIZ

• En 1671, perfectionna cette machine pour qu’elle puisse réaliser des multiplications et divisions. Il étudia la numération à base 2.

Les machines à calculer

joseph JACQUARD

• En 1805 joseph Jacquard, un lyonnais invente un métier à tisser qui réalise des motifs de tissage complexes grâce à un système de cartes perforées en carton (programme externe).

Les machines programmables

Charles BABBAGE

• Dans les années 1830, Charles BABBAGE conçut la machine destinée à faire des séquences d’opérations arithmétiques en fonction d’instructions données par l’utilisateur.

Les machines programmables

Hermann HOLLERITH

• En 1887, conçut une machine électrique à cartes perforées pour faciliter le dépouillement du recensement américain de 1890.

Les machines programmables

• L’ordinateur est né en 1945. S’inspirant des travaux du physicien américain John ATANASOOF,John VON NEUMANN (1903-1947) énonce en 1945 les principes des ordinateurs actuels : machines universelles à programmes et données enregistrées.

un ordinateur devait comprendre :• - une unité arithmétique et logique,• - une mémoire,• - une unité de contrôle, pour gérer

l'enchaînement des activités,• - une unité d’entrée et de sortie des

informations.

La première génération

• ENIAC (1946)• EDVAC (1947)

UNIVAC (1951)Premier ordinateur

commercialisé

La deuxième génération

– trois événements majeurs ont permis de donner à l’informatique un formidable essor :

· En 1947 le premier transistor (laboratoires Bell)

· 1956, le premier langage de programmation : FORTRAN (FORmula TRANslator),

· Vers la même époque, le concept de système d’exploitation est proposé

La troisième génération

– Dès 1959, Jack KILBY et Robert NOYCE créent chez Texas Instruments les premiers circuits intégrés :

La quatrième génération

– Naissance de la micro informatique :

Le premier PC d’IBM était un système à disquette utilisant le microprocesseur 8088 d’Intel. Les premières unités sont dotées d’un affichage en mode texte :il faut taper les commandes au clavier.

1981 L’IBM PC

En 1984, Apple Computer commercialise le premier ordinateur personnel Macintosh. Avec une mémoire de 128 Ko, un moniteur intégré et une souris, le Macintosh est le premier ordinateur à privilégier l’interface graphique.

1984 Macintoch

LA PRATIQUE DE L’INFORMATIQUE

• 1 ère génération : les très grandes nations seules possèdent l’outil informatique

• 2 ème génération : les nations riches et les très grandes entreprises accèdent à l’outil informatique

• 3 ème génération : les PME, PMI et les pays peuvent se procurer des matériels informatique

• 4 ème génération : un individu peut actuellement acheter un ordinateur dans un supermarché.

A stocker des informations

A traiter des informations

A communiquer

A quoi sert un ordinateur

Introduction Un ordinateur = • Un processeur qui effectue les

traitements • Une mémoire centrale où ce processeur

range les données et les résultats de ces traitements

• Des périphériques pour échanger les informations avec l’extérieur

• Les différents composants sont reliés entre eux par des bus

• Les communications à l’intérieur de l’ordinateur se font en langage binaire

STRUCTURE GENERALE D’UN ORDINATEUR

Un ordinateur ne sait faire que le constat d ’impulsions électriques à l ’intérieur de ces circuits

Le codage de l ’information

• Pour stocker l’information, il faut la représenter

• Pour représenter en mémoire des données il faut les coder

• Une fois codée, l’information est stockée en mémoire centrale

Représentation del’information

• nombres, • chaînes de caractères • Image • Son • …

est codée en binaire

Quelques termes

• Un bit est une position en mémoire (centrale ou secondaire) qui prend une

valeur 0 ou 1 • Un octet est une suite de 8 bits • Un Kilo octet (K O ) représente 1024

octets (210) • U n Mega octet (MO ) représente 1024

Ko (donc 22 0 bits)

Le codage des caractères

Le codage des entiers

Octet

• 1 kilo-octet (ko ou Ko) = 210 octets = 1 024 octets

• 1 méga-octet (Mo) = 220 octets = 1 024 ko = 1 048 576 octets.

• 1 giga-octet (Go) = 230 octets = 1 024 Mo = 1 073 741 824 octets.

• 1 téra-octet (To) = 240 octets = 1 024 Go = 1 099 511 627 776 octets.

• 1 péta-octet (Po) = 250 octets = 1 024 To = 1 125 899 906 842 624 octets.

Constitution d’un PC

• Une unité centrale• des périphériques d’entrée• des périphériques de sortie • des périphériques d’entrée et de

sortie

Entrées/Sorties

• La communication avec l’ordinateur se fait par le biais de

périphériques • Entrée : Clavier, souris, … • Sortie : Imprimante, écran • Entrée + Sortie : Disque,

disquette, clé U S B , CD R O M, …

Mémoire

• Appelée aussi R A M (Random Access Memory) ou bien mémoire centrale (MC)

• Pour être exécuté, un programme doit résider dans la MC

• Elle est volatile (son contenu est perdu dès que l’on éteint l’ordinateur)

• Sa puissance dépend de sa capacité et de la vitesse à laquelle on peut accéder à une donnée

Les mémoires

• La mémoire vive (RAM)• La mémoire morte (ROM)• La mémoire vidéo (VRAM)• La mémoire cache

La carte mère

Le microprocesseur

– Il se compose • De l’horloge• D’une UAL (unité arithmétique et

logique)• D’une UC (unité de commande)• Des registres

Le microprocesseur

• A chaque top d’horloge le microprocesseur :

• Lit l’instruction à effectuer en mémoire

• Effectue l’instruction• Passe à l’instruction suivante

Les Bus

• Les différents bus d'un PC sont les canaux de communication entre les différents éléments qui le composent..

Les périphériques

Les disques durs• Caractéristiques d’un disque :

• Format (pouces) :3,5 5,2 5 ... • Capacité (G o) :9 Go, 36 Go, 120

Go . • Temps d’accès moyen (m s) : 10-

15 m s • Vitesse de rotation (rpm ) :7000-

10000 rpm • Type d’interface : E IDE , S CSI,

Sérial ATA

Le modem

Le lecteur graveur de DVD rom

• DVD (Digital Vidéo Disk).• 4,7 Go

Le lecteur graveur de cd rom

• Compact Disc - Read Only Memory • 650 à 800 Mo

Périphériques entrée sortie

Les périphériques d ’entrée

Périphériques de sortie

L’écran

• NEC Moniteur 17'' LCD 17IN NEC LC17M– Ecran LDC 17 " LC17M - Écran plat -

1280 x 1024 / 75 Hz - 0.264 mm - Contraste de 500:1 - Luminosité de 300cd/m² - Temps de réponse de 12 ms - 16,7 millions de couleurs

• L’imprimante• L'imprimante matricielle • L'imprimante jet d'encre • L'imprimante laser

périphériques de sortie

Les Programmes

• le bios• Le système d’exploitation• les langages de programmation• les logiciels d’application

LES NIVEAUX

• Logiciels• Langages évolués• Systèmes d’exploitation• Machine physique

Le bios

• Faire le test du CPU• Initialiser l’horloge interne• Vérifier la mémoire vive et la

mémoire cache• Vérifier toutes les configurations

(clavier, disquettes, disque dur..)• ...

Le système d’exploitation

• Rôle– Gestion de la mémoire, gestion des

fichiers, entrées-sorties, communications entre processus…

• Exemples– MS-DOS, Mac-OS, Windows, UNIX,

Linus…

Langages de programmation

- Programme source – compilation – programme en langage

machine• Basic• Fortran• Pascal• C• Visual basic• Java

Les logiciels d’application

• Édition de textes• Traitement de textes• logiciels graphiques• Tableur• Logiciel de bases de données• Logiciels intégrés

• En informatique, un fichier est une suite de données structurées, portant un nom et codé sur un support

• Nom.ext

Les fichiers

Les dossiers ou Répertoires

• Un répertoire est un « objet » informatique qui contient des fichiers

• Structure arborescente

L’évolution De L’informatique Aux

TIC

Progrès technique

• Informatique est née en 1945– Les très grandes nations possèdent

l’outil informatique (1ère génération)

– Les nations riches et les très grandes entreprises (2ème génération, transistor)

– Les PME et PMI et tous les pays (3ème génération, circuits intégrés)

– Tout le monde (4ème génération, Microprocesseur)

Partage des données

• Information non partagée• Réseau local

– Information au sein de l’entreprise• Réseau mondial

– (partage des ressources au niveau mondial)– Réseau Internet– Client serveur

Développement de l’interface utilisateur

• Le multimédia est né de deux univers technologiques différents :– L’informatique– L’audiovisuel

– Le multimédia intègre aussi la notion interactivité

T.I.C.Technologie de l’Information

et de la Communication

• Elles résultent de la convergence de trois secteurs :– Les télécommunications– L’audiovisuel– L’informatique

Technologies de l’information et de la

communication • Le vidéotex • La GED (Gestion Electronique des

Documents)• Le groupware• EDI

GED

• Fonctionnalités :– Acquisition– Stockage– La consultation– La communication de documents

Groupware :

– Se traduit par travail en groupe ou collecticiel

EDI

• EDI désigne un ensemble de systèmes d’information associés à plusieurs entreprises devenant partenaires

INTERNET

INTERNET

INTER NETwork

DEFINITION

L'Internet est un ensemble d'ordinateurs reliés entre eux par

une ligne téléphonique..

Historique

1959 - 68 Programme ARPA

1969 ARPANET (l ’ancêtre)

1970 - 82 ouverture sur le monde

1983 naissance d ’Internet

Fonctionnement

Connexion au réseau

• Connexion par réseau ou ligne spécialisée reliant directement au serveur.

• Connexion par l'intermédiaire d'une ligne téléphonique ordinaire et d'un modem.

Matériel pour se connecter

• Ordinateur• Modem ou carte réseau...• Fournisseur d ’accès (FAI)• Logiciel de navigation

Les technologies• Accès basés sur le réseau

téléphonique : ADSL( Abréviation de "Asymmetrical Digital Subscriber Line (ligne numérique asymétrique haut débit d'abonnés). Technologie qui permet la transmission numérique de données à très haut débit, basée sur les fils de cuivres classiques).

• Accès basés sur le câble TV : réseaux câblés

• Accès en fibre optique :

Les technologies

• Accès radio : réseaux cellulaires WiFi, boucle locale radio, WiMAX, faisceaux hertziens, satellites

• Accès basés sur le réseau électrique : courants porteurs en ligne

Anatomie d ’un fournisseur d ’accès

• Armoire de modems

• Routeur

• Serveur(s)

• Proxy

• Sites hébergés

• Messageries

• Newsgroups

transport

Les

fournisseurs d’accès

Les fournisseurs de transport régionaux et

nationaux Les nœuds d’interconnection

Un réseau planétaire

Réception du fichier

électronique.

Emission d’un fichier électronique.

Le modem transforme les

signaux numériques de l’ordinateur en signaux audio-analogiques qui

sont ensuite envoyés sur la ligne

téléphonique.

Les signaux analogiques sont retranscrits en

signaux numériques par le modem.

Le fournisseur de services transmet

le fichier.Bonjo

ur Tokyo

Bonjour

Tokyo

01000100

01000100

TCP /IPTransmission Control Protocol Internet

Protocol

• Chaque ordinateur possède une adresse.· L’information (les fichiers) est envoyée

d'une adresse vers une autre. Cette information est divisée en petits paquets, et rassemblée à son arrivée.

· Ces petits paquets peuvent emprunter des chemins différents pour arriver à destination.

Paquets

· l'adresse de l'expéditeur,

· celle du destinataire du message

· un numéro d'ordre indiquant sa

position dans le message.

LES ADRESSES

• L ’adresse internet • son numéro IP• Son adresse URL

Les adresses électroniques de

messagerieou FQDN (Fully Qualified Domain

Name)

• nom@organisation.domaine

Les adresses IP

• 192.203.245.63

les adresses URL(Uniform Resource Locator).

• http://www.univ-lyon3.fr/faculte/fac.html

1 2 3 4

1 Nom du protocole utilisé pour accéder à la ressource

2 Adresse du serveur

3 Chemin sur le serveur où se trouve la ressource

4 Nom de le ressource fichier HTML

Les domaines• Géographique :

• fr : France• .de : Allemagne• .it : Italie

– De fonction :• com : désigne les entreprises commerciales,• edu : désigne l'éducation,• gov : désigne les organismes gouvernementaux,• net : désigne les organismes fournisseurs d'Internet,• org : désigne les autres organismes non référencés.

Les outils Internet

Les outils internet• Ceux qui permettent les échanges

d’informations entre personnes• La messagerie électronique (le courriel)• les forums de discussion, les newsGroups• Les listes de diffusion• les chats ou IRC (Internet Relay Chat)

• ceux qui permettent la recherche et l ’utilisation de documents

• FTP• le web

la messagerie électronique

• Principes

présentation des adresses électroniques

• professeur@learnthenet.com

LES FORUMS

-Newsgroups-

Les forums sont des lieux de discussions.

Suivant vos centres d'intérêts, il est possible de participer à un débat sur la littérature, la

musique, le cinéma, la politique....

Vous pouvez poser des questions ou y répondre.

Cet échange est planétaire et immédiat.

Certains "newsgroups" sont payants. La majorité reste libre d'accès.

Conférences

• Vidéoconférence

• Audioconférence

les chats ou IRC (Internet Relay Chat)

L E WEB

Avant le web

Hypertexte

Autre site

le web

• Inventé par Tim Berners Lee

• www = World Wide Web• Toile d'araignée mondiale -> TAM

L’HTMLHyper Text Markup Language

   <html> et </html> marque le début et la fin d'un document html

•      <head> et </head> marque le début et la fin entête de page

•    les balises <meta> décrivent en général la page et fournissent des mots clés destinés aux moteurs de recherche internet.

•        <TITLE> et </TITLE>• Titre du document :•     <body> et </body> marque le début et la fin de la

zone visible de la page web

Page HTML

• <html>– <head> – </head>     – <body> – Contenu de la page– </body>

• </html>

Les méta-informations

<HTML>

<HEAD><meta name = «keyword  » content = « recherche

documentaire »>

<meta name = « author » content = « ...

<meta name = « description » content = « ...

</HEAD>

<BODY>marque le début et le fin de la structure visible de la page

web

</BODY>

</HTML>

9

Panorama général des outils de recherche

• 2 méthodes: -méthode «robots»-méthode «répertoires thématiques validés»(Tendance: proposer les 2 approches simultanément)

Comment chercher l ’information

• Les annuaires – yahoo– Lycos

• Les moteurs de recherches– Google– Alta Vista

Les annuairesIndexation de sites par des

documentalistes • Avantages :

– choix des informations– classement raisonné – par catégories et sous-catégories– Limitation du bruit

• Inconvénients :– moins d'exhaustivité – mise à jour moins rapide

• L’exploration des catégories s’avère souvent plus fructueuse que celle des sites.

Robots : Méthodes d’explorationla stratégie

• Contenu indexé-très variable selon les robots: – URL, – titres HTML, – premiers paragraphes,– intégralité des pages WWW... (information

pas toujours disponible)-importance des méta-données (mots clés!)

fournis par l’auteur des pages WWW pour décrire le contenu

Les méthodes de classement des résultats

de recherche1. Le tri par pertinence

1. AltaVista, Ecila, Excite, FAST, HoBot, Inktomi, Lokace, Voilà

2. Le tri par popularité• LA METHODE BASEE SUR LA CO-CITATION

• googleLA METHODE BASEE SUR LA MESURE

D'AUDIENCE– DirectHit

Avantages/inconvénients desrobots généralistes

• outils ayant la couverture la plus exhaustive de l’espace public

• mise à jour très rapide

• simplicité d’utilisation

• en amélioration constante:nouvelles fonctionnalités

• bruit • doublons non

détectés• hétérogénéité des

réponses• hétérogénéité du

statut des pages présentées.

Les annuaires pour :

– explorer un sujet- trouver des sites ressources dans

un domaine- trouver des sites similaires

Les moteurs pour :

• trouver une information précise sur une personne, un organisme, un produit...

• effectuer des recherches complexes• repérer des sites récents non indexés

encore par les annuaires

Les méta moteurs pour :

• débroussailler rapidement un sujet

• repérer les outils qui répondent le mieux à un sujet

FTP (File Transfer Protocole)

Intranet

Les réseaux

• Définition• Matériel de réseau• Supports de transmission• Services de réseau• Systèmes d’exploitation de réseau

Définition

• Un réseau est un groupe d’ordinateurs reliés les uns aux autres qui permet aux utilisateurs d’échanger des informations et de partager du matériel

Types de réseau

Il existe plusieurs façons de catégoriser un réseau informatique :

- en terme d’étendue- par relation fonctionnelle entre les

composants

catégorisés en terme d'étendue

Personal Area Network (PAN) : Réseau personnel- Wireless PAN : Réseau personnel sans fil- Local Area Network (LAN) : Réseau local- Wireless LAN : Réseau local sans fil - Metropolitan Area Network (MAN) : Réseau

métropolitain- Wide Area Network (WAN) : Réseau étendu

par relation fonctionnelle entre les

composants• Client-serveur• Peer-to-peer (P2P ou Poste à poste)

Matériel de réseau

• Ordinateurs• Ressources• Supports de transmission• Connecteurs

Supports de transmission

• Câbles– Le coaxial, paire torsadée (blindée et

non blindée)• Fibre optique• Systèmes sans fil

– Courtes distances (bluethooth)– Moyennes distances (Wifi)– Longues distances (Rayons

infrarouges, les ondes radioélectriques, les micro-ondes ou le satellite)

Services de réseau

• Services de fichiers– Stockage, sécurité, sauvegarde

• Services d’impression– Économie, accès restreint, accès à

distance• Services de bases de données• Services d’applications• Services de messagerie