Les outils de gestion - adX-Expert

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Les outils de "gestion"

Les outils de dessin oude modificationLes outils avec ..ont des options oudes règlages accessiblespar un double tap

Informations sur le dessinet sur le programme

Affichage/Masquageet réglage de la grille

(par un double tap)

Pour effacer des objets

Ecran principal d'iPocket Draw

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Ecran de gestion des fichiers :

Liste des fichiers stockésNe sont visibles ici queles fichiers dxf (Autocad)et rcad (iPocket Draw etRealCADD)

Pour retourner surl'écran principal

Fichier sélectionné

Gestion des fichiers

Un tap sur le fichier désiréet OK pour l'afficher dansla fenêtre principale.Pour un fichier .dxf un écrande paramétrage s'affiche.

Page 2

Création d'un nouveau fichier :

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Effacer, renommer, dupliquer un fichier :

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Diffuser par mail, exporter, imprimer :

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Choix du format de fichier pour l'envoi par mail ou le transfert :

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Ecran pour le choix de l'application après "Ouvrir dans comme..." :

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Premières options d'impression :

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Secondes options d'impression :

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Importer depuis d'autres apps :

Depuis l'écran de gestion des fichiers,vous ne pouvez importer que desfichiers .rcad et .dxf.

L'importation de fichiers "image" sefait depuis la commande :

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Réglage des préférences :

Unité longueurs et angles et précisionutilisées pour l'affichage des donnéesdes objets.

Echelle du calque actif

Dimensions des poignéesde sélection des objets

ATTENTION : Les outils de cotationont leurs propres préférences.

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Réglage de la grille : depuis l'écran précédent ou 2x clic sur

Réglage de l'affichagede la grille à l'écran :Pas xPas yNombre de divisionCouleur de la grilleUn tap sur le carré decouleur provoquel'affichage d'un écrande sélection de couleur.

Réglage de l'attirancesur la grille.

Rappel du mode defonctionnement dubouton "Grille" surl'écran.

Affichage ou non de la grille.

Choix d'une grille isométrique.

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Réglage des tracés :

Maintenant vous pouvezchoisir entre :

3 sortes de fin de ligne

Ce dessin est mis à jouren fonction de vos choix.

3 sortes de jonction de ligne

et si l'épaisseur des tracés est modifiée par le zoom.

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Définition des pointillés :

Réglage des deux typesde pointillés prédéfinis :1 pointillé simple1 pointillé double

La définition des pointillés est propre à chaque objet.Le changement des pointillésprédéfinis n'affectent pas lesobjets existants.

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Définition des flèches :

Réglage des flèches prédéfinies :ronds videsronds pleinsflèches videsflèches pleinestrait incliné

Comme pour les pointillés,la définition des flèches est propre à chaque objet.Le changement des flèchesprédéfinies n'affectent pas lesobjets existants.

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Réglage des calques :

Liste des calquesChacun a un nom (Layer0),une échelle (1/50), une couleur par défaut (noire).Toutes ces valeurs sontmodifiables.

+ : pour créer un nouveaucalque

Options des calques

Attributs du calqueA = Le calque est actifLe calque actif est celuisur lequel les objetssont créés ou copiés.Un seul peut être actif.! Les objets dupliquésrestent sur le calquede l'objet original.

V = Le calque est visible

C = Couleur par défaut

sélectionné = visible

Si sélectionné, la couleurde tous les objets ducalque sera celle du calqueCela permet de contrôlerplus facilement à quelcalque appartiennent lesobjets. Pour changer lacouleur par défaut du calquetapez sur le carré (noir ici)devant le nom du calque.

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Réglage des calques : suite

Un tap sur le nom du 1ercalque (Layer0) permetde l'éditer.

Un nouveau calque a étécréé avec un tap sur le +

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Réglage des calques : suite

Un tap sur la secondepartie de l'échelle permetégalement de l'éditer.

Une différence importanteentre Autocad et iPocketDraw est qu'avec iPocketDraw, vous dessinez àune certaine échellecomme à la main.Même si l'échelle peutêtre modifiée en coursde dessin, il est plussimple de la fixer avant de débuter le dessin.Avec cette méthode vouspouvez facilement mixerplusieurs échelles dansle même dessin avec l'utilisation des calques.Il est possible d'avoir uncalque "Vue d'ensemble"avec une échelle de 1/100par exemple et un calque"Détails" au 1/10.Les objets prennentautomatiquement l'échelledu calque sur lequel ilssont dessinés.

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Réglage des calques : suite

Liste en mode ModificationLa hiérarchie des calquesest modifiable en lesbougeant dans la liste.

Dans iPocket Draw, laliste des objets esthiérarchisée en fonctiondes calques. Si le calque 1est au-dessus du calque0, tous les objets du calque1 seront au-dessus deceux du calque 0.

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Options des calques :

Vous pouvez limiter lasélection et l'attiranceaux seuls objets du calque actif (boutons déselctionnés) ou bienles autoriser sur lesobjets de tous les calques visibles

Ici vous pouvez définir desconfigurations de calques.Le fichier "example_03"possède des configurationsde calques.

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Le menu "Action" :

Un appui sur ce boutonprovoque l'affichage d'unmenu sur l'iPhone.Sur l'iPad, un tap afficheune fenêtre pop-up.Le contenu du menu(ou de la fenêtre pop-up)s'adapte au contexte.Ici aucun objet n'estsélectionné et le presse-papier est vide donc laseule action possible est"Tout sélectionner".

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Le menu "Action" :

Beaucoup d'actionsvous proposeront deschoix ou vous demanderontdes paramètres pour effectuer l'action choisie.Ici "Tout sélectionner" aété actionné et un choixvous est proposé

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Le menu "Action" :

Le haut du menu "Action"avec une sélection.La dernière ligne ...indique la présenced'une suite.

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Le menu "Action" :

Le bas du menu "Action"avec une sélection.La première ligne ...indique la présencedes autres choix.

Les trois pages suivantesprésentent des exemples dedemandes de choix ou dedonnées complémentairespour l'action choisie.

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Le menu "Action" : Dupliquer et Déplacer

Le paramétrage de l'action"Dupliquer et Déplacer".

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Le menu "Action" : Parallèles

Le paramétrage de l'action"Parallèles".

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Le menu "Action" : Alignement

Choix du mode d'alignement.

Si la sélection comporteun objet verrouillé, il servirade base à l'alignement.

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Le menu "Action" : Rotation manuelle

Deux commandes,Rotation manuelleet Symétrie avec un axenécessitent une actioncomplémentaire de votre part.

iPocket Draw vous indiquecette action à l'aide d'untexte affiché sous les icônes.

Ici, pour la rotation manuelle,l'action consiste à dessinerun arc en débutant par uneligne qui indique le centre dela rotation, la longueur de laligne donne le rayon de l'arc.

Une fois la ligne tracée,iPocket Draw vous demandede dessiner l'arc lui-même.(Voir page suivante)

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La ligne définissant le centrede rotation a été dessinée.Il ne reste que l'arc à tracerpour définir l'angle de rotation.Le texte d'aide est adapté.

Bien sûr, la rotation des objetsse fait en temps réel, au fur età mesure du tracé de l'arc.

Le menu "Action" : Rotation manuelle

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Le menu "Action" : Symétrie avec un axe

Pour cette commande,l'action complémtaire estde choisir une ligne quiservira d'axe de symétrie.

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Le menu "Action" : Hachure

Le paramétrage de l'action"Hachure".Ici vous pouvez choisirparmi les 15 hachuresprédéfinies ou bienmodifier les paramètresde la hachure sélectionnée.

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Le menu "Action" : Texture

Le paramétrage de l'action"Texture".Vous pouvez choisirparmi les 15 texturesprédéfinies.

Les hachures et texturespeuvent s'appliquer sur desobjets simples (rectangles,ronds, ellipses,...) maiségalement sur des objetsimbriqués et des surfacesdéfinies par une suite delignes, arcs, polygones.

Les hachures et lestextures sont desobjets autonomesdont vous pouvezchanger les attributs.

Lors de la création d'unetexture, vous pouvezmodifier son échelle.

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Le menu "Action" : Hachure ou Texture

Texture obtenue avec lerectangle et l'ellipsesélectionnés en mêmetemps, le résultat seraitsimilaire avec "Hachure".

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Le menu "Action" : Hachure ou Texture

Texture obtenue avec unesélection contenant deux lignes, deux arcs et unpolygone à 2 côtés, le résultat seraitsimilaire avec "Hachure".

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Importation :

Ce bouton permetd'importer au choix :- une photo de son album- un fichier image- un dessin de labibliothèque.

Les fichiers "image" (jpeg,png, pdf,...) sont transférésdans iPocket Draw via iTunes ou depuis des appscomme Air Sharing ou boxavec leur commande "Ouvrir dans".

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Importation d'un fichier image :

Les fichiers image bitmapet pdf disponibles sontlistés et vous pouvez choisir l'un d'eux pourl'ajouter à votre dessin.

Depuis cet écran, vouspouvez importer desfichiers image depuisd'autres apps avec :

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L'image importée estcentrée sur l'écran.

Importation d'un fichier image :

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Importation d'un fichier image :

Avec un "Zoom tout" (4x taps), vous pouvezafficher tout votre dessin.

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Importation d'un fichier pdf vectoriel :

Lors de l'importation d'unfichier pdf vectoriel (=nonscanné), iPocket Drawdétecte la présence desobjets vectoriels éventuelset vous propose de gardersoit l'image soit les objets.

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Importation d'un fichier pdf vectoriel, suite :

L'importation des objets vectorielsnécessite un achat complémentaire.Mais comme l'indique l'alerte ci-contre,avant l'achat vous pouvez la testermais la moitié seulement des objetsvectoriels trouvés est conservée.

En fonction de la provenance dufichier pdf, la reconnaissance decertains objets, notamment lestextes ou les pointillés peut nepas fonctionner correctement.

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Importation depuis la bibliothèque :

Les fichiers de labibliothèque sont affichés.Par défaut, iPocket Drawpossède 2 fichiers de bibliothèque : Arrows (Flèches) et Stars (Etoiles)Sélectionnez celui danslequel vous souhaitezchoisir un dessin.

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Le fichier Stars a été choisi.La liste de tous les dessinsdisponibles s'affiche.Sélectionnez celui désiré.

Importation depuis la bibliothèque :

Page 42

Il est alors ajouté àvotre dessin.

Importation depuis la bibliothèque :

Page 43

Enrichir la bibliothèque :

Vous pouvez bien sûrenrichir la bibliothèque eny ajoutant vos symboles.Pour cela, commencez pardessiner un symbole,sélectionnez-le,puis copiez le(menu action - Copier).

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Vous pouvez créer unnouveau fichier de bibliothèque ou bien ajouter un dessin dans unfichier de bibliothèque.Pour créer un nouveaufichier de bibliothèquetapez sur le bouton +de la fenêtre"Bibliothèque".Un dialogue apparaît poursaisir le nom de la nouvellebibliothèque.

Enrichir la bibliothèque :

Page 45

Le fichier "Ma bibliothèque"vient d'être créé, il reste ànommer le nouveau dessin.

Enrichir la bibliothèque :

Page 46

Enrichir la bibliothèque :

Le dessin "Symbol1" a étéajouté dans le fichier"Ma bibliothèque".

Page 47

Enrichir la bibliothèque :

Le dessin "Symbol2" a étéajouté à l'aide du bouton +de cet écran dans le fichierde bibliothèque affiché.

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L'écran d'aide :

Le haut de l'écran.

Page 49

L'écran d'aide :

Le milieu de l'écran.

Page 50

L'écran d'aide :

Le bas de l'écran.

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L'écran d'information :

Cet écran vous donnecertaines informationsdont le nombre de calqueset d'objets du fichier ouvert.

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Les outils de dessin :

Les outils de dessin nesont pas tous affichésen même temps à l'écran.Lorsqu'un outil est sélectionné, les tapssuivants sur son icôneaffichent l'outil suivant.Les outils sont regroupéspar type. L'outil Flèchepermute avec l'outil Main,l'outil Polygone avec l'outilSpline puis avec l'outil Polygone régulier, etc.

Tous les outils avec ..sont paramétrables.Un double tap affichel'écran de paramétrage.

Un appui long sur les outilsLigne ou Rectangle ouRectangle arrondi ouEllipse permet de passeren mode dessin par centre.Un second appui longrepasse en mode normal.Les icônes des outils sontmodifiés de la sorte enmode dessin par centre.

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Les outils de dessin :

L'utilisation des outils dedessin est intuitive,par exemple pour tracerune ligne, sélectionnezl'outil "Ligne" puis posezle doigt sur l'écran pourdéfinir le premier point dela ligne puis vous déplacezvotre doigt jusqu'au 2èmepoint de la ligne et vous relevez le doigt de l'écran.Tous les outils nécessitant2 points fonctionnent de cette façon. Si plus de 2points sont nécessaires,les 2 premiers sont définiscomme pour une ligne,les suivants par des"touch and drag".

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Le paramétrage de l'outil Lignes contraintes :

L'outil Lignes contrainttesvous permet de tracer deslignes selon des anglesprédéfinis que vousspécifiez à l'aide de cetécran. N'entrez que desvaleurs entre 0° et 180°.

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L'outil Polygone régulierne requiert que le nombrede côtés du polygoneà créer comme paramètre.

Le paramétrage de l'outil Polygone régulier :

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L'outil Cotation proposeun grand nombre de paramétrage. Vous pouvezspécifier la longueur de laligne d'attache et son type.Si L1 et L2 sont fixés, laligne d'attache sera delongueur fixe (L1+L2)mais si L3 est fixé au lieude L2, la ligne pourraêtre variable.

Voir la page suivante.

Le paramétrage de l'outil Cotation :

Vous pouvez choisir letype de flèche.

Vous pouvez égalementdemander l'affichage del'unité de longueur,la suppression des zérosaprès la virgule et aussià tourner les textes selonles lignes de cotes.

Après avoir placé une première cote, l'outil sechange en cotation multiple

pour continuer la mêmeligne de cotation.Pour débuter une nouvelleligne de cotation,resélectionnez l'outil.

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Les attributs de ligne et de texte de l'outil Cotation :

L'outil "Cotation" a sespropres préférences pourses lignes et ses textes.

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L'unité et la précision de l'outil Cotation :

L'unité et la précisionde l'outil "Cotation"peuvent être différentesde ceux du dessin.Par exemple, vous pouvezdessinez en mètres etcoter en centimètres.

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Cotation avec L1 et L2 fixés.

Le paramétrage de l'outil Cotation :

Cotation avec L1 et L3 fixés.

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Cet outil vous permet biensûr de dessiner descotations inclinées.

L'outil Cotation :

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L'outil Cotation Angulaire :

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L'outil Parallèles :

Via son écran de paramétragevous choisissez entre un modede décalage interactif, uniqueou multiple. La valeur pour ledécalage n'est pas à indiquer en mode interactif puisque dans ce cas le décalage estdonné par un "tap et tire".Pour les deux autres modesle choix du côté des parallèlesest donné par l'utilisateur avecégalement un "tap et tire"depuis l'objet dont vousvoulez des parallèles.

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Les options de l'outilpermettent de l'utiliser dedifférentes façons, soituniquement pour prolongerdes lignes ou bien lesprolonger et/ou les couperet éventuellement lessupprimer.

L'outil s'utilise en tirantune ligne entre les2 objets voulus dontau moins une ligne.

Si vous l'utilisez sur2 lignes, le dernier boutonpermet d'appliquer l'actionsur les 2 lignes ou bienseulement sur la 1ère.

Le paramétrage de l'outil Prolongation :

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Le paramétrage de l'outil Chanfrein :

L'outil Chanfrein s'utilise sur 2 lignes en définissant soit la longueur L1, soit la longueur L2.

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Le paramétrage de l'outil Congé :

L'outil Congé s'utilise sur 2 lignes en définissant soit la longueur L1, soit le rayon R.

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Les attributs par défaut des objets :

Un tap sur ce bouton provoque l'affichage de cet écran qui permet dedéfinir les attributs pardéfaut des objets créés.Vous pouvez ainsi définir :l'épaisseur, le type, lacouleur et l'opacité deslignes, la couleur et l'opacitédes fonds et choisir si lesobjets avec une surfaceseront remplis ou non.

Vous avez ensuiteles attributs spécifiquesaux textes : B, I, Upour avoir des textesgras, italique et soulignépuis le choix de la policeet de la taille des caractères.

Si aucun objet n'estsélectionné avant la créationd'un nouveau, ces attributspar défaut seront utilisés.

Par contre, si un objet estsélectionné avant le débutdu dessin d'un nouvelobjet, les attributs del'objet sélectionné serontappliqués au nouvel objet.

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Lorsque le même écran estappelé avec un objet sélectionné, son contenuest adapté au type de l'objet.

Ici avec un objet Ligne.L'écran affiche les attributsde l'objet et égalementses données géométriques.Pour une ligne, l'abcisse etl'ordonnée de ses 2 pointsson delta x et ysa longeur et son angle.

Toutes ces données sont modifiables.

Les attributs des objets : ou 2x tap sur l'objet

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Les attributs des objets :

Pour modifier une valeurvous pouvez soit entrerune nouvelle valeursoit entrer une formule.Ici nous demandons àdiviser par 2 le delta y.

ou 2x tap sur l'objet

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Les attributs des objets :

Ici un rectangle est édité.La longueur et l'angle ontdisparu mais vous avezl'indication du périmètre (P)et de la surface (S).

ou 2x tap sur l'objet

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Les attributs des objets :

Lorsqu'un polygone ouune spline est édité,l'écran est scrollable etvous avez en bas une ligne supplémentairequi vous indique le nombrede côtés et le numéro ducôté édité (Côté: 1/3).Les 2 boutons de cetteligne vous permettentd'éditer les donnéesgéométriques desautres côtés.

ou 2x tap sur l'objet

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Les attributs des objets :

Lors de l'édition d'un textevous pouvez égalementmodifier le texte lui-même.

ou 2x tap sur l'objet

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Les attirances lors du dessin :

En cours de dessin ou demodification, iPocket Drawvous indique les attirancesdétectées. Ici la ligne rougeest en cours de création etune attirance a été détectéesur l'extrémité de l'autre ligne.Dés que vous vous approchezsuffisamment près de certainspoints particuliers, l'attiranceagit et l'extrémité de l'objeten cours est "aimantée" surl'attirance détectée.Les différentes attirances sont :- extrémité;- centre et milieu;- intersection;- surface;

Lorsqu'une attirance estdétectée, vous avez la certitude que les pointsseront parfaitementconfondus. Ici l'extrémitédes 2 lignes sera strictement égale.

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Les attirances lors du dessin :

Ici l'attirance a été détectée sur le milieu de la ligne noire.Notez bien le changementdu symbole d'attirance.

Page 74

Les attirances lors du dessin :

Ici l'attirance a été détectée sur la "surface"de la ligne noire.Notez bien le changementdu symbole d'attirance.

Page 75

Les attirances lors du dessin :

Ici l'attirance a été détectée au pointd'intersection entreles 2 lignes noires.Notez bien le changementdu symbole d'attirance.

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Les attirances lors du dessin :

Vous pouvez aussi avoirdes attirances en alignementavec des points détectéspréalablement. Ici aprèsavoir débuté la ligne rougenous avons activél'attirance sur les pointsA et B qui sont alorsconservés en référenceet qui permettent uneattirance en alignement.

Les 3 derniers pointsdétectés en attiranceextrémité ou centreou intersection sontconservés pourl'attirance Alignement.

Ces points sontréinitialisés àchaque nouvel objet dessiné ou modifié.

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Déplacement-Modification d'objets :

Lorsque des objets sontsélectionnés, des carréssont dessinées à leursextrémités. Pour les lignes, des flèches indiquent le sens et pour les arcs, unrond intermédiaire est dessiné. Les carrés permettent de "prendre" les objets en attirance sur les extrémités et deles déformer.Si vous faites cela avecplusieurs objets sélectionnés,l'objet pris par sa poignéesera déformé et lesautres déplacés.

Le rond des arcs permet de modifier leur rayon.

Si vous souhaitezseulement déplacer les objets sélectionnés,vous devez les prendreen dehors des poignées.

Les ronds bleus permettentde déformer tous les objetssélectionnés soit librement(rond avec ≠), soit enrespectant les proportions(rond avec =).Vous passez d'un modeà l'autre par un 2x tapsur l'outil Flèche ou Main.

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Déplacement-Modification d'objets :

Vous pouvez également"prendre" un objet en attirance extrémité ou centre pour le déplacer.Ici le rectangle a été prispar son angle supérieur-droitet placé en attirance surl'extrémité de la ligne ainsi les points se superposentparfaitement. Pour prendreun objet en attiranceextrémité sans le déformer, il suffit de ne pas le sélectionner au préalable.

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Regardez nos vidéos explicatives sur YouTube : https://www.youtube.com/user/ericpousse/videos

Visitez et utilisez notre forum de discussion : http://www.adx-online.com/forums/

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