Les Cartes Graphiques

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Les cartes graphiques• Introduction• Histoire• Aujourd’hui• Quelques constructeurs

• ATI, NVidia, Matrox

• Systèmes intégrés / d’extension• Le GPU• Technologies

Introduction• La carte graphique est l'un des rares périphériques

reconnus par le PC dès l'initialisation de la machine. Elle permet de convertir des données numériques brutes en données pouvant être affichées sur un périphérique destiné à cet usage (écran, vidéo projecteur, etc...). Son rôle ne se limite pas à ça puisqu'elle décharge de plus en plus le processeur central des calculs complexes 3D au moyen de diverses techniques.

Histoire• Les premières cartes dédiées au PC

• Hercule• en noir et blanc

• Première carte 3D par 3Dfx• L'affichage couleur est réellement utilisé depuis les

premiers 286.• Connectique

• ISA (16 Mo par seconde)• PCI (133 Mo par seconde • l'AGP 2X (500 Mo par seconde) • l'AGP 4X (1 Go par seconde) • l'AGP 8X (2 Go par seconde)

Aujourd’hui• Évolution

• Concurrence• Joueurs

• Connectique interne• PCI-e x16 version 1.1 (4 Go par seconde)• PCI-e x16 version 2.0 (8 Go par seconde)

• Connectique de sortie• HDMI• VGA• DVI• S-Video• Composite

Carte graphique intégrée• Les composants

• Intégré dans le chipset de la carte mère• Peu de mémoire vidéo: exploite la RAM système (16-64 Mo de

base)

• Utilisation• PC de bureautique• Portables

• Constructeurs principaux• Intel, S3, SiS, Via

Carte graphique d’extension

• Les composants• GPU• VRAM• Électronique divers

• Self• Condensateur• Résistance• …

• Dissipateur thermique• Utilisation

• Bureautique• Graphisme• Jeux

• Constructeurs principaux• ATI• NVidia

Le GPU

• Finesse de gravure• 55 nm, la RV740 en 40 nm

• Transistors• Stream Processors

• Unité de calcul optimisée flux de données• Largeur de bus

Technologies• Anticrénelage / Anisotrope• Direct3D / OpenGL

• Interface de programmation• Accélération matérielle• Émulation Vertex Shader

• Havok / PhysX• Gestion des effets physiques

• CUDA / ATI Stream / Larrabee / OpenCL / ComputeShaders

• Turbo cache (NVidia)• SLi / Crossfire

Anti Aliasing

Anisotrope

ASUS PhysX

Turbocache

SLi (Scalable Link Interface)

Crossfire

Le dual GPU• Chez ATI

• 2 processeurs sur le même PCB

• Chez NVidia• 2 processeurs ayant leur propre PCB, reliés par un câble Bridge.

Dual GPU chez ATI

Dual GPU chez NVidia