Post on 14-Apr-2017
mark, Marque& Marques
DevFest Nantes 2015
Manon Gruaz
Que faire?
Qu’est ce qu’une Marque ?
la Marquec’est ce que nous ressentons à propos d’un produit, un service ou une entreprise
Qu’est ce qu’une Marque ?
Comment créer une Marque ?
Comment dénicher et définir sa différence?
➔ Quelle est ta raison d’être ?Pourquoi tu fais ce que tu fais ?
➔ Comment tu fais ce que tu fais?➔ En quoi es-tu bon ?
Comment créer une Marque ?
Une Marque, c’est comme...
L’objectifde toute Marque est ...
Exprimer de façon claire et authentique, sa personnalité unique dans les moindres détails.
L’objectif de toute Marque :
Créer la marquede la Marque
COHÉRENCE
la Marqueet interfaces
Et si votre site web ou interface était une personne, QUI SERAIT-ELLE?et QUEL EST SON MESSAGE?
La Marque et interfaces
La Marque et sa personnalité peut s’exprimer à travers :
Créer un persona de designaffirmé et authentique,voici les composantes :
La Marque et interfaces
La Marque et interfaces
➔ Aperçu : Qu’est ce qui rend unique votre marque
➔ Image de la personnalité : Photo d’une personne (connue ou que votre équipe connait, ou même votre mascotte) qui représente exactement la marque
➔ Traits de la marque :Lister cinq traits qui caractérisent votre marque et deux traits que vous voulez à tout prix éviter
Composantes
➔ Voix-Ton : Si votre marque pouvait parler?Que dirait-elle et comment?
➔ Lexique visuel : Aperçu des couleurs, typographie et du style visuel
➔ Méthodes d’engagement :Décrire les méthodes d’engagementémotionnel pour appuyer votre persona design et créer une expérience mémorable
Composantes
La Marque et interfaces
Persona de design
Persona de design - Arcbees
Nom de la Marque Arcbees
AperçuLa Bee est le visage de la marque d’Arcbees. -La Bee est un maître architecte solide, sûre d’elle avec une envie furieuse d’aller vers le ciel.
Persona de design - Arcbees
Sa forme à la fois simple et logique, traduit la quête d’efficacité, d’optimisation et d’architecture intelligente qui sont au coeur de tous les produits et les projets d’Arcbees.
Traits de la MarqueLa Bee est comme toutes les abeilles, elle travaille en équipe. Les bees s’entraident pour accomplir l’impossible! -Elle est joueuse, ludique et ne se prends pas au sérieux.
Persona de design - Arcbees
La Bee est passionnée par le code et ne peut s’empêcher d’en parler. -La Bee est logique, dévouée mais pas rasoir.
Persona de design - Arcbees
Elle aime la simplicité, résoudre le complexe et trouver des solutions pour aider les développeurs.-La Bee a des différences avec les vraies abeilles : pas de hiérarchie et surtout elle ne pique pas!
Persona de design - Arcbees
Voix / TonLa Bee aime s’amuser tout en restant sérieuse... serait-elle un peu pince-sans-rire?
Elle aime vraiment les jeux de mots, voir un peu trop!
Persona de design - Arcbees
Lexique visuel
Message
BEE THE BESTDEVENIR LE MEILLEUR-En tant que développeur, nos produits vous aident en simplifiant votre code, en améliorant votre expérience usager et en optimisant votre temps.
Persona de design - Arcbees
Méthodesd’engagement
La Marque et interfaces
SINGULARITÉ
Le site surprend et casse les codes de l’industrie des technologies.
Habitués à beaucoup (trop?) de contenu dans un environnement où le design est relayé au troisième plan, les développeurs sont agréablement surpris.
On peut être technique, pointu et beau!
SIMPLICITÉ
Les contenus sont très simples, les contrastes de couleurs sont forts pour une lisibilité optimale.
Peu de texte mais accessibles pour les non-experts avec des liens qui amènent à du contenu plus poussés, plus complexes pour les experts.
ANIMATION
Il suffit de peu pour faire comprendre des notions.
Le fait que la BEE soit ludique permet de faire des animations pleines de sens sans avoir besoin de beaucoup de mots.
FLUIDITÉ
Ravir avec une navigation fluide
Une façon d’apaiser la complexité du contenu technique d’aiderles gens à se projeter dans les produits.
HUMOUR
Les jeux de mots sont présents à de nombreuses occasions.-Le Mot BEE devient un outils de la marque et nous permet d’exprimer tout le côté généreux et funny de l’équipe.
Pour finir...
Une interface mal designée, mal pensée C’est comme si vous entriez dans une boutique où le personnel est impoli, ne vous aide pas, et qui a très envie que vous partiez pour être tranquille.
La Marque et interfaces
« Une Marque [...] c’est le produit
de milliers de petits gestes. »
Michael Eisner, ex-PDG Walt Disney
Manon GruazLEAD DESIGNER,
BRANDING GODDESS & LOVING BEE at Arcbees
+ManonGruaz@manongruaz
MERCI