Jeu sur l'integration continue - Slide du jeu

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Jeu sur l'integration continue - Slide pour mener le jeu

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Jeux sur l'Intégration Continue

Friday, May 17, 13

Jeux Lego™ - Intégration Continue

Le jeux se fait en deux parties:TraditionnelleAgile avec Intégration Continue

Friday, May 17, 13

1er Partie - Traditionnelle

Il faut des volontaires pour faire deux équipes de 4 membres!

Friday, May 17, 13

1er Partie - Traditionnelle

Nous allons illustré les jeux par des équipes de développement qui utilise une approche traditionnelle, ou le cahier des charges est « complet », sansintégration continue, donc non-itérative et sans gestionde produit agile.

Friday, May 17, 13

Les règles

Friday, May 17, 13

Les règlesLes équipes choisissent un chef de projet par équipe qui sera la personne qui interagira avec le facilitateur pour le notifier des différentes étape du jeux.

Friday, May 17, 13

Les règlesLes équipes choisissent un chef de projet par équipe qui sera la personne qui interagira avec le facilitateur pour le notifier des différentes étape du jeux.

Les équipes ne peuvent pas se concerter, ni voir leurs cahier des charges respectif.

Friday, May 17, 13

Les règlesLes équipes choisissent un chef de projet par équipe qui sera la personne qui interagira avec le facilitateur pour le notifier des différentes étape du jeux.

Les équipes ne peuvent pas se concerter, ni voir leurs cahier des charges respectif.

Les équipes ne peuvent pas voir le travail en cours.

Friday, May 17, 13

Les règlesLes équipes choisissent un chef de projet par équipe qui sera la personne qui interagira avec le facilitateur pour le notifier des différentes étape du jeux.

Les équipes ne peuvent pas se concerter, ni voir leurs cahier des charges respectif.

Les équipes ne peuvent pas voir le travail en cours.

Quand les deux équipes ont finie, ils attendent les instruction du facilitateur, et puis vont essayer d'intégrer les deux sous-systèmes ensemble.

Friday, May 17, 13

Les règlesLes équipes choisissent un chef de projet par équipe qui sera la personne qui interagira avec le facilitateur pour le notifier des différentes étape du jeux.

Les équipes ne peuvent pas se concerter, ni voir leurs cahier des charges respectif.

Les équipes ne peuvent pas voir le travail en cours.

Quand les deux équipes ont finie, ils attendent les instruction du facilitateur, et puis vont essayer d'intégrer les deux sous-systèmes ensemble.

Les équipes feront les modifications nécessaire jusqu’à ce que l’intégration soit terminée.

Friday, May 17, 13

Les règlesLes équipes choisissent un chef de projet par équipe qui sera la personne qui interagira avec le facilitateur pour le notifier des différentes étape du jeux.

Les équipes ne peuvent pas se concerter, ni voir leurs cahier des charges respectif.

Les équipes ne peuvent pas voir le travail en cours.

Quand les deux équipes ont finie, ils attendent les instruction du facilitateur, et puis vont essayer d'intégrer les deux sous-systèmes ensemble.

Les équipes feront les modifications nécessaire jusqu’à ce que l’intégration soit terminée.

Le temps pour le développement et l’intégration seront compté.

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Prêt ?

* Les chef de projet notifie le facilitateur quand leurs équipe a fini

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GO!

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Intégration des sous-systèmes

Nous avons quelques problème d'intégration!

1

Time is running ...Friday, May 17, 13

Rétrospective - Partie 1

Que pouvons nous dires ?

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2eme Partie – Agile avec Intégration Continue

Il faut des nouveaux volontaires pour faire deux équipes de 4 membres!

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2eme Partie – Agile avec Intégration Continue

Le cahier des charges est donnée au deux équipes de façon itérative, nous allons illustré les jeux par des équipes de développement qui utilise une approche Agile, ou le cahier des charges est fourni avec une gestion de Produit agile, itérative avec intégration continue.

Friday, May 17, 13

Les règlesLes équipes choisissent un chef de projet par équipe qui sera la personne qui interagira avec le facilitateur pour le notifier des différentes étape du jeux.

Les équipes ne peuvent pas se concerter, ni voir leurs cahier des charges respectif.

Les équipes ne peuvent pas voir le travail en cours.

Quand les deux équipes ont finie une itération, ils attendent les instructions du facilitateur, et puis vont essayer d'intégrer les deux sous-systèmes ensemble.

A la fin de chaque itération, les équipes feront les modifications nécessaire jusqu’à ce que l’intégration soit terminée.

Le temps de chaque itération et de l’intégration seront compté.

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Prêt pour la première Itération ?

1* Pas d'intégration lors de cette premier Itération

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GO!

1Friday, May 17, 13

Prêt pour la deuxième Itération ?

2Friday, May 17, 13

GO!

2Friday, May 17, 13

Deuxième Itération - Intégration

Nous avons eu un problème d'intégration, mais il est rapidement trouvé et corrigé.

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Prêt pour la troisième Itération ?

3Friday, May 17, 13

GO!

3Friday, May 17, 13

Troisième Itération - Intégration

So far so good. L'intégration se passe bien!

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Prêt pour la quatrième Itération ?

4Friday, May 17, 13

GO!

4Friday, May 17, 13

Quatrième Itération - Intégration

L'intégration se passe bien!

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Rétrospective - Partie 2

Que pouvons nous dires ?

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Remerciement VA Consulting pour son support Thoughwork pour l'inspiration de ce jeux Lego™ pour l'utilisation des figurines dans cette présentation

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